Tignari

Tignari
TignariNameTignari
TitleEl Caminante de la Espesura
OccupationVilla Gandharva
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Dendro
Day of Birth29
Month of Birth12
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Vulpes Zerda
Chinese Seuyu莫然
Japanese Seuyu小林沙苗
English SeuyuZachary Gordon
Korean SeuyuJung Ui-taek
DescriptionUn joven erudito experto en botánica que desempeña el cargo de guarda forestal en el Bosque Avidya. Es muy franco, entusiasta y bueno instruyendo a las personas con menos conocimientos.
Character Ascension Materials
Pedacito de esmeralda nagadus
Fragmento de esmeralda nagadus
Trozo de esmeralda nagadus
Esmeralda nagadus
Picogancho fúngico
Loto nilotpala
Espora fúngica
Polen fluorescente
Polvo quistecristalino
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la exhortación
Guía de la exhortación
Filosofía de la exhortación
Máxima de la catástrofe
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Dendro%MaterialsTotal Materials
184520.8549.065.0%50.0%0%
20219154.1127.265.0%50.0%0%
Pedacito de esmeralda nagadus1
Loto nilotpala3
Espora fúngica3
Mora20000
Pedacito de esmeralda nagadus1
Loto nilotpala3
Espora fúngica3
Mora20000
20+291571.98169.335.0%50.0%0%
404362107.7253.375.0%50.0%0%
Fragmento de esmeralda nagadus3
Picogancho fúngico2
Loto nilotpala10
Espora fúngica15
Mora40000
Pedacito de esmeralda nagadus1
Loto nilotpala13
Espora fúngica18
Mora60000
Fragmento de esmeralda nagadus3
Picogancho fúngico2
40+4877120.4283.265.0%50.0%7.2%
505611138.53325.895.0%50.0%7.2%
Fragmento de esmeralda nagadus6
Picogancho fúngico4
Loto nilotpala20
Polen fluorescente12
Mora60000
Pedacito de esmeralda nagadus1
Loto nilotpala33
Espora fúngica18
Mora120K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Picogancho fúngico6
Polen fluorescente12
50+6297155.46365.745.0%50.0%14.4%
607038173.77408.825.0%50.0%14.4%
Trozo de esmeralda nagadus3
Picogancho fúngico8
Loto nilotpala30
Polen fluorescente18
Mora80000
Pedacito de esmeralda nagadus1
Loto nilotpala63
Espora fúngica18
Mora200K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Picogancho fúngico14
Polen fluorescente30
Trozo de esmeralda nagadus3
60+7553186.48438.715.0%50.0%14.4%
708301204.96482.185.0%50.0%14.4%
Trozo de esmeralda nagadus6
Picogancho fúngico12
Loto nilotpala45
Polvo quistecristalino12
Mora100K
Pedacito de esmeralda nagadus1
Loto nilotpala108
Espora fúngica18
Mora300K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Picogancho fúngico26
Polen fluorescente30
Trozo de esmeralda nagadus9
Polvo quistecristalino12
70+8816217.66512.075.0%50.0%21.6%
809573236.34556.025.0%50.0%21.6%
Esmeralda nagadus6
Picogancho fúngico20
Loto nilotpala60
Polvo quistecristalino24
Mora120K
Pedacito de esmeralda nagadus1
Loto nilotpala168
Espora fúngica18
Mora420K
Fragmento de esmeralda nagadus9
Picogancho fúngico46
Polen fluorescente30
Trozo de esmeralda nagadus9
Polvo quistecristalino36
Esmeralda nagadus6
80+10087249.05585.915.0%50.0%28.8%
9010850267.88630.215.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Khanda rompebarrerasAtaque Normal: Khanda rompebarreras
Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, el poder de las plantas se acumulará en la punta de la flecha antes de que sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se ha cargado:
Carga 1: dispara una flecha imbuida del elemento Dendro que inflige Daño Dendro.
