Sacarosa

Sacarosa
SacarosaNameSacarosa
TitleLa Dulzura Inofensiva
OccupationCaballeros de Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth26
Month of Birth11
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Ampulla
Chinese Seuyu小敢
Japanese Seuyu藤田茜
English SeuyuValeria Rodriguez
Korean SeuyuKim Ha-young
DescriptionUna alquimista e investigadora de la escuela de bioalquimia que siente curiosidad por todo.
Character Ascension Materials
Pedacito de turquesa vayuda
Fragmento de turquesa vayuda
Trozo de turquesa vayuda
Turquesa vayuda
Semilla de huracán
Margarita voladora
Néctar de Megaflora
Néctar brillante
Néctar energético
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la libertad
Guía de la libertad
Filosofía de la libertad
Alma de Boreas
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Anemo%MaterialsTotal Materials
177514.2558.945.0%50.0%0%
20199136.6151.425.0%50.0%0%
Pedacito de turquesa vayuda1
Margarita voladora3
Néctar de Megaflora3
Mora20000
Pedacito de turquesa vayuda1
Margarita voladora3
Néctar de Megaflora3
Mora20000
20+257047.24195.455.0%50.0%0%
40385070.76292.775.0%50.0%0%
Fragmento de turquesa vayuda3
Semilla de huracán2
Margarita voladora10
Néctar de Megaflora15
Mora40000
Pedacito de turquesa vayuda1
Margarita voladora13
Néctar de Megaflora18
Mora60000
Fragmento de turquesa vayuda3
Semilla de huracán2
40+426178.33324.055.0%50.0%6.0%
50490190.09372.745.0%50.0%6.0%
Fragmento de turquesa vayuda6
Semilla de huracán4
Margarita voladora20
Néctar brillante12
Mora60000
Pedacito de turquesa vayuda1
Margarita voladora33
Néctar de Megaflora18
Mora120K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán6
Néctar brillante12
50+5450100.18414.455.0%50.0%12.0%
606090111.94463.145.0%50.0%12.0%
Trozo de turquesa vayuda3
Semilla de huracán8
Margarita voladora30
Néctar brillante18
Mora80000
Pedacito de turquesa vayuda1
Margarita voladora63
Néctar de Megaflora18
Mora200K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán14
Néctar brillante30
Trozo de turquesa vayuda3
60+6501119.51494.435.0%50.0%12.0%
707141131.26543.055.0%50.0%12.0%
Trozo de turquesa vayuda6
Semilla de huracán12
Margarita voladora45
Néctar energético12
Mora100K
Pedacito de turquesa vayuda1
Margarita voladora108
Néctar de Megaflora18
Mora300K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán26
Néctar brillante30
Trozo de turquesa vayuda9
Néctar energético12
70+7552138.82574.345.0%50.0%18.0%
808192150.59623.035.0%50.0%18.0%
Turquesa vayuda6
Semilla de huracán20
Margarita voladora60
Néctar energético24
Mora120K
Pedacito de turquesa vayuda1
Margarita voladora168
Néctar de Megaflora18
Mora420K
Fragmento de turquesa vayuda9
Semilla de huracán46
Néctar brillante30
Trozo de turquesa vayuda9
Néctar energético36
Turquesa vayuda6
80+8604158.15654.315.0%50.0%24.0%
909244169.92703.05.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Creación del espíritu del vientoAtaque Normal: Creación del espíritu del viento
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques usando espíritus del viento, los cuales infligen Daño Anemo.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante e inflige Daño Anemo en el AdE después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente
Concentra el poder del viento, se lanza desde el aire para golpear el suelo y daña a los enemigos a su paso, infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe33.46%35.97%38.48%41.83%44.34%46.85%50.2%53.54%56.89%60.24%63.58%66.93%71.11%75.29%79.48%
Daño de 2.º golpe30.62%32.91%35.21%38.27%40.57%42.86%45.92%48.99%52.05%55.11%58.17%61.23%65.06%68.89%72.71%
Daño de 3er golpe38.45%41.33%44.22%48.06%50.94%53.83%57.67%61.52%65.36%69.21%73.05%76.9%81.7%86.51%91.31%
Daño de 4.º golpe47.92%51.51%55.11%59.9%63.49%67.08%71.88%76.67%81.46%86.25%91.04%95.84%101.82%107.81%113.8%
Daño de ATQ Cargado120.16%129.17%138.18%150.2%159.21%168.22%180.24%192.26%204.27%216.29%228.3%240.32%255.34%270.36%285.38%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.
