Yoimiya

Yoimiya
YoimiyaNameYoimiya
TitleLa Maestra de las Llamas
OccupationPirotecnia Naganohara
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth21
Month of Birth6
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Carassius Auratus
Chinese Seuyu金娜
Japanese Seuyu植田佳奈
English SeuyuJenny Yokobori
Korean SeuyuPark Shin-hee
DescriptionLa dueña de la tienda Pirotecnia Naganohara y Reina del Festival de Verano. Deposita los deseos de la gente en sus artesanales fuegos artificiales.
Character Ascension Materials
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Ágata agnidus
Perla abrasante
Percibetormentas
Pergamino guía
Pergamino hechizado
Pergamino maldito
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la transitoriedad
Guía de la transitoriedad
Filosofía de la transitoriedad
Corona del rey dragón
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
179125.1447.865.0%50.0%0%
20205365.21124.165.0%50.0%0%
Pedacito de ágata agnidus1
Percibetormentas3
Pergamino guía3
Mora20000
Pedacito de ágata agnidus1
Percibetormentas3
Pergamino guía3
Mora20000
20+273186.76165.25.0%50.0%0%
404086129.82247.195.0%50.0%0%
Fragmento de ágata agnidus3
Perla abrasante2
Percibetormentas10
Pergamino guía15
Mora40000
Pedacito de ágata agnidus1
Percibetormentas13
Pergamino guía18
Mora60000
Fragmento de ágata agnidus3
Perla abrasante2
40+4568145.13276.355.0%50.0%4.8%
505256166.97317.945.0%50.0%4.8%
Fragmento de ágata agnidus6
Perla abrasante4
Percibetormentas20
Pergamino hechizado12
Mora60000
Pedacito de ágata agnidus1
Percibetormentas33
Pergamino guía18
Mora120K
Fragmento de ágata agnidus9
Perla abrasante6
Pergamino hechizado12
50+5899187.39356.825.0%50.0%9.6%
606593209.46398.855.0%50.0%9.6%
Trozo de ágata agnidus3
Perla abrasante8
Percibetormentas30
Pergamino hechizado18
Mora80000
Pedacito de ágata agnidus1
Percibetormentas63
Pergamino guía18
Mora200K
Fragmento de ágata agnidus9
Perla abrasante14
Pergamino hechizado30
Trozo de ágata agnidus3
60+7076224.77428.015.0%50.0%9.6%
707777247.04470.425.0%50.0%9.6%
Trozo de ágata agnidus6
Perla abrasante12
Percibetormentas45
Pergamino maldito12
Mora100K
Pedacito de ágata agnidus1
Percibetormentas108
Pergamino guía18
Mora300K
Fragmento de ágata agnidus9
Perla abrasante26
Pergamino hechizado30
Trozo de ágata agnidus9
Pergamino maldito12
70+8259262.36499.585.0%50.0%14.4%
808968284.88542.465.0%50.0%14.4%
Ágata agnidus6
Perla abrasante20
Percibetormentas60
Pergamino maldito24
Mora120K
Pedacito de ágata agnidus1
Percibetormentas168
Pergamino guía18
Mora420K
Fragmento de ágata agnidus9
Perla abrasante46
Pergamino hechizado30
Trozo de ágata agnidus9
Pergamino maldito36
Ágata agnidus6
80+9450300.19571.625.0%50.0%19.2%
9010164322.89614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: PirotecniaAtaque Normal: Pirotecnia
Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, unas llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado:
·Carga 1: dispara una flecha ardiente que inflige Daño Pyro.
·Carga 2: dependiendo del tiempo de carga, dispara hasta un máximo de 3 flechas abrasadoras que son liberadas cuando Yoimiya ejecuta este Disparo Preciso. Las flechas abrasadoras perseguirán por sí solas a los enemigos cercanos y, al alcanzarlos, infligirán Daño Pyro contra ellos.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe35.64% ×238.07% ×240.5% ×243.74% ×246.17% ×249.01% ×252.65% ×256.3% ×259.94% ×263.59% ×267.23% ×270.88% ×274.52% ×278.17% ×281.81% ×2
Daño de 2.º golpe68.38%73.04%77.7%83.92%88.58%94.02%101.01%108%115%121.99%128.98%135.98%142.97%149.96%156.95%
Daño de 3er golpe88.89%94.95%101.01%109.09%115.15%122.22%131.31%140.4%149.49%158.59%167.68%176.77%185.86%194.95%204.04%
Daño de 4.º golpe46.42% ×249.59% ×252.75% ×256.97% ×260.14% ×263.83% ×268.58% ×273.32% ×278.07% ×282.82% ×287.57% ×292.31% ×297.06% ×2101.81% ×2106.56% ×2
Daño de 5.º golpe105.86%113.08%120.3%129.92%137.14%145.56%156.39%167.22%178.04%188.87%199.7%210.53%221.35%232.18%243.01%
Disparo Preciso43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo Preciso (carga completa)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Daño de flecha abrasadora16.4%17.63%18.86%20.5%21.73%22.96%24.6%26.24%27.88%29.52%31.16%32.8%34.85%36.9%38.95%
Daño de Caída56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Danza de la pólvoraDanza de la pólvora
Yoimiya agita una bengala para que un anillo chispeante la rodee.