Carga 2: dispara una flecha floral que inflige Daño Dendro. Al golpear a cualquier objetivo, la flecha se divide en otras 4 flechas de inflorescencia que persiguen por sí solas a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe44.63%48.27%51.9%57.09%60.72%64.88%70.58%76.29%82%88.23%94.46%100.69%106.91%113.14%119.37%
Daño de 2.º golpe41.97%45.38%48.8%53.68%57.1%61%66.37%71.74%77.1%82.96%88.82%94.67%100.53%106.38%112.24%
Daño de 3er golpe26.45% ×228.6% ×230.75% ×233.83% ×235.98% ×238.44% ×241.82% ×245.2% ×248.59% ×252.28% ×255.97% ×259.66% ×263.35% ×267.04% ×270.73% ×2
Daño de 4.º golpe68.63%74.21%79.8%87.78%93.37%99.75%108.53%117.31%126.08%135.66%145.24%154.81%164.39%173.96%183.54%
Disparo Preciso43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo Preciso (carga 1)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Daño de flecha floral87.2%93.74%100.28%109%115.54%122.08%130.8%139.52%148.24%156.96%165.68%174.4%185.3%196.2%207.1%
Daño de flecha de inflorescencia38.6%41.5%44.39%48.25%51.15%54.04%57.9%61.76%65.62%69.48%73.34%77.2%82.03%86.85%91.68%
Daño de Caída56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Frutos del vijñanaFrutos del vijñana
Tignari lanza hacia el frente un núcleo vijñana, el cual inflige Daño Dendro en el AdE y crea un área vijñana que genera una misteriosa ilusión la cual provoca continuamente los enemigos que hay dentro de ella y atrae su atención.
Además, Tignari obtiene el efecto de “perforación vijñana”, el cual reduce en 2.4 s el tiempo de carga de las flechas florales. Este efecto desaparece cuando termina su duración o cuando Tignari haya disparado 3 flechas florales.

Si una semilla se seca estando fuera de la tierra, seguirá siendo una semilla. Pero si se devuelve a la tierra, se multiplicará millones de veces.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad149.6%160.82%172.04%187%198.22%209.44%224.4%239.36%254.32%269.28%284.24%299.2%317.9%336.6%355.3%
Duración del área vijñana8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Duración de perforación vijñana12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
TdE12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Flecha enredadora artificialFlecha enredadora artificial
Reúne el poder de las semillas para lanzar 6 flechas enredadoras que persiguen a los enemigos y les infligen Daño Dendro.
Al golpear al objetivo, dichas flechas crean flechas enredadoras secundarias que persiguen a los enemigos cercanos y les infligen Daño Dendro al golpearlos.

“No creas que te vas a librar tan fácilmente. De las enredaderas crecen aún más enredaderas. Si no te deshaces de ellas por completo, lamentarás las consecuencias”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de flechas enredadoras55.62%59.79%63.96%69.53%73.7%77.87%83.43%88.99%94.55%100.12%105.68%111.24%118.19%125.15%132.1%
Daño de flechas enredadoras secundarias67.98%73.08%78.18%84.98%90.07%95.17%101.97%108.77%115.57%122.36%129.16%135.96%144.46%152.96%161.45%
TdE12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Energía Elemental404040404040404040404040404040

Passive Skills

Erudición botánicaErudición botánica
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Sumeru cercanos en el minimapa.
Visión agudaVisión aguda
Tras disparar una flecha floral, la Maestría Elemental de Tignari aumenta en 50 pts. durante 4 s.
Conocedor de la floraConocedor de la flora
El daño del Ataque Cargado y las flechas enredadoras de Tignari aumenta en un 0.06% por cada punto de Maestría Elemental que tenga.
El daño de dichos ataques puede aumentar, como máximo, en un 60% de esta manera.

Constellations

Raíz primigeniaRaíz primigenia
La Prob. CRIT del Ataque Cargado de Tignari aumenta en un 15%.
Tallo primordialTallo primordial
Si en el área vijñana de Frutos del vijñana hay algún enemigo, Tignari obtiene un 20% de Bono de Daño Dendro.
Este efecto permanecerá hasta 6 s después de que termine la duración del área vijñana o cuando ya no haya enemigos en ella.
Ramas creadorasRamas creadoras
Aumenta el nivel de habilidad de Flecha enredadora artificial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Hojas marchitasHojas marchitas
Al usar Flecha enredadora artificial, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cercanos aumenta en 60 pts. durante 8 s. Si esta habilidad causa una reacción de Quemadura, Florecimiento, Aceleración o Propagación, la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. adicionales y se reinicia la duración de esta bonificación de estado.