Daño de Caída56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.16% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Creación del espíritu del viento: Experimento 6308Creación del espíritu del viento: Experimento 6308
Invoca un pequeño espíritu del viento que atrae a enemigos y objetos al lugar de su ubicación, los lanza por los aires e inflige Daño Anemo.

Esto es un poco vergonzoso, pero aunque las formas de vida elementales que nacieron a través de este procedimiento se disipan muy rápidamente, son increíblemente útiles cuando vas de aventura. Incluso los experimentos fallidos pueden tener aplicaciones prácticas.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad211.2%227.04%242.88%264%279.84%295.68%316.8%337.92%359.04%380.16%401.28%422.4%448.8%475.2%501.6%
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo IICreación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II
Sacarosa arroja un brebaje inestable que crea un gran espíritu del viento.
Mientras dure, el espíritu del viento atrae a los enemigos y objetos cercanos, lanzándolos por los aires e infligiendo Daño Anemo.

Cambio elemental
Si el espíritu del viento entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá Daño Elemental adicional de ese tipo.
Solo puede ocurrir un cambio elemental en toda la duración de esta habilidad.

Sacarosa solía dar nombres a sus volátiles Hipóstasis Anemo. Pero el linaje de Hipóstasis creció tan rápido que acabó superando al Barón Bunny n.º 893.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño continuo148%159.1%170.2%185%196.1%207.2%222%236.8%251.6%266.4%281.2%296%314.5%333%351.5%
Daño Elemental adicional44%47.3%50.6%55%58.3%61.6%66%70.4%74.8%79.2%83.6%88%93.5%99%104.5%
Duración6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
TdE20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Energía Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Invención inestableInvención inestable
Al crear materiales para personaje y armas, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.
Conversión de catalizadorConversión de catalizador
Cuando Sacarosa cause una reacción de Torbellino, aumentará en 50 pts. la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo (a excepción de Sacarosa) cuyo tipo elemental coincida con el elemento contra el que provocó dicho Torbellino. Este efecto tiene una duración de 8 s.
Mollis FavoniusMollis Favonius
Cuando Sacarosa ataca a un enemigo con Creación del espíritu del viento: Experimento 6308 o Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II, aumenta durante 8 s la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo (a excepción de Sacarosa) en proporción al 20% de la Maestría Elemental de Sacarosa.

Constellations

Cúmulo de campo de vacíoCúmulo de campo de vacío
Aumenta en 1 las cargas de Creación del espíritu del viento: Experimento 6308.
Bet: Forma no consolidadaBet: Forma no consolidada
Aumenta en 2 s la duración de Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II.
Alquimista infalibleAlquimista infalible
Aumenta el nivel de habilidad de Creación del espíritu del viento: Experimento 6308 +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
AlquemaníaAlquemanía
Por cada 7 veces consecutivas que Sacarosa golpee a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, el TdE de Creación del espíritu del viento: Experimento 6308 se reduce entre 1 y 7 s.
Como máximo, cada golpe solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.
Precaución: Frasco ordinarioPrecaución: Frasco ordinario
Aumenta el nivel de habilidad de Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Entropía caóticaEntropía caótica
Si Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II desencadena un cambio elemental, todos los miembros del equipo obtienen un 20% de Bono de Daño Elemental del elemento al que se cambió mientras dure la habilidad.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Curiosidad
Charla - Ordenar
Charla - Respiración profunda
Hace mucho viento...
Cuando nieva...
Qué sol hace...
Cuando llueve...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Sacarosa - Bioalquimia
Sobre Sacarosa - Miedo a los desconocidos
Sobre Sacarosa - Orejas
Sobre nosotras(os) - Observación
Sobre nosotras(os) - Ganancias
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre nosotras(os) - Peticiones
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Noelle...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Klee...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Jean...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Lisa...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kaeya...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Albedo - Arte
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Albedo - Talento
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Amber...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Fischl...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Eula...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Sacarosa (I)
Más sobre Sacarosa (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Sacarosa (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Sacarosa (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Sacarosa (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Sacarosa...
Preocupaciones de Sacarosa...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotada (I)
Derrotada (II)
Derrotada (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajePuede que Sacarosa sea la asistente del genio alquimista Albedo, pero no podrían ser más diferentes en la dirección de sus investigaciones.
A diferencia de estudiar la esencia de la alquimia y la capacidad de crear nueva vida, Sacarosa está mucho más interesada en usar la alquimia para modificar las formas de vida ya existentes para agregar variedad y color a este mundo.
