
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
| 1 | 982 | 27.46 | 61.92 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2547 | 71.24 | 160.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3389 | 94.79 | 213.73 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 5071 | 141.84 | 319.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 5669 | 158.57 | 357.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 50 | 6523 | 182.43 | 411.34 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 50+ | 7320 | 204.74 | 461.64 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 60 | 8182 | 228.85 | 516.01 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 60+ | 8780 | 245.58 | 553.74 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 70 | 9650 | 269.92 | 608.6 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 70+ | 10249 | 286.65 | 646.33 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
| 80 | 11128 | 311.26 | 701.81 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
| 80+ | 11727 | 327.99 | 739.54 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 90 | 12613 | 352.79 | 795.45 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 90+ | 12613 | 352.79 | 795.45 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 100 | 13510 | 432.16 | 851.99 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Técnica de espada Favonius: Vals fulgurante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emula una antigua danza de batalla caballeresca y empuña sus dos mandobles para realizar hasta 5 golpes consecutivos. Consume cierta cantidad de Aguante para arremeter hacia delante y ejecutar un tajo más poderoso con sus dos mandobles. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Tempestad precipitante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Muestra la esencia de la Técnica de espada Favonius con una fuerza absoluta y produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado. Salta hacia delante para realizar un tajo que inflige En este modo, el daño de los Ataques Normales y Cargados de Varka aumentará y no podrá realizar Ataques Descendentes. Además, al ejecutar un Ataque Normal o Cargado, empuñará sus dos mandobles para infligir daño del elemento correspondiente en función de los tipos elementales de los personajes del equipo, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Asimismo, si en el equipo hay algún personaje Salta hacia delante tras un tiempo de carga. Cuanto más largo sea este tiempo, más lejos saltará. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Soy el viento boreal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Invocando el título del Caballero de Boreas más poderoso, ejecuta hacia delante dos potentes tajos consecutivos que infligen Si en el equipo hay algún personaje | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Peán del viento retornante |
| Por cada personaje de Mondstadt que haya en el equipo, el TdE de la Habilidad Elemental Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo. |
![]() | Marcha del viento del alba |
| Cuando en el equipo haya algún personaje Además, si en el equipo hay al menos 2 personajes |
![]() | Estandarte del viento |
| Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Torbellino, Varka obtiene 1 carga de |
![]() | Rito de la noche de brujas: Retorno del alba |
| Tras completar la misión Fortalece la Habilidad Elemental especial |
Constellations
![]() | “Ven, bailemos bajo la luz de la luna” |
| Cuando Varka cambie al modo Además, tras cambiar al modo |
![]() | “Emprenderemos nuestro camino al amanecer” |
| Al usar la Habilidad Elemental especial |
![]() | “No bebas más del amargo vino melancólico” |
| Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | “Pues nadie puede arrebatarnos la libertad de cantar” |
| Cuando Varka causa una reacción de Torbellino, todos los personajes cercanos del equipo obtienen durante 10 s un 20% de |
![]() | “Llena la copa de vino, pues los tiranos van y vienen” |
| Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | “Mi amada Mondstadt, tan firme como siempre” |
| Fortalece el modo ·Durante un breve periodo de tiempo tras usar la Habilidad Elemental especial ·Durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar el Ataque Cargado especial Estos efectos no se activarán cuando Varka ejecute adicionalmente un Ataque Cargado especial “Devorazul” o use su Habilidad Elemental especial “Alzamiento de los Cuatro Vientos” una vez adicional por medio de alguna de las formas anteriormente mencionadas. Además, el efecto de |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
| Title | EN | CN | JP | KR |
| Party Switch | ||||
| Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
| Party Switch under 30% HP | ||||
| Opening Chest | ||||
| Normal Attack | ||||
| Medium Attack | ||||
| Heavy Attack | ||||
| loc_combat_sound_1000037 | ||||
| Taking Damage (Low) | ||||
| Taking Damage (High) | ||||
| loc_combat_sound_1000223 | ||||
| loc_combat_sound_1000224 | ||||
| loc_combat_sound_1000225 | ||||
| loc_combat_sound_1000226 | ||||
| loc_combat_sound_1000227 | ||||
| loc_combat_sound_1000228 | ||||
| loc_combat_sound_1000229 | ||||
| Battle Skill #3 | ||||
| Sprinting Starts | ||||
| Jumping | ||||
| Climbing | ||||
| Heavy Breathing (Climbing) | ||||
| Open World Gliding (Start) | ||||
| Open World Idle | ||||
| Fainting |
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
| Hola... | |
| Charla - Bebida | |
| Charla - Armas | |
| Charla - Descanso | |
| Tras la lluvia... | |
| Cuando nieva... | |
| Hace mucho viento... | |
| Buenos días... | |
| Buenas tardes... | |
| Buenas noches... (I) | |
| Buenas noches... (II) | |
| Sobre Varka - Caballero de Boreas | |
| Sobre Varka - Expedición | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre nosotros - Forasteros | * Completa la misión «Canción del dragón y la libertad» |
| Sobre nosotros - Atrapando el viento | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
| Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| ¿Algo que decir? - Los Cuatro Vientos | |
| Un dato curioso - Gatos y perros | |
| Sobre Venti... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Razor... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Rosaria... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Diluc... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Kaeya... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Jean... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Noelle... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Lohen... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Mika... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Eula... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Amber... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Albedo... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Durin... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Klee... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Alice... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Nicole... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Barbeloth... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Aino... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Ineffa... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Flins... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Néfer... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Jahoda... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Mavuika... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Capitano... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Más sobre Varka (I) | |
