Yoimiya

Yoimiya
YoimiyaNameYoimiya
TitleEuforia di fuochi
OccupationBottega Naganohara
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth21
Month of Birth6
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Carassius Auratus
Chinese Seuyu金娜
Japanese Seuyu植田佳奈
English SeuyuJenny Yokobori
Korean SeuyuPark Shin-hee
DescriptionProprietaria della Bottega Naganohara. Conosciuta come la Regina del Festival d'estate, è particolarmente abile nella creazione di fuochi d'artificio che simboleggiano le speranze e i sogni della gente.
Character Ascension Materials
Scheggia d'agata Agnidus
Frammento d'agata Agnidus
Pezzo d'agata Agnidus
Gemma d'agata Agnidus
Perla ardente
Erba del pianto
Pergamena divinatoria
Pergamena sigillata
Pergamena maledetta
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della fugacità
Guida alla fugacità
Filosofie della fugacità
Corona del re dei draghi
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
179125.1447.865.0%50.0%0%
20205365.21124.165.0%50.0%0%
Scheggia d'agata Agnidus1
Erba del pianto3
Pergamena divinatoria3
Mora20000
Scheggia d'agata Agnidus1
Erba del pianto3
Pergamena divinatoria3
Mora20000
20+273186.76165.25.0%50.0%0%
404086129.82247.195.0%50.0%0%
Frammento d'agata Agnidus3
Perla ardente2
Erba del pianto10
Pergamena divinatoria15
Mora40000
Scheggia d'agata Agnidus1
Erba del pianto13
Pergamena divinatoria18
Mora60000
Frammento d'agata Agnidus3
Perla ardente2
40+4568145.13276.355.0%50.0%4.8%
505256166.97317.945.0%50.0%4.8%
Frammento d'agata Agnidus6
Perla ardente4
Erba del pianto20
Pergamena sigillata12
Mora60000
Scheggia d'agata Agnidus1
Erba del pianto33
Pergamena divinatoria18
Mora120K
Frammento d'agata Agnidus9
Perla ardente6
Pergamena sigillata12
50+5899187.39356.825.0%50.0%9.6%
606593209.46398.855.0%50.0%9.6%
Pezzo d'agata Agnidus3
Perla ardente8
Erba del pianto30
Pergamena sigillata18
Mora80000
Scheggia d'agata Agnidus1
Erba del pianto63
Pergamena divinatoria18
Mora200K
Frammento d'agata Agnidus9
Perla ardente14
Pergamena sigillata30
Pezzo d'agata Agnidus3
60+7076224.77428.015.0%50.0%9.6%
707777247.04470.425.0%50.0%9.6%
Pezzo d'agata Agnidus6
Perla ardente12
Erba del pianto45
Pergamena maledetta12
Mora100K
Scheggia d'agata Agnidus1
Erba del pianto108
Pergamena divinatoria18
Mora300K
Frammento d'agata Agnidus9
Perla ardente26
Pergamena sigillata30
Pezzo d'agata Agnidus9
Pergamena maledetta12
70+8259262.36499.585.0%50.0%14.4%
808968284.88542.465.0%50.0%14.4%
Gemma d'agata Agnidus6
Perla ardente20
Erba del pianto60
Pergamena maledetta24
Mora120K
Scheggia d'agata Agnidus1
Erba del pianto168
Pergamena divinatoria18
Mora420K
Frammento d'agata Agnidus9
Perla ardente46
Pergamena sigillata30
Pezzo d'agata Agnidus9
Pergamena maledetta36
Gemma d'agata Agnidus6
80+9450300.19571.625.0%50.0%19.2%
9010164322.89614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Vampata pirotecnicaAttacco normale: Vampata pirotecnica
Attacco normale
Effettua fino a 5 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, delle fiamme si accumulano sulla punta della freccia prima che scocchi. Ha diversi effetti in base alla durata della carica dell'energia.
· Livello di carica 1: scocca una freccia incandescente che infligge DAN da Pyro.
· Livello di carica 2: genera un massimo di 3 Dardi pirotecnici in base al tempo passato a caricare, rilasciandole come parte di questo attacco mirato. I Dardi pirotecnici mirano automaticamente agli avversari vicini, infliggendo DAN da Pyro quando vanno a segno.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo35.64%×238.07%×240.5%×243.74%×246.17%×249.01%×252.65%×256.3%×259.94%×263.59%×267.23%×270.88%×274.52%×278.17%×281.81%×2
DAN da 2º colpo68.38%73.04%77.7%83.92%88.58%94.02%101.01%108%115%121.99%128.98%135.98%142.97%149.96%156.95%
DAN da 3º colpo88.89%94.95%101.01%109.09%115.15%122.22%131.31%140.4%149.49%158.59%167.68%176.77%185.86%194.95%204.04%
DAN da 4º colpo46.42%×249.59%×252.75%×256.97%×260.14%×263.83%×268.58%×273.32%×278.07%×282.82%×287.57%×292.31%×297.06%×2101.81%×2106.56%×2
DAN da 5º colpo105.86%113.08%120.3%129.92%137.14%145.56%156.39%167.22%178.04%188.87%199.7%210.53%221.35%232.18%243.01%
ATT mirato43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
ATT mirato a piena carica124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DAN da Dardo pirotecnico16.4%17.63%18.86%20.5%21.73%22.96%24.6%26.24%27.88%29.52%31.16%32.8%34.85%36.9%38.95%
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Danza del fuoco NiwabiDanza del fuoco Niwabi
Yoimiya agita una stellina e un anello di salnitro compare intorno a lei.

