알하이탐

알하이탐
알하이탐Name알하이탐
Title충고와 직언
Occupation수메르 아카데미아
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Dendro
Day of Birth11
Month of Birth2
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)매자리
Chinese Seuyu杨超然
Japanese SeuyuUmehara Yuuichirou
English SeuyuNazeeh Tarsha
Korean Seuyu전승화
Description수메르 아카데미아의 현임 서기관. 비범한 지혜와 재능을 가지고 있다. 자유롭게 살고 있으며, 일반인은 좀처럼 그를 볼 수 없다
Character Ascension Materials
자라나는 비취 가루
자라나는 비취 조각
자라나는 비취 덩이
자라나는 비취
푸른 꽃날개
모래 번데기
빛바랜 붉은 비단
장식된 붉은 비단
금자수 붉은 비단
Skill Ascension Materials
「창의」의 가르침
「창의」의 인도
「창의」의 철학
무념의 거울
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Dendro%MaterialsTotal Materials
1103924.3960.855.0%50.0%0%
20269563.27157.845.0%50.0%0%
자라나는 비취 가루1
모래 번데기3
빛바랜 붉은 비단3
모라20000
자라나는 비취 가루1
모래 번데기3
빛바랜 붉은 비단3
모라20000
20+358684.19210.015.0%50.0%0%
405366125.97314.245.0%50.0%0%
자라나는 비취 조각3
푸른 꽃날개2
모래 번데기10
빛바랜 붉은 비단15
모라40000
자라나는 비취 가루1
모래 번데기13
빛바랜 붉은 비단18
모라60000
자라나는 비취 조각3
푸른 꽃날개2
40+5999140.83351.315.0%50.0%7.2%
506902162.03404.195.0%50.0%7.2%
자라나는 비취 조각6
푸른 꽃날개4
모래 번데기20
장식된 붉은 비단12
모라60000
자라나는 비취 가루1
모래 번데기33
빛바랜 붉은 비단18
모라120K
자라나는 비취 조각9
푸른 꽃날개6
장식된 붉은 비단12
50+7747181.84453.615.0%50.0%14.4%
608659203.25507.045.0%50.0%14.4%
자라나는 비취 덩이3
푸른 꽃날개8
모래 번데기30
장식된 붉은 비단18
모라80000
자라나는 비취 가루1
모래 번데기63
빛바랜 붉은 비단18
모라200K
자라나는 비취 조각9
푸른 꽃날개14
장식된 붉은 비단30
자라나는 비취 덩이3
60+9292218.11544.115.0%50.0%14.4%
7010213239.72598.025.0%50.0%14.4%
자라나는 비취 덩이6
푸른 꽃날개12
모래 번데기45
금자수 붉은 비단12
모라100K
자라나는 비취 가루1
모래 번데기108
빛바랜 붉은 비단18
모라300K
자라나는 비취 조각9
푸른 꽃날개26
장식된 붉은 비단30
자라나는 비취 덩이9
금자수 붉은 비단12
70+10846254.58635.095.0%50.0%21.6%
8011777276.44689.615.0%50.0%21.6%
자라나는 비취6
푸른 꽃날개20
모래 번데기60
금자수 붉은 비단24
모라120K
자라나는 비취 가루1
모래 번데기168
빛바랜 붉은 비단18
모라420K
자라나는 비취 조각9
푸른 꽃날개46
장식된 붉은 비단30
자라나는 비취 덩이9
금자수 붉은 비단36
자라나는 비취6
80+12410291.3726.675.0%50.0%28.8%
9013348313.32781.625.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

일반 공격·귀추법일반 공격·귀추법
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해49.53%53.56%57.59%63.35%67.38%71.99%78.32%84.65%90.99%97.9%104.81%111.72%118.63%125.54%132.45%
2단 공격 피해50.75%54.88%59.01%64.91%69.04%73.76%80.26%86.75%93.24%100.32%107.4%114.48%121.56%128.64%135.73%
3단 공격 피해34.18% + 34.18%36.96% + 36.96%39.74% + 39.74%43.72% + 43.72%46.5% + 46.5%49.68% + 49.68%54.05% + 54.05%58.42% + 58.42%62.79% + 62.79%67.56% + 67.56%72.33% + 72.33%77.1% + 77.1%81.87% + 81.87%86.64% + 86.64%91.41% + 91.41%
4단 공격 피해66.77%72.2%77.64%85.4%90.84%97.05%105.59%114.13%122.67%131.98%141.3%150.62%159.93%169.25%178.57%
5단 공격 피해83.85%90.68%97.5%107.25%114.08%121.88%132.6%143.33%154.05%165.75%177.45%189.15%200.85%212.55%224.25%
강공격 피해55.26% + 55.26%59.75% + 59.75%64.25% + 64.25%70.68% + 70.68%75.17% + 75.17%80.31% + 80.31%87.38% + 87.38%94.45% + 94.45%101.52% + 101.52%109.23% + 109.23%116.94% + 116.94%124.65% + 124.65%132.36% + 132.36%140.07% + 140.07%147.78% + 147.78%
강공격 스태미나 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
보편성·이데아 모사보편성·이데아 모사
빠르게 돌진한 다음 주변의 적에게 풀 원소 피해를 주고 「빛조각」을 생성한다.
홀드 시 다른 방식으로 발동한다.

홀드
조준 상태로 돌입해 돌진할 방향을 결정한다.