| Más sobre Varka (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
| Más sobre Varka (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Más sobre Varka (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
| Más sobre Varka (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
| Aficiones de Varka... | |
| Preocupaciones de Varka... | |
| Comida que más le gusta... | |
| Comida que menos le gusta... | |
| Al recibir un regalo (I) | |
| Al recibir un regalo (II) | |
| Al recibir un regalo (III) | |
| Cumpleaños... | |
| El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
| El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
| El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
| El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
| Ataque Cargado (I) | |
| Ataque Cargado (II) | |
| Habilidad Elemental (I) | |
| Habilidad Elemental (II) | |
| Habilidad Elemental (III) | |
| Habilidad Elemental (IV) | |
| Habilidad Elemental (V) | |
| Habilidad Elemental (VI) | |
| Habilidad Elemental (VII) | |
| Habilidad Elemental (VIII) | |
| Habilidad Elemental (IX) | |
| Habilidad Definitiva (I) | |
| Habilidad Definitiva (II) | |
| Habilidad Definitiva (III) | |
| Al esprintar (I) | |
| Al abrir un cofre (I) | |
| Al abrir un cofre (II) | |
| Al abrir un cofre (III) | |
| Vida baja (I) | |
| Vida baja (II) | |
| Vida baja (III) | |
| Aliado con vida baja (I) | |
| Aliado con vida baja (II) | |
| Derrotado (I) | |
| Derrotado (II) | |
| Derrotado (III) | |
| Recibiendo un ligero ataque (I) | |
| Recibiendo un ligero ataque (II) | |
| Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
| Unirse al equipo (I) | |
| Unirse al equipo (II) | |
| Unirse al equipo (III) |
Stories
| Title | Text |
| Detalles del personaje | Cuando se cuenta la leyenda de Varka en la taberna, siempre se empieza por su legendario nacimiento. Algunos dicen que, cuando aún estaba en pañales, dos serpientes venenosas intentaron morder al futuro héroe, pero él, que entonces no tenía ni un mes de vida, agarró una en cada mano y las lanzó fuera de la cuna como si fueran juguetes. ¡Así fue como aprendió el secreto de blandir dos espadas! Otros dicen que, el día que nació, en Mondstadt, donde siempre hacía buen tiempo, se levantó un viento boreal como no se había visto en cien años. Así, los aullidos resonaron en todo el Reino de los Lobos, ¡anunciando que el Viento del Norte volvería a ocupar su lugar como el más fuerte de los Cuatro Vientos! Hay quienes dicen que nació siendo un caballero, el favorito del destino, alguien predestinado a la grandeza desde su nacimiento... Sin embargo, eso no son más que tonterías. En Mondstadt no hay serpientes venenosas que ataquen a los bebés, ni manadas de lobos que aúllen sin cesar. Esas historias no son más que artimañas que usan los bardos de las tabernas para darle un aire épico y predestinado a sus historias. No todas las leyendas necesitan un comienzo legendario, ni todos los mitos requieren a un dios que mueva los hilos desde las sombras. Y es que Varka nació de una manera normal, en un día normal sin viento ni lluvia, en el seno de una familia normal que no era ni muy pobre ni muy rica. Sin grandes adversidades ni grandes acontecimientos, los días siguientes a su nacimiento transcurrieron con normalidad, y creció como cualquier otro niño de Mondstadt. Escuchaba las leyendas que contaban los bardos sobre caballeros y dioses, y soñaba con que algún día él también podría cabalgar hacia la batalla como los protagonistas de esas historias. Sin embargo, cada vez que terminaba uno de esos relatos y los niños se dispersaban en pequeños grupos, él siempre se quedaba atrás y preguntaba sin miramientos: “¿Por qué los protagonistas de las historias siempre tienen que ser herederos de algún linaje antiguo o personas bendecidas por alguna antigua deidad?”. Los bardos esbozaban una sonrisa incómoda y lo único que podían responder era que así es como siempre había sido en los poemas de antaño. Entonces, Varka volvía a preguntar: “Y entonces, ¿quién fue el fundador de ese antiguo linaje? ¿Y quién bendijo a esos dioses antes de que fueran dioses?”. En ese momento, la mayoría de los bardos se quedaban sin palabras, si bien había algunos que le decían mientras señalaban hacia la Biblioteca de los Caballeros de Favonius: “Eso es algo que concierne a la ‘Historia’ con mayúsculas, no al folclore”. Una pequeña parte de aquellos bardos, hartos de tantas preguntas, señalaban hacia el campo afuera de la ciudad y exclamaban: “Yo solo soy un humilde bardo. ¡Ese tipo de cosas solo las sabe el mismísimo Barbatos!”. ... Muchos años después, Varka finalmente se convirtió en el nuevo “caballero legendario”, el “protagonista de las historias”, y por fin comprendió aquello de lo que se quejaban los bardos. La realidad no necesita justificarse ante nadie, pero las historias deben ganarse la confianza de quienes las escuchan. Sin embargo, para el oyente común, resulta difícil imaginar cómo un simple mortal, el cual no procede de un linaje especial ni ha sido bendecido por los dioses, puede forjar una leyenda valiéndose únicamente de un entrenamiento interminable y una voluntad inquebrantable. |
| Historia del personaje (1) | La primera vez que Varka se presentó al examen de caballero siendo joven, tumbó de asombro (y también literalmente) a todos los examinadores. Sin embargo, justo cuando estaba lleno de confianza y listo para recibir su nombramiento oficial como caballero, una carta de rechazo hizo añicos todas sus ilusiones. “Estimado Varka: En primer lugar, gracias por participar en el examen. Tanto su destreza como su deseo de convertirse en caballero nos han causado una profunda impresión. Sin embargo, tras una exhaustiva deliberación, lamentamos informarle que...”. Varka no siguió leyendo. Arrugó la carta y la tiró a la papelera. Luego sacó una hoja en blanco y comenzó a planear su siguiente paso. Esa noche, el anterior Gran Maestro y antiguo Caballero del Diente de León, Valentín, sufrió una emboscada a manos de un maleante cuando volvía a casa tras haber bebido. Sus escoltas fueron derrotados uno por uno, dejando a Valentín solo frente al agresor, a quien observaba con una mezcla de admiración y estupefacción. La admiración se debía a que era mucho más fuerte de lo que había imaginado, y a que había sido capaz de planificar y ejecutar un asalto en menos de medio día, lo cual era verdaderamente impresionante. La estupefacción se debía a la absurda declaración que hizo: si los Caballeros de Favonius ni siquiera podían proteger a su Gran Maestro, ¿cómo iban a proteger Mondstadt? ¡Sería mejor que le dieran el trabajo a él! “¿Acaso no terminaste de leer la carta que te escribí?”. “¿Eh? ¿Para qué voy a leer entera una carta de rechazo?”