Niwabi Enshou
In questo lasso di tempo, le frecce scoccate dall'attacco normale di Yoimiya diventano Frecce infuocate, e i loro DAN aumentano e sono convertiti in DAN da Pyro. Inoltre, Attacco normale: Vampata pirotecnica non crea Dardi pirotecnici al livello di carica 2.

Questo effetto si disattiva quando Yoimiya lascia il campo di battaglia.

Il Niwabi è un tipo di fuoco d'artificio all'incenso creato da Yoimiya in persona. Si può accendere senza aver ricevuto alcun addestramento o preparazione, perciò gode di molta popolarità. A seguito di molti incidenti legati agli incendi, la Commissione Tenryou ha bandito l'uso dei Niwabi, ma si possono ancora vedere delle piccole scintille nel cielo notturno. Se le si guarda dall'alto, sembrano quasi delle stelle luccicanti.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Freccia infuocata137.91% DAN da ATT normale140.18% DAN da ATT normale142.45% DAN da ATT normale145.4% DAN da ATT normale147.67% DAN da ATT normale149.94% DAN da ATT normale152.89% DAN da ATT normale155.84% DAN da ATT normale158.79% DAN da ATT normale161.74% DAN da ATT normale164.7% DAN da ATT normale167.65% DAN da ATT normale170.6% DAN da ATT normale173.55% DAN da ATT normale176.5% DAN da ATT normale
Durata10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Sassifraga RyuukinSassifraga Ryuukin
Yoimiya balza in aria insieme alla sua creazione originale, la Sassifraga Ryuukin, e spara razzi infuocati pieni di sorprese che infliggono DAN da Pyro ad area e marcano uno degli avversari colpiti con Vampata aurea.

Vampata aurea
Se un membro del gruppo diverso da Yoimiya colpisce un avversario marcato da Vampata aurea con attacchi normali/caricati/in picchiata, abilità elementali e Tripudi elementali, innescherà un'esplosione infliggendo DAN da Pyro ad area.
Quando un avversario colpito da Vampata aurea viene sconfitto prima del termine della sua durata, l'effetto sarà trasferito a un altro avversario vicino, che ne erediterà la durata rimanente.

Un'esplosione di Vampata aurea può attivarsi ogni 2 s. Quando Yoimiya è a terra, gli effetti di Vampata aurea causati dalle sue abilità saranno disattivati.

