Amber

Amber
AmberNameAmber
TitleCampeã Voadora
OccupationCavaleiros de Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Lepus
Chinese Seuyu蔡书瑾
Japanese Seuyu石見舞菜香
English SeuyuKelly Baskin
Korean SeuyuKim Yeon-woo
DescriptionSempre energética e cheia de vida, a Amber é a melhor, mas também a última Aventureira dos Cavaleiros de Favonius.
Character Ascension Materials
Lasca de Ágata Agnidus
Fragmento de Ágata Agnidus
Pedaço de Ágata Agnidus
Gema de Ágata Agnidus
Semente de Fogo Eterno
Lâmpada de Grama
Ponta de Flecha Robusta
Ponta de Flecha Afiada
Ponta de Flecha Usada
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de
Guia da Liberdade
Filosofia da Liberdade
Suspiro do Vento Oriental
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
179318.750.365.0%50.0%0%
20203848.04129.375.0%50.0%0%
Lasca de Ágata Agnidus1
Lâmpada de Grama3
Ponta de Flecha Robusta3
Mora20000
Lasca de Ágata Agnidus1
Lâmpada de Grama3
Ponta de Flecha Robusta3
Mora20000
20+263062.01166.995.0%50.0%0%
40394092.88250.135.0%50.0%0%
Fragmento de Ágata Agnidus3
Semente de Fogo Eterno2
Lâmpada de Grama10
Ponta de Flecha Robusta15
Mora40000
Lasca de Ágata Agnidus1
Lâmpada de Grama13
Ponta de Flecha Robusta18
Mora60000
Fragmento de Ágata Agnidus3
Semente de Fogo Eterno2
40+4361102.8276.865.0%50.0%6.0%
505016118.25318.465.0%50.0%6.0%
Fragmento de Ágata Agnidus6
Semente de Fogo Eterno4
Lâmpada de Grama20
Ponta de Flecha Afiada12
Mora60000
Lasca de Ágata Agnidus1
Lâmpada de Grama33
Ponta de Flecha Robusta18
Mora120K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Semente de Fogo Eterno6
Ponta de Flecha Afiada12
50+5578131.48354.15.0%50.0%12.0%
606233146.93395.695.0%50.0%12.0%
Pedaço de Ágata Agnidus3
Semente de Fogo Eterno8
Lâmpada de Grama30
Ponta de Flecha Afiada18
Mora80000
Lasca de Ágata Agnidus1
Lâmpada de Grama63
Ponta de Flecha Robusta18
Mora200K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Semente de Fogo Eterno14
Ponta de Flecha Afiada30
Pedaço de Ágata Agnidus3
60+6654156.85422.425.0%50.0%12.0%
707309172.28463.975.0%50.0%12.0%
Pedaço de Ágata Agnidus6
Semente de Fogo Eterno12
Lâmpada de Grama45
Ponta de Flecha Usada12
Mora100K
Lasca de Ágata Agnidus1
Lâmpada de Grama108
Ponta de Flecha Robusta18
Mora300K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Semente de Fogo Eterno26
Ponta de Flecha Afiada30
Pedaço de Ágata Agnidus9
Ponta de Flecha Usada12
70+7730182.2490.75.0%50.0%18.0%
808385197.65532.295.0%50.0%18.0%
Gema de Ágata Agnidus6
Semente de Fogo Eterno20
Lâmpada de Grama60
Ponta de Flecha Usada24
Mora120K
Lasca de Ágata Agnidus1
Lâmpada de Grama168
Ponta de Flecha Robusta18
Mora420K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Semente de Fogo Eterno46
Ponta de Flecha Afiada30
Pedaço de Ágata Agnidus9
Ponta de Flecha Usada36
Gema de Ágata Agnidus6
80+8806207.57559.025.0%50.0%24.0%
909461223.02600.625.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: PontariaAtaque Normal: Pontaria
Ataque Normal
Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Dispara um Tiro com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Ao mirar, chamas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em chamas completamente carregada inflige Dano Pyro.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe36.12%39.06%42%46.2%49.14%52.5%57.12%61.74%66.36%71.4%76.44%81.48%86.52%91.56%96.6%
Dano do 2° Golpe36.12%39.06%42%46.2%49.14%52.5%57.12%61.74%66.36%71.4%76.44%81.48%86.52%91.56%96.6%
Dano do 3° Golpe46.44%50.22%54%59.4%63.18%67.5%73.44%79.38%85.32%91.8%98.28%104.76%111.24%117.72%124.2%
Dano do 4° Golpe47.3%51.15%55%60.5%64.35%68.75%74.8%80.85%86.9%93.5%100.1%106.7%113.3%119.9%126.5%
Dano do 5° Golpe59.34%64.17%69%75.9%80.73%86.25%93.84%101.43%109.02%117.3%125.58%133.86%142.14%150.42%158.7%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo com Mira com Energização Completa124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Marionete ExplosivaMarionete Explosiva
O sempre tão confiável Barão Coelho sobe ao palco.