Nitrofogata
Mientras este efecto esté activo, las flechas que dispara Yoimiya con sus Ataques Normales se convierten en flechas flamígeras cuyo daño no solo aumenta, sino que también se convierte en Daño Pyro. Mientras dure la nitrofogata, las flechas disparadas con la Carga 2 de Ataque Normal: Pirotecnia no generarán flechas abrasadoras.

Este efecto se disipará una vez que Yoimiya sea retirada de combate.

Las nitrofogatas son un tipo de fuegos artificiales de incienso inventados por Yoimiya. Para prenderlas, no se necesita ninguna preparación ni entrenamiento previos, por lo que gozan de gran popularidad. Tras varios incidentes ocasionados por el fuego, la Comisión Tenryou prohibió prender nitrofogatas dentro de la ciudad. Sin embargo, pequeñas chispas brillantes siguen viéndose con frecuencia durante la noche. De hecho, si se observa desde un punto elevado, parecen como estrellas con una luz titilante.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de flecha flamígera137.91% del daño de ATQ Normal140.18% del daño de ATQ Normal142.45% del daño de ATQ Normal145.4% del daño de ATQ Normal147.67% del daño de ATQ Normal149.94% del daño de ATQ Normal152.89% del daño de ATQ Normal155.84% del daño de ATQ Normal158.79% del daño de ATQ Normal161.74% del daño de ATQ Normal164.7% del daño de ATQ Normal167.65% del daño de ATQ Normal170.6% del daño de ATQ Normal173.55% del daño de ATQ Normal176.5% del daño de ATQ Normal
Duración10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Saxifraga de oroSaxifraga de oro
Yoimiya da un salto para lanzar su creación, la saxifraga de oro, y disparar cohetes ardientes sorpresa que infligen Daño Pyro en el AdE y que aplican el efecto de ascua dorada sobre uno de los enemigos golpeados.

Ascua dorada
Cuando cualquier personaje del equipo (a excepción de Yoimiya) ataca al enemigo afectado por ascua dorada con Ataques Normales, Cargados o Descendentes o con la Habilidad Elemental o Definitiva, ocurrirá una explosión que inflige Daño Pyro en el AdE.
Si un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, este efecto pasará a otro enemigo cercano, el cual heredará la duración restante.

Solo se puede generar una explosión cada 2 s con ascua dorada y, cuando Yoimiya es derrotada, dicho efecto aplicado por ella misma se disipará.

Los fuegos artificiales son como estrellas creadas por el ser humano, cometas que se dirigen hacia el cielo. Aunque solo duren un pequeño instante, su resplandeciente brillo quedará grabado para siempre en el corazón de las personas.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
Daño de explosión de ascua dorada122%131.15%140.3%152.5%161.65%170.8%183%195.2%207.4%219.6%231.8%244%259.25%274.5%289.75%
Duración10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Ornamentación flagranteOrnamentación flagrante
Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales.
Truco ígneoTruco ígneo
Mientras está activo el efecto de Danza de la pólvora, si Yoimiya golpea a un enemigo con un Ataque Normal, obtiene un 2% de Bono de Daño Pyro durante 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.
Sofoco estivalSofoco estival
Tras usar Saxifraga de oro, el ATQ de todos los miembros del equipo (a excepción de Yoimiya) aumenta en un 10% durante 15 s. Además, en función del número de acumulaciones de Truco ígneo que tenga Yoimiya en el momento de usar Saxifraga de oro, dicho aumento de ATQ incrementará en un 1% adicional por cada acumulación.

