Alhaitham

Alhaitham
AlhaithamNameAlhaitham
TitleAdmonishing Instruction
OccupationSumeru Akademiya
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Dendro
Day of Birth11
Month of Birth2
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Vultur Volans
Chinese Seuyu杨超然
Japanese Seuyu梅原裕一郎
English SeuyuNazeeh Tarsha
Korean SeuyuJun Seung-hwa
DescriptionPanitera Akademiya Sumeru saat ini, memiliki kecerdasan dan bakat yang luar biasa. Dia seseorang yang mencintai kebebasan, dan tidak bisa ditemukan kecuali bila dia sendiri ingin ditemukan.
Character Ascension Materials
Nagadus Emerald Sliver
Nagadus Emerald Fragment
Nagadus Emerald Chunk
Nagadus Emerald Gemstone
Pseudo-Stamens
Sand Grease Pupa
Faded Red Satin
Trimmed Red Silk
Rich Red Brocade
Skill Ascension Materials
Teachings of Ingenuity
Guide to Ingenuity
Philosophies of Ingenuity
Mirror of Mushin
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Dendro%MaterialsTotal Materials
1103924.3960.855.0%50.0%0%
20269563.27157.845.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Sliver1
Sand Grease Pupa3
Faded Red Satin3
Mora20000
Nagadus Emerald Sliver1
Sand Grease Pupa3
Faded Red Satin3
Mora20000
20+358684.19210.015.0%50.0%0%
405366125.97314.245.0%50.0%0%
Nagadus Emerald Fragment3
Pseudo-Stamens2
Sand Grease Pupa10
Faded Red Satin15
Mora40000
Nagadus Emerald Sliver1
Sand Grease Pupa13
Faded Red Satin18
Mora60000
Nagadus Emerald Fragment3
Pseudo-Stamens2
40+5999140.83351.315.0%50.0%7.2%
506902162.03404.195.0%50.0%7.2%
Nagadus Emerald Fragment6
Pseudo-Stamens4
Sand Grease Pupa20
Trimmed Red Silk12
Mora60000
Nagadus Emerald Sliver1
Sand Grease Pupa33
Faded Red Satin18
Mora120K
Nagadus Emerald Fragment9
Pseudo-Stamens6
Trimmed Red Silk12
50+7747181.84453.615.0%50.0%14.4%
608659203.25507.045.0%50.0%14.4%
Nagadus Emerald Chunk3
Pseudo-Stamens8
Sand Grease Pupa30
Trimmed Red Silk18
Mora80000
Nagadus Emerald Sliver1
Sand Grease Pupa63
Faded Red Satin18
Mora200K
Nagadus Emerald Fragment9
Pseudo-Stamens14
Trimmed Red Silk30
Nagadus Emerald Chunk3
60+9292218.11544.115.0%50.0%14.4%
7010213239.72598.025.0%50.0%14.4%
Nagadus Emerald Chunk6
Pseudo-Stamens12
Sand Grease Pupa45
Rich Red Brocade12
Mora100K
Nagadus Emerald Sliver1
Sand Grease Pupa108
Faded Red Satin18
Mora300K
Nagadus Emerald Fragment9
Pseudo-Stamens26
Trimmed Red Silk30
Nagadus Emerald Chunk9
Rich Red Brocade12
70+10846254.58635.095.0%50.0%21.6%
8011777276.44689.615.0%50.0%21.6%
Nagadus Emerald Gemstone6
Pseudo-Stamens20
Sand Grease Pupa60
Rich Red Brocade24
Mora120K
Nagadus Emerald Sliver1
Sand Grease Pupa168
Faded Red Satin18
Mora420K
Nagadus Emerald Fragment9
Pseudo-Stamens46
Trimmed Red Silk30
Nagadus Emerald Chunk9
Rich Red Brocade36
Nagadus Emerald Gemstone6
80+12410291.3726.675.0%50.0%28.8%
9013348313.32781.625.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Abductive ReasoningNormal Attack: Abductive Reasoning
Normal Attack
Melancarkan hingga 5 serangan pedang berturut-turut.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalurnya dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 149.53%53.56%57.59%63.35%67.38%71.99%78.32%84.65%90.99%97.9%104.81%111.72%118.63%125.54%132.45%
DMG Tahap 250.75%54.88%59.01%64.91%69.04%73.76%80.26%86.75%93.24%100.32%107.4%114.48%121.56%128.64%135.73%
DMG Tahap 334.18% + 34.18%36.96% + 36.96%39.74% + 39.74%43.72% + 43.72%46.5% + 46.5%49.68% + 49.68%54.05% + 54.05%58.42% + 58.42%62.79% + 62.79%67.56% + 67.56%72.33% + 72.33%77.1% + 77.1%81.87% + 81.87%86.64% + 86.64%91.41% + 91.41%
DMG Tahap 466.77%72.2%77.64%85.4%90.84%97.05%105.59%114.13%122.67%131.98%141.3%150.62%159.93%169.25%178.57%
DMG Tahap 583.85%90.68%97.5%107.25%114.08%121.88%132.6%143.33%154.05%165.75%177.45%189.15%200.85%212.55%224.25%
DMG Charged Attack55.26% + 55.26%59.75% + 59.75%64.25% + 64.25%70.68% + 70.68%75.17% + 75.17%80.31% + 80.31%87.38% + 87.38%94.45% + 94.45%101.52% + 101.52%109.23% + 109.23%116.94% + 116.94%124.65% + 124.65%132.36% + 132.36%140.07% + 140.07%147.78% + 147.78%
Konsumsi Stamina Charged Attack202020202020202020202020202020
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Universality: An Elaboration on FormUniversality: An Elaboration on Form
Menerjang dengan cepat, dan mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh di sekitar saat terjangan berakhir dan membentuk Chisel-Light Mirror.
Saat ditahan, akan melancarkan serangan dengan cara yang berbeda.

Mode Tahan
Memasuki Mode Membidik untuk menyesuaikan arah terjangan.