I fuochi d'artificio rappresentano le stelle create dall'uomo, delle comete sparate nel cielo. Anche se non durano per più di un istante, la memoria del loro fulgore continuerà a vivere.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
DAN da esplosione Vampata aurea122%131.15%140.3%152.5%161.65%170.8%183%195.2%207.4%219.6%231.8%244%259.25%274.5%289.75%
Durata10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Abbinamento incandescenteAbbinamento incandescente
Quando Yoimiya crea decorazioni, accessori e ornamenti per il paesaggio, ha un 100% di probabilità di restituire una parte dei materiali utilizzati.
Trucchi da combinaguaiTrucchi da combinaguai
Durante la Danza del fuoco Niwabi, l'attacco normale di Yoimiya aumenta il suo bonus DAN da Pyro di un 2% per ogni colpo andato a segno. Quest'effetto dura per 3 s ed è cumulabile fino a 10 volte.
Alba d'una notte d'estateAlba d'una notte d'estate
Usando Sassifraga Ryuukin, l'ATT dei membri del gruppo vicini (esclusa Yoimiya) aumenta di un 10% per 15 s. Inoltre, viene aggiunto un ulteriore bonus ATT in base al numero di accumuli di Trucchi da combinaguai che Yoimiya possiede quando usa Sassifraga Ryuukin. Il bonus ATT aumenta di un 1% per ogni accumulo.