빛조각
스킬 발동 시, 알하이탐이 빛조각 1개를 생성한다. 만약 이때 빛조각이 하나도 없다면 추가로 1개를 더 생성한다. 빛조각의 효과는 다음과 같다:
·빛조각을 보유한 경우 알하이탐의 일반 공격과 강공격 그리고 낙하 공격으로 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 풀 원소 피해로 전환된다.
·해당 공격이 적에게 명중 시 빛조각이 적에게 투사 공격을 가해서 빛조각 개수에 기반한 풀 원소 범위 피해를 준다.
·빛조각은 최대 3개까지 보유할 수 있다.
·빛조각은 시간이 지나면 차례대로 사라지며, 알하이탐이 퇴장하면 전부 사라진다.

「진리는 불확실성 속에 존재하기 때문에 아무리 위대한 학자일지라도 오류를 피할 수 없다」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
돌진 공격 피해공격력의 193.6% + 원소 마스터리의 154.88%공격력의 208.12% + 원소 마스터리의 166.5%공격력의 222.64% + 원소 마스터리의 178.11%공격력의 242% + 원소 마스터리의 193.6%공격력의 256.52% + 원소 마스터리의 205.22%공격력의 271.04% + 원소 마스터리의 216.83%공격력의 290.4% + 원소 마스터리의 232.32%공격력의 309.76% + 원소 마스터리의 247.81%공격력의 329.12% + 원소 마스터리의 263.3%공격력의 348.48% + 원소 마스터리의 278.78%공격력의 367.84% + 원소 마스터리의 294.27%공격력의 387.2% + 원소 마스터리의 309.76%공격력의 411.4% + 원소 마스터리의 329.12%공격력의 435.6% + 원소 마스터리의 348.48%공격력의 459.8% + 원소 마스터리의 367.84%
투사 공격 간격1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초1.6초
빛조각 1개 투사 공격 피해공격력의 67.2% + 원소 마스터리의 134.4%공격력의 72.24% + 원소 마스터리의 144.48%공격력의 77.28% + 원소 마스터리의 154.56%공격력의 84% + 원소 마스터리의 168%공격력의 89.04% + 원소 마스터리의 178.08%공격력의 94.08% + 원소 마스터리의 188.16%공격력의 100.8% + 원소 마스터리의 201.6%공격력의 107.52% + 원소 마스터리의 215.04%공격력의 114.24% + 원소 마스터리의 228.48%공격력의 120.96% + 원소 마스터리의 241.92%공격력의 127.68% + 원소 마스터리의 255.36%공격력의 134.4% + 원소 마스터리의 268.8%공격력의 142.8% + 원소 마스터리의 285.6%공격력의 151.2% + 원소 마스터리의 302.4%공격력의 159.6% + 원소 마스터리의 319.2%
빛조각 2개 투사 공격 피해(공격력의 67.2% + 원소 마스터리의 134.4%)*2(공격력의 72.24% + 원소 마스터리의 144.48%)*2(공격력의 77.28% + 원소 마스터리의 154.56%)*2(공격력의 84% + 원소 마스터리의 168%)*2(공격력의 89.04% + 원소 마스터리의 178.08%)*2(공격력의 94.08% + 원소 마스터리의 188.16%)*2(공격력의 100.8% + 원소 마스터리의 201.6%)*2(공격력의 107.52% + 원소 마스터리의 215.04%)*2(공격력의 114.24% + 원소 마스터리의 228.48%)*2(공격력의 120.96% + 원소 마스터리의 241.92%)*2(공격력의 127.68% + 원소 마스터리의 255.36%)*2(공격력의 134.4% + 원소 마스터리의 268.8%)*2(공격력의 142.8% + 원소 마스터리의 285.6%)*2(공격력의 151.2% + 원소 마스터리의 302.4%)*2(공격력의 159.6% + 원소 마스터리의 319.2%)*2
빛조각 3개 투사 공격 피해(공격력의 67.2% + 원소 마스터리의 134.4%)*3(공격력의 72.24% + 원소 마스터리의 144.48%)*3(공격력의 77.28% + 원소 마스터리의 154.56%)*3(공격력의 84% + 원소 마스터리의 168%)*3(공격력의 89.04% + 원소 마스터리의 178.08%)*3(공격력의 94.08% + 원소 마스터리의 188.16%)*3(공격력의 100.8% + 원소 마스터리의 201.6%)*3(공격력의 107.52% + 원소 마스터리의 215.04%)*3(공격력의 114.24% + 원소 마스터리의 228.48%)*3(공격력의 120.96% + 원소 마스터리의 241.92%)*3(공격력의 127.68% + 원소 마스터리의 255.36%)*3(공격력의 134.4% + 원소 마스터리의 268.8%)*3(공격력의 142.8% + 원소 마스터리의 285.6%)*3(공격력의 151.2% + 원소 마스터리의 302.4%)*3(공격력의 159.6% + 원소 마스터리의 319.2%)*3
빛조각 소멸 간격4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초
재사용 대기시간18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초
특수 영역·현상의 족쇄특수 영역·현상의 족쇄
특수 구속 영역을 생성해서 여러 차례 풀 원소 범위 피해를 준다.
발동 시 빛조각을 보유한 경우, 모든 빛조각을 소모하여 주는 피해 횟수가 증가한다.
발동 완료 2초 후, 빛조각을 0/1/2/3개 소모했을 경우 알하이탐은 빛조각을 3/2/1/0개 생성한다.