Barão Coelho
Continuamente provoca o inimigo, atraindo seus golpes.
A vida do Barão Coelho aumenta com a Vida máxima de Amber.
Quando destruído ou quando o tempo expirar, Barão Coelho explode, infligindo Dano Pyro em uma AdE.

Manter pressionado
Ajusta a direção do lançamento do Barão Coelho.
Quanto mais tempo o botão for pressionado, mais distante é o lançamento.

Barão Coelho provém de uma histórica linhagem, mas Amber decidiu parar de contar desde o Barão Coelho 893.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Vida Recebida41.36%44.46%47.56%51.7%54.8%57.9%62.04%66.18%70.31%74.45%78.58%82.72%87.89%93.06%98.23%
Dano de Explosão123.2%132.44%141.68%154%163.24%172.48%184.8%197.12%209.44%221.76%234.08%246.4%261.8%277.2%292.6%
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Chuva ArdenteChuva Ardente
Dispara uma chuva de flechas, causando Dano em uma AdE Pyro contínuo.

A paixão de Amber arde como o fogo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Único da Chuva Ardente28.08%30.19%32.29%35.1%37.21%39.31%42.12%44.93%47.74%50.54%53.35%56.16%59.67%63.18%66.69%
Dano Total da Chuva Ardente505.44%543.35%581.26%631.8%669.71%707.62%758.16%808.7%859.25%909.79%960.34%1010.88%1074.06%1137.24%1200.42%
Duração2s2s2s2s2s2s2s2s2s2s2s2s2s2s2s
Tempo de Recarga12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Energia Elemental404040404040404040404040404040

Passive Skills

Campeã VoadoraCampeã Voadora
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!
Aumenta a Taxa Crítica da Chuva Ardente em 10% e expande a AdE em 30%.
Disparo PrecisoDisparo Preciso
Disparos com Mira em pontos fracos aumentam o ATQ em 15% por 10s.