Constellations

Ryuukin d'agataRyuukin d'agata
La Vampata aurea creata da Sassifraga Ryuukin dura 4 s in più.
Inoltre, quando un avversario viene sconfitto mentre è affetto da Vampata aurea, l'ATT di Yoimiya aumenta di un 20% per 20 s.
Corteo fiammeggianteCorteo fiammeggiante
Quando i DAN da Pyro di Yoimiya infliggono un colpo CRIT, Yoimiya otterrà un bonus DAN da Pyro di un 25% per 6 s.
Quest'effetto può attivarsi anche quando Yoimiya non è il personaggio attivo.
Fiamma dell'astuziaFiamma dell'astuzia
Aumenta di 3 il livello di Danza del fuoco Niwabi.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Esperta di pirotecnicaEsperta di pirotecnica
Quando la Vampata aurea di Yoimiya innesca un'esplosione, il TdR di Danza del fuoco Niwabi si riduce di 1,2 s.
Vigilia del Festival d'estateVigilia del Festival d'estate
Aumenta di 3 il livello di Sassifraga Ryuukin.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Sciame di meteoriti di NaganoharaSciame di meteoriti di Naganohara
Durante la Danza del fuoco Niwabi, gli attacchi normali di Yoimiya hanno un 50% di probabilità di scoccare una Freccia infuocata aggiuntiva che infligge un 60% dei suoi DAN iniziali, che verranno considerati come DAN da attacco normale.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Volo in aliante (1)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)
Presentazione
Dialogo: Fuochi d'artificio
Dialogo: Racconti
Dialogo: Pesce rosso
Quando piove
Quando nevica
Quando spunta il sole
Quando soffia il vento
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Yoimiya: Questioni familiari
A proposito di Yoimiya: Dialoghi
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Carta, forbice, sasso
A proposito di noi: Essere amici
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere: Il Festival delle lanterne
Qualcosa da condividere: Corsi e ricorsi
Qualcosa da condividere: Chiazze di luce
Curiosità
A proposito di Beidou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito della Shogun Raiden
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kamisato Ayaka: La serietà
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kamisato Ayaka: Terme
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Thoma
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Yae Miko
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Arataki Itto: I duelli
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Arataki Itto: La banda di Arataki
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kaedehara Kazuha
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kujou Sara
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Sayu
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Klee
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kirara
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Yoimiya (1)
Altro su Yoimiya (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Yoimiya (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Yoimiya (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Yoimiya (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Yoimiya: Giocare
Gli hobby di Yoimiya: Imitare
I guai di Yoimiya
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioIl nome di Yoimiya è conosciuto in tutta Hanamizaka.
Ha un autentico talento pirotecnico che le è valso a Inazuma il soprannome di "Regina del Festival d'estate".
Yoimiya, che ha ereditato l'arte da suo padre Naganohara, regala all'intera città uno spettacolo senza pari, data la natura mutevole e variegata dei suoi fuochi d'artificio.
In molti l'ammirano per il suo talento artigianale, e i bambini vedono in lei la "sorella maggiore" ideale. Qualunque sia l'ostacolo, Yoimiya sa infatti sempre come superarlo e non li deluderà.
Tutto si dissolve sotto la magia dei fuochi d'artificio orchestrata da Yoimiya, che si tratti di paure riflesse o di ombre minacciose.
E non sono i soli bambini a beneficiare della sua presenza, poiché Yoimiya presta orecchio alle paure e alle preoccupazioni di chiunque abbia voglia di confidarsi con lei.
Yoimiya dà vita alla magia dei fuochi d'artificio, a vortici di luce accompagnati da una pioggia di stelle, mentre il suo sorriso illumina il cammino dei viaggiatori e di quanti la incontrano.
Storia del personaggio (1)Per la gente di Inazuma, i fuochi d'artificio simboleggiano l'estate.
Nei vari festival che si svolgono in date precise si susseguono diversi eventi, con i fuochi d'artificio come solo elemento in comune.
Oltre un anno fa, la Commissione Yashiro organizzò uno strabiliante spettacolo di fuochi d'artificio a tema commemorativo.
I fuochi vennero preparati dai migliori pirotecnici della zona, questa fu l'origine dello Spettacolo pirotecnico Naganohara.