Chisel-Light Mirror
Saat dilancarkan, Alhaitham akan menghasilkan 1 buah Chisel-Light Mirror. Jika pada saat ini masih belum ada Chisel-Light Mirror, maka dia akan menghasilkan 1 Chisel-Light Mirror tambahan. Chisel-Light Mirror memiliki efek sebagai berikut:
·Saat memiliki Chisel-Light Mirror, Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Alhaitham akan dikonversi menjadi Dendro DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya;
·Saat serangan dengan efek di atas mengenai musuh, Chisel-Light Mirror akan melancarkan Serangan Proyektil dan mengakibatkan Dendro DMG Area berdasarkan jumlah Chisel-Light Mirror;
·Jumlah maksimum Chisel-Light Mirror yang bisa dimiliki adalah 3 pada saat yang bersamaan;
·Chisel-Light Mirror akan hilang secara bertahap seiring berjalannya waktu dan akan hilang sepenuhnya saat Alhaitham keluar dari medan pertempuran.

"Kebenaran mutlak berada di tengah ketidakpastian. Bahkan peneliti paling agung pun tidak terlepas dari kesalahan."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Serangan Menusuk193.6% ATK + 154.88% Elemental Mastery208.12% ATK + 166.5% Elemental Mastery222.64% ATK + 178.11% Elemental Mastery242% ATK + 193.6% Elemental Mastery256.52% ATK + 205.22% Elemental Mastery271.04% ATK + 216.83% Elemental Mastery290.4% ATK + 232.32% Elemental Mastery309.76% ATK + 247.81% Elemental Mastery329.12% ATK + 263.3% Elemental Mastery348.48% ATK + 278.78% Elemental Mastery367.84% ATK + 294.27% Elemental Mastery387.2% ATK + 309.76% Elemental Mastery411.4% ATK + 329.12% Elemental Mastery435.6% ATK + 348.48% Elemental Mastery459.8% ATK + 367.84% Elemental Mastery
Jeda Serangan Proyektil1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk1.6 dtk
DMG Serangan Proyektil 1 Mirror67.2% ATK + 134.4% Elemental Mastery72.24% ATK + 144.48% Elemental Mastery77.28% ATK + 154.56% Elemental Mastery84% ATK + 168% Elemental Mastery89.04% ATK + 178.08% Elemental Mastery94.08% ATK + 188.16% Elemental Mastery100.8% ATK + 201.6% Elemental Mastery107.52% ATK + 215.04% Elemental Mastery114.24% ATK + 228.48% Elemental Mastery120.96% ATK + 241.92% Elemental Mastery127.68% ATK + 255.36% Elemental Mastery134.4% ATK + 268.8% Elemental Mastery142.8% ATK + 285.6% Elemental Mastery151.2% ATK + 302.4% Elemental Mastery159.6% ATK + 319.2% Elemental Mastery
DMG Serangan Proyektil 2 Mirror(67.2% ATK + 134.4% Elemental Mastery) ×2(72.24% ATK + 144.48% Elemental Mastery) ×2(77.28% ATK + 154.56% Elemental Mastery) ×2(84% ATK + 168% Elemental Mastery) ×2(89.04% ATK + 178.08% Elemental Mastery) ×2(94.08% ATK + 188.16% Elemental Mastery) ×2(100.8% ATK + 201.6% Elemental Mastery) ×2(107.52% ATK + 215.04% Elemental Mastery) ×2(114.24% ATK + 228.48% Elemental Mastery) ×2(120.96% ATK + 241.92% Elemental Mastery) ×2(127.68% ATK + 255.36% Elemental Mastery) ×2(134.4% ATK + 268.8% Elemental Mastery) ×2(142.8% ATK + 285.6% Elemental Mastery) ×2(151.2% ATK + 302.4% Elemental Mastery) ×2(159.6% ATK + 319.2% Elemental Mastery) ×2
DMG Serangan Proyektil 3 Mirror(67.2% ATK + 134.4% Elemental Mastery) ×3(72.24% ATK + 144.48% Elemental Mastery) ×3(77.28% ATK + 154.56% Elemental Mastery) ×3(84% ATK + 168% Elemental Mastery) ×3(89.04% ATK + 178.08% Elemental Mastery) ×3(94.08% ATK + 188.16% Elemental Mastery) ×3(100.8% ATK + 201.6% Elemental Mastery) ×3(107.52% ATK + 215.04% Elemental Mastery) ×3(114.24% ATK + 228.48% Elemental Mastery) ×3(120.96% ATK + 241.92% Elemental Mastery) ×3(127.68% ATK + 255.36% Elemental Mastery) ×3(134.4% ATK + 268.8% Elemental Mastery) ×3(142.8% ATK + 285.6% Elemental Mastery) ×3(151.2% ATK + 302.4% Elemental Mastery) ×3(159.6% ATK + 319.2% Elemental Mastery) ×3
Jeda hilangnya Chisel-Light Mirror4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk4 dtk
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Particular Field: Fetters of PhenomenaParticular Field: Fetters of Phenomena
Menciptakan Particular Binding Field dan mengakibatkan Dendro DMG Area beberapa kali.
Saat dilancarkan, jika memiliki Chisel-Light Mirror, maka akan menggunakan seluruh Chisel-Light Mirror dan meningkatkan jumlah frekuensi DMG yang diakibatkan.
Dalam 2 detik setelah melancarkan skill ini, Alhaitham akan mendapatkan 3/2/1/0 buah Chisel-Light Mirror jika Alhaitham mengonsumsi 0/1/2/3 buah Chisel-Light Mirror saat skill ini dilancarkan.

"Jika peneliti menjadikan kebijaksanaan sebagai tujuan akhirnya, maka ia harus siap untuk bermusuhan dengan setiap kata yang dibacanya. Hanya dengan cara seperti itulah, dia bisa menghindari penyimpangan."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Instan Tunggal121.6% ATK + 97.28% Elemental Mastery130.72% ATK + 104.58% Elemental Mastery139.84% ATK + 111.87% Elemental Mastery152% ATK + 121.6% Elemental Mastery161.12% ATK + 128.9% Elemental Mastery170.24% ATK + 136.19% Elemental Mastery182.4% ATK + 145.92% Elemental Mastery194.56% ATK + 155.65% Elemental Mastery206.72% ATK + 165.38% Elemental Mastery218.88% ATK + 175.1% Elemental Mastery231.04% ATK + 184.83% Elemental Mastery243.2% ATK + 194.56% Elemental Mastery258.4% ATK + 206.72% Elemental Mastery273.6% ATK + 218.88% Elemental Mastery288.8% ATK + 231.04% Elemental Mastery
Frekuensi Serangan Dasar4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali4 kali
Frekuensi Serangan 1 Mirror6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali6 kali
Frekuensi Serangan 2 Mirror8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali8 kali
Frekuensi Serangan 3 Mirror10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali10 kali
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Konsumsi Energy707070707070707070707070707070