「무릇 지혜 추구를 목표로 삼은 학자라면, 책의 모든 글자를 적으로 삼아야만 편견에 사로잡히지 않을 수 있다」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1회 피해공격력의 121.6% + 원소 마스터리의 97.28%공격력의 130.72% + 원소 마스터리의 104.58%공격력의 139.84% + 원소 마스터리의 111.87%공격력의 152% + 원소 마스터리의 121.6%공격력의 161.12% + 원소 마스터리의 128.9%공격력의 170.24% + 원소 마스터리의 136.19%공격력의 182.4% + 원소 마스터리의 145.92%공격력의 194.56% + 원소 마스터리의 155.65%공격력의 206.72% + 원소 마스터리의 165.38%공격력의 218.88% + 원소 마스터리의 175.1%공격력의 231.04% + 원소 마스터리의 184.83%공격력의 243.2% + 원소 마스터리의 194.56%공격력의 258.4% + 원소 마스터리의 206.72%공격력의 273.6% + 원소 마스터리의 218.88%공격력의 288.8% + 원소 마스터리의 231.04%
기본 공격 횟수4회4회4회4회4회4회4회4회4회4회4회4회4회4회4회
빛조각 1개 공격 횟수6회6회6회6회6회6회6회6회6회6회6회6회6회6회6회
빛조각 2개 공격 횟수8회8회8회8회8회8회8회8회8회8회8회8회8회8회8회
빛조각 3개 공격 횟수10회10회10회10회10회10회10회10회10회10회10회10회10회10회10회
재사용 대기시간18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초
원소 에너지707070707070707070707070707070

Passive Skills

과잉 결정 환원법과잉 결정 환원법
무기 돌파 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다
4원인 시정4원인 시정
알하이탐의 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중 시, 빛조각 1개를 생성한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다
밝혀진 비밀밝혀진 비밀
알하이탐의 원소 마스터리 1pt당 투사 피해와 특수 영역·현상의 족쇄가 주는 피해가 0.1% 증가한다.
해당 방식으로 투사와 특수 영역·현상의 족쇄 피해는 최대 100%까지 증가한다

Constellations

직관직관
투사 공격이 적에게 명중 시 보편성·이데아 모사의 재사용 대기시간이 1.2초 감소한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
논증논증
알하이탐이 빛조각을 생성 시, 1개당 알하이탐의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 4회. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 빛조각 수량이 상한에 도달해도 해당 효과는 발동된다
반례반례
보편성·이데아 모사의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
해명해명
특수 영역·현상의 족쇄 발동 시, 이번에 소모 및 생성된 빛조각의 수에 따라 다음 효과가 발동한다:
·소모된 빛조각 1개당 파티 내 주변 다른 캐릭터의 원소 마스터리가 30pt 증가한다. 지속 시간: 15초.
·생성된 빛조각 1개당 알하이탐은 풀 원소 피해 보너스를 10% 획득한다. 지속 시간: 15초.

해당 효과 지속 시간 동안 중복으로 특수 영역·현상의 족쇄 발동 시, 기존 효과가 먼저 사라진다
현명현명
특수 영역·현상의 족쇄의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
정리정리
알하이탐이 아래의 효과를 획득한다:
·특수 영역·현상의 족쇄 발동 2초 후, 소모한 빛조각의 개수는 무시하고, 고정으로 빛조각 3개를 생성한다.
·알하이탐이 빛조각 생성 시, 빛조각의 수가 이미 상한에 도달했으면, 알하이탐의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 70% 증가한다. 지속 시간: 6초. 지속 시간 동안 해당 효과가 중복 발동 시, 남은 지속 시간이 6초 증가한다

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
첫 만남…
잡담·일
잡담·독서
잡담·생각
비가 올 때…
번개가 칠 때…
눈이 올 때…
햇살이 좋을 때…
사막에 있을 때…
아침 인사…
점심 인사…
저녁 인사…
굿나잇…
알하이탐 자신에 대해·사실
알하이탐 자신에 대해·소문
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
우리에 대해·인사
우리에 대해·도움
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「신의 눈」에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
하고 싶은 이야기…
흥미있는 일…
작은 쿠사나리 화신에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카베에 대해·배려…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카베에 대해·사기…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
타이나리에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
도리에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
사이노에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
닐루에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
데히야에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
알하이탐에 대해 알기·첫 번째
알하이탐에 대해 알기·두 번째
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
알하이탐에 대해 알기·세 번째
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
알하이탐에 대해 알기·네 번째
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
알하이탐에 대해 알기·다섯 번째
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
알하이탐의 취미…
알하이탐의 고민…
좋아하는 음식…
싫어하는 음식…
선물 획득·첫 번째
선물 획득·두 번째
선물 획득·세 번째
생일…
돌파의 느낌·기
* 돌파 Lv.「1」 달성 후 개방
돌파의 느낌·승
* 돌파 Lv.「2」 달성 후 개방
돌파의 느낌·전
* 돌파 Lv.「4」 달성 후 개방
돌파의 느낌·결
* 돌파 Lv.「6」 달성 후 개방
원소전투 스킬·첫 번째
원소전투 스킬·두 번째
원소전투 스킬·세 번째
원소폭발·첫 번째
원소폭발·두 번째
원소폭발·세 번째
보물상자 오픈·첫 번째
보물상자 오픈·두 번째
보물상자 오픈·세 번째
HP 부족·첫 번째
HP 부족·두 번째
HP 부족·세 번째
동료 HP 감소·첫 번째
동료 HP 감소·두 번째
전투 불능·첫 번째
전투 불능·두 번째
전투 불능·세 번째
강공격 피격·첫 번째
강공격 피격·두 번째
파티 가입·첫 번째
파티 가입·두 번째
파티 가입·세 번째

