
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Попадания по врагам обычных атак, заряженных атак или атак в падении Кавеха во время действия Когда Расписной купол заканчивается, эффект исчезает. |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Попадания по врагам обычных атак, заряженных атак или атак в падении Кавеха во время действия Когда Расписной купол заканчивается, эффект исчезает. |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.