
![]() | Name | Geçmişten Aydınlanmalar |
| Type | World Quests | |
| Series | Vaatlerin ve Unutulmaların Arasında: n/a | |
| Involved NPC | Manqu, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]} |
| Table of Content |
| Rewards |
| Objectives |
| Dialogues |
Rewards
| items per Page |
|
Objectives
Dialogues
Harabelerin girişine git.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
Tılsımı yerleştir. |
Manqu ile konuş.Manqu, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
Harabelerin girişini kapatan bariyeri aç. |
Harabeleri keşfet. |
Harabeleri araştır.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
Bariyeri aç. |
{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]} ile buluş.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
Harabeleri keşfet. |
Harabeleri araştır.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
Koridoru geç. |
{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
Mekanizmanın kilidini aç. |
Duvar resmini incele.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]} ile buluş. |
İmtihana devam et. |
Lavları geç.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
(test)隐藏--talk开天气$HIDDEN |
(test)隐藏-talk关闭天气$HIDDEN |
Lavları geç. |
Düşmanları yen. |
Lavları geç. |
İmtihanı tamamla.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
Yazıta dokun. |
Lavları geç. |
Yazıta dokun. |
İlerlemeye devam et. |
Nişanı al.{REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}, {REALNAME[ID(2)|SHOWHOST(true)]}Audio Language: |
废弃 (test)(玩法)左右壁画前 |
废弃 (test)<长流程提示环> 等待大木博士 |
(test)与小恐龙会和 |
(test)前往深处(ps.门厅前面的门) |
(test)(玩法)门厅前面的小玩法 |
(test)放置贤龙信物 |





That C1 is confusing. Like, when it triggers, how does it choose which of the 3 types the attack mu...