. “Es que las cosas importantes suelo ponerlas en la posdata”. Por suerte, Valentín ya tenía la intención de hablar con Varka en persona, tal como había escrito en la posdata de su carta. Sin embargo, Varka había convertido sus ideas en acciones demasiado rápido, lo cual adelantó considerablemente el encuentro entre ambos. Así que, tras hacer que sus acompañantes volvieran en sí y disculparse con cada uno de ellos, Varka se marchó con Valentín a tomar la segunda ronda de copas de la noche y, de paso, escuchar las razones de su rechazo. Los dos hablaron largo y tendido mientras bebían, pero en resumen, la conclusión fue muy simple: el viento que nace libre no debería confinarse tan pronto entre los muros de la ciudad. Valentín opinaba que, mejor que quedarse a proteger Mondstadt y vigilar los alrededores, Varka debería salir al mundo, recorrer las distintas naciones y explorar mares y montañas. Como rezaba un antiguo proverbio: “Solo tras interpretar mil melodías puede un bardo crear una composición extraordinaria; solo tras contemplar mil espadas puede un herrero forjar un arma excepcional”. “Por no hablar de que... si te obligara a estar sentado en una oficina durante tres años... o incluso tres meses, ¡seguro que presentarías tu renuncia de inmediato!”. Ante los comentarios de Valentín, Varka se rio a carcajadas mientras bebía vino y dijo: “Probablemente solo aguantaría tres días”. “Por eso, prefiero que encuentres la razón por la que quieres convertirte en caballero”, dijo Valentín, y prosiguió con gesto serio: “No quiero que lo hagas por una especie de anhelo, y mucho menos por haber escuchado la historia de un bardo. Así que, cuando encuentres esa razón, regresa a Mondstadt”. Al día siguiente, Varka emprendió su viaje en busca de esa razón por la que el viento libre aceptaría quedarse en la ciudad... la razón para convertirse en un caballero. “... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, te encontrases teniendo que hacer un día tras otro el trabajo que más odias”. Con la brisa marina ligeramente salada del Puerto Dornman acariciándole el rostro y el sol saliendo lentamente por el horizonte, el joven entrecerró los ojos y rememoró las palabras llenas de sabiduría del viejo caballero: “... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, tuvieras que renunciar a tu orgullo y tu honor”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
| Historia del personaje (2) | El concepto de “hogar” no termina de definirse hasta que has vivido en otra tierra. De igual modo, en este mundo no existiría la añoranza si no fuera porque existen las despedidas. ... Mientras Seamus Pegg escribía estos versos en su cuaderno, Varka estaba acuclillado junto a la fogata calentando vino. “En mi opinión, deberías ir a Mondstadt a echar un vistazo. Sabes recitar poesía y eres muy elocuente, ¡seguro que serías muy popular allí!”. “Ya veremos”. Seamus tomó la copa que le ofreció Varka y se encogió de hombros con indiferencia. “Al menos ese vino de diente de león del que hablas suena tan bien que me gustaría probarlo”. Dos aventureros cuya fama estaba en ascenso, lejos de sus tierras natales, se encontraron por casualidad en una noche invernal en tierras extranjeras. En aquel entonces, Varka ya había estado en muchas naciones. Había visto a los monstruos más feroces agazapados en las montañas, aullando en manada y levantando olas gigantescas en el mar. También había visto a los humanos más valientes, armados con sencillas lanzas y armaduras de tela, plantarle cara a hordas de enemigos para proteger sus hogares. La Geoarmada, la Guardia... Gente diferente, en naciones diferentes, con nombres diferentes, pero todos compartiendo un espíritu similar. Sin embargo, parecía que aún había un velo entre él y la respuesta que buscaba. Tras tantos años lejos de su tierra natal, lo único que seguía creciendo en él era la añoranza por su hogar. ¿Habría heredado el joven amo Crepus el viñedo de su familia o habría hecho realidad su sueño de convertirse en Caballero? ¿Y qué habría sido de Frederica, que siempre miraba a todos con mala cara? ¿Habría ocurrido lo imposible y le habría echado el ojo a algún joven afortunado? ¿Se habría vuelto más permisivo Eroch, que siempre se reprochaba a sí mismo cada falta del código de caballero que cometía? ¿El vino de Mondstadt seguiría sabiendo igual que como él recordaba? ¿Lo extrañaría tanto su familia como él los extrañaba a ellos? “Si tantas ganas tienes de saberlo, vuelve y ya está”, espetó Seamus interrumpiendo sin piedad la retahíla de preguntas de Varka. “Tú no eres como yo, que ya no tengo a nadie esperándome en Nod Krai”. “¿Que vuelva? Pero si aún tengo que encontrar mi respuesta...”. “¿Acaso toda esa gente que acabas de mencionar no es la respuesta?”. Varka enmudeció, con la copa de vino suspendida al lado de sus labios. Era como si un velo se hubiera desgarrado violentamente en su corazón. El “hogar” nunca había sido un concepto abstracto e intangible, y él nunca había necesitado una razón noble para convertirse en caballero. Es solo que... ¿Cómo era posible que hubiera necesitado tantos años para entender algo tan simple? Cuando regresara a Mondstadt, ¿se burlaría la gente de él sin piedad? ¿Acaso el despertar de un héroe no debería tener un origen legendario para luego regresar triunfante en un momento épico? ¡Lo que le estaba pasando a Varka no era lo que ocurría en las historias de los bardos! Esa verdad no podía ser tan sencilla como la gente pensaba. Para poder extrañar su hogar, uno tiene que marcharse de él primero. Como si hubiera percibido los caóticos pensamientos de Varka, Seamus carraspeó y cerró el cuaderno que tenía en las manos: “*Ejem*... Si necesitas una razón, que sea llevarme a salvo a Mondstadt. Yo también quiero ver cuán increíble es esa Frede... quiero decir, ¡ese vino de diente de león del que hablas!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
| Historia del personaje (3) | Desde que Varka heredó oficialmente el título de Caballero de Boreas, no ha perdido ni una sola batalla bajo su mando. Si el Diente de León es la gracia que se extiende por toda la tierra, el Viento del Norte es el espíritu indomable que posee un gran poder. Ya fueran bandidos despiadados, monstruos que sembraban el caos en la región o incluso el Abismo que acechaba en las sombras, todos caían derrotados ante el filo de su espada, cortante como el viento del norte. Tras varias expediciones, todo aquello que podía representar una amenaza en Mondstadt fue erradicado, lo que dio lugar a una era de paz sin precedentes. Sin embargo, esa paz parecía haber llegado con tanta facilidad que algunas personas empezaron a creer que era algo normal; que, en tiempos de paz, los caballeros debían relajar su entrenamiento y dedicarse a buscar gatos perdidos o cuidar perros. Pero tras convertirse en Gran Maestro, Varka ignoró esas voces discordantes y continuó con la siguiente expedición. La experiencia de sus aventuras pasadas le recordaba constantemente que la paz actual no era más que una casualidad; que el hecho de que no se viera el peligro no significaba que este no existiera. El Abismo del norte aún no había sido erradicado, en el mar seguían