A pesar de su juventud, ya ha logrado algunos resultados brillantes. Por ejemplo, pudo aumentar la producción de néctar de las flores dulces en un 70% al regarlas con una poción especial. También ha desarrollado un pulverizador especial que permite que las solsettias mantengan su frescura durante todo un mes después de ser arrancadas.
Incluso las personas que inicialmente sospechaban de sus inclinaciones en investigación han llegado a reconocer sus talentos excepcionales en el campo de la alquimia después de ver tales resultados.
Sin embargo, ella simplemente considera que estos son pasos insignificantes en el camino hacia un experimento exitoso, en lugar del éxito en sí mismo. Su verdadero objetivo es mucho más ambicioso.
Es su secreto y su sueño.
Historia del personaje (1)Las numerosas líneas de investigación de la bioalquimia surgen de las dudas que tiene Sacarosa sobre los seres vivos del mundo. Estas dudas, a su vez, nacen de su insaciable curiosidad, una facultad que ella tiene mucho más desarrollada que la mayoría de las personas.
Por ejemplo, una vez sintió curiosidad por las flores dulces, consideradas de manera general como una fuente de azúcar.
Se preguntó: aunque su dulzor es claramente su característica más identificable, ¿debería ser motivo suficiente para limitar sus aplicaciones a como se ha hecho hasta ahora? ¿No debería estudiarse más?
Así, tras un minucioso estudio de las diversas características de las flores dulces, ideó más de treinta formas de plantación diferentes junto con numerosos grupos de control para tener en cuenta la temperatura y otras condiciones ambientales.
Y, aun así, subestimó cuántas variaciones eran posibles. Al comenzar con su experimento, Sacarosa se encontró con más preguntas que con las que empezó, y los novedosos descubrimientos que hizo le inspiraron a seguir con nuevas investigaciones.
Es incapaz de dejar una pregunta sin responder. Si lo hace, se pone nerviosa e incluso se siente culpable por ignorarla. Impulsada por su propia forma de ser, sus métodos de plantación aumentaron a casi trescientos.
El resultado fue toda una gama de variedades de flores dulces distintas: algunas con el triple de flores que las normales, otras con un tamaño cinco o seis veces más grande de lo normal; algunas incluso producían una fruta de sabor dulce.
Tras meses de experimentos, Sacarosa por fin había respondido a todas sus preguntas acerca de las flores dulces. Cuando terminó de escribir sus notas de investigación, dejó escapar un largo suspiro de alivio.
Aunque estaba agotada física y mentalmente, ver tantos libros de investigación bioalquímica ocupando tres paredes enteras llenas de estanterías le dio una profunda sensación de alegría y satisfacción.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)Para el resto de personas, Sacarosa es una alquimista tranquila e introvertida, poco interesada en la vida de los demás.
Sin embargo, la realidad es todo lo contrario: a Sacarosa le fascina todo lo que existe en el mundo. Lo que ocurre es que, para ella, las reglas de la interacción social son mucho más difíciles de dominar que las de la alquimia.
En esta, los ensayos de prueba y error y la determinación de querer llegar a la verdad son suficientes para obtener las respuestas que uno busca. Pero en las relaciones interpersonales, existe la complicación de tener en cuenta los modales, el estado de ánimo y otras variables no cuantificables. Y, por si fuera poco, la interacción social tampoco permite adoptar un enfoque prueba-error.
Por ello, Sacarosa decidió evitar esas variables a toda costa y aferrarse a los métodos que mejor conocía para satisfacer su curiosidad.
Por ejemplo, ella siempre tuvo curiosidad por saber si compartía ascendencia con Diona, la cantinera de la taberna Cola de Gato, ya que ambas tienen orejas felinas.
De hecho, no era un asunto privado, y mucha gente les preguntaba por ello, pero a Sacarosa le preocupaba que fuera un tema delicado. A ella, por su parte, no le gustaba que la gente se quedara mirando fijamente a sus orejas.
Por tanto, recurrió al método que mejor conocía: la observación.
Durante un mes entero, Diona tuvo constantemente la desconcertante sensación de que alguien la estaba observando en secreto. En consecuencia, supuso que algún cliente de la taberna la estaba espiando, lo cual no la ponía muy contenta.
“Un genoma similar, pero en última instancia una ascendencia diferente. Su conexión con los gatos merece estudiarse con más profundidad. *Nota: aún no he logrado obtener una muestra ósea”.
Esa era la conclusión que apuntó Sacarosa en su cuaderno basándose en los hallazgos que había hecho.
