
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 791 | 25.51 | 47.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2053 | 66.17 | 122.61 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2731 | 88.04 | 163.13 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4086 | 131.74 | 244.1 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4568 | 147.28 | 272.9 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5256 | 169.45 | 313.97 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 5899 | 190.17 | 352.36 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6593 | 212.56 | 393.86 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7076 | 228.1 | 422.66 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7777 | 250.7 | 464.54 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8259 | 266.24 | 493.33 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8968 | 289.1 | 535.68 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9450 | 304.64 | 564.48 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 10164 | 327.67 | 607.16 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Yuuban Meigen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rüzgar kılıçlarıyla en fazla 3 saldırı yaparak Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yüksek rüzgar basıncı toplar ve kısa süre kullanıldıktan sonra Avare, Rüzgarın gücünü çağırarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Hanega: Rüzgar Şarkısı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rüzgarların gücünü odaklayarak dünyevi zincirlerden kurtulur. Havaya yükselip Akım Harmonisi durumuna girmeden önce Avare, bu durumdayken Havadan Saldırı yapamaz. Normal ve Yüklü Saldırıları sırasıyla Kuugo: Fushoudan ve Kuugo: Toufukai olarak değişir, verdikleri Hasar ve Etki Alanları artar; ayrıca verilen Hasar sırasıyla Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı olarak sayılır. Kuugo: Toufukai Dayanıklılık tüketmez. Avare, bu durumdayken sürekli havada süzülür. Bu durum etkinken Avare'nin hareketleri şu özellikleri kazanır: ·Havada süzülmek için sürekli Kuugoryoku Puanı harcar. ·Depar atarken havada hızlanmak için ek Kuugoryoku Puanı harcanır. Depara basılı tutmak hızın korunması için sürekli Kuugoryoku Puanı harcanmasına neden olur. Bu etki, varsayılan deparın yerine geçer. ·Sıçramak ek Kuugoryoku Puanı harcayarak süzülme irtifasını artırır. Sıçramaya basılı tutmak süzülme irtifasını artırmak için sürekli Kuugoryoku Puanı harcanmasına neden olur. Kuugoryoku Puanının bitmesi Akım Harmonisi durumunu sona erdirir. Akım Harmonisi durumundayken becerinin tekrar kullanılması durumu sonlandırır. "Dünya, ağırlığı olmayan bir akımda akar ve yalnızca çiçeklerde bulunan bir sırrı ortaya çıkarır." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Kyougen: Beşli Merasim Oyunu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ortamdaki havayı tek bir boşluğa sıkıştırarak tüm dertlerden kurtulur ve birkaç defa Eğer karakter, "Hanega: Rüzgar Şarkısı" becerisinin sağladığı Akım Harmonisi durumundaysa bu beceri kullanıldıktan sonra Akım Harmonisi durumu sona erer. "Göğün parlak bakışı, hem önceki hem de şimdiki rüyaları tıpkı esen rüzgardaki toz tanelerinin parlaması gibi aydınlatır." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Girdap Uğultusu |
Yayı ve Katalizörü yükseltirken harcanan Mora %50 azalır. |
![]() | Yeşim Kaplı Çiçek |
· · · · Bu güçlendirmelerden aynı anda en fazla 2 tanesine sahip olabilirsin. |
![]() | Bora Rüyası |
Avare, Bu etkiyi vermeyen her Kuugo: Fushoudan ve Kuugo: Toufukai için sonraki bu türden saldırılarda etki oluşturma olasılığı %12 artar. Etki oluşturma olasılığı her 0,1 saniyede bir hesaplanır. |
Constellations
![]() | Shoban: Gösterişli Tüy |
Ek olarak Bora Rüyası Pasif Yeteneği tarafından ateşlenen rüzgar okları, Avare'nin Saldırısının %25'i kadar ek Hasar verir. "Bora Rüyası" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