Passive Skills

Law of Reductive OverdeterminationLaw of Reductive Overdetermination
Saat membuat Material Ascension Senjata, memiliki 10% kemungkinan untuk mendapatkan hasil 2 kali lipat.
Four-Causal CorrectionFour-Causal Correction
Saat Charged Attack atau Plunging Attack Alhaitham mengenai musuh, akan menghasilkan satu Chisel-Light Mirror. Efek ini bisa terpicu setiap 12 detik sekali.
Mysteries Laid BareMysteries Laid Bare
Untuk setiap Elemental Mastery yang dimiliki Alhaitham, DMG Serangan Proyektil dan Particular Field: Fetters of Phenomena akan meningkat 0,1%.
Maksimum bonus DMG Serangan Proyektil dan Particular Field: Fetters of Phenomena yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 100%.

Constellations

IntuitionIntuition
Saat Serangan Proyektil mengenai musuh, akan membuat CD Universality: An Elaboration on Form berkurang 1,2 detik.
Efek ini bisa terpicu 1 detik sekali.
DebateDebate
Saat Alhaitham menghasilkan Chisel-Light Mirror, untuk setiap 1 Chisel-Light Mirror yang dihasilkan, Elemental Mastery-nya akan meningkat 50 poin selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 4 lapis, dan durasi setiap tumpuknya akan dihitung secara terpisah. Efek ini tetap bisa terpicu saat jumlah Chisel-Light Mirror sudah mencapai batas maksimumnya.
NegationNegation
Meningkatkan 3 level Universality: An Elaboration on Form.
Maksimum: Lv. 15.
ElucidationElucidation
Saat melancarkan Particular Field: Fetters of Phenomena, akan menghasilkan efek berikut berdasarkan jumlah Chisel-Light Mirror yang terpakai dan yang dihasilkan pada saat melancarkan skill kali ini:
·Untuk setiap 1 Chisel-Light Mirror yang terpakai, Elemental Mastery anggota party lain di sekitar meningkat 30 poin selama 15 detik;
·Untuk setiap 1 Chisel-Light Mirror yang dihasilkan, Alhaitham akan memperoleh 10% Dendro DMG Bonus selama 15 detik.