Despertar de las floresDespertar de las flores
Aumenta el nivel de habilidad de Frutos del vijñana +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Fruto kármicoFruto kármico
El tiempo de carga de la flecha floral se reduce en 0.9 s y, al golpear al objetivo, crea una flecha de inflorescencia adicional que inflige daño equivalente al 150% del ATQ de Tignari.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Marcapáginas de hojas
Charla - Errores
Charla - El valor del conocimiento
Cuando llueve...
Tras la lluvia...
Cuando truena...
Cuando nieva...
Hace mucho viento...
En el desierto...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Tignari - Profesión
Sobre Tignari - Especie
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotros - Hacer amigos
Sobre nosotros - Amigos
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir? - Los aranara
¿Algo que decir? - Karkata
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Un dato curioso...
Sobre Collei...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Cyno - Gran Juez
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Cyno - Una gran pregunta
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Alhacén...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kaveh...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Dori...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Laila...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Lisa...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre la Reina Menor Kusanali...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Dehya...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Faruzán...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Tignari (I)
Más sobre Tignari (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Tignari (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Tignari (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Tignari (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Tignari...
Preocupaciones de Tignari...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al esprintar (I)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotado (I)
Derrotado (II)
Derrotado (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un ligero ataque (II)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (II)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeAquellos que se adentran en el Bosque Avidya a veces se topan con un guarda forestal un tanto particular.
Tiene unas orejas grandes, una larga cola y un rostro un poco de niño. Si uno no se fija bien, incluso podría llegar a confundirlo con un extraño animalillo del bosque.
Sin embargo, todos los que se han cruzado con él saben que tiene una manera de hablar directa y seria.
“Un momento. Por tu equipaje diría que eres un comerciante que se dirige a Sumeru. Pues vas en la dirección opuesta. ¡Vamos, vuelve por allí!
Mira a tu alrededor. Por allí el follaje es más denso y el ambiente todavía más húmedo. Está claro que ese no es el camino que conduce a la ciudad.
*Suspira*, ¿por qué no llevas agua en la cantimplora?
Ven aquí, te daré de la mía. No puedes adentrarte en el bosque sin agua potable.
Si bebes del agua que encuentres en la naturaleza, acabarás en el bimaristán de la ciudad.
Está claro que si vas en esa dirección es que no tienes ni idea de por donde andas”.
Tras recibir todas esas indicaciones, Tignari ya había puesto al comerciante en la ruta correcta incluso antes de que este pudiera voltearse.
“Humm, vaya... ¡Muchas gracias! Pero... ¿quién es usted?”.
Al ver la escena que tenía lugar entre el desorientado comerciante y el pequeño guarda forestal que lo regañaba tan seriamente, los demás guardabosques no pudieron contener las carcajadas.
“Pffff... *Ejem*, este es nuestro je... Quiero decir, este es el guarda forestal Tignari”.
Historia del personaje (1)Además de llevar a cabo las tareas de conservación propias de un bosque, los guardas forestales también han de lidiar con todo tipo de problemas causados por los visitantes.
Los campamentos levantados en zonas no habilitadas para ello, el uso indiscriminado de recursos naturales para la edificación de tiendas de campaña, la contaminación y acumulación de residuos en el bosque, las fogatas mal apagadas y un largo etcétera.
Los guardas forestales no solo tienen que resolver rápidamente estos problemas, sino que también tienen que disuadir a los que los causan para que no vuelvan a repetirse.
Por suerte, la situación mejoró considerablemente cuando Tignari se unió a los guardas forestales.
La formación académica del joven le permite instruir y educar adecuadamente a los visitantes más problemáticos.
La clave está en que Tignari instruye a los visitantes del bosque con explicaciones detalladas y razonamientos que les permiten entender la gravedad de los errores que cometen.
Para Tignari, las guías de supervivencia son un ejemplo básico de conocimiento y es necesario poseer las habilidades necesarias para ponerlas en práctica.
Señalar los errores cometidos y las consecuencias que tienen siempre resulta más efectivo que dar un par de indicaciones generales.
Quizás ese sea precisamente el motivo por el que Tignari se muestra tan crítico con los conmutadores Akasha.
El conocimiento es un preciado bien al que todos deberían tener acceso y servir de herramienta para todos aquellos que sientan la necesidad de saber más, no limitarse a ser una mera guía de supervivencia restringida y disponible solo para unos cuantos.