Stories

TitleText
캐릭터 상세정보능력 있는 사람이 오랜 시간 조용히 지내다 보면 정체나 목적을 숨기고 있다는 오해를 받곤 한다. 그러나 알하이탐이라는 존재는 이 모든 시시한 견해를 뒤집는 강력한 예시이다. 그는 매우 우수하지만, 수메르에서 안정적인 직업과 양질의 부동산을 가지고 유유자적 살아가는 아카데미아의 평범한 직원일 뿐이다.
이 아카데미아의 현임 서기관은 종종 사무실에서 모습을 감추곤 하는데, 사람들은 그에 대해 알하이탐이라는 이름과 근무 시간에 아마도 사무실에 있을 거라는 것밖엔 알지 못한다. 사실상 서기관이 어디로 갔는지 아는 이는 아무도 없기에 자료와 문서를 그의 책상에 올려놓는 것밖엔 할 수 없다.
알하이탐은 이러한 상황에 상당히 만족스러워하고 있으며, 그는 근무 시간에 집이나 도서관 등, 어쨌든 아카데미아가 원하지 않는 곳에 머문다.
다른 사람들이 자신의 일정을 알 수 없어야, 자유롭게 하고 싶은 일을 할 수 있기 때문이다
캐릭터 스토리1대다수의 평범한 아카데미아 학생들에게 「서기관」이란 엄청 대단한 타이틀로 여겨지곤 하는데, 이것은 사실과는 다르다. 해당 직함이 빛나는 명성을 얻을 수 있었던 것은 아카데미아가 거창한 작명을 선호하기 때문일 뿐이다.
서기관은 중대한 회의나 핵심 의사 결정에 관여하지 않으며, 그저 중요한 자료를 분류하거나 백업하는 일만 담당한다. 하지만 오히려 그렇기 때문에, 종이책과 문서를 엄격하게 관리했던 수메르에서는 서기관이야말로 아카데미아에서 가장 많은 것을 아는 직무가 되었다. 서기관은 대사서의 역할에 가깝다고도 볼 수 있는데, 모든 책을 관리하는 대사서야말로 가장 심오한 지혜에 접근할 기회가 있는 자라는 건 아무도 부정하지 못할 것이다.
현임 수메르 아카데미아 서기관인 알하이탐은 상술한 직무에 완벽하게 알맞은 사람이다. 그는 불필요한 회의엔 참석하지 않으며, 타의에 의해 참석할 때도 중요한 사항들만 기록하고 그 외 내용을 기록할지 말지는 그의 기분에 따라 달라진다. 회의가 본인의 이익과 무관하거나 관심이 가지 않을 땐 귀찮아서 의견을 내기조차 거부하며, 평소에 누군가 바보 같은 의견을 내면 때때로 가차 없는 평가를 하곤 한다.
알하이탐의 처세 원칙은 다음과 같다. 「내게 판단을 요구한다는 것은 해당 판단을 위한 모든 수단과 권리를 내게 허락한다는 것과 같다. 하지만 난 지나친 야망을 펼치기엔 게으른 사람이라 다행이군」
학자라면 지식과 진리를 추구하기 마련인데 누군가는 명성 또는 이상을 위해, 또 누군가는 그것을 정복하고 그 과정에서 느낀 우월감에 심취하기 위한 수단으로 여긴다. 알하이탐은 상술한 인간 군상에 속하지 않으며, 단순 흥미만을 좇아 움직인다. 그는 수많은 학자가 과정에서 자아를 잃고 진리를 자아 실천을 위한 도구 또는 지름길로 오해하고 있다고 여긴다.
찾는 이가 있건 없건 진리는 빛나는 천체처럼 높이 걸려있다. 그것은 여행의 종착역, 또는 경기의 결승점이 아니며 자신을 좇는 이의 존재 여부와 무관하게 흔들림 없이 항상 그곳에 있다. 또한 인류의 여정은 특정 지식을 얻었다고 끝나는 것이 아니기에 본인들은 수확의 기쁨을 누리고, 그것을 위해 희생할 준비가 되어있다고 여길지라도 지식을 향한 욕망은 그 후에도 여전히 그들을 채찍질할 것이다.
진실을 볼 수 없는 이에게 이 길은 끝없어 보이지만, 깨어난 자는 이렇게 말할 것이다. 「진리는 누군가를 위해 생겨난 것이 아니야. 지식욕을 제어하지 못하면 결국 지식에 의해 파멸하겠지, 그것이 배움의 나라의 규칙이니까. 물론 배움의 나라에 녹아들고 싶다면 이런 흉내를 내면 돼」
* 호감도 Lv.2 달성 후 개방
캐릭터 스토리2수메르 사람들은 작은 쿠사나리 화신을 구해낸 이들을 영웅이라 부른다. 영웅을 칭송하는 자 중 상당수가 사건의 전말을 알지 못한 채 일부만 듣고 감동적인 이야기라며 떠들어대곤 한다. 사건 당사자 중 한명인 알하이탐은 영웅이란 단어를 특별히 생각하지 않았으며, 딱히 사람들 입에 오르내릴 일이라 여기지도 않았다.
아카데미아 측에서 여러 번 알하이탐을 대현자로 추대하려 했으나, 매번 돌아온 것은 거절뿐이었다. 하지만 상황이 상황인지라 알하이탐은 결국 임시로 현자 대행 역할을 맡게 된다.
현자나 대현자 자리를 거절한 것만으로도 이해하기 힘든데, 사람들은 현자 대행까지 한 사람이 그 자리를 꿰차지 않고 다시 별 볼 일 없는 서기관 자리에 복직한 것에 경악했다.
하지만 수확은 있었다. 첫 번째로 경제적인 측면에서 알하이탐은 서기관으로 복직했으나 현자 수준의 봉급을 받게 됐다. 게다가 직접 완성한 수많은 양질의 연구 과제까지 있으니, 삶이 꽤 풍요롭다. 두 번째로는 인맥이 있다. 알하이탐과 계획에 참여한 자들은 일종의 전우였기에, 밖에서 만나면 고개를 까딱이며 인사를 나누게 됐다.