Dejando a un lado la bioalquimia, Sacarosa hizo otro descubrimiento a raíz de aquel estudio: a juzgar por los lentes con orejas de gato que hizo para sí misma tras la investigación, comprendió que tenía una ternura felina exclusiva de sí misma. Sin embargo, es demasiado tímida para usar los lentes en público, y solo se los pone cuando está a solas.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Una vez cada tres días, Sacarosa se aventura en el mundo real al anochecer. Para ella, estas excursiones son eventos poco comunes y trascendentales.
Visita una por una todas las carnicerías de Mondstadt, el Gremio de Aventureros y a los cazadores de Aguaclara en busca de un material muy específico.
“Ho-Hola... Lo siento, yo... me gustaría comprar... hummm... los huesos más frescos y de mejor calidad que tengas. Sí, los que aún tienen tanto sangre como restos de carne”.
Al principio, su comportamiento le parecía inusual a la gente, pero una vez que se acostumbraban, estaban más que dispuestos a ayudarla; incluso reservaban los mejores huesos para ella.
Fue una gran ventaja, ya que no solo fue capaz de adquirir un amplio suministro de huesos comunes de pollo y jabalí, sino que también consiguió un esqueleto de lagarto completo e incluso un pedazo de hueso de la pierna de un Hilichurl que aún tenía sangre fresca.
Los ojos se le iluminaron de emoción al ver aquellos huesos tan extraños y poco comunes. Luego, se lo agradecía a Katheryne, del Gremio de Aventureros, de todo corazón, haciéndole una reverencia tras otra.
Además de satisfacer la curiosidad de Sacarosa, también descubrió que juntar los nuevos trozos de huesos que iba consiguiendo le daba inspiración.
Coleccionar esqueletos pasó a ser su pasatiempo, hasta el punto de volverse una fanática.
Un día, escuchó por casualidad a una madre regañando a su hijo:
“Si no haces lo que te dijeron, la aterradora anciana del saco llamará a tu puerta, entrará a tu habitación, ¡y te sacará todos los huesos del cuerpo!”.
Sacarosa sintió tanta curiosidad que no pudo evitar investigar el asunto más a fondo. Resultó que aquello no era más que una historia de fantasmas que las madres solían contar a sus hijos para asustarlos, y que, de hecho, existía desde mucho antes de que ella naciera.
Al descubrir la verdad, suspiró aliviada.
Poco después de aquello, la gente se fijó en que Sacarosa había cambiado su saco de tela por uno de cuero. Tal vez lo hizo porque le daba vergüenza. O tal vez para evitar levantar sospechas...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)Como asistente de Albedo, Sacarosa hace todo lo posible por ayudarlo. Aunque sus investigaciones alquímicas tienden más hacia lo abstruso, aprende mucho cada vez que lo ayuda.
Tras un experimento que duró cinco días y cinco noches, Albedo notó que Sacarosa no podía más por el agotamiento, y le organizó unas vacaciones obligatorias de siete días.
Comenzó sus vacaciones decidida a descansar bien y recuperar energías, pero desde el primer día luchó para adaptarse al estilo de vida vacacional.
Primero desayunaba. Huevos fritos, salchichas y una taza de café. Hasta aquí, todo bien. Eran alimentos y bebidas que ya había investigado previamente.
A continuación, pensó: “Descansaré un poco y me relajaré bajo el sol con un buen libro”. Una vez más, todo bien. La investigación ha demostrado que ese es uno de los mejores métodos para relajarse. Sin embargo, ya había leído todos sus libros, y ya había subrayado los puntos importantes e investigado y anotado aclaraciones sobre los artículos de investigación que más le interesaban.
Así pues, se dispuso a hacer algunas tareas domésticas: lavar la ropa, limpiar el polvo y ordenar. Bien. Una vez más, sin problemas. No se podía rebatir el hecho de que un ambiente limpio y ordenado es propicio para el bienestar mental.
Pasó la mitad del día y Sacarosa aún no había tenido la oportunidad de preguntarse a sí misma el porqué de esto o aquello ni una sola vez.
Estaba aburrida, inquieta y angustiada, y ya no podía calmarse.
Se sentía desesperada por investigar cualquier cosa; lo que fuera. Hasta pensó en estudiar las plantas que tenía puestas en macetas en su terraza, aun sabiendo que no serviría de nada. Cualquier cosa con tal de que el tiempo pasara más rápido.
Pero allá donde mirara —las lucettas a su izquierda, las flores dulces frente a ella o las cecilias a su derecha—, solo veía cosas que ya había investigado exhaustivamente.
Finalmente, se rindió y se obligó a dormir. Al día siguiente, fue al laboratorio a primera hora de la mañana a informar de su situación.