Por desgracia, Tignari no tiene la fuerza ni la influencia como para enfrentarse a toda la Academia de Sumeru. Por eso se limita a hacer todo lo que está en sus manos en el Bosque Avidya, donde sí tiene cierto margen de maniobra.
El único problema es que la realidad no siempre es tan perfecta como uno lo imagina...
Es por eso que no debes sorprenderte si te cruzas con algún comerciante o viajero cabizbajo que ha sido reprendido por este joven guarda forestal.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)Cuando Tignari llegó por primera vez a la Villa Gandharva, era un simple miembro más del equipo de guardas forestales.
“Es mejor que uses lo que sabes para mejorar el ecosistema del bosque en lugar de participar en esos tediosos ‘grandes proyectos’ de la Academia”.
Esas eran sus intenciones cuando se graduó en la Facultad Amurta y abandonó la Academia.
Sin embargo, a los pocos días de unirse a los guardas forestales, descubrió que también había muchos problemas internos dentro del equipo.
Aunque todos los miembros se guiaban por el entusiasmo de conservar y proteger el entorno natural del bosque, carecían de la organización necesaria y de una guía de trabajo rigurosa y especializada en la que basarse.
Introducir todos aquellos cambios en el grupo no iba a ser fácil, pero Tignari nunca fue de los que se quedan de brazos cruzados.
Así fue como Tignari, que estaba realmente motivado, comenzó a poner en práctica un plan de mejoras.
Fijó un registro diario y detallado de patrullas forestales, asignó tareas de acuerdo a las habilidades personales de cada miembro del equipo, introdujo seminarios regulares de formación profesional...
Gracias a la colaboración de todo el equipo, los guardas forestales del Bosque Avidya se volvieron cada vez más efectivos, sobre todo en el área de la Villa Gandharva, donde la situación mejoró notablemente.
Después de aquello, la mayoría de los guardas forestales empezaron a considerar a aquel pequeño erudito activista su “jefe”.
Un día, Tignari se percató de que sus compañeros se referían a él de otra forma.
“Gran Guarda Forestal, ya he escrito el registro de hoy. Por favor, compruébelo cuando pueda”.
“Gran Guarda Forestal, encontré una mochila mientras patrullaba por la Garganta Chinvat. La he dejado en la sección de objetos perdidos”.
“¿Eh? ¿Dónde se habrá metido Sag? Gran Guarda Forestal, ¿lo ha visto por aquí?”.
Al principio pensó que se trataba de un error, pero tras escucharlo unas cuantas veces, Tignari frunció el ceño.
“¿Acaso tenemos un puesto de Gran Guarda Forestal en la organización? ¿Eh? ¿Que es una copia del título de ‘Gran Juez?’”.
Sea como fuere, Tignari insistió en que sus compañeros lo llamaran “guarda forestal”, “maestro” o “Tignari” a secas.
“Eso de Gran Guarda Forestal es un título demasiado grande para mí”, les dijo.
Esa solo era una de las razones por las que no quería que lo llamasen así. El caso es que aquel título le recordaba a un mal chiste que el Gran Juez le contó sobre la “Gran Vayuvyastra”.
Pero aquel motivo no lo compartió con sus compañeros.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Érase una vez, una pequeña flor de cierta tonalidad llena de vitalidad por la que los habitantes de Sumeru comenzaron a sentir predilección. Mucha gente deseaba colocarla en su habitación como decoración, hasta el punto de que se convirtió en una gran moda en toda la nación.
Desafortunadamente, no era fácil de cultivar fuera del bosque y, una vez recolectada, se marchitaba en cuestión de un par de días.
A nadie le gustaban las flores secas, así que una vez marchita, la gente solía deshacerse de ella sin más. Ver aquellos pétalos que una vez fueron tan hermosos desperdigados por el suelo era sin duda una cruenta escena.
Aquel problema no solo generaba una gran contaminación, sino que a largo plazo podía llegar a contribuir al deterioro del ecosistema del bosque.
Todos los guardas forestales comentaban el problema, pero fue a Tignari a quien se le ocurrió poner en marcha un plan de cooperación con el vendedor de flores de la ciudad.
Los guardas forestales ayudarían a recoger las flores sin coste alguno. A cambio, el vendedor tenía que prometer informar a los clientes de que si devolvían las flores pasados unos días, cuando comenzaran a marchitarse, recibirían un cupón. El cupón podía intercambiarse por una decoración exclusiva hecha con los pétalos de las flores secas entregadas días antes.