작은 쿠사나리 화신은 종종 알하이탐을 정선궁으로 초대해 이런저런 사항들을 논의하곤 한다. 그는 그곳에서 여러 사람을 만났는데, 개중에는 대풍기관 사이노, 용병 데히야, 주바이르 극장의 스타 닐루가 포함되어 있다…. 한번은 닐루가 물었다. 「알하이탐 씨는 어떻게 그런 굉장한 계획을 짜신 거죠? 지금 생각해보면 알하이탐 씨도 저도 다치지 않아서 정말 다행이에요…」
닐루는 말을 멈추고 망설였다. 알하이탐은 그녀의 궁금증을 이해했다. 누구라도 어떻게 함정 같은 신의 항아리 지식을 벗어날 수 있었는지 의아해할 것이다. 하지만 알하이탐은 딱히 위험에 처할 일이 없었다. 그는 그걸 사용하지 않았으니까.
알하이탐에게 어떻게 그럴 수 있었냐고 묻는다면, 서기관이란 직업 덕분이었다고 답할 것이다. 그는 운 좋게 허공 시스템과 관련된 설명을 봐서, 허공 단말기의 부품과 항아리 지식을 연구할 수 있었다. 허공의 표시 상태를 바꾸는 방법과 허공 단말기 자체 배리어의 위치를 바꿔 후두부를 노린 기습 공격을 막는 것도 가능했다.
이로써 계획은 모든 것의 기초이며, 연구는 계획의 기초임이 증명됐다. 알하이탐은 자신이 무사한 이유를 떠벌리는 대신 닐루에게 이렇게 반문했다. 「사이노랑 데히야도 궁금해하는 것 같던데, 정작 입 밖으로 낸 사람은 너뿐이군. 내게 물어보기 그렇게 부끄러웠나?」
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
캐릭터 스토리3알하이탐은 쉽게 개성이나 성격을 논하지 않는다. 그는 대중들의 관점에는 오류가 있으며, 누군가 성격은 능력이나 사상과 무관하다고 말한다면 그것은 곧 대상에 대한 그 무엇도 판단할 수 없다는 것을 의미한다고 여긴다. 똑똑한 사람이 멍청한 사람과 또 다른 똑똑한 사람을 대하는 태도는 일반적으로 다르며, 멍청한 사람이 성공과 실패를 겪었을 때 하는 생각 또한 다르다. 알하이탐에 대한 평가가 이 이론을 증명했는데, 그의 뛰어난 재능과 성격은 사람들로 하여금 그를 멀리하고 객관적으로 우수한 인재로만 여기게 한다.
그것이 바로 알하이탐이 원하는 바이다. 학자 중엔 고지식한 공붓벌레들이 많은데, 그는 해당하지 않는다. 그의 말이 때때로 날카로운 것 또한 그의 생각이 일부 표출된 것이다. 사회(또는 집단)는 규칙으로 개인을 속박하곤 하는데, 말은 규칙의 한 가지이다. 말을 반대로 사용하면 불합리한 규칙에 반격할 수 있게 되는데, 이 점을 이용하면 귀찮은 것들을 멀리할 수 있게 된다.
천재란 단어는 아카데미아에선 너무나도 흔하다. 더 나아가 기재, 귀재까지… 수메르에서 살아가는 데 있어 재능이란 일종의 시련이다. 지나치게 뛰어난 능력은 완벽한 선물이라 볼 수 없는데, 그것이 사람을 잠재적으로 갈라놓기 때문이다. 평범한 사람은 상상치도 못했던 빛나는 성과를 보게 됐을 때 상대를 천재, 초인, 비범하다고 말한다. 조금만 생각해보면 화자 본인조차도 느끼지 못한 속뜻, 천재란 평범한 사람들과 다른 존재이다라는 걸 알 수 있다.
누군가 다른 사람은 할 수 없는 일을 해내면 그 사람은 분명 특별한 능력과 신분을 갖고 있을 것이다라는 우수한 자를 향한 지나친 상상과 숭배의 근원은 이종화에 있다. 나랑 다른 종이라 크게 될 거다라는 말은 평범한 사람들이 흔히 하는 핑계이다. 이러한 바보 같은 규칙들은 알하이탐에게 있어 무의미하다. 남과 어울려 살아가는 방법을 안다고 할지라도, 그는 쓸데없는 일에 신경을 쏟지 않을 것이다.
「규칙」은 경계이자 속박이다. 속박된 이의 수가 규칙의 우열을 정하는 유일한 지표가 되어선 안 된다. 그러므로 그는 자신만의 법칙을 만들었다. 그것은 그가 만물을 보고, 세상에 맞서는 힘이자 그의 모든 사상의 최종 형태였다. 자신만의 규칙을 지키기 위해 알하이탐은 본인의 의지에 따라 움직이고, 자신에게 방해가 되는 것들을 제거했다.
객관적인 자만이 진실을 볼 수 있다. 개인이 다름을 인정하고, 능력과 생각의 차이를 직시하면 답은 눈앞에 있다. 「남들과 다르다는 평가는 중요하지 않지만, 평가할 권리를 남에게 맡기는 것은 스스로를 부정하는 것과 같다. 남들과 다르다는 것은 다른 사람이 붙인 라벨일 뿐, 천재라면 특별함 또한 복이란 것을 깨달을 것이다」
아니면 이렇게도 말할 수 있다. 「어느 천재가 마음속 깊은 곳에서 자신이 남들과 다르다는 것을 알아챈다면, 그가 뼛속까지 천재여야만 재능의 진정한 가치를 이해할 수 있을 것이다. 고개를 숙이고, 꼬리를 만 채 대중의 의견에 휘둘리는 자는 아직 진정한 자신을 찾지 못한 것이다」
