Venti

Venti
VentiNameVenti
TitleEl Bardo Itinerante
OccupationMondstadt
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth16
Month of Birth6
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Carmen Dei
Chinese Seuyu喵酱
Japanese Seuyu村瀬歩
English SeuyuErika Harlacher
Korean SeuyuJung Yoo-jung
Vision (Discovered)Anemo
Constellation (Discovered)Carmen Dei
DescriptionUno de los muchos bardos de Mondstadt que deambula libremente por las calles y callejones de la ciudad.
Character Ascension Materials
Pedacito de turquesa vayuda
Fragmento de turquesa vayuda
Trozo de turquesa vayuda
Turquesa vayuda
Semilla de huracán
Cecilia
Condensado de Slime
Babas de Slime
Esencia de Slime
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la poesía
Guía de la poesía
Filosofía de la poesía
Cola de Boreas
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus ERMaterialsTotal Materials
182020.4852.055.0%50.0%0%
20212753.13135.025.0%50.0%0%
Pedacito de turquesa vayuda1
Cecilia3
Condensado de Slime3
Mora20000
Pedacito de turquesa vayuda1
Cecilia3
Condensado de Slime3
Mora20000
20+283070.69179.655.0%50.0%0%
404234105.78268.825.0%50.0%0%
Fragmento de turquesa vayuda3
Semilla de huracán2
Cecilia10
Condensado de Slime15
Mora40000
Pedacito de turquesa vayuda1
Cecilia13
Condensado de Slime18
Mora60000
Fragmento de turquesa vayuda3
Semilla de huracán2
40+4734118.25300.535.0%50.0%8.0%
505446136.05345.765.0%50.0%8.0%
Fragmento de turquesa vayuda6
Semilla de huracán4
Cecilia20
Babas de Slime12
Mora60000
Pedacito de turquesa vayuda1
Cecilia33
Condensado de Slime18
Mora120K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán6
Babas de Slime12
50+6112152.69388.055.0%50.0%16.0%
606832170.67433.755.0%50.0%16.0%
Trozo de turquesa vayuda3
Semilla de huracán8
Cecilia30
Babas de Slime18
Mora80000
Pedacito de turquesa vayuda1
Cecilia63
Condensado de Slime18
Mora200K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán14
Babas de Slime30
Trozo de turquesa vayuda3
60+7331183.15465.465.0%50.0%16.0%
708058201.3511.585.0%50.0%16.0%
Trozo de turquesa vayuda6
Semilla de huracán12
Cecilia45
Esencia de Slime12
Mora100K
Pedacito de turquesa vayuda1
Cecilia108
Condensado de Slime18
Mora300K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán26
Babas de Slime30
Trozo de turquesa vayuda9
Esencia de Slime12
70+8557213.77543.295.0%50.0%24.0%
809292232.12589.935.0%50.0%24.0%
Turquesa vayuda6
Semilla de huracán20
Cecilia60
Esencia de Slime24
Mora120K
Pedacito de turquesa vayuda1
Cecilia168
Condensado de Slime18
Mora420K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán46
Babas de Slime30
Trozo de turquesa vayuda9
Esencia de Slime36
Turquesa vayuda6
80+9791244.6621.645.0%50.0%32.0%
9010531263.1668.645.0%50.0%32.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Puntería divinaAtaque Normal: Puntería divina
Ataque Normal
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe20.38% + 20.38%22.04% + 22.04%23.7% + 23.7%26.07% + 26.07%27.73% + 27.73%29.63% + 29.63%32.23% + 32.23%34.84% + 34.84%37.45% + 37.45%40.29% + 40.29%43.55% + 43.55%47.38% + 47.38%51.21% + 51.21%55.05% + 55.05%59.23% + 59.23%
Daño de 2.º golpe44.38%47.99%51.6%56.76%60.37%64.5%70.18%75.85%81.53%87.72%94.82%103.16%111.5%119.85%128.95%
Daño de 3er golpe52.37%56.64%60.9%66.99%71.25%76.13%82.82%89.52%96.22%103.53%111.9%121.75%131.6%141.45%152.19%
Daño de 4.º golpe26.06% + 26.06%28.18% + 28.18%30.3% + 30.3%33.33% + 33.33%35.45% + 35.45%37.88% + 37.88%41.21% + 41.21%44.54% + 44.54%47.87% + 47.87%51.51% + 51.51%55.68% + 55.68%60.58% + 60.58%65.48% + 65.48%70.37% + 70.37%75.72% + 75.72%
Daño de 5.º golpe50.65%54.78%58.9%64.79%68.91%73.63%80.1%86.58%93.06%100.13%108.23%117.75%127.28%136.8%147.19%
Daño de 6.º golpe70.95%76.73%82.5%90.75%96.53%103.13%112.2%121.28%130.35%140.25%151.59%164.93%178.27%191.61%206.17%
Disparo Preciso43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%93.71%101.96%110.21%118.45%127.45%
Disparo Preciso (carga completa)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%236.1%252.96%269.82%286.69%303.55%
Daño de Caída56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Sonata celestialSonata celestial
Oh, viento que lleva consigo la música y la poesía, ¡llévate a estos caminantes de la tierra a los cielos!