acechando monstruos, Durin estaba en Espinadragón, Ursa se encontraba sumido en su letargo... Cualquiera de ellos podría destruir la paz que tanto había costado conseguir. Las personas que lo habían guiado en el pasado habían ido envejeciendo: Valentín, el Caballero del Diente de León, Feroux, el Capitán de Caballería, Adorno, el Capitán de Ofensiva a Distancia... Y la nueva generación de caballeros aún necesitaba tiempo para madurar. Varka sabía perfectamente que, con el paso de los años, él también tendría que bajarse algún día de la cúspide. Por el bien de todos, deseaba ganar un poco de tiempo para las generaciones futuras; y por el suyo propio, anhelaba enfrentarse a rivales más poderosos mientras aún estuviera en su momento de mayor fuerza. Así que, tras dejar los asuntos de Mondstadt en manos de los más veteranos y de Eroch, el inspector jefe designado por Valentín, Varka partió una vez más a otra expedición. Sin embargo, esta vez Varka se encontró con la derrota más devastadora de toda su vida. El caballero, cegado por su propia luz, no vio la envidia y la obsesión que germinaban en la sombra que él mismo proyectaba. Varka nunca se percató de que, desde que regresó a Mondstadt y se unió a los Caballeros de Favonius, una semilla retorcida había comenzado a brotar en el corazón de Eroch. Cuando un segmento de El Doctor le susurró algo al oído, prometiéndole un poder y una autoridad que trascendían todo cuanto era posible, unos sentimientos oscuros comenzaron a emerger en él cual corriente turbulenta: ¿Un vago que no hace más que holgazanear todo el día por ahí se había convertido en el Viento del Norte más fuerte de la historia? ¿Un imprudente que jamás había seguido el código de caballero era quien ahora daba órdenes a los demás Caballeros? Una obsesión retorcida y el paso del tiempo pueden convertir a los amigos en enemigos con tanta facilidad como el viento cambia de dirección. El inspector jefe, que debería haber protegido el orden en nombre de Varka, pisoteó sin escrúpulos toda justicia e igualdad. Eroch, que tenía la responsabilidad de garantizar que el sello de un antiguo monstruo permaneciera intacto, terminó despertándolo de su letargo con la intención de repartirse con El Doctor un poder procedente de los cielos. Una vez que Varka derrotó a otro poderoso enemigo más, protegiendo así a Mondstadt de las amenazas externas, una terrible noticia le llegó desde la retaguardia: su viejo amigo Crepus había muerto en combate y el inspector jefe Eroch lo había traicionado. Varka regresó de inmediato con sus tropas y, sin perder un segundo, se dispuso a eliminar a los esbirros de Eroch. Sin embargo, las heridas que este había causado en Mondstadt durante todos esos años ya eran demasiado profundas. Acorralado por Varka y sin escapatoria, Eroch puso fin a su propia vida entre carcajadas. Aquella risa, que no iba acompañada de ninguna palabra, era claramente una burla hacia el Caballero de Boreas, invicto en la batalla, y hacia el Gran Maestro, cuyo poder era comparable al de los dioses: “Mira, tú también fracasas, tú también cometes errores”. “Al final, tú también eres... un simple mortal”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Historia del personaje (4) | Por muy fuerte que sea una persona, no puede protegerlo todo, ni siquiera aunque su poder sea comparable al de los dioses. El mundo es demasiado vasto y siempre habrá rincones que se escapen a nuestra vista. De igual forma, la vida es impredecible y siempre habrá maquinaciones que no podamos anticipar. La libertad y la paz de Mondstadt no se consiguieron fácilmente, y protegerlas no es algo que una sola persona o un solo dios puedan lograr, así que nunca está de más estar preparado para cualquier eventualidad. Por eso, los Caballeros de Favonius tenían que renovarse y adaptarse a los nuevos tiempos. La Compañía de Ofensiva a Distancia necesitaba incorporar nuevas armas de fuego para compensar la falta de potencia; la Compañía de Apoyo debía desarrollar nuevas fortificaciones para adaptarse a los cambios del campo de batalla... No había que depositar todas las esperanzas en un par de héroes excepcionales, sino que la actualización de tácticas y equipamiento también podía beneficiar tangiblemente al combate y la supervivencia de los Caballeros. Por eso, los Caballeros de Favonius precisaban un legado que pudiera transmitirse en el tiempo. La nueva generación de Caballeros que Varka vio crecer comenzó a valerse por sí misma, y muchos de ellos se fueron convirtiendo en los nuevos pilares fundamentales de la organización. Pero aún había quienes no comprendían el verdadero significado de ser un caballero, quienes no estaban preparados para cargar con el peso que conllevaba ese título... igual que le había ocurrido a Varka en su momento. Así pues, Mondstadt necesitaba aliados firmes y confiables. Recomendado por el Arconte Anemo, Varka se sentó a la mesa de la reunión tripartita e intentó persuadir a las brujas, las cuales trascendían las normas de lo común, con unas palabras y una actitud muy astutas. “No sabía que existieran caballeros con tanta labia. Por un momento, creí que Barbatos le estaba susurrando al oído lo que tenía que decir”, comentó Alice con respecto al discurso de Varka tras la reunión. Finalmente, las brujas acabaron firmando el pacto. Quizás no fueron sus palabras lo que las convencieron. Quizás tenían sus propias razones para hacerlo. Pero, con ese pacto, Mondstadt tendría una garantía más para su futuro. ... Según lo acordado en el pacto, se creó una prueba que reunía el poder de todas las brujas. Varka, que llevaba mucho tiempo sin poder relajarse, por fin pudo dejar atrás todas las tareas mundanas y disfrutar de una de esas peleas que tanto le gustaban. Al final de la prueba, las brujas le ofrecieron la posibilidad de pedir un deseo, pero él ya no deseaba nada. La ciudad que quería proteger ya estaba a salvo, y la fuerza que buscaba la podía obtener por sus propios medios. Así que, sin pensarlo mucho, Varka preguntó si podía echar un vistazo al astrolabio de Barbeloth, aunque solo fuera para satisfacer la curiosidad que le había entrado de repente. Antes de poder siquiera saborear la placentera sensación que le había dejado la batalla, Varka vislumbró en el reflejo del astrolabio un pequeño recodo del destino. En el reflejo del agua vio tanto una gloria infinita como un sufrimiento sin fin. Vio la leyenda que había anhelado desde pequeño: luchar contra un dragón de verdad, superar sus límites en una batalla sangrienta y convertirse entre vítores de júbilo en el héroe con el que soñaba. Pero también vio una calamidad oscura extenderse por Nod Krai y Snezhnaya, y oyó los lamentos de gente que jamás había conocido resonando desde lo más profundo de las llanuras nevadas. ¿Por qué quería convertirse en caballero? El joven Varka se había dado a sí mismo una respuesta hacía mucho tiempo: para proteger a quienes amaba y para proteger a quienes lo amaban a él. Pero ahora el destino le planteaba una pregunta aún más cruel: ¿estaban dispuestos los caballeros a luchar para proteger a personas totalmente ajenas a ellos, personas que ni siquiera sabían cómo se llamaban? Si eso era lo que presagiaba el destino, ¿por qué no seguir tales designios? Aunque ello pudiera afectar al futuro de Mondstadt, ¿por qué debería abandonar su sueño y partir hacia el norte? No había por qué dudar. El indómito Viento del Norte siempre había seguido sus propios deseos. En el corazón de los habitantes de Mondstadt, que habían nacido en plena libertad, también existía esa misma respuesta: “No nos inclinaremos ante ningún tirano... ¡ni aunque el nombre de ese tirano sea ‘destino’!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