![]() | Niban: Beyaz Dalgaların Eşiğindeki Ada |
Bu yöntemle Kyougen: Beşli Merasim Oyununun Hasarı en fazla %200 artırılabilir. |
![]() | Sanban: Kasım Çiçeği Kusemai |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Yonban: Bahara Doğru |
"Yeşim Kaplı Çiçek" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
![]() | Matsuban: Uzaklardaki Kadim Işık |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Shugen: Kasvetle Dalgalanan Perdeler |
Avare, ·Vurulan yerde %40 Saldırı oranında Rüzgar Hasarı veren ek bir Kuugo: Fushoudan gerçekleşir. Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır. ·Avare, 40 Kuugoryoku Puanı altına düştüğünde 4 Puan yeniler. Bu yöntemle Kuugoryoku Puanı her 0,2 saniyede bir yenilenebilir. Bu yenileme her bir Akım Harmonisi süresince 5 defaya kadar gerçekleşebilir. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Battle Skill #4 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Rüzgar | |
Sohbet: Konuşma Üslubu | |
Sohbet: Hoşbeş Etmek | |
Yağmur Yağdığında | |
Yağmurdan Sonra | |
Yıldırım Düştüğünde | |
Kar Yağdığında | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Kasideci Hakkında: Kukla | |
Kasideci Hakkında: Kalp | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Düşmanlar | |
Hakkımızda: Ortaklar | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi | |
İlginç Şeyler | |
Devi Kusanali Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Şogun Raiden Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Çariçe Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Soytarı Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yüzbaşı Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Doktor Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Küçük Hanım Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yaver Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Horoz Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kukla Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Madrabaz Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Asilzade Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Güzel Hanımefendi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yae Miko Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kaedehara Kazuha Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sethos Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kasideci Hakkında Daha Fazlası: I | |
Kasideci Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kasideci Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kasideci Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kasideci Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
"Kasideci" Hobileri | |
"Kasideci" Sorunları | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Element Patlaması: IV | |
Element Patlaması: V | |
Element Patlaması: VI | |
Depar Başlangıcı: I | |
Depar Başlangıcı: II | |
Depar Başlangıcı: III | |
Depar Başlangıcı: IV | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Ağır Darbe Alma: III | |
Ağır Darbe Alma: IV | |
Ağır Darbe Alma: V | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Kendisini tanıtmasına gerek yok çünkü sıradan halk onu tanımayacak. Bu ölümlü dünyaya dahil olmasına da gerek yok çünkü önemsiz duygulardan çoktan vazgeçti. İnişleri de oldu çıkışları da, hem de defalarca. Ama artık o yalnızca kendisi için yaşıyor. "Avare"nin onu en iyi tanımlayan şey olduğunu düşünüyor. Çünkü ne bir evi ne bir akrabası ne de gidecek bir yeri var. Bir rüzgar gibi yaşıyor bu hayatta, oradan oraya savrularak. |