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
캐릭터 스토리4평온한 삶을 살기 위해서는 몇 가지 조건이 필요한데, 흔들리지 않는 성격과 논리, 적당한 전투 능력, 편안한 일자리, 그리고 일터와 가까우면서 아늑한 집이 바로 그것이다.
알하이탐은 해당 조건을 진작에 충족했다. 그는 학술 능력이 곧 자원인 학자의 나라가 그와 잘 맞는다는 것에 동의할 것이다.
알하이탐의 거처는 아카데미아 근처에 있는데, 이는 뛰어난 과제를 통해 얻어낸 학술 자원 중 하나이다. 이 집을 논하자면 그가 학생 때 참여했던 과제 이야기가 빠질 수 없는데, 같은 기수 학생들이 아직 알하이탐을 기억한다면 그가 단체 활동을 싫어한다는 것을 알 것이다. 그가 딱 한 번 다른 사람과 함께 연구에 참여한 적이 있는데, 결과물이 굉장히 성공적이었음에도 크게 싸우고 끝났다. 알하이탐이 이 이야기의 주인공 중 하나라는 사실은 잘 알려지지 않았지만, 그와 한바탕 싸운 상대의 존재, 묘론파의 건축 디자이너 카베는 꽤 유명했다.
이 사건은 그리 널리 알려지진 않았다. 아카데미아에서 천재들끼리 성격이 안 맞아 팀이 해산되는 건 제법 흔한 일이었기에, 협력 관계가 끝난 후에도 상대방의 두뇌만큼은 서로 인정했다. 그때 당시 방치된 협력 과제는 관련 규정에 따라 최초 신청자에게 귀속됐다.
그 후, 양측 모두 해당 과제에 관한 추가 연구를 하지 않았지만, 내용이 워낙 뛰어났기에 이는 알하이탐의 학술 능력이 우수하다는 것을 뒷받침하는 강력한 근거가 되었다. 후에 아카데미아에서 부동산 자원을 분배할 때도 이 취소하는 것마저 잊은 과제를 참고해 그에게 제법 괜찮은 저택을 제공했다. 과제의 또 다른 멤버인 카베는 알하이탐과 한마디 상의도 없이 담당자를 통해 그에게 「본인은 거처가 있으니, 집은 필요 없다」고 전했다.
한참이 지나고 다시 만났을 때 카베는 파산한 뒤였다. 한때 친구였던 그를 알하이탐은 이렇게 평가한다. 「능력에 맞지 않는 관념과 성격을 지님」 둘은 사물을 보는 시선이 너무나도 달랐으며, 그건 지금도 여전하다.
카베에게 임시 거처를 제공하는 것은 상당히 재미있는 논제가 되었다. 카베는 자산의 일부가 본인의 것이라는 걸 알아챘지만 스스로 그것을 포기했기 때문에, 법률이나 사회적인 측면에서 봤을 때 방세를 내야 하지만, 학술적인 측면에서 봤을 때 방세를 내는 것은 그가 과제에 쏟은 모든 노력을 부정하는 것이 되고, 그것은 학술 정신에 어긋난다.
사고하는 과정은 즐겁지만, 알하이탐은 답에 얽매이지 않는다. 그는 파산한 전 과제 팀원을 수용하며 당연하다는 듯이 방세를 받는 동시에 잡일을 떠넘겼다. 카베가 불만을 가질 거란 건 불 보듯 뻔했지만 상관없었다. 알하이탐에게 본인처럼 가족도 없고, 서로를 잘 알지만, 또 너무나도 다른 학자와의 교류는 거울의 이면을 보는 것과 같다. 인간의 시야는 완전하지도 완벽하지도 않지만, 또 다른 천재가 더해진다면 불가능한 건 아니다. 이를 통해 그는 세상의 다른 면을 보게 될 것이고, 더 많은, 원래라면 볼 수 없었던 사물을 보게 될 것이다
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
캐릭터 스토리5학자의 나라 수메르는 학술과 지식을 으뜸으로 여긴다. 바꿔말하자면 수메르에서 아카데미아의 인정을 받은 학자는 높은 사회적 지위를 얻게 된다. 알하이탐은 학자 집안에서 태어났다. 양친이 일찍이 사고로 돌아가신 뒤, 그는 묘론파 출신 조모의 손에 자랐다.
알하이탐에게 있어 부모에 대한 기억은 흐렸는데, 후에 조모가 말해주길 두 분 모두 아카데미아 소속이었으며, 아버지는 지론파의 지도 교수였고 어머니는 인론파의 저명한 학자였다고 한다.
알하이탐의 명석한 두뇌는 부모에게 물려받은 것으로 그는 일고여덟 살 때부터 동년배 아이들은 질색할 심오한 서적을 읽기 시작했다. 그의 자질을 눈치챈 조모는 그를 조기에 아카데미아로 보냈지만, 알하이탐은 수업을 반나절만 듣고 집으로 돌아와 그녀에게 말했다. 「반나절 동안 아카데미아에서 만난 사람들은 하나같이 지루했다. 그 사람들의 가치 없는 수업을 들을 바엔 혼자 책보는 게 더 좋다」 조모는 아이에게서 그의 부모와 같은 재능과 성격을 보았고, 독학하는 것을 허락했다.
알하이탐에게 독학이란 책을 읽고, 분해하고, 재조립하고 의심하는 것이다. 학자 집안의 일원으로서 그는 종이책을 접할 수 있었다. 재미있는 건 허공을 통해 정보를 얻는 것보다 그는 조모가 소장한 종이책을 더 즐겼다.
