Técnica secreta: Verdad onírica

Técnica secreta: Verdad onírica
Técnica secreta: Verdad oníricaRelated to Character
Shogun Raiden
Shogun Raiden
DescriptionReúne las infinitas verdades y consume su ambición infinita para ejecutar un corte onírico que extermina todas las maldiciones del mundo, infligiendo Daño Electro en el AdE y pasando al estado de “mente onírica” durante cierto periodo de tiempo. El daño infligido con corte onírico y con los ataques de mente onírica dependerá de las cargas de rueda de la ambición consumidas cuando esta habilidad sea utilizada.

Mente onírica
En este estado, la Shogun Raiden ataca con su tachi, y sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes infligen Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Al golpear a un enemigo con estos ataques, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Energía Elemental. Esta regeneración puede ocurrir una vez por segundo y activarse un máximo de 5 veces mientras mente onírica está activa.
En este estado, la RES a interrupción de la Shogun Raiden aumenta, y se vuelve inmune al daño recibido por la reacción de Electrocargado.
Durante el estado de mente onírica, el daño infligido por los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de la Shogun Raiden se considera daño de Habilidad Definitiva.

El efecto de mente onírica desaparece cuando la Shogun Raiden abandona el campo de batalla.

Rueda de la ambición
Cuando un personaje cercano del equipo (a excepción de la Shogun Raiden) realiza una Habilidad Definitiva, la Shogun Raiden acumula ambición en proporción a la cantidad de Energía Elemental que ese personaje consumió para realizar su Habilidad Definitiva.
Solo se puede acumular un máximo de 60 cargas de ambición.

Las cargas de ambición acumuladas para la rueda de la ambición se perderán 300 s después de que la Shogun Raiden se retire de combate.

Esta es la técnica secreta más reciente de la Arconte Electro. Ha abandonado el pensamiento vacío para cargar con los sueños de todos. Igual que el concepto de la “verdad” también implica algo nuevo, Inazuma ha comenzado un nuevo capítulo de su historia.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño básico de corte onírico400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
Bono de daño de ambición por carga3.89% de corte / 0.73% por ATQ con mente onírica4.18% de corte / 0.78% por ATQ con mente onírica4.47% de corte / 0.84% por ATQ con mente onírica4.86% de corte / 0.91% por ATQ con mente onírica5.15% de corte / 0.96% por ATQ con mente onírica5.44% de corte / 1.02% por ATQ con mente onírica5.83% de corte / 1.09% por ATQ con mente onírica6.22% de corte / 1.16% por ATQ con mente onírica6.61% de corte / 1.23% por ATQ con mente onírica7% de corte / 1.31% por ATQ con mente onírica7.39% de corte / 1.38% por ATQ con mente onírica7.78% de corte / 1.45% por ATQ con mente onírica8.26% de corte / 1.54% por ATQ con mente onírica8.75% de corte / 1.63% por ATQ con mente onírica9.23% de corte / 1.72% por ATQ con mente onírica
Cargas de ambición obtenidas0.15 / pt. de Energía consumida0.16 / pt. de Energía consumida0.16 / pt. de Energía consumida0.17 / pt. de Energía consumida0.17 / pt. de Energía consumida0.18 / pt. de Energía consumida0.18 / pt. de Energía consumida0.19 / pt. de Energía consumida0.19 / pt. de Energía consumida0.2 / pt. de Energía consumida0.2 / pt. de Energía consumida0.2 / pt. de Energía consumida0.2 / pt. de Energía consumida0.2 / pt. de Energía consumida0.2 / pt. de Energía consumida
Daño de 1er golpe44.74%47.79%50.84%54.91%57.96%61.51%66.09%70.66%75.24%79.82%84.39%88.97%93.54%98.12%102.69%
Daño de 2.º golpe43.96%46.95%49.95%53.95%56.94%60.44%64.94%69.43%73.93%78.42%82.92%87.41%91.91%96.4%100.9%
Daño de 3er golpe53.82%57.49%61.16%66.05%69.72%74%79.51%85.01%90.52%96.02%101.53%107.03%112.54%118.04%123.55%
Daño de 4.º golpe30.89% + 30.98%32.99% + 33.09%35.1% + 35.2%37.91% + 38.02%40.01% + 40.13%42.47% + 42.59%45.63% + 45.76%48.79% + 48.93%51.95% + 52.1%55.11% + 55.26%58.27% + 58.43%61.43% + 61.6%64.58% + 64.77%67.74% + 67.94%70.9% + 71.1%
Daño de 5.º golpe73.94%78.99%84.03%90.75%95.79%101.67%109.24%116.8%124.36%131.92%139.48%147.05%154.61%162.17%169.73%
Daño de ATQ Cargado61.6% + 74.36%65.8% + 79.43%70% + 84.5%75.6% + 91.26%79.8% + 96.33%84.7% + 102.25%91% + 109.85%97.3% + 117.46%103.6% + 125.06%109.9% + 132.67%116.2% + 140.27%122.5% + 147.88%128.8% + 155.48%135.1% + 163.09%141.4% + 170.69%
Coste de Aguante ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Regen. de Energía de mente onírica1.61.71.81.922.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5
Duración de mente onírica7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
TdE18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Energía Elemental909090909090909090909090909090

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