Karakter Hikayesi 1 | Yıllar öncesinde adı Avare değildi. Aslında birçok adı vardı, hepsi de o sırada olan özel bir durumdan ileri gelmekteydi. Ama şimdi, bu geçmişte kalan şeylerin çoğu unutuldu gitti. Kukla, garip tipli Kabukimono, Fatui Habercilerinin 6'ncısı, Kasideci... Bunların her biri, kuklanın parçalarını bir arada tutan kader bağlarıydı. Geriye dönüp baktığımızda ağlayarak doğan kuklaya bir isim verilmedi bunun yerine varlığının bir sembolü olarak küçük altın bir tüy verildi. Shakkei Konağı'na yerleştirildi ve oradaki manzaraya boş boş baktı. Kırmızı akçaağaç yaprakları, incelikle yapılmış pencere parmaklıkları... Bu güzel hapishanede tüm algılarını yitirdi. İyi kalpli bir samuray olan Katsuragi'nin o konağa girip onu kurtarması bir tesadüften ibaretti. Onu Tatarasuna'ya getirip oradakilerle tanıştıran ve orada yaşamasını sağlayan da Katsuragi idi. O zamanlar kukla, bir bebek kadar saftı ve insanlara karşı hem iyi niyetliydi hem de onlara minnet duyuyordu. Ancak altın tüyü kuklanın üzerinde gören Katsuragi, onun yalnızca sıradan bir kukla olmadığını ve nereden geldiğinden bahsedemeyecek sebepleri olduğunu anladı. Bu yüzden Shakkei Konağı'ndan hiç bahsetmeden bu adamı Nazuchi Sahili'nde dolanırken bulduğunu söyledi ve kuklayı da yalanına dahil etti ki olay açığa çıkmasın. Kalabalık ve hareketli Tatarasuna, kuklanın birçok mutlu anısına ev sahipliği yapıyordu. Orada insandı, orada normaldi. Katsuragi, Mikoshi Nagamasa, Niwa, Miyazaki ve artık adı bile hatırlanmayan Tatarasuna'dan diğer birçok kişi ona, okuma yazmayı, ateş yakmayı, yemek hazırlamayı öğretirdi. Evet, hepsi onu arkadaşları olarak görüyorlardı. Hatta ona şöyle sormuşlardı: "Bir ismin olsun istemiyor musun? Ya da herkesin sana Kabukimono demesinde sorun yok mu?" Yine de bu ismi seviyordu. "Kabukimono" genelde canlı renklerde giyinen ve tuhaf davranışları olan kişilerden bahsederken kullanılırdı. Evet, onu farklı kılan onlardı ama tüm bu farklılık onun insanlığının, onun Tatarasuna'ya ait oluşunun bir kanıtıydı. Ama ne yazık ki bu ismi çok sevmesine rağmen bırakmak zorunda kaldı. Çünkü artık insan olmak istemediğinde bu isim de anlamını yitirdi. Oradan ayrılıp uzaklardaki kuzeye vardı ve altıncı koltuğu kapmak için Habercilerin vahşi ziyafetine katıldı. Yeni unvanı "Kasideci"yi ona veren Çariçe'ydi. Onda, dayanıklılık, güç, çatışma arzusu, her şey vardı. Satranç taşları, savaşın ortasında bir çılgınlık hali başlattı ve katiller de her şeyi altüst etti. O anda, Kasideci'nin kendisi için doğru isim olduğundan emindi. * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Tatarasuna'nın hâlâ refah içinde olduğu ilk zamanlarda, Avare, halkın arasında "Kabukimono" olarak bilinirdi. Ve Inazuma'nın geniş tarihi düşünüldüğünde onun hayatını sonlandıran olay da o kadar da önemli değildi. Olay, Akame Klanı ve Fontaineli bir tamirci olan Escher ile ilgiliydi. Dövme tekniklerinin kalitesini geliştirmek için birlikte çalıştılar ve Escher, üç Isshin geleneğinden olan Niwa ile tanıştı. Escher'in gelişi bir süre ortalığı hareketlendirdi çünkü devrim yaratan yeni teknikleriyle geldi ve bu sayede Kristal Özünü işleyip hem dövme verimliliğini hem de üretimi artırabildiler. Ancak zamanla Tatarasuna'nın büyük merkez ocağında olağan dışı durumlar meydana gelmeye başladı. Ocak içinde biriken siyah duman, zamanla orada çalışanların vücutlarını etkilemeye başladı. Tatarasuna'da hayatın temelini oluşturan dövme ve eritme şimdi onların sonunu getiriyordu. Ölenlerin sayısı arttıkça ocak iyice kontrolden çıkmaya başladı. Kimse çekirdeğine yaklaşamıyordu ve hatta durdurmak da imkansız bir hal almaya başlamıştı. Tatarasuna'nın en yetkili kişisi olarak Niwa, adamlarını Tenshukaku'dan yardım istemeleri için Inazuma'ya gönderirken haberlerin yayılmasını engellemeye çalıştı. Ancak nedendir bilinmez, gemilerle denize açılanlar bir daha hiç geri dönmediler. Tatarasuna halkına korku hakim olmaya başlamıştı. Kabukimono, Niwa'nın Şogun Raiden'ın yardımına ihtiyaç duyacağını biliyordu ancak bu yılın, kendisini bir materyal olarak kullanarak başarılı bir şekilde kusursuz kuklayı yapacağı ve böylece ulusun yönetimini Sonsuzluğun Muhafızına devredeceği yıl olacağını bilmiyordu. Bu yüzden küçük bir tekneye atlayıp yağmura ve fırtınaya karşı yol alarak Tenshukaku'ya vardı ve Şogun ile görüşmeye gidenleri aradı. Ama Şogun artık Zihnin Dinlenme Yerinde ve Kabukimono