Col passare del tempo, i fuochi d'artificio divennero sempre più comuni e lo Spettacolo pirotecnico Naganohara divenne gradualmente un evento in cui tutte le persone prendevano parte.
Durante lo spettacolo pirotecnico, ognuno può accendere i fuochi che preferisce, e il proprietario della Bottega Naganohara sceglierà le tempistiche migliori per mettere in piedi uno spettacolo strepitoso.
L'anno in cui Yoimiya subentrò, il suo primo spettacolo era già di una bellezza sbalorditiva.
La notte prima dello spettacolo, Kamisato Ayaka diede a Yoimiya il seguente consiglio: "Sua Eccellenza assisterà personalmente a questo spettacolo pirotecnico. Per questo motivo, ti prego di aggiungere l'emblema di Sua Eccellenza, il mitsudomoe di Electro, nel repertorio dei fuochi d'artificio, se lo desideri."
"Haha, aspetta e vedrai!" concordò Yoimiya con sicurezza.
Prima dell'inizio dello spettacolo Yoimiya corse per tutta la città piazzando migliaia di tubi di lancio in ogni angolo. Nel gran finale, i fuochi formarono un'enorme immagine raffigurante la città di Inazuma nel cielo.
Tuttavia Ayaka non vide l'immagine dell'emblema in nessuno dei fuochi e chiese se Yoimiya avesse fatto qualche sbaglio.
Solo dopo aver parlato con Yoimiya, Ayaka scoprì che all'immagine di Inazuma nei cieli era stato aggiunto un trucco di "angolazione". Se visti dal Tenshukaku, i fuochi d'artificio formavano un'immagine enorme, chiara e ordinata dello stemma della casa della Shogun Raiden, con alcune decorazioni ai lati.
Ovviamente, come poteva Yoimiya sbagliare un colpo in uno spettacolo pirotecnico? In questo modo, si guadagnò il plauso sia del popolo che della Shogun Raiden, e questa festa divenne un classico senza tempo profondamente radicato nella memoria di innumerevoli persone.
Con Yoimiya nei paraggi, l'estate degli abitanti di Inazuma non sarebbe stata priva di gloriosi fuochi d'artificio. Così fu coniato il suo soprannome, "Regina della Festa d'estate".
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)I fuochi d'artificio della Bottega Naganohara sono amati da tutti e l'attività è in fermento continuo, ecco perché molti si astengono dal bussare alla porta della bottega, se non per questioni importanti.
Yoimiya era però maestra anche di una seconda disciplina, ovvero la chiacchiera... Anzi, in assenza di gente con cui parlare trova persino difficile concentrarsi sul lavoro.
Chiacchierare con la gente è il suo modo di "leggere dentro alle persone, comprenderne l'umore e l'indole" per realizzare i fuochi d'artificio più adatti; allo stesso modo, fermarsi per due chiacchiere e una tazza di tè al termine di una consegna è una piccola coccola che fa a sé stessa per ripagarsi delle dure fatiche. Infine ci sono le conversazioni con i vicini, con i quali Yoimiya scambia qualche ninnolo con uno o più cestini di prelibatezze...
Ciò che stupisce è la sua capacità di trovare l'equilibrio perfetto tra ascolto e conversazione attiva.
Yoimiya non si ripete, non risulta mai indiscreta, non è indifferente ma neanche ficcanaso. Sia lei che l'interlocutore si saluteranno sempre con il sorriso sulle labbra.
Il vicinato è composto da gente comune che conduce un'esistenza priva di grandi eventi, pertanto è possibile che certi racconti rimbalzino di bocca in bocca, ma questo non la infastidisce in alcun modo.
Anzi, le sembra interessante ascoltare la stessa storia riferita da persone diverse che hanno anche punti di vista differenti.
Dopo che Yoimiya è subentrata alla guida della bottega, i rapporti con i suoi vicini sono persino migliorati. Tanti anziani, in forza della lunga tradizione artigianale, la trattano come una loro vecchia conoscenza e amano ricordare con lei gli eventi dei festival precedenti, davanti a una tazza fumante di tè. I genitori le chiedono di fare da intermediaria con i figli e le raccontano i piccoli fatti della loro vita familiare. I giovani, infine, la vedono come una sorella e spesso fanno a gara per aiutarla con il trasporto dei materiali pirotecnici alla bottega, nella speranza che le rimanga tempo per giocare coi più piccoli prima di sera.
Yoimiya lo dice sempre: "Le parole sono finestre sul mondo degli altri. Usandole nel modo giusto, non c'è nulla che non possa essere chiarito!"
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Pensando al lavoro di un artigiano si pensa al rigore e alla precisione, mentre Yoimiya vive di improvvisazione e interruzioni.
Le capita spesso di passare così tanto tempo a chiacchierare di giorno da essere costretta a recuperare il lavoro di notte. Quando nel cielo si fanno strada le prime luci del giorno, corre quindi su un punto elevato per ammirare l'alba, con un sentimento di soddisfazione nel cuore per il lavoro compiuto. Osservando le prime nubi rosa e ambrate, sarà poi assalita dall'ispirazione per nuove idee pirotecniche, nonostante gli occhi comincino a farsi pesanti...
