Навия

Навия
НавияNameНавия
TitleШтурвал цветущей розы
OccupationСпина-ди-Росула
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Geo
Day of Birth16
Month of Birth8
Vision (Introduced)Гео
Constellation (Introduced)Дикая Роза
Chinese Seuyu小敢
Japanese Seuyu豊崎愛生
English SeuyuBrenna Larsen
Korean SeuyuJeong Hae-eun
DescriptionДействующая глава Спина-ди-Росула, лучший и самый ответственный босс.
Character Ascension Materials
Осколок топаза Притхива
Фрагмент топаза Притхива
Кусок топаза Притхива
Драгоценный топаз Притхива
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус
Источник первой росы
Жемчужина иноморья
Обломок из иноморья
Ксенохромный кристалл
Skill Ascension Materials
Учения о «Беспристрастии»
Указания о «Беспристрастии»
Философия о «Беспристрастии»
Тёмная шёлковая нить
Корона прозрения

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198527.3761.745.0%50.0%0%
20255571.0160.175.0%50.0%0%
Осколок топаза Притхива1
0
Источник первой росы3
Жемчужина иноморья3
Мора20000
Осколок топаза Притхива1
0
Источник первой росы3
Жемчужина иноморья3
Мора20000
20+339994.47213.115.0%50.0%0%
405086141.36318.885.0%50.0%0%
Фрагмент топаза Притхива3
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус2
Источник первой росы10
Жемчужина иноморья15
Мора40000
Осколок топаза Притхива1
0
Источник первой росы13
Жемчужина иноморья18
Мора60000
Фрагмент топаза Притхива3
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус2
40+5686158.03356.495.0%50.0%9.6%
506542181.81410.155.0%50.0%9.6%
Фрагмент топаза Притхива6
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус4
Источник первой росы20
Обломок из иноморья12
Мора60000
Осколок топаза Притхива1
0
Источник первой росы33
Жемчужина иноморья18
Мора120K
Фрагмент топаза Притхива9
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус6
Обломок из иноморья12
50+7341204.05460.35.0%50.0%19.2%
608206228.08514.515.0%50.0%19.2%
Кусок топаза Притхива3
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус8
Источник первой росы30
Обломок из иноморья18
Мора80000
Осколок топаза Притхива1
0
Источник первой росы63
Жемчужина иноморья18
Мора200K
Фрагмент топаза Притхива9
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус14
Обломок из иноморья30
Кусок топаза Притхива3
60+8806244.75552.135.0%50.0%19.2%
709679269.0606.845.0%50.0%19.2%
Кусок топаза Притхива6
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус12
Источник первой росы45
Ксенохромный кристалл12
Мора100K
Осколок топаза Притхива1
0
Источник первой росы108
Жемчужина иноморья18
Мора300K
Фрагмент топаза Притхива9
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус26
Обломок из иноморья30
Кусок топаза Притхива9
Ксенохромный кристалл12
70+10278285.68644.455.0%50.0%28.8%
8011161310.2699.785.0%50.0%28.8%
Драгоценный топаз Притхива6
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус20
Источник первой росы60
Ксенохромный кристалл24
Мора120K
Осколок топаза Притхива1
0
Источник первой росы168
Жемчужина иноморья18
Мора420K
Фрагмент топаза Притхива9
Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус46
Обломок из иноморья30
Кусок топаза Притхива9
Ксенохромный кристалл36
Драгоценный топаз Притхива6
80+11761326.88737.395.0%50.0%38.4%
9012650351.59793.155.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Прямое неприятиеПрямое неприятие
Обычная атака:
Выполняет до четырёх ударов.

Заряженная атака:
Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.
После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.

Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 193.52%101.13%108.74%119.62%127.23%135.93%147.89%159.85%171.81%184.86%197.91%210.96%224.01%237.06%250.11%
Урон атаки 286.51%93.55%100.59%110.65%117.69%125.74%136.8%147.87%158.93%171%183.07%195.14%207.21%219.28%231.35%
Урон атаки 334.89%×337.73%×340.57%×344.62%×347.46%×350.71%×355.17%×359.63%×364.09%×368.96%×373.83%×378.7%×383.56%×388.43%×393.3%×3
Урон атаки 4133.43%144.29%155.15%170.67%181.53%193.94%211.01%228.07%245.14%263.76%282.38%301%319.62%338.23%356.85%
Урон вращающейся атаки62.52%67.61%72.7%79.97%85.06%90.88%98.87%106.87%114.87%123.59%132.31%141.04%149.76%158.49%167.21%
Финальный урон заряженной атаки113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Потребление выносливости40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.40 ед / сек.
Макс. длительность5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.5 сек.
Урон в падении74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Урон низкого/высокого удара149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Церемониальный залп кристаллаЦеремониальный залп кристалла
Когда персонаж отряда подбирает элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл, Навия получает 1 уровень Кристальной шрапнели. Всего можно получить до 6 уровней. При каждом получении длительность уже имеющихся уровней Кристальной шрапнели сбрасывается.
Во время выстрела Навия расходует все уровни Кристальной шрапнели и раскрывает свой элегантный, но смертоносный зонт-пушку, выстреливая множеством Кристальных пуль Росулы, которые способны пронзать врагов, и наносит поражённым противникам Гео урон.
При расходе 0/1/2/3 и более уровней Кристальной шрапнели выстреливается 5/7/9/11 Кристальных пуль Росулы соответственно. Чем больше Кристальных пуль Росулы попадут в одного и того же врага, тем больше урона будет нанесено. Если попадут все 11 пуль, будет нанесено 200% от изначального урона.
Кроме того, если расходуется более 3 уровней Кристальной шрапнели, каждый уровень после третьего дополнительно увеличивает урон этой атаки зонта-пушки на 15%.

Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания, непрерывно собирая элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл. Когда долгое нажатие прекращается, выпускаются те же Кристальные пули Росулы, что и при быстром нажатии.

Исходное количество применений: 2.

Архэ: Усия
Когда Навия ведёт стрельбу из зонта-пушки, периодически призывается Клинок бурных вод, который наносит Гео урон усии.

«Держаться на должном расстоянии от тех, кого следует держать на расстоянии, означает следовать правилам этикета. Тем не менее способов делать это тоже немало...»
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Базовый урон Кристальной пули Росулы394.8%424.41%454.02%493.5%523.11%552.72%592.2%631.68%671.16%710.64%750.12%789.6%838.95%888.3%937.65%
Длительность Кристальной шрапнели300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.300 сек.
Урон Клинка бурных вод36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
Интервал Клинка бурных вод7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.7 сек.
Время отката9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.9 сек.
Словно приветствие чистого небаСловно приветствие чистого неба
По приказу главы Спина-ди-Росула призывается великолепный Салют золотой розы, который подвергает врагов впереди массированному пушечному обстрелу, наносит Гео урон по площади и в течение некоторого времени после этого оказывает Огневую поддержку пушек, периодически нанося Гео урон врагам поблизости.
Пушечные атаки, попадая по врагам, наделяют Навию 1 уровнем Кристальной шрапнели. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,4 сек.

«Салют Спина-ди-Росула - предварительное празднование успешных переговоров, и производится он до их начала. Не поймите неправильно, это никакая не угроза».
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон навыка75.2%80.84%86.48%94%99.64%105.28%112.8%120.32%127.84%135.36%142.88%150.4%159.8%169.2%178.6%
Урон Огневой поддержки пушек43.15%46.39%49.62%53.94%57.17%60.41%64.73%69.04%73.36%77.67%81.99%86.3%91.69%97.09%102.48%
Длительность Огневой поддержки пушек12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.
Время отката15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.
Потребление энергии606060606060606060606060606060