Pulsar una vez
Invoca un campo de viento en la ubicación del enemigo, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando a los enemigos por los aires.

Mantener pulsado
Invoca un campo de viento aún más grande con Venti como epicentro, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando por los aires a los enemigos afectados.
Al mantener pulsada esta habilidad, Venti también alzará el vuelo.

Los enemigos golpeados por Sonata celestial caerán al suelo lentamente.

En los días en que dioses y hombres caminaban juntos por la tierra, los cielos estaban llenos de innumerables canciones. Sin embargo, esta melodía fue olvidada hace mucho tiempo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al pulsar una vez276%296.7%317.4%345%365.7%386.4%414%441.6%469.2%496.8%524.4%552%586.5%621%655.5%
TdE al pulsar una vez6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
Daño de mantener pulsado380%408.5%437%475%503.5%532%570%608%646%684%722%760%807.5%855%902.5%
TdE de mantener pulsado15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Gran Oda del VientoGran Oda del Viento
Dispara una flecha imbuida de viento, creando un enorme ciclón que atrae a los enemigos e inflige Daño Anemo.

Cambio elemental
Si el ciclón entra en contacto con Hydro/Pyro /Cryo/Electro, inflige Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez por uso.

Muchos himnos escritos en alabanza al Arconte Anemo se han perdido en el tiempo. Este canta sobre su dominio del viento.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño continuo37.6%40.42%43.24%47%49.82%52.64%56.4%60.16%63.92%67.68%71.44%75.2%79.9%84.6%89.3%
Daño Elemental adicional18.8%20.21%21.62%23.5%24.91%26.32%28.2%30.08%31.96%33.84%35.72%37.6%39.95%42.3%44.65%
Duración8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Jinete del vientoJinete del viento
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al planear de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Abraza los vientosAbraza los vientos
Mantener pulsado Sonata celestial genera corrientes de viento ascendentes con una duración de 20 s.
Ojo del huracánOjo del huracán
Al terminar el efecto de Gran Oda del Viento, Venti regenera 15 pts. de Energía Elemental.
Si ocurre un cambio elemental, también restaurará 15 pts. de Energía Elemental a todos los personajes con el elemento al que cambió el ciclón.