| Historia del personaje (5) | Los juegos de rol que tan de moda están en todas las naciones constan de muchos tipos y estilos diferentes. Así pues, para fomentar el pensamiento táctico de los caballeros, la fuerza expedicionaria organizaba algunas partidas en su tiempo libre. Los puristas creen que la interpretación y la narrativa son el corazón del juego. Pero la realidad es que donde hay un juego, hay reglas; y donde hay reglas, siempre habrá jugadores que intenten explotarlas al máximo. “Mi personaje es un caballero honrado y bondadoso, pero una vez se topó con una espada maldita. Para contener su energía maligna, no tuvo más remedio que llevarla siempre consigo...”. “Aunque solo soy un bardo común y corriente, he oído muchos secretos mágicos desconocidos en las tabernas de los pueblos...”. Yendo más allá, también hay quienes se ponen a comparar entre los distintos personajes de los juegos de rol. “¿Un Maestro del Chi de alto rango puede atacar cinco veces en un solo turno? ¿Y también llegar a los tejados de un solo salto? ¡Es un personaje demasiado fuerte!”. “Pero si se topa con magia, no es rival para el enemigo. ¡Los magos que pueden alterar el cielo y la tierra son mucho más fuertes!”. “¡No, no, no! Mira esto: los Bardos Heroicos pueden lanzar hechizos mientras atacan, y si le sumas estas funciones... no solo pueden usar magia, ¡sino que también pueden atacar más de veinte veces en un solo turno!”. “¡Estás aprovechándote de los vacíos legales del reglamento!”. “¡Pero si eso es lo que dicen las reglas!”. En el tablero de la fuerza expedicionaria, cada vez que se encontraban en un dilema como este, todas las discusiones terminaban de la misma forma: “Gran Maestro, ¿usted qué piensa?”. Como Gran Maestro y moderador, Varka siempre daba una respuesta de lo más directa: “Ekbert, tu Maestro del Chi ha quedado atrapado entre seis muros invisibles”. “¡Arg!”. “Winfried, un Dragarto de las Profundidades te ha arrastrado hasta el fondo del agua. Ya no puedes lanzar hechizos”. “*Glup, glup, glup*...”. “Leifhelm... Según las reglas, puedes atacar y lanzar hechizos al mismo tiempo”. “¡Ja! ¡Sabía que yo era el más fuerte!”. “Pero te acabas de topar con una bestia gigante que refleja todos esos hechizos. Tómate tu tiempo para derrotarla”. Tras lamentarse varias veces, los personajes de los tres caballeros fueron eliminados sin piedad. “El poder de una sola persona es limitado, pero las amenazas a las que nos enfrentamos no tienen límite. Por suerte, esto es solo un juego de mesa y no estamos enfrentándonos al Abismo”. Sin vacilar siquiera, Varka derribó la última pieza de personaje que quedaba. “La próxima vez, ¡acuérdense de estudiar al enemigo y asignar los roles antes de lanzarse al campo de batalla! ¡Hasta Lohen sabe que los juegos de rol se juegan en equipo!”. ... Con la longevidad limitada de los humanos y su conocimiento finito, nadie puede enfrentarse a todo por su cuenta; y menos aún ante enemigos de movimientos impredecibles. Solo reuniendo las luces dispersas, iluminando cada uno un pequeño espacio frente a sí y entrelazando sus resplandores, es posible igualar el brillo de las estrellas y la luna. “Para ti, el espíritu de un dios no es un obsequio, sino un veneno letal. Los humanos no obtienen poder tan fácilmente. ¿Estás seguro de que quieres hacer esto?”. Antes de que la fuerza expedicionaria partiera, el Señor de los Lobos le hizo esa pregunta al caballero que había ido a visitarlo. “Yo no soy el único capaz de matar al Dios del Viento del Norte”. Varka se rio, como de costumbre, como si aquello a lo que estaba a punto de enfrentarse fuera algo completamente cotidiano. “Pero, desde tiempos inmemoriales, los únicos que han podido responder al Dios del Viento del Norte han sido los Caballeros de Boreas, ¿no es así?”. “Parece que has cambiado”. El Rey Lobo del Norte cerró los ojos, como si pudiera volver a ver a aquel caballero joven e impetuoso que, en su afán por alcanzar la cúspide del poder, lo desafiaba una y otra vez. “Antes, jamás habrías sacrificado tu propia fuerza de esta manera”. “Eso es porque ahora tengo algo más importante que proteger que mi propio poder”. Los rayos del amanecer se filtraban entre las ramas y la bruma del Reino de los Lobos, y bañaban la armadura del caballero. Sin saber si era realidad o una alucinación, el viento campestre parecía traer consigo unas voces lejanas procedentes de la ciudad amurallada. Niños jugando, ancianos riendo, el golpeteo de los martillos sobre los yunques, las copas de vino brindando... Los estandartes ya ondeaban al viento y los caballeros estaban en formación. “Además, mi fuerza...”. Varka acarició su gran espada curtida por los años y, una vez más, se la echó al hombro. “... es cada una de las personas que tengo a mis espaldas”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
| «Balada del regreso del lobo» | Dicen que el primer caballero que se llamó “Boreas” solía tararear la misma canción en la taberna cada vez que regresaba de cazar monstruos. El origen de aquella canción, al igual que el nombre del caballero, se perdió en el tiempo. Quizá fuera un eco traído de una tierra lejana, una melodía que escuchó por casualidad en el viento, o una tonada que un músico caído en desgracia compuso para él en lugar de pagarle por haberlo salvado. Sea como fuere, era evidente que al caballero le encantaba esa canción, pues la cantaba cientos de veces sin llegar a cansarse de ella. Dado que siempre la tarareaba al volver de sus cacerías de monstruos, con el tiempo, los clientes de la taberna empezaron a asociarla con su regreso victorioso, y gracias a ella, los habitantes de la ciudad sabían que los monstruos de las afueras habían sido abatidos. Tiempo después, el compañero del caballero se quedó para siempre en la Nación del Viento, mientras que él partió hacia un nuevo viaje, de modo que, a partir de entonces, nadie volvió a recordar aquella melodía. Más tarde, Ravenwood, el hijo de un herrero, volvió a blandir una gran espada bajo el nombre de “Boreas”, y la multitud, entre vítores, entonó una vez más el himno del regreso del caballero. Así fue como esa canción y ese título se quedaron en Mondstadt para siempre, transmitiéndose de generación en generación a través de los bardos y dando lugar a incontables versiones e innumerables leyendas. Cuenta la leyenda que las tropas de Arundolyn, el León de la Luz, entonaron un himno de victoria mientras erradicaban las calamidades del norte. Cuenta la leyenda que Rostam, el Cachorro de Lobo, escuchó una suave canción nocturna bajo la luz de las estrellas antes de regresar apaciblemente a la tierra de los sueños. Así, la letra de