Constellations

Uma Flecha para Todos GovernarUma Flecha para Todos Governar
Dispara 2 flechas a cada Disparo com Mira. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.
Coelho AtivadoCoelho Ativado
Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.
Isso, Queima!Isso, Queima!
Aumenta o nível da Chuva Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Não É Uma Boneca Qualquer...Não É Uma Boneca Qualquer...
Diminui o Tempo de Recarga da Marionete Explosiva em 20% e adiciona 1 carga adicional.
É o Barão Coelho!É o Barão Coelho!
Aumenta o nível da Marionete Explosiva em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Fogo VivoFogo Vivo
A Chuva Ardente aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Sprinting Ends
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Passatempos
Bate-papo - Anseios
Bate-papo - Novas Descobertas
Quando está chovendo - Preocupações
Quando está chovendo - Lembrete
Depois da Chuva...
Quando Faz Sol...
Quando está ventando muito - Prazeroso
Quando está ventando muito - Relaxamento
Bom dia...
Boa tarde...
Saudações...
Boa noite...
Sobre Amber...
Sobre Nós - Competição
Sobre Nós - Planagem
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...?
Coisas Interessantes...
Sobre Jean - Ajuda
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Jean - Preocupação
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Quando está nevando - Ouvindo Histórias
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre a Lisa - Admiração
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kaeya - Preocupações
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kaeya - Culpado
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Bennett...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Klee...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre o Albedo...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre a Noelle...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Eula...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Collei...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Mika
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre a Amber - I
Mais sobre a Amber - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre a Amber - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre a Amber - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre a Amber - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Amber...
Preocupações de Amber...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Início da Corrida - I
Início da Corrida - II
Final da Corrida - I
Final da Corrida - II
Abrindo o Planador - I
Abrindo o Planador - II
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
DetalhesAmber é uma Aventureira dos Cavaleiros de Favonius. Na era em que os Aventureiros estão se tornando obsoletos, ela continuou com suas responsabilidades.
Com a hospitalidade de Amber, um recém-chegado apenas precisa de alguns dias para se sentir em casa.
Seja em frente ao quadro de avisos do Caçador de Cervos, na costa do Lago de Sidra ou na grande árvore da Origem do Vento, pode-se encontrar os rastros vermelhos dessa Aventureira em todo lugar.
Uma vez descoberto, nenhum indivíduo suspeito é capaz de escapar de suas indagações.
História 1Amber sempre demonstrou grande vigor e uma visão positiva das coisas desde quando era pequena.
Seu entusiasmo ardente aumenta a cada dia, o que torna sua vida como um redemoinho, passando por qualquer obstáculo que esteja no seu caminho.
Às vezes, no entanto, sua energia excessiva pode torná-la bastante problemática.
Ela era bastante travessa quando jovem. Suas ações infames incluem derrubar acidentalmente um ninho de pássaros na cabeça de seu avô enquanto tentava roubar os ovos e incendiar as folhas de um Slime Dendro, fazendo-o correr como um animal selvagem. Esses atos ganharam certa notoriedade entre os acampamentos de caçadores.
De alguma forma, Amber sempre conseguia escapar da cena do crime e nem mesmo um veterano poderia alcançá-la. Invariavelmente, era o avô de Amber que acabava controlando seus danos cada vez que o mau comportamento de sua neta causava mais um incidente.
Para Amber, o amor incondicional e silencioso de seu avô era como uma brisa quente que a envolvia como um cobertor. Ela sabia que era por causa desse amor que ele a aceitava e assumia a responsabilidade por seus atos.
Mas foi somente no dia em que seu avô renunciou aos Cavaleiros de Favonius que ela finalmente entendeu a responsabilidade que ele havia assumido todos esses anos.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2O avô de Amber já foi líder de um grupo de mercenários. Ele veio do Porto de Liyue e foi encarregado de proteger caravanas de comerciantes enquanto atravessavam Teyvat. Um dia, em um trabalho de escolta de rotina, a caravana foi vítima de um ataque de monstro selvagem. Ele era o único sobrevivente, salvo por um médico dos Cavaleiros de Favonius.
Com vergonha de voltar para casa e querendo pagar a dívida, o avô de Amber se juntou aos Cavaleiros de Favonius.
Por muito tempo, ele fundou sozinho os Aventureiros dos Cavaleiros de Favonius, treinou cada um deles pessoalmente e começou a liderá-los em missões.
Também não demorou muito para ele encontrar o amor na terra estrangeira de Mondstadt e formar uma família.
Anos depois, Amber nasceu nessa família. Durante o dia, ela se agachava na janela e o observava secretamente treinando os forasteiros; à noite, ela entrava furtivamente no quintal e praticava os movimentos que ele havia ensinado naquele dia.
O avô de Amber foi tocado por seu entusiasmo e decidiu ensinar-lhe tudo o que sabia.
"Quando Mondstadt me aceitou, tornou-se minha terra natal. Decidi vigiar esta minha nova casa. Talvez um dia você herdará essa responsabilidade... Ah, mas quem sabe o que o futuro reserva?"