Por supuesto, el propio Tignari se encargaría de crear las propias decoraciones. En cuanto al precio, la decisión de si pagar o no, o la cantidad a pagar, todo quedaba en manos del comprador, como si de una venta benéfica se tratara.
Una parte de los beneficios irían para el vendedor, como compensación por su duro trabajo. Otra parte iría destinada al equipo de guardas forestales para sufragar los gastos de mantenimiento y cuidado del bosque.
El plan no tardó en dar sus frutos. El comerciante de flores no solo se ahorraba el tedioso proceso de ir al bosque y recolectar flores cada pocos días, sino que vio sus beneficios crecer considerablemente. El equipo de guardas forestales aplicaba un riguroso método para calcular el número exacto de flores que debían recoger, lo que les permitió obtener un pequeño presupuesto para reinvertir en el bosque. Los compradores no solo podían disfrutar de las flores frescas durante un par de días, sino que también obtenían un precioso recuerdo que atesorar durante mucho tiempo.
Aunque los resultados del plan fueron realmente beneficiosos para todas las partes, algunos guardas todavía se preguntaban por qué no se prohibía directamente la recolección y compra de aquellas flores, y si no habría un método más sencillo para todo aquello.
Al oír aquellas preguntas, Tignari negaba decididamente con la cabeza y las orejas en punta.
“No podemos ser tan simplistas. Si nos limitamos a prohibir la venta de las flores, la gente se rebelará y recolectarán aún más flores. Igual que cuando prohíbes a los niños hacer algo y eso hace que tengan aún más ganas de hacerlo.
Si hiciéramos eso, no solo tendríamos que encargarnos de nuestras tareas de guardas forestales, ¡también tendríamos que pasarnos los días recorriendo los bosques en busca de los ladrones de flores!
Además, solo es una moda, no hay que preocuparse tanto. Muy pronto la gente se fijará en otras cosas y se olvidarán de las flores”.
Aquella mentalidad tan pragmática fue secundada por todos los guardas forestales, especialmente por Collei, que asintió con vehemencia al escuchar cada palabra y dijo:
“¡Las decoraciones de flores secas que hace el maestro también son muy populares entre los niños!”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)Hay pocos seres de la raza de Tignari, y no son fáciles de encontrar, por lo que la gente cree que poseen un carácter solitario.
Pero Tignari es diferente.
Aunque se dedicó a la investigación académica y no prestaba mucha atención a las relaciones sociales, acabó conociendo a un buen número de buenos compañeros.
Durante sus estudios en la Academia de Sumeru, Tignari siempre obtuvo las mejores calificaciones, por lo que muchos de sus compañeros le pedían ayuda constantemente. Al final del curso, muchos de ellos insistieron en capturar una imagen juntos de recuerdo.
A Tignari le resultó desconcertante, pero accedió a capturar una imagen con todos y cada uno de sus compañeros.
A partir de aquel día se extendió el rumor de que Tignari no solo era bueno en todo lo que hacía, sino que también era muy simpático, por lo que muchos más quisieron hacerse amigos suyos. Incluso los estudiantes de otras escuelas querían cooperar con él.
Tal era la popularidad del joven que llamó incluso la atención del Gran Juez.
Formar facciones y reunir fuerzas... ¡Sin duda eran señales de que estaba intentando corromper la academia!
El Gran Juez decidió observar al muchacho y acabó comprobando que, si tanta gente seguía al chico, era porque era una persona bondadosa.
A pesar de su popularidad, Tignari se centraba únicamente en lo académico y no le entusiasmaba la idea de levantar tales pasiones entre sus compañeros.
Incluso a la hora de aceptar proyectos de cooperación, se basaba exclusivamente en los beneficios académicos que podrían reportarle.
Por todo ello, el Gran Juez llegó a una conclusión: “Ese joven no solo posee un gran talento, sino que es honrado y cumplidor. No supone ninguna amenaza para la integridad de la Academia de Sumeru. Se cancela el estado de alarma”.
Quizás fue porque lo había observado durante mucho tiempo, pero hasta el Gran Juez, que destacaba por mantenerse al margen del resto de los eruditos y de sus teorías del conocimiento, acabó entablando amistad con aquel joven.