허공 시스템에 비해 종이책은 유연성이 부족했고, 고전적이었으며 내용의 정확도조차 떨어졌다. 이러한 지식 저장 장치를 쓰는 것은 오류가 있을지도 모를 정보와 싸우는 것과 같음으로 수메르인들은 이를 거부했지만 알하이탐은 달랐다. 그는 종이책을 통해 학습, 분석 그리고 교정하는 능력을 익혔고, 더 나아가 의심하는 법을 배웠다. 보잘것없고 원시적인 독서가 일종의 번거로움이라면 이는 알하이탐이 가장 좋아하는 번거로움일 것이다.
조모가 알하이탐에게 말했다. 「너는 네 아버지처럼 책 보는 걸 좋아하는구나. 너희 같은 사람이 지나치게 똑똑한 건지 뭔지는 잘 모르겠지만, 특별한 건 축복이란다. 꼭 기억하렴」
「지식을 인정하고, 좇고, 믿어라. 그리고 그것을 의심하는 것도 잊지 마. 그것을 해낼 수 있는 사람만이 항아리 지식 같은 쉬운 방법에 흔들리지 않을 수 있어. 그리고 그러한 조건에 맞는 사람만이 지혜궁 깊은 곳에 있는 허공 설명서도 쉽게 읽을 수 있겠지」
조모의 말처럼 책엔 쓸모없는 지식이 있다. 그것도 아주 많이. 하지만 빼어난 두뇌는 알하이탐이 지식을 선별하는 것을 가능케 했다. 한 책이 그의 기억 속에 남아있을 수 있다면, 그것은 언젠가 그의 힘이 되어줄 것이다.
조모가 돌아가시고 알하이탐은 홀로 그녀의 뒷일을 처리했다. 그는 그녀의 재산과 집안의 작은 서고를 이어받았다. 떠나기 전, 조모는 진심으로 그를 축복했다. 「너는 지나치게 똑똑한 사람이야, 천재들은 대부분 이기적이고 홀로 살아가지. 너는 우수해, 평범한 사람들보다 높은 시야를 지니고 있지. 그건 나쁜 게 아니란다. 하지만 신중해야 한다. 평범한 사람들보다 정신 바짝 차려야 해. 허영을 좇는 것은 부질없는 짓이란 것을 마음속 깊이 새기고 모든 지혜를 동원해 네가 갈 길을 선택하렴」
알하이탐의 아카데미아 입학 신청서는 빠르게 통과됐고, 그는 높은 점수로 지론파에 들어가게 됐다. 아카데미아 측은 알하이탐에게 그의 조모가 생전 그를 위해 다른 학부 청강 자격을 신청해놨으니 시간 날 때 이런저런 수업을 들어보라 권했다. 알하이탐은 조모의 가르침에 따라 강한 자아를 유지한 채 조용히, 맑은 정신을 유지했다.
수년이 지나고 알하이탐은 새로운 집에 이사했다. 그는 서고에 있던 종이책 대부분을 가져갔는데, 정리하던 도중 예전에 봤던 책 몇 권을 다시 보게 됐다. 표지에 축복의 말들이 적혀있는 인문 서적들은 대다수가 어머니의 소장품이었으며, 사이에 자료가 껴있고 페이지 가장자리에 주해를 잔뜩 달아놓은 책들은 아버지의 것이었다. 그리고 또 두꺼운 비취색 책 한 권 있었는데, 표지엔 조모의 글씨체가 남아있었다. 「우리 아가, 알하이탐이 평온한 삶을 살 수 있길」
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
행동하는 자의 허리 가방튼튼한 청록색 허리 가방.
알하이탐의 복장과 색깔이 비슷해서 그런지 대다수가 넓은 허리띠로 착각한다.
가방 안에 든 것은 많지 않은데, 다음과 같은 물건이 들었다: 열쇠, 최근에 읽는 책, 헤드폰과 세트인 휴대용 카세트.
카세트는 막 서기관이 됐을 때 직접 만든 것으로, 같은 색의 케이블과 헤드폰을 연결해 음악을 듣거나 단순히 소음을 차단하는 데 사용한다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
신의 눈「언어의 가치는 보이는 것만이 다가 아니다. 언어의 통일성으로 사람들은 생각을 통제한다. 언어는 한계이자 규칙이며 무기이고 폭력이다. 언어의 차별화를 통해 우리는 상대적으로 완전한 사상에 도달하는 길을 열었다.
생각의 통제가 일부 사람들에겐 무의미하게 다가올 수도 있지만, 대다수에겐 의미가 남다를 것이다. 개인이 추구하는 차이로 인해 사용하는 언어와 매개체가 달라졌다. 사람은 거의 모든 순간에 언어의 통제를 받고 있다」
알하이탐이 이러한 말들이 적힌 페이지를 넘겼다. 마지막 페이지에 도달했고, 넘겨봤자 뒤표지만 나올 뿐이다. 그는 책 아래에서 빛나는 정교한 장식품을 발견했다.
그게 무엇인지 그는 알고 있었다——힘을 증명하는 「신의 눈」이다. 하지만 그것은 그에게는 그다지 숭고한 의미로 다가오지 않았다.
신의 기적은 신을 믿는 자에게 더욱 큰 의미를 갖는 법인지라, 그에겐 그저 조금 쓸모 있는 보조 도구일 뿐이었다.
신의 눈을 얻을 때 알하이탐은 과제를 하러 외출하던 참이었다.
그는 신의 눈을 살피는 데 시간을 들이지 않았다. 어차피 자신의 것이니까 언제 보든 마찬가지였다.
마치 이미 습득한 지식처럼, 손에 넣은 것은 도망가지 못할 테니
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방