Jika melancarkan Particular Field: Fetters of Phenomena selama durasi efek di atas masih berlangsung, maka akan menghapus efek awal yang dimiliki.
SagacitySagacity
Meningkatkan 3 level Particular Field: Fetters of Phenomena.
Maksimum: Lv. 15.
StructurationStructuration
Alhaitham akan mendapatkan efek sebagai berikut:
·2 detik setelah Particular Field: Fetters of Phenomena selesai dilancarkan, akan tetap menghasilkan 3 Chisel-Light Mirror terlepas dari berapa pun Chisel Light Mirror yang terpakai;
Saat Alhaitham menghasilkan Chisel-Light Mirror dan sudah mencapai batas maksimumnya, CRIT Rate Alhaitham akan meningkat 10% dan CRIT DMG Alhaitham akan meningkat 70%, masing-masing selama 6 detik. Jika efek ini terpicu kembali saat durasi awalnya masih berlangsung, akan menambahkan durasi buff selama 6 detik.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Pekerjaan
Berbincang: Membaca
Berbincang: Menganalisis
Ketika Hujan
Ketika Petir Menyambar
Ketika Turun Salju
Ketika Matahari Bersinar
Di Padang Pasir
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Alhaitham: Fakta
Tentang Alhaitham: Rumor
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Menyapa
Tentang Kita: Saling Membantu
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Cerita yang Menarik
Tentang Lesser Lord Kusanali
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kaveh: Terlalu Sensitif
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kaveh: Tertipu
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Tighnari
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Dori
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Cyno
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Nilou
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Dehya
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Alhaitham: I
Mengenal Alhaitham: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Alhaitham: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Alhaitham: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Alhaitham: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Alhaitham
Kekhawatiran Alhaitham
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Hebat: I
Menerima Serangan Hebat: II
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterSeseorang yang kompeten, yang tidak menonjolkan dirinya sering dianggap sebagai seseorang dengan identitas dan tujuan tersembunyi. Alhaitham sendiri membantah semua stereotipe ini. Dia seseorang yang brilian, tapi juga hanya seorang pegawai biasa di Akademiya dengan pekerjaan yang stabil dan tempat tinggal yang nyaman di Sumeru, yang menjalani kehidupannya dengan bebas dan nyaman.
Kadang-kadang, orang-orang sama sekali tidak bisa menemukan Panitera Akademiya ini di kantornya. Mereka paling-paling hanya tahu kalau namanya Alhaitham, dan dia seharusnya ada di tempat saat jam kerja. Tapi kenyataannya, tidak ada yang tahu ke mana Panitera itu pergi, sehingga mereka terpaksa meletakkan data-data dan dokumen di atas mejanya.
Alhaitham sangat puas dengan semua ini. Dia mungkin di rumah, mungkin di perpustakaan. Pokoknya, dia ada di tempat yang tidak pernah dipikirkan oleh orang-orang.
Dia harus membuat orang lain tidak bisa menebak apa yang sedang dilakukannya dalam suatu waktu, sehingga dia bisa bebas melakukan apa yang ingin dilakukannya.
Kisah Karakter 1Sebagian besar peneliti di Akademiya berpikir kalau Panitera adalah gelar yang sangat keren. Tapi kenyataannya tidak seperti itu. Fakta bahwa posisi ini bisa dianggap sebagai posisi yang sangat prestise adalah berkat pejabat Akademiya yang suka dengan gelar-gelar berlebihan.
Pada kenyataannya, Panitera tidak mengikuti semua rapat besar atau berpartisipasi dalam pengambilan keputusan strategi inti, tugasnya hanya bertanggung jawab untuk mengarsipkan dan mencadangkan data-data penting. Namun, di Sumeru, tempat buku dan dokumen tertulis pernah dikontrol, Panitera malah menjadi salah satu posisi yang mengetahui hal yang paling banyak di seluruh Akademiya, lebih mirip kepada posisi Konservator Agung. Orang-orang tidak pernah menyangkal kalau Konservator Agung sebagai orang yang bertugas untuk mengurus perpustakaan merupakan orang yang paling memiliki kesempatan untuk mengakses buku-buku yang mencatat kebijaksanaan tingkat tertinggi.
Sebagai Panitera Sumeru saat ini, Alhaitham benar-benar cocok untuk posisinya: Dia tidak ikut dalam rapat yang tidak penting, dan bahkan jika dia diberitahukan agar hadir, dia hanya mencatat hal-hal yang penting saja. Apakah isi rapat yang lainnya dicatat atau tidak, itu semua tergantung pada suasana hatinya. Jika rapat itu tidak berhubungan dengan kepentingannya atau tidak menarik minatnya, dia tidak akan repot-repot memberikan pendapat. Biasanya kalau dia bertemu dengan orang yang mengemukakan sudut pandang yang bodoh, dia akan memberikan penilaian yang terlalu tajam setelah memillih-milih.
Prinsip Alhaitham dalam melakukan sesuatu adalah: Meminta penilaianku berarti mengizinkan segala cara dan hak yang akan aku gunakan untuk menilai. Kalau dengan kata-katanya sendiri: Untungnya, aku adalah orang malas yang tidak terlalu berambisi.
Peneliti selalu mengejar pengetahuan dan kebenaran, sebagian dari mereka mengejar ketenaran dan kekayaan, sebagian lagi mengejar cita-cita, dan sebagian lagi ingin menaklukkan pengetahuan dan kebenaran itu sendiri, meninggalkannya di belakang dan menikmati rasa keberhasilan yang diberikan dalam proses penaklukannya. Alhaitham tidak termasuk dari jenis-jenis yang disebutkan di atas, dia mengejar pengetahuan adalah murni karena minatnya. Dalam pandangannya, banyak peneliti yang sudah tersesat di jalan pencarian pengetahuan, dan salah menganggap bahwa kebenaran adalah alat atau bahkan jalan pintas untuk mewujudkan diri sendiri.
Namun, terlepas dari apakah orang akan mencarinya atau tidak, kebenaran akan selalu bergantung di atas sana seperti benda langit yang bersinar cemerlang. Ini bukanlah akhir dari perjalanan atau titik akhir dari perlombaan, dan kebenaran tetap tidak akan tergoyahkan, meskipun manusia eksis atau tidak. Selain itu, perjalanan manusia tidak akan pernah berakhir dengan mudah setelah memperoleh pengetahuan tertentu, sekalipun mereka mengira mereka bisa menikmati kebahagiaan dari hasil panen mereka dengan mempersiapkan diri untuk mengorbankan segalanya, rasa haus akan pengetahuan tetap akan mendera mereka.