Constellations

Cornalina doradaCornalina dorada
Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Saxifraga de oro.
Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s.
Procesión de las antorchasProcesión de las antorchas
Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s.
Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en uso.
Llama de la astuciaLlama de la astucia
Aumenta el nivel de habilidad de Danza de la pólvora +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Conocimiento pirotécnicoConocimiento pirotécnico
Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de Danza de la pólvora.
Noche del festival de veranoNoche del festival de verano
Aumenta el nivel de habilidad de Saxifraga de oro +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lluvia de meteoros NaganoharaLluvia de meteoros Naganohara
Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras Danza de la pólvora está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir el planeador (I)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotada (I)
Derrotada (II)
Derrotada (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)
Hola...
Charla - Fuegos artificiales
Charla - Historias
Charla - Carpa dorada
Cuando llueve...
Cuando nieva...
Qué sol hace...
Hace mucho viento...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Yoimiya - Asuntos familiares
Sobre Yoimiya - Hablar
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotras(os) - Piedra, papel, tijera
Sobre nosotras(os) - Compañerismo
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir? - Rito de la Linterna
¿Algo que decir?
¿Algo que decir? - Puntos de luz
Un dato curioso...
Sobre Beidou...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre la Shogun Raiden...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kamisato Ayaka - Seriedad
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kamisato Ayaka - Balneario
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Thoma...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Yae Miko...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Arataki Itto - Duelo
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Arataki Itto - La Banda de Arataki
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kaedehara Kazuha...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kujou Sara...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Sayu...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Klee...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kirara...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Yoimiya (I)
Más sobre Yoimiya (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Yoimiya (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Yoimiya (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Yoimiya (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Yoimiya - Jugar
Aficiones de Yoimiya - Imitación
Preocupaciones de Yoimiya...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6