1,897 responses to “알하이탐”

    • That seems terribly inefficient considering how much value you gain from dendro reactions. Not having access to reliable reactions would also hinder Nahida’s skill in mono dendro

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        • it’s not because someone cleared abyss with it that it means anything cause team wise there’s literaly no purpose stacking several dendro
          as long as you get two you have your resonnance, any of these two can carry deepwood, next ones does nothing.
          Yaoyao only brings heal, Dendro Mc gives a small EM buff which is really not that important considering there’s already Nahida they just fill slots many other chars would fill better because they don’t bring anything else than their personnal dmg which kinda sucks considering the large pannel of chars you already have..

          and lol in case you didn’t look Alhaitam is C6 with Folliar in the footage, so actualy he’s just so broken that he doesn’t care about his teammates, making the team a big joke

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          • “you didn’t look Alhaitam is C6 with Folliar” it only strengthens the fact that mono dendro is suck. Only barely to clear the floor on time even with c6 shows how bad the team could be when he’s c0

    • why would you when you can more than double your damage by slotting any offield electro applicator? dendro without reaction is worse than geo since geo characters usually have more multiplier to offset the lacking of reaction damage.

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  1. God he’s the best Dendro DPS and I am not being biased at all. I trashed him a lot during his first waves of nerfs but he came out on Live and destroyed every enemy easily. Thing is he heavily depends on Nahida’s 250EM buff so don’t cope with Baizhu or C1 Yaoyao in any way.

      
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  2. I seen leaks, that he will get a rerun in 3.7. Should i get his C2 or his signature? Right now he is C1 have the Jade cutter on him.

      
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    • if he’s rerunning with kazuha i’d go for the weapon banner instead of his c2 because you can’t really lose there
      his cons are really bad

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    • Imo Alhaitam’s constellations are not that good. They’re filled with terms and conditions. For comparison example.:

      Kazuha’s C1: cd decrease & ult reset no cap
      Al’s C1: cd reset only if you hit enemies with your mirror. If you miss then happy waiting. Oh there’s ICD too.

      Kaz’s C2: 200 EM bonus for all, again no cap.
      Al’s C2: 200 EM bonus only if you create 4 mirrors.

      Even Yae’s cons are better than Al.

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    • Never doubted Alhaitham or Nilou for even a second.

      However, Ayato has no business being lower than both Childe and Kokomi in that list. Ayato is virtually interchangeable with Kokomi as a driver in a lot of teams, especially in Dendro teams. He’s more effective than Kokomi in single target scenarios.

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    • Another garbage tier-list, while also based on another tier-list:
      – Sara in S+, although she is played only with Raiden – and in less than half of the Raiden teams:
      she is not played in meta National, Hyperbloom and Double-Electro with Nahida, as well as in many non-meta, but still perfectly working teams like Double-Hydro or a team with Eula.
      In fact, Sara is only needed for C2 Raiden hyper-carry and in a rather mediocre Mono-Electro (however, in mono-electro Sara can be replaced).
      – Goro stands in S+, while those with whom it is used in S and B. Show me someone who uses Goro in squads without Itto/Noelle?
      – Childe stands above Ayato, although they are interchangeable
      – A rank QiQi? Wth…
      … a bunch of other garbage. Bruh.

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      • -c6 sara is one of the best units for raiden hypercarry and at c2 raiden hypercarry is meta and its insane so c6 sara in s tier is honestly fine, ss is debatebly okay. she’s niche but good when she works.
        -wtf? gorou in s+ but sara lower? gorou is literally the same thing, a super niche support for itto and dps noelle. difference is itto and noelle are kinda shite compared to c2 raiden and are about as decent (noelle being worse) than c0 raiden.
        -Childe is not above ayato. he’s only better in national which i agree is a super strong team but ayato still works well. but in hyperbloom ayato is very good while childe is literally shyt and unusable not to mention ayato is also better in freeze, electro charged, burgeon too, soup stuff and if you want to play hyper carry then ayato is also better.
        -Qiqi is put in b rank which is still too high but yea qiqi shouldnt be close to A

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        • hyperbloom childe shit and unuseable? i use it virtually every abyss these days and get 36*s each time. It really just sounds like a major skill issue on your part. Or maybe you don’t even have him but are just a spreadsheet warrior? And you say ayato is better in freeze when he doesn’t even have quadratic scaling? PLEASE come back when your bias isnt worn on your sleeve.

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    • 2023 and you people still actualy use tier lists as a measurement of units power and to add on it’s a garbage tier list , why would you put Faruzan in A tier when she is literally not functionable outside scara/xiao mono anemo teams who they rank those units lower than her? Same for Gorou and Sara , a lisa with TToDS literally can perform as good as a C6 Sara and yet again we have yet another listing where people put Sucrose way lower than she deserves to be even tho she assumes the same role as Kazuha with the only difference being that Kazuha double swirls.

      idk if you just went out of your way to find the worst tier list possible but you managed to do it

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