I vicini l'hanno vista cadere addormentata sulle grondaie, sui rami degli alberi, sopra a delle ruote idrauliche... Capita che perda l'equilibrio e si ritrovi per terra ancor prima d'aver potuto salutare i suoi dolci sogni.
Tutti incidenti che non hanno avuto conseguenze gravi, ma che le sono costati qualche graffio e dei tagli, dei quali ha approfittato per imparare a trattare le ferite.
Ci sono volte in cui Yoimiya dorme fino a mezzanotte, sbriga poi tutti i suoi impegni e infine esce per una passeggiata.
Questa può trasformarsi in un'avventura improvvisata o addirittura in una prova di coraggio nella quale coinvolgere qualcuno o da vivere in solitaria, a seconda del suo umore.
Condurre una vita fuori da schemi precostituiti regala a Yoimiya un senso di totale libertà che, come afferma lei stessa, rende la sua vita ancora più interessante.
L'unica eccezione sono le feste alle quali partecipa in veste ufficiale per il suo lavoro, in occasione delle quali improvvisazioni ed errori sono banditi.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)La Bottega Naganohara non vende solamente fuochi d'artificio, ma anche cianfrusaglie di vario genere. Una specie di lavoro secondario per Yoimiya.
Ci sono ninnoli di tutti i tipi sugli scaffali della bottega, alcuni sono oggetti esotici portati a Inazuma da Beidou e riadattati a scopo artigianale, mentre altri sono letteralmente frutto delle creazioni esplosive di Yoimiya.
Tutti gli oggetti sono ispirati ai passatempi della gente comune. Lo sono le biglie sboccianti che fioriscono ogni volta che si scontrano, le trottole salterine che emettono un cinguettio mentre girano vorticosamente, le neon-libellule che cambiano di colore quando si librano in volo e l'imperfetto carillon con Onikabuto.
Sono tutti giochi amati tanto dai bambini quanto dagli stessi adulti. Anche Arataki Itto, il capo della banda di Arataki, visita la bottega e compra questi ninnoli speciali che poi usa per lanciare sfide alla sua nemesi.
Ma tra le cianfrusaglie di Yoimiya non ci sono unicamente giocattoli, ma anche tanti oggetti quotidianamente utili, come ad esempio la spirale di cavalletta verde, una sorta di anello atto a contenere sostanze infiammabili e spezie. Accendendola nelle sere d'estate, è possibile tenere lontane le zanzare.
Sono in tanti coloro che si rivolgono a Yoimiya proprio per le sue variegate abilità artigianali. E anche se capita che lei risponda con un "Ehi, questo è un negozio di materiali pirotecnici, non il mercatino delle pulci. Non è che ho sempre quello che cercate", dopo un po' prova ad accontentare ogni richiesta, anche quando vuol dire rimetterci tanto tempo libero per pochi spicci. E lo fa con piacere, perché ad Hanamizaka sono tutti suoi amici.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)"Gli arcobaleni diventano fuochi colorati. I miei desideri si librano in volo e sbocciano nei cieli sconfinati."
Si tratta di una canzone popolare che circola da tempo immemore. I bambini hanno finito per rimaneggiarne il senso, cantando così che per i loro ninnoli luccicanti Yoimiya darà loro i fuochi d'artificio che desiderano, e che quei fuochi, una volta accesi, faranno decollare i loro sogni che un giorno si avvereranno.
Di conseguenza, tutti i bambini di Hanamizaka vanno ormai a caccia di ninnoli graziosi da portare a Yoimiya con una chiara preghiera stampata sui loro volti.
All'inizio, Yoimiya era disorientata davanti alle loro richieste, ma dopo aver udito la loro interpretazione della canzone, accettò di buon grado e aggiunse persino che i ninnoli non dovevano per forza essere luccicanti e di qualche valore, poiché bastava fossero lucenti in qualche modo, che si trattasse di pietre colorate dai greti dei fiumi o di pezzi di conchiglia raccolti sulle spiagge. Lei li avrebbe accettati e dato loro in cambio i fuochi desiderati.
Allo stesso modo, quando capitava che i bambini le portassero qualche oggetto di valore, Yoimiya diceva loro che si trattava di oggetti ordinari e di restituirli ai legittimi proprietari.
Per il resto, poco importava quanto luccicassero gli oggetti. La cosa che contava era la convinzione dei bambini di poter scambiare quegli "arcobaleni" per "fuochi d'artificio".
Non era ingenuità quella di Yoimiya, quanto un puro desiderio di proteggere i desideri innocenti che nutrono i bambini.
"Le cose in cui che crediamo e che proviamo da bambini sono i veri tesori... e non hanno prezzo."
Gli antichi libri illustrati di Inazuma sono pieni delle immagini della Grande Youkai Mujina, graziosa e giocosa, del maestoso Guerriero Shiba, del Nue Origami che appare dal nulla...
