
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Каждые 4 попадания обычными или заряженными атаками Ноэлль уменьшают время отката навыка Одно попадание может засчитываться каждые 0,1 сек. |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | Каждые 4 попадания обычными или заряженными атаками Ноэлль уменьшают время отката навыка Одно попадание может засчитываться каждые 0,1 сек. |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.