“No tengo nada que investigar ni que cuestionarme en todo el día. ¡Eso no son vacaciones, es una tortura!”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)La infancia de Sacarosa no fue diferente a la de cualquier otra persona de Mondstadt. Tenía unos padres cariñosos y buenos amigos. Su vida era sencilla y hermosa.
Su mejor recuerdo de la infancia es una historia sobre un lugar maravilloso que escuchó una vez.
En un rincón remoto de Teyvat, había un dominio desconocido con hermosas flores rosadas de la altura de cien personas juntas, pequeñas hadas flotantes revoloteando por todas partes y hermosos unicornios que correteaban. Era el pináculo de la perfección.
Sacarosa y sus dos mejores amigas creían que, si podían llegar a aquel mágico lugar, vivirían felices para siempre.
Pero el tiempo pasó, y una de sus amigas tuvo que marcharse a un largo viaje con sus padres aventureros del que nunca regresó.
Por su parte, en la familia de la otra tuvo lugar una tragedia: su padre cayó enfermo y falleció, su personalidad cambió y rompió su lazo de amistad con Sacarosa. La promesa que hicieron de reunirse algún día en el futuro ya no significaba nada.
Sacarosa se sintió más sola que nunca. Aún no habían decidido ir a aquel paraíso y sus amigas ya no estaban...
Sin embargo, aunque no estuvieran destinadas a volver a encontrarse, Sacarosa tenía el gran deseo de honrar de alguna manera su amistad. Fue entonces cuando descubrió la existencia de la bioalquimia en un libro que leyó.
Se dio cuenta de que, aunque nunca pudo llegar a la entrada de ese maravilloso lugar, ahora tenía la oportunidad de crear su propio paraíso.
Así, comenzó a estudiar esa complicada disciplina, en la que vertió toda su curiosidad y pasión.
No obstante, nunca le contó a nadie la historia del paraíso y de sus amistades pasadas.
Tal vez algún día, cuando aquel maravilloso lugar deje de estar solamente en los libros y se convierta en algo real, sus amigas regresarán.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Proyecto flor helada n.º 3, versión 17: Prueba de agrandamientoSacarosa tiene una serie de estrictos requisitos para seleccionar las especies de su paraíso personal. Tras experimentar con ellos, pone una etiqueta que dice “Apto” en los especímenes que cumplen con sus estándares.
Al principio, quería dar un nombre exótico a cada una de las plantas, igual que se hace en los cuentos, pero cada vez que quería hacerlo, no se le ocurría nada.
Tras mucho tiempo siendo científica, insistió en inventar una lógica impecable para algo tan relativamente trivial como poner un nombre.
Su primera serie de nombres incluía los siguientes:
·“Flor de hierba”: una flor que crece en la hierba.
·“Hierba de flores”: una hierba que crece debajo de las flores.
·“Flor multihierba”: una flor que crece entre la hierba densa; y un largo etcétera.
Sacarosa necesitaba una eternidad para que se le ocurrieran nombres como esos, tan poco “típicos de un paraíso”; incluso más tiempo de lo que duraban sus experimentos.
Al final, dejó de inventarse nombres y simplemente usó los códigos de identificación que tenía apuntados en sus notas. Esto se tradujo en nombres mucho más largos, pero, de todos modos, ella era la creadora de su paraíso, así que ¿por qué no podía nombrar las cosas como ella quisiera?
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
VisiónSacarosa recibió su Visión una tarde como cualquier otra.
Lista para comenzar su experimento n.º 159 a fuego lento con semillas de diente de león, vertió en el caldero su solución alquímica, cuidadosamente elaborada.
El caldero alcanzó de inmediato el punto de ebullición, y toda la habitación se llenó de vapor. Sacarosa se apresuró al caldero, ansiosa por ver qué nueva transmutación había tenido lugar esta vez. Estaba tan emocionada que se quemó las dos manos al tocar el borde del caldero.
Por desgracia, las semillas de diente de león se le habían vuelto a quemar, pero también había algo nuevo: entre las chamuscadas semillas de diente de león, había una Visión.
Y, aun así, en lugar de derramar el líquido y quedarse con la Visión, primero lo meditó un momento y, luego, volvió a prender fuego al caldero para que siguiera hirviendo a fuego lento.
Tenía curiosidad por saber qué otras reacciones podrían ocurrir al mezclar semillas de diente de león con Visiones.
Sin embargo, el experimento fracasó después de que el caldero estuviera tres horas hirviendo sin parar.
Pero no se podía negar que había conseguido una gran recompensa gracias a ese experimento, ya que la energía elemental de su Visión se convirtió en la mejor herramienta que podía tener para sus investigaciones de bioalquimia.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

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