Com a mão grossa do avô acariciando sua cabeça, uma Amber confusa, mas sincera, assentiu energicamente em resposta.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Algo aconteceu um dia, quatro anos atrás, que mudou profundamente Amber.
Nesse dia, o avô dela deixou o brasão e a espada em seu escritório e simplesmente desapareceu sem deixar aviso e sem contar a ninguém que estava saindo.
Os Aventureiros dependiam muito de sua liderança. Sem o líder, sua eficiência e desempenho também foram afetados.
Depois de algumas operações frustradas, os Aventureiros foram gradualmente colocados no banco de reservas. Os Aventureiros ainda existem como parte dos Cavaleiros, mas apenas em nome.
Os membros experientes foram transferidos ou renunciaram aos seus cargos. No final, os Aventureiros nem sequer tinham pessoas suficientes para patrulhas regulares.
Além disso, os rumores de que o avô de Amber havia desertado tornavam a recuperação ainda mais difícil para a Divisão dos Aventureiros.
Amber enfrentou pessoalmente essa situação, tendo acabado de ser admitida nos Aventureiros antes de tudo começar. Com o declínio de sua equipe, ela experimentou a verdadeira perda e decepção pela primeira vez em sua vida. Deixou de ser despreocupada e passou a ter uma nova determinação: iria crescer e se tornar uma verdadeira cavaleira o mais rápido possível, independentemente do que fosse necessário...
Apesar de não ter o que é preciso para fazer um plano de verdade, nem a disciplina mental e a maturidade exigidas, o que ela tinha era confiança e coragem.
Ela apenas queria seguir o mesmo caminho do avô e descobrir para onde ele foi.
Mais importante, queria herdar as responsabilidades dele de cuidar de sua terra natal.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4A vida nos Cavaleiros de Favonius não foi fácil para Amber no começo.
Por ser tão jovem e depois de ter vivido o trauma de perder o avô, os cavaleiros mais antigos faziam questão de cuidar especialmente dela.
No entanto, para uma garota tão desesperada como era, ser cuidada por outras pessoas significava que ela ainda não era madura o suficiente para se virar sozinha.
Por isso, ela buscou responsabilidades extras e deixou isso o mais claro possível para os veteranos.
Finalmente, durante uma intensa luta com alguns monstros, os veteranos notaram sua bravura e desenvoltura no calor da batalha.
Esse foi o momento em que perceberam que a menininha estava crescendo.
Quando amadureceu, ela também ficou mais à vontade consigo mesma. Qualquer que seja o feedback que receba, seja um elogio, repreensão, silêncio ou provocação, sua resposta sempre foi a mesma.
"Ainda tenho um longo caminho a percorrer para chegar ao nível veteranos. Mas um dia eu vou ser a melhor Aventureira de todos os tempos! "
Amber não costuma refletir muito sobre as coisas e prefere falar o que pensa de forma verdadeira e franca em todas as ocasiões.
Ela acredita firmemente que não irá decepcionar seu avô.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5Hoje, Amber é tão inquieta como sempre foi, queimando com paixão e energia infinitas.
Agora que cresceu, Amber se apega aos ensinamentos de seu avô enquanto abre as asas de seu planador e observa a Cidade da Liberdade com os olhos de uma águia e a astúcia cautelosa de um coelho.
A "Cavaleira de Vermelho" é conhecida em toda a cidade de Mondstadt.
As pessoas ficam encantadas ao ver que a menininha travessa que conheciam se tornou a guardiã em que podiam confiar.
"Não tenha medo, a Cavaleira Amber está aqui!"
Sua autoconfiança é simplesmente inabalável:
"Sou a Cavaleira Amber, a melhor aventureira que existe!"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Jornada de AmberAmber não escreve diariamente, apenas anota eventos especiais ou memoráveis em seu diário.
"Eu finalmente peguei aquele pássaro mágico! Ele se chama Rami... Alguma coisa. Não me lembro. Mas estou perseguindo-o há três dias e só parei e comi uma refeição adequada hoje. Aquele pássaro mágico era realmente astuto, atravessando a floresta densa assim. Que bom que não desisti! O melhor de tudo, a Mestre Jean me deu permissão especial para arrancar uma pluma dele como minha recompensa. Hehe vou usá-la ao meu lado todos os dias!"
"Tenho certeza de que segui o livro de receitas ao pé da letra e grelhei a carne durante seis minutos. Mas por fora ficou totalmente queimado, e o interior ainda não está cozido... Não controlei bem o calor? Mas estou mesmo com fome, por isso vou tentar de novo amanhã. Um dia farei o melhor bife e vou chamá-lo de... O Bife Campeão do Aventureiro!"
"Eu conheci um forasteiro estranho hoje. Fiquei desconfiada no início, mas percebi que ele era confiável e qualificado. Ugh, pensando bem, o que eu faria se um inimigo tão forte aparecesse? Eu não posso ficar para trás. Preciso treinar ainda mais!"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoAmber uma vez acreditou que, se ela assumisse o cargo de seu avô, entenderia por que ele deixou Mondstadt.
No entanto, mesmo quando ela se tornou oficialmente uma Aventureira, não ficou mais perto de desvendar o mistério por trás de sua partida sem palavras.
O seu avô não deixara nada para ela, indicando que teria que seguir seu próprio caminho.
Amber teve dificuldades por um tempo, até folhear um antigo livro de fábulas que passou a apreciar.
"O que lhe falta não é vento, mas coragem. É a coragem que permitiu que você se tornasse o primeiro pássaro voador deste mundo."
Amber percebeu que não deveria esperar instruções de outra pessoa, mas que deveria ser como os pássaros corajosos que abrem suas asas e voam no céu azul.
"Deve haver algo que só eu possa fazer. Deve haver."
No momento em que percebeu isso, uma Visão começou a brilhar intensamente em seu quadril.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

5 responses to “Amber”

  1. Do you guys think her c4 is worth 34 starblah thing of the shop? Im kinda tempted to buy it, but would like to know some opinions

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