Constellations

Vendaval ferozVendaval feroz
Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original.
Brisa de reminiscenciaBrisa de reminiscencia
Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un 12% durante 10 s.
Los enemigos lanzados al aire por Sonata celestial sufren una reducción adicional del 12% de RES Anemo y de RES física.
Oda a los Mil VientosOda a los Mil Vientos
Aumenta el nivel de habilidad de Gran Oda del Viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Huracán de la libertadHuracán de la libertad
Venti obtiene un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s tras recoger un orbe o una partícula elemental.
Concierto celestialConcierto celestial
Aumenta el nivel de habilidad de Sonata celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tormenta de la rebeliónTormenta de la rebelión
La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento.
Si ocurre un cambio elemental durante Gran Oda del Viento, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Tocando la lira
Charla - Sidra
Charla - Oda
Cuando llueve...
Tras la lluvia...
Cuando nieva...
Hace mucho viento...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Venti...
Sobre nosotros - Nuevas canciones
Sobre nosotros - Valientes
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre nosotros - Apóstoles
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre nosotros - Peticiones
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Jean...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Diluc...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Bárbara...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Razor...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Mona...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Diona...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Albedo...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Morax...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Eula...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Baal...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Buer...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Furina...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Venti (I)
Más sobre Venti (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Venti (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Venti (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Venti (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Venti...
Preocupaciones de Venti...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Elemental (IV)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Al esprintar (I)
Al abrir el planeador (I)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotado (I)
Derrotado (II)
Derrotado (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeUn bardo desconocido que apareció de la nada. A veces canta canciones anticuadas, pero también otras nuevas de las que nadie ha oído hablar.
Le gustan las manzanas y los ambientes vívidos, pero odia el queso y cualquier cosa que sea pegajosa.
Al canalizar el elemento Anemo, suele hacerlo con formas de plumas estiradas, simplemente porque le gustan las cosas que parecen ligeras.
Historia del personaje (1)Cuando no llevaba más que unos meses en Mondstadt, los ingresos de Venti eran mucho menores que los de otros bardos que llevaban mucho tiempo en la ciudad. Sin embargo, cada vez que ganaba suficiente Mora con sus actuaciones, iba corriendo a las tabernas de la ciudad.
No obstante, como físicamente parece menor de edad, nunca podía comprar alcohol.
La primera vez que lo rechazaron, murmuró algo así: “No había tales reglas la última vez que estuve aquí...”. Cuando se dio cuenta de que esa regla se aplicaba a todas las tabernas de la ciudad, se le ocurrió algo... Desarrolló la habilidad de beber en el trabajo, es decir, mientras actuaba. Instaba a su audiencia a comprarle una bebida si le gustaban sus actuaciones en lugar de darle Moras.
Esta habilidad única lo hizo bastante popular en Mondstadt.
Sin embargo, no podía evitar estornudar si un gato se le acercaba...
Si, por casualidad, estuviera sosteniendo una taza con los dientes en ese momento... Bueno, no hace falta decir el desastre que causaría.
Por lo tanto, Venti siempre elige lugares lejos de los gatos cuando actúa.
Aun así, los gatos callejeros lo adoran.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)Hay un gran roble en el centro de Levantaviento que se dice que brotó cuando Vennessa ascendió a los cielos hace mil años.
Durante los últimos meses, los viajeros que descansaban junto a este árbol a veces escuchaban a un joven cantando las historias de Barbatos, el Arconte Anemo.
A diferencia de la mayoría de las deidades que gobiernan los reinos vecinos, Barbatos ha abandonado Mondstadt desde hace mucho tiempo. Lo que queda de él es solo una cara irreconocible en la Estatua de Los Siete. Afortunadamente, sus obras pasadas aún permanecen en libros y epopeyas, cantadas y transmitidas por los bardos.
Lo que Venti canta sobre Barbatos son algunas travesuras y aventuras extrañas, como cuando robó el cetro de la Arconte Cryo y lo sustituyó con el garrote de un Hilichurl.
Sin embargo, los que veneran a Barbatos no están contentos con tales blasfemias. Cuando se enfrenta a sus acusaciones, Venti siempre muestra una pizca de culpa al responder:
“¿Cómo sabes que eso no es verdad?”.
Así es; ni las monjas más devotas sabrían lo que realmente ocurrió con Barbatos hace milenios. Solo Venti sabe que lo que canta bajo esa misteriosa sonrisa...
realmente es inventado.
Bueno, en realidad, la culpa es del alcohol.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)2600 años atrás, la Guerra de los Arcontes aún no había llegado a su fin, y el mundo aún no había quedado bajo el dominio de Los Siete.
En aquellos días, la ciudad llamada “Mondstadt” estaba rodeada por todos lados por unos vientos que eran impenetrables incluso para las aves. El aullido incesante del viento molió la tierra y la roca de ese lugar y lo convirtió en polvo fino.
El Señor del Viento que vivía en su alta torre era Decarabian, el Dios de la Tempestad. Miraba desde lo alto a sus súbditos, que se inclinaban ante él en medio del viento incesante y, creyéndolos sumisos, se sentía complacido.
En aquellos días, Venti no era más que un soplo de los mil vientos que rugían por las tierras del norte.
Quien posteriormente sería conocido como “Barbatos” no era más que un pequeño espíritu elemental, sin una pizca de dignidad divina, una brisa que traía pequeños cambios en el mejor de los casos, o pequeñas semillas de esperanza.
En la Mondstadt de antaño, Venti conoció a un joven que sabía tocar la lira y anhelaba escribir el poema más grande de todos.
“Deseo ver a los pájaros volar”,
dijo el joven, que nunca había visto el cielo azul, las águilas o la hierba verde, con una voz casi completamente ahogada por el viento.
“Amigo, ¿por qué no me acompañas?”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)El ser elemental Venti obtuvo la pluma de un águila para el muchacho que vivía en una ciudad envuelta en tormentas y que nunca había visto un pájaro en su vida.
Entonces, estalló en Mondstadt la guerra por la libertad.
Con la pluma escondida en el bolsillo de su pecho, Venti observó la caída del excéntrico gobernante en medio de la revuelta junto con su amigo.
El tirano creía que había dado a sus súbditos una ciudad libre del frío, y creía que la gente lo había amado como él la amaba a ella.
Sin embargo, a pesar de la victoria, Venti nunca pudo darle esa pluma al muchacho, pues este había caído en la batalla al luchar por la poesía, los cielos y los pájaros, así como por las personas que, como él, habían vivido dentro del muro de tormentas.
Con el desmoronamiento del trono divino, nació un nuevo dios. Barbatos, el Arconte Anemo, sintió que el poder fluía por sus manos.
La forma en que usó por primera vez ese poder fue para remodelar su propio cuerpo con el aspecto de ese muchacho.
Lo hizo porque solo con una forma humana podría tocar la lira tan anhelada por el joven.
Al tocar sus cuerdas, creó un viento divino que derritió el hielo y la nieve y partió las montañas.
Así, hizo que Mondstadt se convirtiera en una ciudad libre, una nación sin rey.
Creía que en el futuro se convertiría en un lugar mejor.
“Seguramente, él también habría querido vivir en un lugar como este”.
De este modo, comenzó una nueva era para Mondstadt.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)No todo en Mondstadt es obra del Arconte Anemo.
Ahora, te cantaré una canción de alabanza a la belleza:
Gracias, Viento del Oeste
Por acariciar las flores de la florida primavera.
Pinzones, patos, conejos y jabalíes
El renacimiento de Mondstadt les permite prosperar.
En verano, el león camina por las llanuras
No hay más palabras de alabanza que las de esta canción.
El sudor en la frente hace que el vino se enfríe
Y su melena como el sol calienta el ambiente.