la canción se fue alargando cada vez más, como si fuera una epopeya heroica que jamás terminara de contarse. ... En la primera expedición de Varka tras asumir el cargo de Gran Maestro, los caballeros se sentaron en círculo en el campo de entrenamiento y, siguiendo la tradición, recitaron antiguos poemas para rezar por la victoria y el regreso a casa. Tras concluir su breve arenga, Varka abrió la puerta de su oficina y vio que alguien había dejado sobre el escritorio una caja de regalo ancha y alargada. “La espada secundaria que usaba antes ya no tiene arreglo, así que será mejor que aproveche para cambiarla por una nueva. Con su técnica, hasta la mejor espada terminaría siendo un simple objeto consumible. A ver si esta le dura un poco más... Y, por cierto, feliz cumpleaños. Usted no lo recuerda, pero nosotros sí”. En el reverso de aquella carta se encontraban la firma de los autores y una posdata. “Atte.: Seamus, Frederica, Valentín y todos los Caballeros. P. D.: Estuvimos debatiendo durante mucho tiempo sobre qué nombre ponerle a esta espada, pero no llegamos a ninguna conclusión, así que mejor que lo decida su dueño”. Los Caballeros que había en el campo de entrenamiento no dejaban de cantar, e incluso se les escuchaba con mucha claridad a través de varias capas de muros. Empuñando con firmeza la espada de acero, Varka apuntó hacia la luz de la luna que brillaba a lo lejos, más allá de la ventana. Los poemas y las canciones resonaban incesantemente en su corazón: ¡Triunfa! ¡Por la justicia, por el eterno camino del caballero! * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Visión | Incluso sin la gracia de una Visión, los humanos pueden lograr hazañas eternas. El rey humano de Natlan guio a sus héroes hacia el trono divino; el genio de Fontaine trazó el destino del mundo por medio de la numerología, y el gran maestro de Liyue dominó el mundo con su lanza y su espada. A lo largo de incontables eras y entre innumerables multitudes, siempre han surgido variables que desafían toda lógica. En Mondstadt, hubo una vez un caballero que, sin poseer una Visión, alcanzó la cima del poder valiéndose únicamente de su fuerza y su velocidad. Creó una danza de espadas digna de calificarse de “divina” al blandir una gran espada en una mano y una espada larga en la otra. Sin embargo, las variables con tanto talento innato son algo muy raro. Desde el León de la Luz, no volvió a haber nadie con tanto talento en Mondstadt. El “caballero perfecto” de esa misma época, en quien tanto el Cachorro de Lobo como el León de la Luz habían depositado tantas esperanzas, emprendió un camino teñido de sangre antes de aprender a dominar esa danza de espadas. Entre los caballeros de generaciones posteriores también hubo guerreros poderosos que, al igual que ellos, dominaban tanto la espada grande como la larga, pero ninguno logró jamás blandir ambas armas al mismo tiempo y con la misma naturalidad y destreza. ... Cuando este problema se presentó ante Varka, hasta él se vio en un aprieto: No es que su fuerza no fuera comparable a la del León de la Luz, pero pronto se dio cuenta de que empuñar dos espadas a la vez no solo requería un poder extraordinario, sino también una técnica impecable. De lo contrario, por mucho que se esforzara, acabaría descoordinado e incapaz de atender a ambas armas al mismo tiempo. Para él, aquello era menos eficaz que blandir una sola espada con toda su rapidez y contundencia. Los registros de los Caballeros de Favonius sobre la danza de las espadas no incluían ninguna descripción de la técnica. Al parecer, sus predecesores habían subestimado la sofisticación de este arte debido a su naturaleza potente. Pero eso no importaba. Ya no quedaba nadie entre los humanos que conociera la danza de espadas en su totalidad. Sin embargo, en el Reino de los Lobos sí había alguien que quizá hubiera presenciado al León de la Luz en su momento de mayor gloria. El caballero, aún joven e impulsivo, siempre hacía lo primero que se le venía a la mente. Así pues, tomó una jarra de vino, se colgó dos espadas a la espalda y se adentró en el bosque. ... Durante el primer y segundo día, el Rey Lobo del Norte aullaba sin cesar, y Varka también aullaba de todos los golpes que recibía. Durante el tercer y cuarto día, los aullidos fueron cesando y el choque entre espadas y garras se volvió cada vez más nítido. Incluso en los miles de años de memoria que tenía el Rey Lobo, un contendiente así era algo verdaderamente excepcional. A pesar de haber superado la prueba, seguía lanzándose al combate una y otra vez; a pesar de haber obtenido el reconocimiento de un dios, aún no estaba satisfecho con su propia técnica de espada. Además de esto, otra duda rondaba en la mente del Rey Lobo. Tras otro enfrentamiento igualado, el Rey Lobo dirigió su mirada hacia el caballero que bebía licor a su lado. “Humano... Ya eres lo suficientemente fuerte y en tu corazón arde una ambición abrasadora. El título de ‘Boreas’ de esta era debería pertenecerte a ti”. El Rey Lobo guardó silencio por un momento y prosiguió: “Sin embargo, ¿por qué el cielo aún no ha posado su mirada sobre ti?”. “¿La mirada del cielo?... Ah, ¿te refieres a mi Visión? Aquí la tengo”. Varka se encogió de hombros y sacó de detrás de su cintura una gema resplandeciente que brillaba con un color extraordinario. “Creo que apareció de repente en el fondo de mi copa un día mientras bebía... ¿O fue cuando estaba organizando el botín después de volver de una aventura?”. “¿E-el cielo ya había posado su mirada en ti? Entonces, ¿por qué no usas ese poder?”. “Si Arundolyn fue capaz de crear su danza de espadas sin usar una Visión, entonces yo también debo recrearla bajo las mismas condiciones”. Varka se levantó con calma, estiró los brazos y volvió a empuñar las dos espadas. “Bueno... ¿Ya has descansado, Rey Lobo?”. Al cruzar sus dos espadas, la Visión que tenía Varka en la cintura por fin resplandeció con un brillo que no había mostrado nunca. “El siguiente paso será superar su danza de espadas”. Aprender, heredar y superar. Eso era lo que mejor se les daba a los humanos desde tiempos inmemoriales. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |




















100 responses to “Varka”
I pulled for Varka on his release and I absolutely love this character. I enjoy the fact that he is an early-middled-aged man (I’m guessing he is in his late 30s to early 40s based on his artwork, in-game model, comments from other characters in the archon and story quests). As a middled aged man myself (I turn 40 in the 2nd half of 2026) I feel that I can relate to him in a manner that I just don’t have with other characters. I also think his look and combat style is bad-ass looking. Much more appealing that any other character to me, and I have played Genshin Impact since day 1
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Of course, I have been following along Varka’s beta, and the overwhelming sentiment during the beta and since release is that he is a disappointing character. Now that he is out, I got the chance to try him out. I did various (albeit crude) DPS tests with the popular Miliastra Wonderland DPS dummy map, and here is what I found.