Toda esta acumulación de casualidades del destino culminó cuando Tignari conoció a otra compañera.
“Así que... te llamas Collei, ¿cierto? No pasa nada si no sabes leer. Todo el mundo nace sin saberlo. Eso te hace igual que los demás. ¿Qué tal si para la primera clase aprendes a deletrear tu nombre?”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)Aquellos que se sienten atraídos por la investigación, disfruten o no del proceso, sienten una particular curiosidad por lo desconocido.
Y Tignari no es una excepción. La curiosidad ha sido parte intrínseca de su forma de ser desde que era pequeño.
Mientras los demás niños leían sus cuentos y fábulas, Tignari ya andaba perdido entre las páginas de los tomos académicos de sus padres.
Solía pedirle libros a su padre, que había centrado su investigación en el estudio de los insectos. También solía tomar prestadas las imágenes de esqueletos fósiles de su madre, que era paleontóloga.
Así fue como el pequeño Tignari fue acumulando en su cabecita todo aquel conocimiento que no siempre terminaba de comprender.
Pronto descubrió que cuanto más aprendía, más preguntas surgían en su cabeza.
Como por ejemplo, ¿por qué las demás familias no tenían largas orejas y peludas colas como los miembros de su familia?
Después de rebuscar entre los innumerables libros que había en su casa, Tignari encontró un viejo manuscrito que habían dejado sus antepasados sobre unos tal “shuna del valuka”.
Según aquel manuscrito, los shuna del valuka fueron un pueblo que vivió bajo el liderazgo del Rey Deshret y que vivían en el vasto desierto de Sumeru. La mayoría de ellos tenían el pelaje de tonalidades claras y unas enormes orejas que les ayudaban a soportar las altas temperaturas.
Más tarde, la catástrofe se cernió sobre ellos y el pueblo del Rey Deshret se vio abocado a su fin. Por suerte, los shuna del valuka fueron bendecidos por la Arconte Dendro y lograron sobrevivir. Fue entonces cuando el color de su pelaje se tornó verdoso.
“... Cabe mencionar que aunque los registros describen a los shuna del valuka como una raza muy parecida a los zorros, el significado original del nombre de este pueblo es ‘gran cánido del desierto’.
Un amigo mío que tiene una relación muy estrecha con el bosque afirma que el nombre ‘shuna del valuka’ nos fue conferido por unos pequeños seres llamados aranara”.
“¡Por Los Siete!”, al leer semejante información, el pobre Tignari se quedó anonadado. “¡Así que yo también soy un gran cánido del desierto!”.
En realidad, sus ancestros habían coexistido y colaborado con los shuna del valuka. De esa unión nació más tarde el clan de Tignari.
Pero aquellos detalles carecían de importancia en aquel momento de tal emoción. Inmediatamente, Tignari le rogó a su padre que lo llevara con él en su próxima incursión al desierto: ¡el gran cánido del desierto quería volver a su tierra natal!
Pero el viaje no resultó como esperaba. En cuanto se acercó al desierto, Tignari se desmayó y tuvo que ser enviado de vuelta al bosque, así que se sintió muy triste.
“La sangre de los grandes cánidos del desierto ya no es tan fuerte en los de mi generación”.
Con el paso del tiempo, aquel niño que poco comprendía del mundo se convirtió en un gran erudito, y esta historia pasó a ser una curiosa anécdota de su pasado.
El Tignari de ahora no solo comprende por qué esos pequeños seres llamados aranara les dieron aquel nombre, sino que también conoce el motivo por el que se desmayó aquel día.
La respuesta a la primera cuestión es muy sencilla. Biológicamente hablando, tanto los zorros como los perros son considerados cánidos, así que tuvo que ser un aranara muy culto el que les diera aquel nombre.
En cuanto a la segunda cuestión... Aunque no le guste admitirlo, la respuesta ya se la dio su padre mientras le acariciaba la cabeza sonriente aquel día.
“¡Con este pelo verdinegro que tienes no te será fácil soportar el calor del desierto!”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Lupa de erudito novatoTignari tiene por costumbre llevar consigo una lupa cuando explora el bosque.
Fue un regalo de su madre. Es muy ligera y sencilla, el típico objeto que se le regalaría a un niño.