Bagi mereka yang tidak bisa melihat menembus kebenaran, jalan ini tidak ada habisnya. Orang yang sudah sadar akan berkata: Kebenaran tidak melayani siapa pun, dan mereka yang tidak bisa mengendalikan rasa haus akan pengetahuan suatu hari akan dihancurkan oleh pengetahuan itu sendiri. Inilah peraturan dari bangsa kebijaksanaan. Tentu saja, jika kamu ingin melebur ke dalam bangsa kebijaksanaan, kamu harus berpura-pura menjadi seperti ini.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Orang Sumeru menganggap orang-orang yang ikut menyelamatkan Lesser Lord Kusanali sebagai pahlawan. Orang-orang ini adalah kaum-kaum yang tidak mengetahui gambaran keseluruhan dari kejadian tersebut, dan mereka hanya mendengar sepenggal paragraf pendek dari kisahnya dan sudah menganggapnya sebagai cerita yang indah dan terus dikumandangkan. Sebagai salah satu orang yang terlibat di dalamnya, Alhaitham sendiri tidak begitu suka dengan kata pahlawan. Dia tidak menganggap ini adalah sesuatu yang harus terus diungkit-ungkit.
Selain itu, Akademiya terus meminta Alhaitham untuk menjadi Grand Sage, tetapi permintaan ini selalu ditolak. Namun karena situasi yang kacau, Alhaitham akhirnya setuju untuk menjadi Grand Sage Sementara.
Menolak untuk menjadi Sage dan Grand Sage saja sudah luar biasa bagi kebanyakan orang, tapi mereka lebih sulit percaya lagi bahwa orang yang menjabat sebagai Grand Sage Sementara ini tidak memanfaatkan hubungan apa pun untuk bisa sampai kepada posisi ini, lalu mengundurkan diri tepat waktu dan terus menjabat posisi Panitera-nya yang tidak begitu penting.
Kalau mau bahas soal keuntungan, yang pertama adalah aspek ekonomi. Meski Alhaitham kembali menjabat sebagai Panitera, tapi dia tetap menikmati tunjangan Sage, ditambah lagi dengan beberapa proyek penelitian berkualitas tinggi yang dia adakan sendiri, taraf hidupnya sama sekali tidak menjadi masalah. Yang kedua adalah hubungannya dengan orang lain. Setelah melewati pertempuran kali ini, Alhaitham dan orang yang terlibat dan merencanakan semua ini sudah menjadi rekan bertempur. Saat keluar, dia kadang-kadang akan menganggukkan kepala dengan mereka sebagai tanda sapaan.
Lesser Lord Kusanali yang juga berada di Akademiya kadang-kadang juga bisa meminta Alhaitham untuk ke Sanctuary of Surasthana untuk mendiskusikan berbagai hal secara langsung. Dia bertemu dengan banyak orang di sana, ada Mahamatra Agung Cyno, ada tentara bayaran Dehya, ada artis terkenal Teater Zubayr Nilou ... Bahkan Nilou pernah bertanya kepadanya pada suatu kesempatan: "Bagaimana cara Tuan Alhaitham memikirkan rencana yang sangat luar biasa itu? Setelah kejadian itu, saat aku memikirkannya kembali, aku bersyukur sekali karena kita berdua tidak terluka ...."
Sampai di sini, Nilou terlihat ragu-ragu sejenak. Alhaitham mengerti maksud pertanyaannya. Siapa pun juga pasti akan terkejut melihat bagaimana dia bisa melepaskan diri dengan lancar dari jebakan Kapsul Pengetahuan Suci sejenis itu. Tapi menurut Alhaitham, dia tidak benar-benar masuk ke dalam jebakan itu, karena dia sama sekali tidak menggunakan benda itu.
Kalau bertanya tentang bagaimana cara Alhaitham melakukannya, ini semua tidak terlepas dari posisinya sebagai seorang Panitera. Sebagai seorang peneliti yang beruntung karena telah pernah membaca penjelasan terkait sistem Akasha, dia memang meneliti tentang komponen Akasha dan Kapsul Pengetahuan, dia juga tahu bagaimana cara mengubah status tampilan Akasha, bahkan pernah berpikir untuk membalikkan penghalang proyeksi pada Akasha Terminal agar muncul di bagian belakang kepala untuk menahan serangan yang mungkin muncul.
Fakta membuktikan, rencana adalah fondasi dari segalanya, dan penelitian tahap awal adalah fondasi dari rencana. Alhaitham tentu tidak mengumbar-umbar tentang bagaimana dia tidak terluka sedikit pun. Dia malah bertanya balik kepada Nilou: "Sepengetahuanku, Cyno dan Dehya juga penasaran tentang ini. Tapi cuma kamu yang bertanya, apa mereka malu untuk bertanya kepadaku?"
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Alhaitham tidak pernah mudah membicarakan kepribadian atau karakter dengan orang lain. Dia percaya pandangan yang mengagungkan sebuah karakter itu salah. Jika seseorang bersikeras bahwa kepribadian manusia tidak ada hubungannya dengan kemampuan dan pemikiran, dia tidak dapat mendefinisikan apa pun tentang orang yang dia nilai. Orang pintar biasanya bersikap berbeda saat berhadapan dengan orang bodoh dan orang pintar lainnya. Apa yang dipikirkan orang bodoh juga berbeda saat dia sedang berhasil atau gagal. Penilaian orang lain tentang Alhaitham juga tepat untuk membuktikan teori ini. Karena bakatnya yang luar biasa dan kepribadiannya yang unik, orang lain sering kali tidak ingin terlalu dekat dengannya dan hanya menganggapnya sebagai seorang bakat yang bertalenta dan luar biasa secara objektif.
Inilah yang diinginkan Alhaitham. Kalangan peneliti tidak kekurangan pelajar yang kutu buku, dan dia juga bukan kutu buku. Faktanya, ketajamannya dalam berkata-kata juga merupakan sebagian cerminan dari pemikiran Alhaitham. Masyarakat (atau disebut juga sebagai kolektif) biasanya mengekang individu dengan aturan, dan ucapan adalah salah satu cabangnya. Manipulasi balik terhadap kata-kata adalah serangan balik terhadap aturan yang tidak masuk akal. Dengan ini, orang-orang akan terhindar dari masalah.
Kata "jenius" sudah lama disalahgunakan di dalam Akademiya, bahkan ada juga kata-kata jenius berbakat, berkah dari Archon, dan sebagainya ... Hidup di Sumeru, bakat merupakan salah satu tantangan yang mendasar. Kemampuan yang terlalu unggul belum tentu dianggap sebagai kado yang sempurna, kemampuan ini akan memisah-misahkan manusia. Manusia biasa selalu melontarkan kata-kata yang indah saat mereka melihat pencapaian cemerlang mereka sendiri yang tidak pernah dibayangkan: jenius, unggul dari mayoritas, berbeda dari kebanyakan ... Asalkan dipikirkan dengan saksama, kamu pasti akan bisa memahami makna mendalam yang bahkan tidak terpikirkan oleh pembicaranya sekalipun: Jenius pada awalnya memang kelompok yang berbeda dari orang biasa.
Seseorang yang bisa melakukan hal yang tidak bisa dilakukan orang lain pasti memiliki kemampuan dan status yang khusus. Pujian dan imajinasi yang berlebihan terhadap orang-orang luar biasa ini, jika diteliti lebih lanjut, tidak lebih daripada sejenis pengasingan saja. Yang berbeda dariku akan bisa menjadi orang yang hebat. Ini adalah alasan yang dipakai oleh manusia-manusia yang awam. Berbagai jenis ketentuan yang bodoh ini sama sekali tidak bermakna bagi Alhaitham, meskipun dia tahu bagaimana cara untuk bersikap di dunia, dia juga tidak bersedia menghabiskan tenaganya untuk hal-hal yang tidak berguna seperti ini.