On all of the tests I had Varka on the Hexerei set (a Day Carved from Rising Winds) with an ATK/ATK/Crit DMG set up.
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Free to Play:
I tried out Varka at CORO (with a R5 Prototype Archaic as I didn’t want to craft a Tidal Shadow just for testing) with his debut banner team, (all at C6): Bennett (swapped in Sapwood Blade as that is his best FTP option), Sucrose with TTDS, and Xiangling with R5 The Catch. I got around 60K DPS, which I found to be really disappointing. At free to play investment with 4 stars he is probably worst than every 5* main DPS character released in 4.X (Fontaine). As much as I enjoy Varka, I couldn’t recommend him at this level.
If you give him his best premium team (Venti, Durin, and Bennett) he is much better as expected. My Durin is C2 but I gave him the HOD, and I got around 77K DPS (quite low but I probably wasn’t playing optimally at the time and the stats are a little miffed.. I believe from what I seen from what other players have shared, it’s around 100k DPS he can get at C0RO on his best team.
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“Dolphin” Investment (C2/R1)
I then decided to pull Varka’s signature and pull for him twice more for his first 2 constellations. I feel at this level Varka starts to feel like a “complete” character rather than a gimped one. Signature gave the biggest boost, while C1 and C2 were about equal. I did more intensive testing, so here is what I found:
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Debut Banner 4 Stars: (C6 Sucrose, C6 Benett, and C6 Xiangling)
I updated Bennet back to his Aquila Favonia but everything else was the same. I got around 115 DPS on the first rotation. Pretty nice, althrough Xingliang still has energy issues. It’s probably would make since to use Favonius Lance as her weapon and try to stack as much energy charge as possible to ensure she can burst every rotation with Bennett’s help.
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Premium Pyro Team (Venti C0R1 [Daybreak Chronicles], Durin C2R1, Bennet C6 with Aquila Favonia
An rather eyepopping 190K damage. Would have been higher had I farmed a Hexrei artifact set for Durin, instead of using Nobless)
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Electro Team (Venti COR1, C6 Sara with Favonius Warbow, C6 Iansan with Tamayuratei no Ohanashi)
108K damage. Worse than the 4* banner team. It’s very difficult to move enough for Iasan’s attack buff, and Sara’s attack buff only last for 6 seconds. Also there is no good sustain option, as Iansan’s healing is poor. Electro is the worst element for Varka with the current roster.
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Cyro Team (Venti COR1, Shenhe C1RO (Favonius Lance), Escoffier C2R1
115K damage. Impressive because this similar in damage to my proper freeze team with Ganyu (C2R1) and Furina (C2RO [Festering Desire]). Clearly Ganyu is showing her age.
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Hydro Team (C1 Venti, C5 Mona with Prototype Amber, C5 Jean with Amenoma Kageuchi, Furina C2R0 [Festering Desire])
132K Damage. 2nd best after the premium fire team, and would have been even a little better if I had used TTDS for Mona instead for Prototype Amber. I will admit it’s a bit skewed due to the C5 standard 5 stars.
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Summary:
In conclusion, it is very clear that Varka is NOT a character to be pulled for meta on release, as he is quite lackluster at free to play investment. The need for his signature weapon and early constellations makes him a poor value compared to the Moonsign DPS characters that have released in 6.x/Luna.
However, provided that he does have some investment then he can become a decent to even good character. I also fully expect for Varka (and the other Hexerei units) to buffed when Nicole is released.
Anyone who really likes Varka should be prepared to at least go for his signature weapon, and have fun!
Its clear they made him lose some talents activations to not make him compete for same positions with Nod Krai onfielders for Columbina-Ineffa- whatever else teams. But its quite nice that he can be played there comfortably and it is quite fun, even if his input is not the biggest on the team, whatever worls.
But what sucks is this anemo archetype and niche persists throught all of the games history. An anemo unit that is there just to do swirls &/or to activate VV and onfield through swirls, which was sucrose/heizou way back when.
Instead of being a main driving force of the team and a monolith, but why does it matter as long as it passess the stygians, abysses and whatever else. WE take all Ws we get. (still gonna complain where it counts XD)
There might be a new set of hexerei artifact for suporting comes out in 6.6, together with Nicole. So i’m not worried about Varka’s damage at all.
c6 r1 varka (c6 durin/bennet/c2 venti) vs c6 r1 zibai (c6 columbina c6 illuga c6 gorou)
440k dps vs 500k dps on average
I am actually OK with this. Varka can slide into hydro/cryo/electro teams too don’t forget. With the right supports (present and future) you can make him work in a lot of different ways. Flexibility means something in this very inflexible meta we are in.
Scales really well with attack speed buffs so there might be some interesting builds come out
Watch and learn kids, Hoyo are masters of the art called: “Fumbling the bag for a badass/edgy & powerful archatype & its audience”
Sorry nobody lifts in China, the 0.1% that does seems to just eat roids & looses braincells and the rest 99% are femboys so they dont know how to produce, design and sell a strong character that is built in their 20s to 30s or uses any level of armor (Dehya, Varka, Itto noodle arms.) Also East didn’t believed you could sell a game without bland, spineless selfinsert soy young boy MC before Jin from Ghost of Tsushima popped off there. (At least FFXVI got the memo) and we know how corporate and safe HOYO plays and operates, of course they didnt had the balls.