Stories

TitleText
Detalles del personajeEl nombre de Yoimiya es famoso en todo Hanamizaka.
¿El motivo? Es la mejor pirotécnica de Inazuma y se la conoce como la “Reina del Festival de Verano”.
Yoimiya heredó el negocio familiar de los Naganohara y ofrece a los ciudadanos una experiencia sin igual con sus espectaculares fuegos artificiales.
Además de ser artesana, también es la heroína de muchos niños, ya que siempre tiene una solución para sus problemas.
Ya sean espejismos creados por sus temores o las sombras de la cruda realidad, todos se disipan gracias a la magia estrellada de los fuegos artificiales de Yoimiya.
Los niños no son los únicos a los que ayuda: Yoimiya echa una mano a cualquiera que le cuente sus problemas y se esfuerza al máximo para resolverlos.
Espléndidos fuegos artificiales, un cálido brillo y chispas entusiastas; todas danzan en las manos de Yoimiya. Su encantadora sonrisa siempre anima a los que se cruzan con ella e ilumina su camino.
Historia del personaje (1)Para la gente de Inazuma, los fuegos artificiales son el símbolo del verano.
Los diversos festivales que se celebran en momentos fijos se componen de varios eventos, y los fuegos artificiales son la única constante.
Hace más de un siglo, la Comisión Yashiro organizó un espectáculo de fuegos artificiales con un fin conmemorativo.
Los fuegos artificiales que se lanzaron fueron creados por los mejores pirotécnicos de la nación, y ese fue el origen del espectáculo de pirotecnia de los Naganohara.
A partir de entonces, los fuegos artificiales se convirtieron en algo común y el espectáculo pirotécnico se transformó gradualmente en un evento en el que todo el mundo podía participar.
Durante él, cada persona puede encender su fuego artificial favorito, y el dueño de Pirotecnia Naganohara escoge el momento adecuado para comenzar un espectáculo fastuoso.
El año en el que Yoimiya se hizo cargo del negocio, su primer espectáculo dejó a todos con la boca abierta.
La noche antes del festival, Kamisato Ayaka le dijo a Yoimiya: “Su Excelencia en persona estará contemplando los fuegos. ¿Por qué no añades uno con el emblema Electro?”.
“Jaja, ¡ya verás!”, respondió Yoimiya con mucha confianza.
Antes de que comenzara el espectáculo, Yoimiya recorrió todos los rincones de la ciudad y colocó miles de morteros en cada esquina y cada recoveco. En el clímax del espectáculo, los chispeantes fuegos artificiales formaron en el cielo un pergamino en el que se dibujaba la ciudad de Inazuma.
Pero Ayaka no vio el emblema Electro por ningún sitio, y se preguntó si Yoimiya habría cometido un error.
Solo tras hablar con ella, Ayaka descubrió que la imagen de Inazuma en el firmamento contenía un ángulo trucado.
Si se miraba desde Tenshukaku, los fuegos artificiales formaban una imagen enorme, nítida y ordenada del emblema de la Shogun Raiden con unas enrevesadas decoraciones al lado.
Después de todo, ¿cómo podría Yoimiya equivocarse en un espectáculo pirotécnico? De esta forma, se ganó los halagos tanto del pueblo como de la Shogun Raiden, y esta fiesta se convirtió en un clásico atemporal grabado a fuego en la memoria de innumerables personas.
Mientras dependa de Yoimiya, los veranos de Inazuma no se quedarán sin sus gloriosos fuegos artificiales, y de esta forma obtuvo su apodo: “Reina del Festival de Verano”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)A todo el mundo le gustan los fuegos artificiales de los Naganohara, y en la tienda siempre se trabaja a pleno rendimiento. Por este motivo, muchos no se atreven a ir si no tienen una razón de peso, para evitar entorpecer el trabajo.
Pero con Yoimiya es justo al contrario, ya que charlar es su otra gran pasión. De hecho, si no tiene a nadie con quien hablar, le cuesta concentrarse.
Si charlar con el cliente es la forma que tiene Yoimiya para “comprender su estado de ánimo y su forma de pensar, y así poder crear los mejores fuegos artificiales”, sentarse con él a tomar el té y hablar una vez que ya ha entregado el pedido es su forma de recompensarse. A veces, si eso no es suficiente, también entabla conversación con los vecinos cuando vuelve a casa, les obsequia con pequeños regalos y recibe una cesta de dulces a cambio...
Cuando conversa con los demás, Yoimiya siempre logra un equilibrio perfecto entre hablar y escuchar.
Nunca habla de más, no se mete en asuntos ajenos y no da la sensación de ser fría o demasiado interesada. Tras terminar el té y la charla, todos se van de buen humor.
Sus vecinos son gente corriente y sus vidas no tienen precisamente nada de extraordinarias. En ocasiones, la misma noticia la cuentan distintas personas una y otra vez, pero a Yoimiya no le molesta.
Lo que le gusta es el proceso de hablar con otros, e incluso si cuentan lo mismo, cada uno tendrá un punto de vista diferente.
Después de hacerse cargo de la tienda de pirotecnia, las relaciones de Yoimiya con sus vecinos mejoraron aún más. Muchas personas mayores la consideran una vieja amiga y a menudo la invitan a sus hogares para rememorar festivales pasados. Los padres de mediana edad le piden que actúe como mediadora en su relación con sus hijos y la obsequian con pequeñas anécdotas de la vida diaria. Los jóvenes tratan a Yoimiya como si fuera su hermana y la ayudan a transportar los pesados materiales que necesita para su trabajo con la esperanza de que acabe temprano y vaya a jugar con todos los niños.