defalarca reddedildi. O da çaresizlik içinde altın tüyünü gösterip Yae Miko ile görüşmek istedi. Bu sırada Muhafıza yardım etmekle meşguldü ve haberi alır almaz aceleyle gitse de telaş içindeki Kabukimono ile kısa süreliğine görüşebildi. Onun yardım için birilerini göndereceğine çok da inanmadı ve Şogunluğun Tatarasuna'ya taşındığına ikna olmuş bir şekilde çaresizce geri döndü. Ancak yardım gönderildi ve insanlar alınıp denizden karşıya taşındı. Büyük bir felaketle karşılaşılmadı. Aslında insanların büyük bir kısmı neler olduğunu bile bilmiyordu. Niwa'nın cezadan kaçmak için ailesini de alıp kaçtığını, onun yerine çekirdeğe Kabukimono'nun girip ocağı kapattığını anlatan tamirci Escher'di. Kabukimono'nun Niwa ile arkadaş olduğunu öğrenen Yae onun yaşadığı acıyı tahmin edip daha fazla rahatsızlık vermek istemedi ve birisiyle tüyü ona yollamakla yetindi. Daha sonra ardında bir iz bile bırakmadan Tatarasuna'dan kayboldu. Ama insanlar, Mikoshi Nagamasa'nın o büyük kılıcı dövdüğü gün birlikte yaptıkları kutlama dansını asla unutmayacaklardı. Adımları rüzgarda bir tüy gibi salınırdı ama onun adeta bir tüy gibi uçup onları geride bırakarak uzak diyarlara gideceğini nereden bilebilirlerdi ki? * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Kabukimono Tatarasuna'dan ayrıldıktan sonra, Inazuma'da bir yerde deniz kıyısında küçük bir evde bir çocukla tanıştı. Bu genç çocuk, güçsüz ve hastaydı. Yağmur sularının aktığı eski, harap bir yerde yaşıyordu. Eskimiş ahşap kapının boşluklarından bakıp onun çamurlu yüzünü gören Kabukimono, sanki eskide kalmış hislerin yeniden uyanması gibi kalbinde bir sızı hissetti. Ve böylece hasta çocukla ilgilenmek için o ahşap evde kaldı, ona kavun getirdi, çeşitli meyveler getirdi, içmesi için su getirdi ve yüzündeki kirleri temizlemesine yardım etti. Günler geçti ama çocuğun ailesi dönmedi. Kabukimono daha sonra öğrendi ki bu çocuğun ailesi de Tatarasuna'da çalışan işçilerdendi. Belki de çalışırken hastalanmasalar, kan tükürene kadar öksürmeseler onların da mutlu ve normal bir hayatı olabilirdi. Geri dönmemiş olmalarının tek açıklaması bir yerlerde ölüp gitmeleri olabilirdi. Çocuğun adı önemli değildi çünkü onun, Kabukimono'nun arkadaşı ve ayrıca ailesi olmak gibi başka bir adı vardı artık. Birbirlerine hayatlarından bahsettiler ve yıkık dökük kulübede birlikte yaşamaya söz verdiler. Arkadaşlıklarının bir göstergesi olarak Kabukimono, çocuğu alıp bir zamanlar yaşadığı yer olan Shakkei Konağı'na götürdü. Kıpkırmızı akçaağaç yaprakları, eski pencere parmaklıkları... Her şey tam da hatırladığı gibiydi. O zamanlar buraya bir daha asla dönmeyeceğini düşünüyordu. Ayrıca çocuğun bir gecede ölüp gidebileceğinin de farkına varmamıştı. Bir gece, Kabukimono dışarı yiyecek bulmaya ve başkalarının artık kullanmadığı eşyaları almaya çıktığında çocuk ölmüştü. Bu kadar şeye tanıklık etmesine rağmen birinin hayatının böyle kısacık bir anda sona ermesine akıl erdiremiyordu. Bu anın ona verebileceği şey acıdan başka bir şey değildi. Şoku atlattıktan sonra inanılmaz bir öfke hissetti. Bir başınaydı. Yine. Bir kere daha mı terk edilmişti? Yine! Yine! Yine! Yerdeki küçük beden sanki bir çiçeğin yaprağı gibi kıvrılmıştı, köşesi de kanla kırmızıya boyanmıştı. Akçaağaç yaprakları gibi kırmızı... Alev alev yanan bir ateş gibi kırmızı. O gece deniz kıyısını alevler sardı. Kabukimono, ahşap evi ateşe verip içinde bulduğu eski hasır şapka ile uzun yolculuğuna başlamak üzere oradan ayrıldı. Amaçsızca oradan oraya dolandı. Yol boyunca birçok kişiyle tanışsa da bir daha hiç kimseyle arkadaş olmadı. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Snezhnaya'nın Fatui Habercilerinin altıncısı, Kasideci adıyla bilinir. Ancak başından beri bu ismi kullanmıyordu. Aslında bu isim ona verileli yalnızca yüzyıldan fazla bir zaman oldu. Inazuma'dan ayrıldıktan sonra Kabukimono ismini kullanmayı bırakıp tekrar isimsiz kaldı ve aslında Soytarı bir isim bulana kadar yeni bir isim almak aklında bile yoktu. Sonuçta "kukla" ya da "Kabukimono", ölümlülerin ona verdiği isimlerdi ve artık onlarla arkadaş olmadığına göre onların verdiği bu isimleri kullanmanın da bir manası yoktu. Ancak Soytarı, ısrarları sonucu, bahsettiği çılgınlık ziyafetine gitmek için kuklayı ikna etmeyi başardı ve Fatui'ye katılması için Snezhnaya'ya kadar ona eşlik etti. Doktor isminde bir yabancı ona bu soğuk kuzey topraklarında sıcak bir karşılama yaptı ve Avare'yi büyük araştırma projesindeki deneyinde en önemli araştırma konusu olmak üzere davet etti. Kukla yapım tekniğinin kökleri Khaenri'ah'ya dayanıyordu ve Elektrik Hükümdarı'nın onu yapmış olması da onu çok özel kılıyordu. Bu çalışma konusu karşısında çok etkilenen Doktor, Avare'yi temel taslağı olarak kullandı ve her Parçasının temelindeki tekniği kavrayana kadar on yıllar süren araştırmalar ve deneyler yaptı. Karşılığında da Doktor, vücudundaki mührü kaldırıp becerilerinin büyük oranda artmasını ve düşük rütbelerdeki Habercilerin seviyesine gelmesini sağladı. Ama yine de kendine başka bir isim seçmedi. Arkadaşları ona "kukla" diyordu ve o da kendini korkusuz ve bitmek tükenmek bilmeyen bir kukla olarak görüyordu. Çariçe'nin emirleri doğrultusunda bir birliğe liderlik ederek Hiçliği keşfe gönderildi ve vaktinin çoğu burada geçti. Defalarca yaralandı ve her seferinde Doktor onu iyileştirdi. Daha da güçlendi ve her defasında daha da güçlenen düşman karşısında hayatta kalabildi. Çok sonraları yaptığı keşfin sonuçlarını Snezhnaya'ya götürdü ve altıncı olmaya hak kazandı. Ona verilen emir de değiştirildi. Hiçliği keşfetmek yerine o, artık gezgin olup Fatui'nin dünyanın dört bir yanında yürüttüğü gizli kapaklı işlerine yardımcı olmak için sürekli hazırda bekleyecekti. Böylece bu yeni "Kasideci" isminin ona uyan bir isim olduğunu düşündü. * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | O zamandan beri olan birçok şey hem heyecan verici hem de rahatsız edici olarak tanımlanabilir ancak hâlâ hatırlayanların sayısı çok azdır. Tıpkı kadim şarkıların bu dünyada unutulup gitmesi gibi, yaşananlara tanıklık edenlerin kalplerinde de bu olaylar sessiz bir efsane olarak kalır. Kasideci Irminsul'da, Devi Kusanali'nin bilgi akışına yerleştirdiği "gerçeği" gördü. Bu sır, Doktor'un kalplerinden birinde saklıydı ve Kusanali'nin de iddia ettiği gibi bu gerçek, onun kalan tüm dürüstlüğünü içeriyordu. Böylece Kasideci geçmişteki tüm gerçeği öğrenmiş oldu. Ona sıradan bir insan gibi yaşamayı öğretip ona bir insan gibi davranan Niwa, Escher'in iddia ettiğinin aksine cezadan kurtulmak için Tatarasuna'dan kaçmadı. Aslında başından beri asıl suçlu hep Escher, hayır Doktor'du. Kasideci'ye verilen kalp, Niwa'nın göğsünden canlı canlı çıkarılıp alındı. Bu ölüm, ocakta gerçekleşen bir olayla kapatıldı ve Escher tatlı diliyle, bu olayın ocağın başındaki kişinin hatasından kaynaklandığına herkesi ikna etti. Diğer sorumlu kişi olan Mikoshi Nagamasa, sadık samuray hizmetkarı Katsuragi araya girip görevi suistimal etme suçunu kendi üstlenmese ölüm cezasına çarptırılacaktı. Sonrasında yaşananlardan bahsetmeye gerek yok. Nagamasa istemese bile Mikoshi'nin adına düşürülen bu lekeyi temizlemesi gerekiyordu ve orada öylece ölmesine göz yumamazdı. Kılıcı Daitatara Nagamasayı kaldırıp Katsuragi'yi tek darbede yere serdi. Kılıç öylesine keskindi ki adam neredeyse iki parçaya ayrılmıştı... Hepsi kendi tanrısına inanmıyor muydu? O zaman neden böylesine bir felaketle yüzleşmek zorunda kaldılar? Kabukimono denilen şu esrarengiz kukla hiç var olmasaydı, Escher yine aynı şeyi yapar mıydı? Küçük bir ihtimal bile olsa Tatarasuna olayı engellenebilir miydi? Bu dünyada hiç kimse herhangi bir şey yapamazdı ancak Kasideci için durum farklıydı. Şu an, burada deneyebileceği tek bir şey olduğunu biliyordu. Ölüm korkusu olmadığından cesur olduğunu düşünüyordu. Ölüm, küçük bir kukla için küçük bir tehditten başka bir şey değildi. Sadece yüreği olan