Meanwhile the most popualar worldwide consumed genres are still Shonen and Seinen (Kaisen, dragonz bawls, Berserk, dandadan, CSM etc, with MC ALWAYS having some muscle monster or jacked man install/form) – RIDDLE ME FUCKING THIS, JOKER. These stupid ahh mfs are allergic to income… They have immense uncaptured audience of women that would thirst over it and if you make the kits cool enough the drip cool enough and wfx and lore cool enough the people would FIND a reason to make it work themselves. & Wold pull & play that too, i dont get it. If pros outweight the cons why not.
First his design was mediocre, with ASSymetric half armor leftowers with somehow light brown/orange colors for an anemo, then his element is not fitting the idea at all, and the nail is his kit and VFX aint shit either, so what do we have, a not cool enough looking character to capture the audience that likes the archetype. And not strong enough to grab a wider pulling audience, or meta slaves.
Story and characterisation are fine, but bro he aint allat in practice.
They should just make only cute and lesbian women honestly.
Indeed. They prove time after time they cannot do anything ironclad or strong correctly. (Seed, Varka, whatever else) One fucking Phainon W, and dosens of Ls.
Some popular characters aren’t really that cool or visually impressive but sell a lot because they are the centerpiece of the story and carried by lore. On the other hand in terms of meta some players may pull for a NPC looking character if its game breaking enough. We will see, only time will tell.
You read what i said, and understood it, impressive! ❤️😁😂 Time to have something like that while being a Capitano looking design. LMAOOO (i love edge)
I do like him and all others i named and pulled for every single one but it annoys me how the muscle/iron perosonas gets some kind of “short end of the stick” every time hoyo makes them.
yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap: “yapyapyapyapyapyapyapyapyap/yapyapyapyapyapyapyapyap”
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okay
Off-topic question. Should I get Varka or just wait for Chasca rerun, last anemo on-fielder I got is Wanderer and I don’t have Xiao, and I want something different, especially when taking Imagnarium Theatre in mind.
Even Chasca wont doing too impressive without cons/ weapon investment. If you seeking a “meta” Anemo, there is none atm. Skip both & borrow c6 dps from whale in Theater 😅
he is male char guys, gender equality exists in teyvat, the fact is there if u can see read and think
I have been playing Genshin Impact since Day 1, and Varka will be the first character I pull for purely based on appeal (a rare opportunity to play as a middle-aged man in an anime-inspired video game, as someone middle-aged myself).
Obviously I have a bias towards him, but after following the discourse on him, I don’t believe that he is “bad” character. The only 5* characters that I personally viewed as “bad” upon their initial release were Dehya, Hydro Traveler, and Mizuki.
I acknowledge that at a base level, he seems like a “mediocre” character. Sigewinne is the closest comparison I can think of to Varka in his initial state.
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His biggest issue at C0 seems to be his lack of a good free-to-play weapon and very limited team options. His best teams at C0R0 is looking to be Columbina/Ineffa Wheelchair or Anemo/Pyro with Bennett, Durin, and Venti being all mandatory teammates to do acceptable damage in end game content. He can’t reliably use Tidal Shadow because Bennett cannot overheal, and none of the other free to play weapons seem to be any good.
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However, it does seem that investment does solve many of his issues. His signature weapon is looking like to be the biggest increase in damage (relative to free to play options) for any character so far, and his C1 and C2 seem to further bolster his damage numbers.
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At C2R1, Varka seems to finally become a complete character. He starts to scale alot better from offensive buffs from his teammates. This makes Hydro, Electro, and Cyro teams more viable while giving more flexibility teammate options for Pyro teams. Ultimately we need to see if there are any changes done to Varka before he hits the live server, but I’m going to guess that his power level will be around late Fontaine/early Natlan.
This is all before we get future characters that will help support Varka. For example:
I am guessing that Nicole will be both a shielder and a Hexerei damage buffer. Flat bonus damage (like Shenhe quills) being the best since all of the Hexerei main DPS character do many small hits in their rotation. It’s possible other characters could open
If Lohen is a Hexerei character he could be a much needed Cyro option for Varka.
And possibly others.
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Needless to say, Varka will still be poor pull value when compared against the Moonsign DPS characters (especially Zibai who does better damage than C2R1 Varka when she is at C0R0 with only 4* teammates). However poor value does not equate to being a bad character.
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I’m looking forward to when we start getting footage from content creators who have access to the preview servers, and how much those findings match what we have been seeing throughout the beta.
i have no life: i invest emotionally in anime character pretending this is “love”, because im too pathetic to understand my condition and seek a therapist
“However poor value does not equate to being a bad character.”
This litteraly DOES mean that.
The definition is in value.
Dont get me wrong, Varka is a pull on my end too. Yet I have no illusion.
His kit on all fronts is underwelming to any other new 5* in the patch. Making him in general “a bad character”
The problem is, people think Nicole or another character will “save him”, guess who had the same vibe? xiao and look at what happend back then who no one plays now.
RN, its wiser to just skip him and “IF” Nicole or a 6.x character fixes his issue’s. Get him on the rerun..
But yea.. its a massive dissapointment for me.
Value does not equate to power level, though there can be a correlation. Most carries by default aren’t high value, but they can be very strong. One example is how in Nod Krai you can get just the supports and have pretty good teams that don’t rely on an extra pull. Another example would be if you already have a Nod Krai carry, which makes the other carries’ value drop further.
Not to speak on Varka’s power level, everyone’s views on him can be slightly different. Someone might view him as plain bad, someone else as just okay, it’s all in the eye of the beholder since everyone has different standards. His value is most definitely particularly low for a carry, however.
Glad for you. I like the Dante archetype but, daaaamn… Just DAAAAAAMN… I know all and any gachaslop devs/companies play favourites with their characters, but still not having an ironclad character, and the one to closely being the one in a FK FANTASY SET GAME, is this dude teased since 1.0, however cool he is, with THAT kit. I can’t tell i’m positive.
Well he is worse than I thight lol. To bad they ruined one of the coolest chaaracters. Pretty much just basic normal attack spammer with low numbers.
At least Mavuika can hot over a Mill on Burst and be an crazy on and off field DPS. Really sad to see such a cool character being this bad in the current Meta. Yes you can
use him in the Spirla Abyss (good luck with 12) and Stygian is pretty much over for him, low numbers, low dmg…
And now that he’s arrive a lot of people can clear the lunar shill abyss with him even without the signature, just learn to play the game kiddo