Las bocas de las montañas y las gargantas mienten como caprichosos borrachos
Pero al Viento del Este no le importa, pues él no camina, ¡sino que vuela!
Vuela a la altura de los árboles frutales
Y con sus alas recoge las cosechas.

El Viento del Norte duerme en el silencioso bosque
Mientras por él pasan los lobos.
Mas nadie los ha visto, pues el viento sabe que al hombre no le interesa el invierno
Y el Arconte Anemo sabe que su sueño será un cálido ensueño.

Igual que el paso del tiempo, el viento nunca se detendrá.
El mérito de esta obra fue mío, por supuesto
Ya que, sin los bardos, ¿quién difundiría las leyendas?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
“Donde el viento no sopla”Tras 1600 años de historia, la “libertad” de Mondstadt tocó fondo.
Barbatos no quería convertirse en un tirano, por lo que huyó, mientras que aquellos a los que bendijo con la libertad acabaron siendo los tiranos.
La aristocracia gobernó Mondstadt con crueldad, esclavizó a la gente e ignoró los gritos de los oprimidos.
Pasados aquellos 1600 años, el Arconte Anemo regresó a la Capital de la Libertad, donde escuchó los gritos de desesperación de la esclava Vennessa, con quien instigó la revuelta que derrocó a la aristocracia.
Al menos, esa es la historia oficial de Mondstadt.
Sin embargo, hay un inciso que hacer al respecto: quien unió a toda Mondstadt para rebelarse fue la heroína Vennessa, pero lo que hizo que muchos de los soldados decidieran cambiarse a su bando fue una “traición contra el viento”.
Se descubrió que se había firmado secretamente un tratado que traicionaba a toda la ciudad. La aristocracia había abandonado el viento y le había vendido Mondstadt al Arconte Geo de la nación vecina.
Al final del tratado, estaba grabada una insignia que nadie salvo la deidad que la creó podía imitar: el nombre de “Rex Lapis”.
Los soldados que oprimieron a los esclavos se estremecieron al saber que ellos también iban a convertirse en esclavos en una tierra extranjera.
Las noticias del conflicto se extendieron como un gran incendio que consumía a la aristocracia. Fue muchos años después cuando los historiadores descubrieron que este tratado era falso.
Al parecer, Venti practicaba a veces el arte de la falsificación para gastarle bromas al Arconte Geo, pero nunca logró engañar al Patrón de la riqueza y los contratos. Sus habilidades nunca fueron de utilidad hasta varios cientos de años más tarde.
Qué feliz coincidencia.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónLos Siete Arcontes no necesitan Visiones, pues ya cuentan con un gran poder.
Sin embargo, Barbatos amaba el mundo mortal y quería deambular por Mondstadt más libremente como “Venti”, por lo que creó un adorno de vidrio muy parecido a las Visiones que usaban los elegidos por los dioses.
La imitación no tiene habilidades especiales, ni Venti depende de ella para canalizar su poder elemental.
Sin embargo, dado que Venti no lleva consigo a Der Himmel, la Lira Sagrada, y como era demasiado perezoso para cargar con una lira normal, le dio a su Visión falsa la capacidad de convertirse en la lira de madera “Fehling”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

19 responses to “Venti”

  1. “One of the many bards of Mondstadt, who freely wanders the city’s streets and alleys.”
    have you ever seen one apart from six fingers guy in that tavern?

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