"Peraturan" adalah batasan, juga adalah kekangan. Jumlah orang yang terkekang tidak seharusnya menjadi satu-satunya standar untuk menentukan manfaat peraturan itu sendiri. Dari sana lah, dia mendapatkan peraturannya sendiri. Yang merupakan kekuatan baginya untuk menghadapi segala sesuatu dan bersaing dengan dunia, yang merupakan ekspresi tertinggi dari seluruh pemikirannya. Untuk mempertahankan peraturannya, Alhaitham bertindak sesuai dengan kepercayaannya sendiri dan membereskan segala sesuatu yang menurutnya berbahaya.
Hanya orang yang objektif yang akan bisa melihat kebenaran. Kenali bahwa setiap individu itu berbeda, maka kamu akan bisa melihat perbedaan antara kemampuan dan kebijaksanaan. Jawabannya ada di depan matamu: Perbedaan yang berasal dari orang lain hanyalah hiasan belaka, menyerahkan hak untuk menilai kepada orang lain adalah bentuk penyangkalan terhadap diri sendiri. Berbeda dengan orang lain tidak seharusnya adalah label yang diberikan oleh orang lain. Para jenius seharusnya mengerti dari awal, kalau keistimewaan adalah sejenis kekayaan.
Atau mungkin, dalam kata-kata yang lain: Saat seorang jenius benar-benar mengerti dari dalam lubuk hatinya kalau dia berbeda dari yang lain, dia adalah seorang jenius yang sejati, dialah yang bisa benar-benar menyadari nilai dari kemampuannya. Sedangkan mereka yang penakut dan masih tetap terbuai oleh pandangan yang sedang populer, masih belum menemukan diri mereka sendiri sepenuhnya.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Kalau ingin menjalani kehidupan yang damai dan nyaman, ada beberapa syarat yang harus dipenuhi: Kepribadian dan logika yang konsisten, kemampuan bertempur yang sesuai, pekerjaan yang santai, dan sebuah properti yang sangat layak huni yang dekat dengan tempat bekerja.
Alhaitham telah mencapai seluruh syarat di atas. Dia tidak akan pernah menyangkal bahwa dia cocok untuk tinggal di bangsa peneliti, tempat kemampuan akademik berhubungan dengan sumber daya sosial.
Tempat tinggal Alhaitham saat ini berada di dekat Akademiya, yang merupakan salah satu sumber daya akademik yang diperoleh melalui proyek berkualitas tinggi. Kalau membahas soal rumah ini, pasti harus membahas tentang proyek yang pernah dia ikuti saat dia masih menjadi murid dulu. Kalau teman-teman satu angkatannya masih mengingat Alhaitham, mereka pasti tahu kalau dia bukan orang yang suka mengikuti kegiatan kelompok. Satu-satunya kesempatan dia bekerja sama dengan orang lain adalah pada saat melakukan penelitian. Bahkan kalau proyeknya sangat sukses, pasti akan berakhir dengan perdebatan luar biasa dan akhir yang tidak menyenangkan. Orang-orang mungkin tidak tahu kalau Alhaitham adalah salah satu karakter utama dalam cerita ini, tetapi mereka mungkin tahu orang-orang yang bekerja sama yang berselisih dengannya: Desainer arsitektur Kshahrewar Kaveh.
Kejadian akademis ini tidak banyak tersebar luas. Lagi pula, di tempat seperti Akademiya ini, dua orang jenius yang tidak bisa terus melanjutkan kerja samanya karena ketidakcocokan dalam hal kepribadian bukanlah sesuatu yang jarang ditemukan. Tetapi bahkan jika hubungan kerja sama mereka sudah rusak, kedua belah pihak tidak akan menyangkal bahwa pihak yang lain memiliki pikiran cerdas yang sangat jarang ditemukan. Mengenai proyek kerja sama yang ditelantarkan pada tahun itu, pada kemudian hari juga dikategorikan sebagai aset atas nama sponsor penelitian sesuai dengan peraturan terkait.
Setelah batal bekerja sama, mereka berdua juga tidak pernah menginvestasikan tenaga di dalam proyek ini lagi, tetapi keberhasilan pada tahap awalnya sangat signifikan, dan menjadi bukti kuat dari kemampuan akademis Alhaitham. Bahkan Akademiya juga menggunakan proyek yang sudah hampir dilupakan sebagai referensi ini saat mengevaluasi dan mengalokasikan sumber daya properti, dan membekali dia dan proyek ini sebuah tempat tinggal yang cukup bagus. Sedangkan Kaveh, anggota proyek lainnya, pada awalnya sama sekali tidak mencari Alhaitham untuk membahas kepemilikan sumber daya dengannya. Kemudian baru diketahui, bahwa Kaveh meminta staf untuk memberi tahu Akademiya dan Alhaitham: Dia sendiri telah memiliki tempat tinggal, sehingga dia tidak memerlukan properti ini.
Waktu berlalu tanpa adanya komunikasi sedikit pun, Kaveh sudah menjadi bangkrut saat Alhaitham bertemu dengannya sekali lagi. Penilaian Alhaitham terhadap mantan sahabatnya ini adalah: Dia memiliki pandangan dan karakter yang tidak sepadan dengan kemampuannya. Pandangan mereka terhadap banyak hal sepertinya berbanding terbalik, dan mereka masih belum bisa mencapai kesepakatan bahkan hingga saat ini.
Kaveh yang untuk sementara harus tinggal di rumah telah menjadi topik yang cukup menarik: Mengetahui bahwa seseorang memiliki satu bagian dari properti tertentu dan menyerahkan haknya secara sukarela, dari sudut pandang hukum maupun sosial, dia sudah selayaknya membayar uang sewa saat menumpang tinggal di sini. Tapi dari sudut pandang akademis, membayar uang sewa sedikit banyak pasti akan menyangkal seluruh usahanya dalam penelitian, dan ini tidak sesuai dengan prinsip semangat akademis.
Menarik kalau dipikirkan, tapi Alhaitham tidak peduli dengan jawabannya. Dia menerima mantan orang bangkrut yang bekerja sama dalam proyek sebelumnya. Jadi, menarik uang sewa sudah tentu adalah hal yang wajar, Alhaitham juga menyerahkan beberapa pekerjaan sehari-hari kepadanya. Tentu saja dia tahu Kaveh pasti mengeluh tentang kondisi ini, tapi itu tidak masalah. Dalam pandangan Alhaitham, berhubungan dengan seorang peneliti yang juga tidak memiliki keluarga, saling mengenal satu sama lain, dan berbanding terbalik dari dirinya sendiri sama saja seperti melihat sisi lain dirinya dalam sebuah cermin. Penglihatan manusia tidak pernah sempurna, tetapi melalui kejeniusan pihak yang lain, kesempurnaan sangat mungkin dicapai. Dengan ini sebagai landasannya, dia akan mengamati aspek lain dari dunia, lalu memahami lebih banyak hal yang tidak dapat dilihat olehnya.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Sumeru, bangsa peneliti, menganggap akademisi dan ilmu pengetahuan berada di atas segalanya. Dengan kata lain, peneliti yang bisa mendapatkan pengakuan dari Akademiya di Sumeru biasanya memiliki status sosial yang lebih tinggi. Alhaitham lahir di keluarga peneliti yang demikian. Orang tuanya sudah meninggal sejak awal karena kecelakaan, dan dia dibesarkan oleh neneknya yang berlatar belakang Kshahrewar.
Alhaitham tidak punya banyak kenangan tentang orang tuanya. Belakangan, dia baru mendengar dari cerita neneknya kalau kedua orang tuanya pernah bekerja di Akademiya. Ayahnya adalah pengajar di Haravatat, dan ibunya adalah peneliti terkenal di Vahumana.