“Eres capaz de oír ruidos muy lejanos gracias a tus orejas, ¡así que lo mejor será que uses esta lupa para ver muchas cosas pequeñitas!”.
Así que Tignari usó su nueva lupa para observar los tricomas de las hojas, las motas de polvo en las alas de las mariposas, los surcos de las serpientes por el suelo húmedo del bosque...
Poco a poco, esa fascinación suya por observar, estudiar y comprender todo lo que le rodeaba le sirvió para ser invitado a unirse a la Facultad Amurta de la Academia de Sumeru y, siguiendo el ejemplo de los eruditos de la Escuela de Biología, dar comienzo a su aventura académica.
Tignari dejó su lupa, que ya estaba desgastada por el uso constante, encima de la carta de admisión de la academia y meditó largo y tendido sobre el pasado.
Al final, decidió convertir aquella pequeña lupa que lo había acompañado durante tantos años en un accesorio que pudiera llevar siempre consigo.
Sabía que, una vez que pasara a formar parte de la Academia de Sumeru, tendría acceso a libros mucho más complicados y herramientas de investigación más precisas. Aquella infantil lupa ya no le sería de ayuda.
Pero siempre sería su vieja compañera en su búsqueda incansable del conocimiento, la que le permitió comprender y observar por primera vez la complejidad del mundo a su alrededor.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónSi formas parte de la Academia de Sumeru, ya sea como estudiante o como erudito, es inevitable participar en todo tipo de encuentros académicos.
Los ponentes debaten entre ellos con calma, pero con vehemencia, mientras el público los anima. Al menos, esa es la escena habitual que se desarrolla en la mayoría de los encuentros académicos.
Aunque, claro está, aquellos que ansían saber más no siempre son capaces de permanecer tan sosegados cuando se enfrentan a las incógnitas del vasto océano del conocimiento.
Una vez, Tignari asistió a una conferencia en la que los ponentes expusieron algunos puntos que no terminaban de encajar con lo que Tignari sabía del tema.
Por aquel entonces, él tan solo era un estudiante más entre el público, así que miró primero a su alrededor en busca de algún otro rostro de incomprensión, pero el resto de los eruditos y alumnos no mostraban reacción alguna.
¿Qué debía hacer? Tal vez los demás también se habían dado cuenta de las incoherencias en el discurso del ponente, pero por respeto habían optado por guardar silencio.
También existía la posibilidad de que solo él se hubiera percatado de aquel fallo, lo que quería decir que estaba contribuyendo a la transmisión de información errónea...
Tras una breve vacilación, Tignari tomó una decisión.
Aunque la situación no era la ideal, debía ser fiel al objetivo común que todos ellos perseguían: la búsqueda del conocimiento.
El saber es como una estrella que brilla en medio del firmamento; no puede ser alterada por los elementos de su entorno.
Con aquella idea en mente, Tignari alzó la mano.
“Disculpe que le interrumpa...”.
Los ponentes de la conferencia se sorprendieron al escuchar aquella voz aniñada, pero no tardaron en invitar a Tignari a que compartiera su opinión.
Resultó que el enfoque de Tignari era en realidad correcto.
Tras escuchar sus explicaciones, el erudito que había errado aceptó las correcciones del pequeño estudiante con calma.
Tras escuchar el intercambio de ideas, algunos estudiantes y profesores también se animaron a participar en el debate, lo que condujo a nuevos puntos de vista y posibles temas de investigación. Al acabar el encuentro, Tignari recibió tarjetas de presentación de algunos de los académicos asistentes.
Cuando todo hubo acabado, suspiró aliviado.
Había tenido mucha suerte... Y estaba contento. Había podido debatir abiertamente sobre sus ideas con académicos que compartían su actitud recta y firme sobre el conocimiento.
Lo que Tignari no sabía es que lo que le haría sentirse aún más afortunado y feliz estaba por llegar. Al terminar la conferencia, se puso en pie y escuchó un golpe sordo contra el suelo.
Cuando se giró para comprobar qué era, una Visión se había deslizado de entre su ropa y cayó sobre su asiento.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

368 responses to “Tignari”

  1. My opinion, Tighnari doesn’t belong in standard banner. He is far too good. I have other great 5 stars like Alhaitham but I main Tighnari because of how useful he is! Ever since I got him I do not consider him a lost he is a win win win! Gooooooood Hoyo give him his own banner again!

      
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