Yoimiya lo resume de esta manera: “Creo en el poder de las palabras. ¡No hay nada que no pueda resolverse hablando!”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Los artesanos en pos de la perfección son con frecuencia serios y disciplinados, pero Yoimiya es la excepción, pues trabaja cuando quiere y toma descansos no programados.
A veces incluso tiene que quedarse trabajando por la noche cuando se le va el día charlando. Pero al amanecer se encarama a las alturas para ver la salida del sol con la sensación de haber hecho un buen trabajo. Al observar las nubes anaranjadas, Yoimiya a menudo obtiene la inspiración para crear en su mente toda clase de nuevos fuegos artificiales, incluso mientras se está quedando dormida...
Sus vecinos la han encontrado varias veces dormida en aleros de tejados, ramas de árboles e incluso una noria de agua parada. En ocasiones se cae mientras ve cómo se alejan ante sus ojos esos dulces sueños y chispas doradas.
Por fortuna, nunca se ha lastimado en uno de estos incidentes, pero siempre acaba con cortes y arañazos, y por eso aprendió a curar heridas.
Otras veces, Yoimiya duerme hasta la medianoche y termina todos sus asuntos antes de salir a dar un paseo.
Tal vez vaya en busca de una aventura inesperada o de una prueba de valor. Si algún amigo está interesado, quizás lo llame; si prefiere estar sola, se irá por su cuenta.
Vivir a su manera le da una sensación de libertad. En cuanto a los demás, pueden encontrársela en cualquier momento y lugar. Yoimiya disfruta de esta libertad y a menudo dice que es lo que ha dado sabor a su vida.
Por supuesto, la noche antes de las celebraciones se contiene. Durante estos eventos tan importantes, sus “negocios oficiales”, no puede cometer ningún error.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)Además de vender fuegos artificiales, Pirotecnia Naganohara también vende varios recuerdos intrincados. Se puede decir que esta es la segunda profesión de Yoimiya.
Todo tipo de baratijas adornan las estanterías: algunas de ellas son importaciones exóticas de Beidou que luego se modificaron y se convirtieron en artesanías muy distintivas, y otras son obras de práctica creadas durante ráfagas de inspiración explosiva de Yoimiya.
Desde unas piedras de colores que florecerán al chocar unas con otras, unas peonzas que gorjean como aves al girar, una libélula de neón que cambia de tonalidad al ascender en el aire, y un fallido carruaje de guerra con forma de escaradiablo... Todos estos juguetes están inspirados en los pequeños juegos de la gente común.
No solo son populares entre los niños, sino que también son muy queridos por los adultos. Incluso Arataki Itto, el jefe de la Banda de Arataki, viene a comprarle recuerdos especialmente fabricados, que luego lleva para ir a desafiar al que ha bautizado como su némesis.
Los recuerdos de Yoimiya no son solo juguetes. Con un poco de reflexión, pueden ser muy útiles en la vida cotidiana. El ejemplo más clásico es la bobina de Katydid, que es un anillo que puede contener una variedad de productos inflamables y especias. Cuando se enciende y se cuelga en verano, puede utilizarse para repeler a los mosquitos.
Mucha gente ha acudido a pedir ayuda a Yoimiya por su excelente artesanía y, aunque ella protesta diciendo “Esto es una tienda de fuegos artificiales, no una tienda de todo, así que no puedo darle a todo el mundo lo que quiere”, siempre se esfuerza por ayudar aunque sus ganancias del día solo alcancen para comprar unos cuantos aperitivos. Además, lo disfrutará al máximo: al fin y al cabo, todo el mundo en Hanamizaka es su amigo.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)“De arcoíris a fuegos artificiales, con mis deseos en su interior, suben al cielo como zorzales, y en la noche muestran su fulgor.”
Esta tonadilla sin nombre es muy antigua. En los últimos años, los niños confundieron su significado y pensaron que quería decir que, si le llevaban sus tesoros relucientes a Yoimiya, ella se los cambiaría por fuegos artificiales, y que si los encendían, su deseo se haría realidad en algún momento.
De este modo, los niños de Hanamizaka salían a buscar tesoros mientras canturreaban esta canción y luego se los llevaban a Yoimiya con sus caritas llenas de expectación.
Al principio, Yoimiya se preocupó, pero tras oír la interpretación que los niños habían dado a la canción, aceptó gustosa sus peticiones y añadió su propio giro a la letra: los “arcoíris” no solo se referían a tesoros relucientes, sino a cualquier cosa que ella considerara lo suficientemente brillante. Ya fueran piedrecitas del campo o fragmentos de conchas marinas, ella los aceptaría y les daría hermosos fuegos artificiales a cambio.
Si los niños le llevaban algo valioso de verdad, ella decía que era demasiado ordinario y salía con ellos a buscar al dueño de ese objeto perdido.
Pero en realidad no importaba si los tesoros eran brillantes o no. La clave era que los niños estaban convencidos de que los “arcoíris” se podían cambiar por “fuegos artificiales”.
Aunque algunos lo considerarían algo infantil, Yoimiya hace todo lo que puede para proteger los hermosos deseos que solo un niño puede tener.
“Las cosas en las que creímos y las historias que vivimos en nuestra infancia se convierten en tesoros irremplazables”.
Los legendarios libros de ilustraciones de Inazuma a menudo están repletos de imágenes así: el adorable Gran Tejón Mujina, el majestuoso guerrero Shiba, el Nue de origami que aparece de la nada...
Quizás quienes dibujaron estos demonios con una apariencia tan adorable compartían las intenciones de Yoimiya.
Los niños se reúnen alrededor de Yoimiya y pasan un buen rato incluso durante el cierre de fronteras de Inazuma.
El espíritu juvenil y la vivacidad de Yoimiya nunca se apagan, como fuegos artificiales y estrellas que relucen en el cielo nocturno.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Caja de dulces de Yoimiya: “Dulce perla”En cada festival, Yoimiya no solo prueba aperitivos de todas las tiendas, sino que también recoge todo tipo de dulces, los envuelve con cuidado y los guarda dentro de una pequeña caja.
La caja de dulces de Yoimiya es una pequeña bola carmesí decorada con elegantes cordones y accesorios pequeños, muy parecidos a los accesorios para el cabello que suele usar.
Cada vez que es testigo de un acontecimiento feliz, saca un dulce de la caja y se lo come. Si sus amigos o los niños están cerca, comparte los dulces con ellos.
Los vecinos de Yoimiya suelen confundir sus adornos para el pelo con la caja de dulces, de ahí surge el apodo equivocado “Dulce perla”.
La velocidad a la que se vacía la caja se considera una importante medida de felicidad.
Cuanto más rápido se vacía, más contenta se siente Yoimiya.
Una vez, en una época donde estaba muy ocupada, usó por error la caja de caramelos como accesorio para el cabello, y terminó dándose cuenta de su error al final del día.
De cualquier forma, Yoimiya usó este error como inspiración. A partir de ese momento, los usa de forma indistinta.
“Adivinen: ¿usé dulces para adornar mi cabello hoy? ¡El que acierte elige los dulces que quiera!”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónYoimiya puede hablar con elocuencia en cualquier momento. Solo cuando los fuegos artificiales se elevan en el aire guarda silencio por un instante y levanta la cabeza para observar el hermoso espectáculo.
La gente suele decir que los fuegos artificiales son efímeros y fugaces, pero, si son lo suficientemente hermosos, pueden florecer para siempre en el corazón de uno.
Las personas que los disfruten contigo y la belleza de ese momento se quedarán grabados profundamente, convirtiéndose en valiosos recuerdos.
Cuando vuelvas a mirar fuegos artificiales parecidos después de muchos años, esa emoción te volverá a invadir como un tsunami.
¿Acaso no es esa la definición de “eternidad”?
Las notas de la fórmula especial de fuegos artificiales de la familia Naganohara existen por esa misma razón.
Al incorporar afecto y deseos en los espléndidos fuegos artificiales, las cosas fugaces se vuelven eternas. Este es el significado del trabajo al que se dedica Yoimiya.
Una noche de verano, tras asumir el cargo de Pirotecnia Naganohara, Yoimiya no podía dormir, así que se sumergió en su investigación hasta el amanecer.
De repente, se oyó un sonido suave, y una cosa roja y ardiente cayó dentro de un mortero sin utilizar.
Al principio, Yoimiya utilizaba la Visión solo como un encendedor. Afortunadamente, su padre se percató a tiempo y le explicó su importancia.
Por pequeñas que sean las Visiones, pueden aportar un poder asombroso e increíble. Pero ¿qué utilidad tiene además de proteger a los niños y ahuyentar monstruos problemáticos?
“Incluso si lo hubiera, quizás no sería más que eso para mí”, pensó Yoimiya. “Porque solo soy una pirotécnica que persigue la felicidad y pasa sus días con alegría”.
El tiempo ha pasado volando desde entonces, y Yoimiya se ha vuelto cada vez más hábil con las llamas y la fabricación de fuegos artificiales.
De vez en cuando, se pregunta: “Incluso una persona ordinaria como yo puede ser reconocida por los dioses. ¿Por qué? ¿Será que... a los dioses también les gustan los fuegos artificiales?”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

28 responses to “Yoimiya”

  1. Pretty wild how they gave her a unique charge attack but never do anything with it. Hell, they even disable it in her skill state. As it stands, it’s a nearly useless but still pretty unique and fun attack. It doesn’t ruin anything or hold her back, either. Just there to be pretty I guess.

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  2. I got c1 yoimia on 3.7. Built her with skyward harp and signature artifacts, 62-240 cr-cd. my yoimia team has zhongli, c6 bennet, yelan with r1 elegy.
    she suffers heavily on multitarget scenes. In single target cases she outperforms many teams on certain cases. On last 3.7 abyss which was meant for her I could clear chamber 12 more easily and faster with nahida aggregate and ayaka freeze except that 12-2 electro manifestation room.

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