Kecerdasan Alhaitham diwarisi dari kedua orang tuanya. Dia sudah sangat pintar sejak dia masih kecil. Waktu dia berusia tujuh atau delapan tahun, dia membaca makalah akademis dan buku-buku mendalam yang tidak ingin disentuh oleh teman-temannya. Sang nenek menyadari bahwa dirinya jauh lebih berbakat dibanding anak-anak seumurannya, dan merekomendasikannya untuk masuk Akademiya lebih awal. Tapi baru saja pelajaran berlangsung setengah hari, Alhaitham langsung pulang dan menceritakan pada neneknya kalau orang-orang yang ditemuinya di Akademiya sangatlah membosankan. Alih-alih mendengarkan orang-orang itu memberikan pelajaran yang tidak berguna, dia lebih suka membaca buku secara mandiri. Dari dalam diri Alhaitham, sang nenek dapat melihat adanya bakat dan karakter yang mirip dengan kedua orang tuanya, karenanya sang nenek pun setuju kalau Alhaitham lebih baik belajar sendiri saja di rumah.
Kata belajar sendiri dalam karier Alhaitham meliputi: membaca, membedah, menyusun ulang, dan mempertanyakan. Sebagai bagian dari keluarga peneliti, dia beruntung memiliki akses ke buku tertulis. Dan yang menarik, dia lebih suka membaca koleksi buku tertulis neneknya daripada mendapatkan informasi dari Akasha.
Dibandingkan dengan sistem Akasha, buku tertulis memang tidak fleksibel dan kaku, bahkan isi di dalamnya tidak bisa dijamin benar sepenuhnya. Menggunakan medium pengetahuan seperti ini sama saja dengan melawan informasi yang mungkin salah. Kebanyakan orang Sumeru membenci fakta ini, tetapi Alhaitham malah menikmatinya. Dia memperoleh kemampuan untuk belajar, menganalisis, dan bahkan mengubah dirinya sendiri, lalu belajar untuk mempertanyakan. Jika bahan bacaan yang sederhana dan kuno merupakan sebuah kerepotan, maka itu pastilah kerepotan yang sangat Alhaitham hargai.
Neneknya memberi tahu Alhaitham: Kamu suka membaca, sama seperti ayahmu. Nenek tidak yakin apa orang seperti kalian terlalu cerdas, tapi keistimewaan selalu akan menjadi kekayaan, ingat itu.
Akui pengetahuan, kejar pengetahuan, percayalah pada pengetahuan, namun jangan pernah lupa untuk mempertanyakannya. Mungkin hanya mereka yang bisa melakukan hal ini yang tidak akan bisa digoyahkan dengan mudah oleh medium instan layaknya Kapsul Pengetahuan. Dan hanya mereka yang memenuhi persyaratan inilah yang bahkan akan bisa membaca penjelasan Akasha yang disegel di bagian terdalam di House of Daena sesuka hatinya.
Seperti yang nenek katakan, bisa saja ada informasi yang tidak berguna di dalam buku, bahkan jumlahnya pun tidak sedikit, tetapi pemikiran yang kritis-lah yang akan membuat Alhaitham mampu memilah-milahnya. Jika ada sebuah buku yang masih tetap ada di dalam ingatannya setelah dibacanya, mungkin suatu hari ingatan inilah yang dapat menjadi penolongnya.
Setelah neneknya meninggal, Alhaitham mengurus pemakaman neneknya sendirian, dan mewarisi hartanya serta perpustakaan kecilnya di rumah. Sebelum meninggal, sang nenek mendoakannya dengan tulus: Kamu terlalu pintar, kebanyakan orang jenius sombong dan bertindak sesuai keinginannya. Kamu luar biasa dan memiliki pandangan yang lebih jauh dari orang biasa, ini bukan hal buruk. Kamu harus waspada dan bermawas diri dibanding orang biasa, dan mencamkan bahwa semua pengejaran akan kemewahan duniawi adalah hal yang fana. Pergunakan kebijaksanaan terbesarmu untuk membedakan dan memilih jalanmu.
Lamaran Alhaitham ke Akademiya disetujui dengan sangat cepat, dan dia lulus ujian masuk dengan skor tinggi untuk bergabung di Haravatat. Pihak Akademiya memberi tahu Alhaitham bahwa sebelum neneknya meninggal, sang nenek sempat mengajukan Alhaitham untuk menjadi mahasiswa yang diperbolehkan untuk ikut mendengar-dengar kelas bidang studi di jurusan lain, sehingga dia bisa mengikutinya tatkala memiliki waktu luang. Alhaitham mengikuti ajaran neneknya dan selalu menjadi dirinya sendiri — rendah hati dan mawas diri setiap saat.
Setelah beberapa tahun berlalu, Alhaitham pindah ke rumah yang baru. Dia membawa semua buku tertulis yang ada di gudang buku. Saat membereskannya, dia kembali membaca buku-buku yang sudah pernah dibacanya dulu. Sebagian besar buku humaniora dan majalah dengan ucapan selamat di halaman judul depan adalah koleksi ibunya, sementara data-data dengan jepitan dan penuh catatan di pinggirnya adalah milik ayahnya. Ada juga buku bersampul tebal dengan sampul kulit berwarna hijau zamrud, terlihat tulisan tangan nenek di halaman judul bukunya: Semoga cucuku Alhaitham bisa hidup dalam kedamaian.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tas Pinggang PelaksanaTas pinggang kain berwarna pirus yang tahan lama.
Mungkin karena tas pinggang ini terlalu mirip dengan warna pakaian Alhaitham, orang sering tidak sadar kalau ini bukan sabuk pinggangnya.
Tidak banyak barang yang ada di dalam tas ini, cuma barang-barang yang selalu dibawa saja: kunci, buku yang dibaca akhir-akhir ini, dan pemutar kaset dengan penutup telinganya sendiri.
Pemutar kaset ini dia buat sendiri saat pertama kali menjadi Panitera, dan bisa dihubungkan dengan headphone melalui kabel dengan warna yang sama. Kadang-kadang juga digunakan untuk memutar musik, tapi kadang-kadang hanya dipakai untuk mengurangi kebisingan suara.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Vision"Nilai bahasa tidak terbatas pada kata-kata. Bahasa yang bersatu membantu mengatur pikiran. Bahasa adalah garis bawah, aturan, senjata, dan kekerasan. Dengan menjadikan bahasa kita unik, kita dapat membuka jalan khusus menuju kesempurnaan pikiran yang relatif.
Sementara menyatukan pikiran tidak berarti bagi sebagian orang, tapi ini sangat penting bagi kebanyakan orang. Perbedaan dalam pengejaran individu menentukan bahwa kita menguasai bahasa yang berbeda dan menggunakan media yang berbeda. Orang sering dikendalikan oleh bahasa."
Alhaitham membalik kertas dengan kata-kata seperti ini yang tercetak di atasnya. Buku sudah dibaca sampai bagian akhir, bagian belakangnya sudah menjadi sampul belakang. Dia mengamati ada dekorasi bercahaya di bawah buku itu.
Dia langsung tahu apa itu ... "Vision" yang membuktikan kekuatan. Tapi mungkin artinya tidak semulia itu baginya.
Mukjizat akan lebih mulia saat diturunkan kepada mereka yang percaya. Tapi baginya, ini hanyalah sebuah alat bantu dengan sedikit berlebihan saja.
Saat dia mendapatkan Vision, Alhaitham sedang dalam perjalanan keluar untuk mengerjakan sebuah proyek.
Dia tidak berencana untuk menghabiskan terlalu banyak waktu untuk memikirkan Vision-nya. Karena itu memang miliknya, dilihat kapan pun sama saja.
Sama seperti ilmu yang sudah dipelajari, apa yang sudah menjadi milikmu, tidak akan bisa hilang lagi.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