insanlar korkunun ne demek olduğunu bilirdi. Ayrıca korkuyordu ve bunun için de vicdan azabı çekiyordu. Eğer şu an olduğu gibi olabilse, daha az güvenmeyi bilse... Arkadaş olarak gördüğü kişilerin böylesine hazin bir sonu mu olurdu? Hain, kahraman, tanrı, kenara atılan döküntü... Tüm bunlar onun akışa kapılmasıyla geride kaldı. Bilgi akışının olduğu yer aşırı sessizdi ama yine de kanının akışı kulaklarında yankılanıyor ve zihni susmuyordu. Unutulmayı kabullen! Kukla, dışlanmış bir korkaktı, Kabukimono korunaklı bir beceriksizdi ve Scaramuccia kutsal emre karşı gelen, dünyaya gelgitlerine karşı durmaya çalışan bir entrikacıydı. Ama ne çıkar? Bir zamanlar bu insan olmayan ellerle, on parmağının da yanmasına aldırmadan ocağı söndürdü. Şimdiyse bu eller gerçeği çarpıtıp kendi dileğini yerine getirmek için en küçük fırsatı bile değerlendiriyordu. Evet, kabullen, yakında yok olacak bu halinle kabullen! Bu hayatın sona ermesi çiçekler, tüyler ve sabah çiyi gibi önemsiz! Elveda dünya! Gelecekte ne olursa olsun elveda! * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Küçük Kukla | Avare, bir süre Sumeru'da kalıp Hazineler Sokağı'ndaki tüccarlardan oyuncak yapımını öğrenmeye karar verdi. Kalabalık caddenin köşesinde saçları kar beyazı, iyi kalpli yaşlı bir adam onu yanına çağırıp oturttu ve ona istediği şeyi adım adım öğrenmesi için kumaşı ve ipliği kullanıp nasıl dikiş yapacağını gösterdi. Avare, bu iş karakteriyle uyuşmasa da pratik yapmak için epey zaman harcadı. Ve işin tuhafı sevmeye de başlamıştı. Geçmişte de bazı şeyleri büyük sabır göstererek öğrenmişti. Mesela, çatal bıçak tutmak, kıyafet giymek, saçlarını taramak gibi... Evet, böyle küçük şeylerle nasıl "insan" olacağını öğrendi. Birkaç gün sonra işi nihayet bitti. Beyaz kıyafetli, siyah saçlı, kelebek işlemeli bir kuşağı olan ve gözünün kenarında şeffaf yuvarlak bir gözyaşı olan ufak tefek bir adamdı. Aslında zamanında bir genç, Avare'nin o zamanki görünüşünden yola çıkıp böyle bir oyuncak yapmıştı. Ama ne yazık ki bu oyuncak da o Inazuma'dan ayrıldığında, yaşadığı evle birlikte kül oldu. Yıllar sonra o da bir tane yaptı ve ah, ne tanıdık bir histi! Küçük ve yumuşaktı, savunmasız bir bebek gibiydi. Kollarının arasında küçücük bir yer kaplıyor ve şapkasına koyduğunda bir seyahat arkadaşı varmış gibi hissettiriyordu. "Bugünden itibaren benimle birlikte gezeceksin." Nazikçe böyle dedi ve onu cebine koydu. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | O anda Avare, rüzgarın sesini duyabiliyordu. Nereden geldiğini bilmese de sanki onu selamlamak için yön değiştirmiş gibiydi. Eski ve nostaljik bir koku vardı rüzgarda. Demir dövme, metaller, ocak, toz... Uzak hayaller ve refah içinde bir geçmiş... İnanılmaz gibi görünse de onun da bir zamanlar böyle basit bir hayatı vardı. Bir anda kendi yansımalarını gördü, her biri canlı, her biri gerçek, her biri kendisiydi. Korkuya kapılmış, ızdırap içinde sefil bir halde, kibirli ve gülünç durumda... Hepsi tek bedende birleşmişti. Geçmişi kabul etmek geçmişteki hataları da kabul etmektir, hiçbir şeyi başaramamış elinde hiçbir şeyi olmayan bir korkak olduğunu kabul etmektir. Ama ancak bunu yaparsa prangalarından kurtulur ve o trajik insan haline gelebilirdi. O anda huzur ve güzelliğin bir yanılsamadan ibaret olduğunu anladı. Gerçek hali hiç ölmemişti, hep kalbinin derinliklerindeydi. Bir seçeneği olduğu sürece, kaç defa olursa olsun hep aynı yolu seçerdi. Bir şimşek gibi hareket ederken onunla Saklı Bilgeliğin Ebedi Efendisi arasında bir ışık belirdi ve saldırıyı engelledi. İradesi ve kararı tanrıların dikkatini çekmişti. Önsezi alçaldı ve ışıkla karanlığın arasında kaldı. Parıldayan bu şey gülümseyen bir yüzdeki göze benziyordu ve Avare'ye uzaktan şöyle sordu: Senin gibi yoğun hırsları olan biri yine de kalbi yok sayılabilir mi? * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
1,516 responses to “Avare”
They are back again with poorly designed unit.
I need to confirm if he has a good resistance to interruption while airborne. Totally unplayable if you can get easily knocked down by a hilichurl throwing a rock at you.
if that is the case zong will be a must on him, but he wouldnt benifit from the shread. i sure hope he dosnt get interruptions, maybe it knocks off a bit of blue stamina. but nothings confirm, i just hope the beta testers bring it up to mihoyo.
Even if he got increased int resistance or not, you wouldn’t want to get hit. 10000 hp and 600 def is pretty squishy imo. Best run him a shielder or healer in the abyss. Altitude + ranged attacks should make it hard for mobs to land some melee I think, but for now, just wait for the test run and see.
There is a video in Scaramouche Mains Discord server in ” #genshin-leaks ” where it shows Scaramouche getting hit by a rock from a Hilichurl and he falls down. He doesn’t have ANY resistance so he needs shields… For anyone that doesn’t believe me you are welcome to join their Discord server and check the channel, but the video will be uploaded on every platform soon enough.
He’s knocked down a bit but doesn’t actually fall, he is still in his E state and can go back up immediately without using any cooldown and it doesn’t deplete his bar. He doesn’t need a shield more than any other character except to save his bar from having to dodge (and even then he gets a free dodge if you learn to use him).
tbh, You should read it again and there is a video where his stamina bar is replaced by a sky-dweller bar.
His movements while E is active are exactly the same as on the ground. Except that stamina is consumed all the time and on all actions that involve moving sideways, lol
·Persistently consumes Sky-Dweller Points to maintain this hovering state;
·When sprinting, additional Sky-Dweller Points will be consumed for The Wanderer to sprint mid-air; holding down sprint will cause persistent Sky-Dweller point consumption to maintain speed;
·Jumping expends extra Sky-Dweller Points to increase hovering height; holding jump will cause persistent Sky-Dweller point consumption to increase hovering height.
Yeah? The bar when he floats IS Sky-Dweller Points. Read comments again before posting useless copy/paste replies.
Ofc, you are one of those who have been waiting for him since his appearance in the fading star event. I imagine your disappointment that this hatter turned out to be a trash, the worst of the xiao-ayato-cyno series. U deserve this garbage and nothing more.
he can be trash and people will still main him. even there are still people playing eula and itto these days lmao. genshin is an extremely easy game, why care so much abt meta and damage?
Did I write it? You want to add my comment. Go ahead. There is no meta here, there is no one to run after, you choose what you like. The fact is that the characters do not change, these are not new abilities, nothing new style, these are just new skins. If it were cards there would be a lot more variety, but I’m sure they can’t do that because there’s no good example. hs, mtg, is this some kind of joke?
It’s always amusing to watch forum pvp. People are saying completely different things even though the kit is written clearly on this page Rofl RIP reading comprehension.
The whole point is: The Wanderer can get interrupted during his Windfavored stance. But getting hit doesn’t end the state itself. He’ll still need a shield for interruption resistance if you don’t want to dodge – as sprinting consumes additional Sky-Dweller Points.
So besides faruzan, who should i team him up with? His sister? Bennett? Yunjin? Putting beidou and yelan seems good as well but who should i use if i want to put in a cryo character?
for cryo character, options are diona, layla and rosaria.
diona – shield and healing
layla – shield and damage buff on C4
rosaria – 15% CR
I don’t suggest using an electro character (even raiden). wanderer’s burst is not an integral part of his kit and cost is only 60.
yunjin is looking to be a must have character. at least, she should be at C2, even better if she is at C6.
so,
wanderer
faruzan
yunjin (C2/C6)
diona/rosaria/layla (C4)/bennett/zhongli
Come to think of it rosaria can give scara +35% crit rate (if she has a 100%) which is huge. Guess im gonna need deathmatch
my yunjin is only c3 tho so i hope they’ll put yunjin on his banner (which is unlikely)
The max crit Rosaria can give is 15%
I think they were including the 20% he gains from absorbing cryo
maybe ayato for another dps + NA damage bonus
– Diona & layla both feel like no brainers since they provide cryo for the passive & shields to not get interupted.
– Bennet is as always a good choice and scara gets 100% utility of his burst since his abilities dont require him going outside Bennet Q and scara snapshots;
– other pyros arent really worth a slot since they are either weak (xynian/thoma) or fit only the main dps spot which scara already occupies; xiangling has better synergy with other teams so i dont see her with scara teams.
– electro team mates are overkill since he has a cheap burst & is basically self-sufficient for energy but tazer teams will work decently enough.
– hydro characters are nice but not priorities, although a permafreeze scara comp sounds good.
– yun jin is also nice but insnt as good as she is with yoimiya and ayato comps since you want to do some charge attacks with scara during his E.
more cryo and pyro off-field dps’s or decent shielders will do wonders for scara team comps so it is good to keep an eye out for future characters of those elements, this would not be the 1st time hoyo releases a character whose better team mates are a few patches away (kuki and nahida for example)
Strongly agree with this guy
Well his splash was leaked. The worst splash art ever. I even wonder who drew it. An absolutely ugly cacophony of unnecessary details and heaps of harsh hues, half of the details of his clothes generally blend into the background. Against the backdrop of Faruzan’s muted and laconic splash art, Scara’s splash looks just like garbage.
Well u are just crosseyed donkey so no wonder it looked bad u must now go to get glasses or something
Dem words truer than facts
me when i lie
His hype sure dies fast?
Selfish dps character problem. If you already cleared abyss 36*, you don’t really need him. The only people who are still hype for him are his simps, which apparently not that many.
bro fr said not many
Anemo Yoimiya????
Exploration meta > Spiral abyss meta
Scara is a must pull if you want to make your life easier for exploring
Nah. Keqing exists.
Wanderer flies too low to be a meta. And Kazuha is still much more useful due to the ability to use his E in the air
There isn’t a meta in this game, Kaedehara Keqing. Stop spreading propaganda.
He can only fly forward about the same distance as Yelan before his special stamina runs out. He also flys up slower than it takes Kazuha and Venti to. He can’t even use his skill while in the air, so he is definitely not a must pull for exploraton.
Chill, it’s not like it’s creative mode in Minecraft. You can go like 10 ft in the air until you fall back down. Watch some leaks so you actually know how long you can fly for.
No joke, I was expecting that he would have a passive that shows a benefit for using E>Q like for example “burst skill deals more dmg base on the amount of E stacks left” so you E>Q and would get more dmg but no, its just to say “use Q>E, f u and your energy problems lol”
There isn’t a meta in this game. Stop spreading propaganda.
There is nk such thing as “no meta”
Meta means Most Effective Tactic Available.
There is always a “Most” in everything. You are such a failure for a smartass.
If for every word “meta” that you can see in the comments to the genshin, we were given primogems, each had a c6 character from standart banner. lol. They really believe in this thing
OP read less than half the kit’s mechanics.
and what’s very good is he doesn’t need his new aritfacts set, because echoes is perfectly fine. no more speed, but extra dmg, so it’s paired with that one
dont farm for echoes, its a dysfunctional artifact set. you lose procs based on your ping.
REALLY WTF IVE NEVER THOUGHT ABOUT
echoes is garbage imo. his tailored artifact is still the best for him. Consistent and stable
Eskill and base atk needs a buff its lower than xiao while having lower aoe!
i dont want a yoimiya hutao situation with xiao and Scaramouche .
What’s the deal with these Xiao simps spamming the comments? Where do they come from, nobody cares about Xiao or has considered him a powerful unit in the last year.
Xiao always had a clunky kit (so clunky he would never be released today) and is now left far behind in in the meta powercreep. Xiao is dead and buried, move on.
Dude, he’s literally asking for Scaramouche to get buffs to become stronger than Xiao and you’re calling him a Xiao simp? This has gotta be somewhere in the top 10 dumbest comments on this site, and that’s saying something!
His Charged Attack has a big AoE, and with the E skill active, it doesn’t consume stamina