Probabilmente coloro che hanno rappresentato in modo così grazioso i demoni avevano le stesse intenzioni di Yoimiya.
I bambini si raccolgono tutti intorno a lei e trascorrono ore felici, nonostante il blocco di Inazuma.
Perché Yoimiya ha lei stessa un animo puerile e una vivacità che non annoiano mai, anzi sfavillano come fanno i suoi fuochi nel cielo.
* Si sblocca al liv. amicizia 6
La scatola delle delizie di Yoimiya: "Perla dolce"Yoimiya adora assaggiare gli snack più popolari in occasione di ogni festival e, come se non bastasse, raccoglie dolcetti di ogni tipo, li incarta con cura e poi li ripone in una scatolina.
Si tratta di un piccolo contenitore sferico color cremisi che ha adornato con laccetti delicati e altre decorazioni, come quelli che usa per adornare la sua chioma.
Ogni volta che le capita qualcosa di bello, estrae un dolcetto dalla scatolina e lo mangia. Se ha intorno a sé amici o bambini, condivide con loro quel momento e le leccornie.
Capita che i suoi vicini scambino i suoi accessori per la scatolina delle delizie, e da questo errore è nato il nome "Perla dolce".
In base al peso della scatolina, ciascuno sa interpretare l'umore di Yoimiya.
Quanto più rapidamente la scatolina si svuota, tanto più è probabile trovarla di buon umore.
Capita che certi giorni, in preda alla frenesia del lavoro, usi la scatolina delle delizie davvero come ornamento per i suoi capelli, e che se ne accorga solo a fine giornata.
Ma piuttosto che correggere l'errore, lo trasforma in una fonte di ispirazione.
"Indovinate: oggi nel mio 'fermaglio' ci sono dolcetti? Chi indovina riceverà in dono una delizia."
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneYoimiya è sempre pronta a fare due chiacchiere, a eccezione di quando è concentrata a far volare in cielo i suoi fuochi d'artificio.
Si sa, l'esplosione colorata non dura che un effimero momento, ma coloro che assistono a tale spettacolo ne custodiranno il ricordo nel cuore in eterno.
Così come rimarrà impressa nel l'emozione dell'evento e il ricordo delle persone con le quali l'abbiamo condiviso.
Osservando di nuovo la stessa scena, anche ad anni di distanza, quei sentimenti e quei ricordi riaffioreranno e busseranno alla porta del cuore.
Non è forse questo il significato della parola "eternità"?
Gli appunti sulla formula speciale dei fuochi d'artificio che appartengono alla famiglia Naganohara hanno esattamente questo scopo.
Affidando a quegli splendidi fuochi le proprie intenzioni e i propri desideri, ogni questione effimera viene permeata di eternità... ed è questo lo scopo del lavoro di Yoimiya.
Una notte d'estate, dopo aver già assunto la direzione della Bottega Naganohara, Yoimiya non riusciva a chiudere occhio e insistette nella sua ricerca fino alle prime luci dell'alba.
Udì all'improvviso un tintinnio e vide un oggetto rosso fuoco che precipitava in un tubo di lancio dismesso.
Yoimiya usò inizialmente la sua Visione per accendere i fuochi, fino a che suo padre non le spiegò la natura di ciò che aveva davanti ai suoi occhi.
Lei trovava incredibile che quel piccolo oggetto prezioso potesse conferire poteri così forti. Si chiedeva cos'altro potesse fare, al di là di proteggere i bambini e tenere alla larga i mostri.
"Anche se servisse ad altro..." si ripeteva "Non è detto che ciò sia possibile nelle mie mani. I-Io non sono altro che un pirotecnico, una persona che ama la vita e a cui piace divertirsi".
Da allora è trascorso molto tempo, e Yoimiya è diventata sempre più abile nel maneggiare il "fuoco", e di conseguenza anche le sue abilità pirotecniche si sono affinate.
A volte indulge nei ricordi di quella rivelazione e si chiede: "Com'è possibile che gli dèi abbiano fatto un dono del genere a una persona qualunque come me? Forse... li divertono i fuochi d'artificio?"
* Si sblocca al liv. amicizia 6

28 responses to “Yoimiya”

  1. Pretty wild how they gave her a unique charge attack but never do anything with it. Hell, they even disable it in her skill state. As it stands, it’s a nearly useless but still pretty unique and fun attack. It doesn’t ruin anything or hold her back, either. Just there to be pretty I guess.

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  2. I got c1 yoimia on 3.7. Built her with skyward harp and signature artifacts, 62-240 cr-cd. my yoimia team has zhongli, c6 bennet, yelan with r1 elegy.
    she suffers heavily on multitarget scenes. In single target cases she outperforms many teams on certain cases. On last 3.7 abyss which was meant for her I could clear chamber 12 more easily and faster with nahida aggregate and ayaka freeze except that 12-2 electro manifestation room.

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