1,897 responses to “Alhaitham”

    • That seems terribly inefficient considering how much value you gain from dendro reactions. Not having access to reliable reactions would also hinder Nahida’s skill in mono dendro

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • it’s not because someone cleared abyss with it that it means anything cause team wise there’s literaly no purpose stacking several dendro
          as long as you get two you have your resonnance, any of these two can carry deepwood, next ones does nothing.
          Yaoyao only brings heal, Dendro Mc gives a small EM buff which is really not that important considering there’s already Nahida they just fill slots many other chars would fill better because they don’t bring anything else than their personnal dmg which kinda sucks considering the large pannel of chars you already have..

          and lol in case you didn’t look Alhaitam is C6 with Folliar in the footage, so actualy he’s just so broken that he doesn’t care about his teammates, making the team a big joke

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • “you didn’t look Alhaitam is C6 with Folliar” it only strengthens the fact that mono dendro is suck. Only barely to clear the floor on time even with c6 shows how bad the team could be when he’s c0

    • why would you when you can more than double your damage by slotting any offield electro applicator? dendro without reaction is worse than geo since geo characters usually have more multiplier to offset the lacking of reaction damage.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. God he’s the best Dendro DPS and I am not being biased at all. I trashed him a lot during his first waves of nerfs but he came out on Live and destroyed every enemy easily. Thing is he heavily depends on Nahida’s 250EM buff so don’t cope with Baizhu or C1 Yaoyao in any way.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I seen leaks, that he will get a rerun in 3.7. Should i get his C2 or his signature? Right now he is C1 have the Jade cutter on him.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • if he’s rerunning with kazuha i’d go for the weapon banner instead of his c2 because you can’t really lose there
      his cons are really bad

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Imo Alhaitam’s constellations are not that good. They’re filled with terms and conditions. For comparison example.:

      Kazuha’s C1: cd decrease & ult reset no cap
      Al’s C1: cd reset only if you hit enemies with your mirror. If you miss then happy waiting. Oh there’s ICD too.

      Kaz’s C2: 200 EM bonus for all, again no cap.
      Al’s C2: 200 EM bonus only if you create 4 mirrors.

      Even Yae’s cons are better than Al.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Never doubted Alhaitham or Nilou for even a second.

      However, Ayato has no business being lower than both Childe and Kokomi in that list. Ayato is virtually interchangeable with Kokomi as a driver in a lot of teams, especially in Dendro teams. He’s more effective than Kokomi in single target scenarios.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Another garbage tier-list, while also based on another tier-list:
      – Sara in S+, although she is played only with Raiden – and in less than half of the Raiden teams:
      she is not played in meta National, Hyperbloom and Double-Electro with Nahida, as well as in many non-meta, but still perfectly working teams like Double-Hydro or a team with Eula.
      In fact, Sara is only needed for C2 Raiden hyper-carry and in a rather mediocre Mono-Electro (however, in mono-electro Sara can be replaced).
      – Goro stands in S+, while those with whom it is used in S and B. Show me someone who uses Goro in squads without Itto/Noelle?
      – Childe stands above Ayato, although they are interchangeable
      – A rank QiQi? Wth…
      … a bunch of other garbage. Bruh.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • -c6 sara is one of the best units for raiden hypercarry and at c2 raiden hypercarry is meta and its insane so c6 sara in s tier is honestly fine, ss is debatebly okay. she’s niche but good when she works.
        -wtf? gorou in s+ but sara lower? gorou is literally the same thing, a super niche support for itto and dps noelle. difference is itto and noelle are kinda shite compared to c2 raiden and are about as decent (noelle being worse) than c0 raiden.
        -Childe is not above ayato. he’s only better in national which i agree is a super strong team but ayato still works well. but in hyperbloom ayato is very good while childe is literally shyt and unusable not to mention ayato is also better in freeze, electro charged, burgeon too, soup stuff and if you want to play hyper carry then ayato is also better.
        -Qiqi is put in b rank which is still too high but yea qiqi shouldnt be close to A

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • hyperbloom childe shit and unuseable? i use it virtually every abyss these days and get 36*s each time. It really just sounds like a major skill issue on your part. Or maybe you don’t even have him but are just a spreadsheet warrior? And you say ayato is better in freeze when he doesn’t even have quadratic scaling? PLEASE come back when your bias isnt worn on your sleeve.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • 2023 and you people still actualy use tier lists as a measurement of units power and to add on it’s a garbage tier list , why would you put Faruzan in A tier when she is literally not functionable outside scara/xiao mono anemo teams who they rank those units lower than her? Same for Gorou and Sara , a lisa with TToDS literally can perform as good as a C6 Sara and yet again we have yet another listing where people put Sucrose way lower than she deserves to be even tho she assumes the same role as Kazuha with the only difference being that Kazuha double swirls.

      idk if you just went out of your way to find the worst tier list possible but you managed to do it

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton