
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Если через 2 сек. после активации навыка Созданный таким способом фантом существует 2 сек., урон от его взрыва равен 50% от навыка |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Если через 2 сек. после активации навыка Созданный таким способом фантом существует 2 сек., урон от его взрыва равен 50% от навыка |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.