Passive Skills

Тщательно выполненная сделкаТщательно выполненная сделка
На 25% увеличивает награду экспедиций в Фонтейне длительностью 20 ч.
Неизвестные каналы обращенияНеизвестные каналы обращения
В течение 4 сек. после применения навыка Церемониальный залп кристалла урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Навии конвертируется в Гео урон, который не может быть отменён другими инфузиями. Кроме того, урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Навии повышается на 40%.
Сеть взаимопомощиСеть взаимопомощи
За каждого персонажа Пиро/Электро/Крио/Гидро в отряде сила атаки Навии увеличивается на 20%. Эффект складывается до 2 раз.

Constellations

Правило расстояния для ледиПравило расстояния для леди
При использовании навыка Церемониальный залп кристалла за каждый израсходованный уровень Кристальной шрапнели Навия восстанавливает 3 ед. энергии и сокращает откат навыка Словно приветствие чистого неба на 1 сек. Таким способом можно восстановить не более 9 ед. энергии и сократить откат навыка Словно приветствие чистого неба максимум на 3 сек.
Стремление главнокомандующей к победеСтремление главнокомандующей к победе
Каждый израсходованный уровень Кристальной шрапнели увеличивает шанс крит. попадания активируемого Церемониального залпа кристалла на 12%. Шанс крит. попадания таким способом можно повысить максимум на 36%.
Кроме того, при попадании навыка Церемониальный залп кристалла рядом с позицией поражённого врага нисходит 1 Огневая поддержка пушек навыка Словно приветствие чистого неба. Каждое использование навыка Церемониальный залп кристалла может вызвать не более 1 Огневой поддержки пушек. Урон Огневой поддержки пушек, наносимый таким способом, считается уроном взрыва стихии.
Широкий кругозор управляющейШирокий кругозор управляющей
Увеличивает уровень навыка Церемониальный залп кристалла на 3.
Макс. уровень: 15
Поклявшиеся не сдаютсяПоклявшиеся не сдаются
При попадании навыка Словно приветствие чистого неба Гео сопротивление поражённого противника снижается на 20% на 8 сек.
Непреклонность переговорщикаНепреклонность переговорщика
Увеличивает уровень навыка Словно приветствие чистого неба на 3.
Макс. уровень: 15
Изящество ухищрений главы Спина-ди-РосулаИзящество ухищрений главы Спина-ди-Росула
Если при использовании навыка Церемониальный залп кристалла расходуется более 3 уровней Кристальной шрапнели, то каждый уровень, расходуемый после первых трёх, повышает крит. урон текущего навыка Церемониальный залп кристалла на 45%. При этом все уровни, израсходованные после третьего, после использования навыка возвращаются Навии.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
loc_combat_sound_1000207
loc_combat_sound_1000208
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000406
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Привет...
Поболтаем: Путешествия
Поболтаем: Опыт
Поболтаем: Логотип
Когда идёт дождь...
Когда гремит гром...
Когда идёт снег...
Когда светит солнце...
После дождя...
Когда дует сильный ветер...
В пустыне...
Доброе утро...
Добрый день...
Добрый вечер...
Спокойной ночи...
О Навии: Оптимизм
О Навии: Удача
* Уровень дружбы 4
О нас: Напарники
* Завершите главу «Словно лёгкий дождь без причины»
О нас: Секреты
* Уровень дружбы 6
Глаз Бога...
* Уровень дружбы 4
Давай поделимся: Собаки
Давай поделимся: Надёжная Спина-ди-Росула
Интересные вещи...
О Клоринде...
* Уровень дружбы 4
О Шарлотте...
* Уровень дружбы 4
О Тиори...
* Уровень дружбы 4
О Фурине...
* Уровень дружбы 4
О Нёвиллете...
* Уровень дружбы 4
О Ризли...
* Уровень дружбы 4
О Слуге...
* Уровень дружбы 4
О Лини и Линетт...
* Уровень дружбы 4
Об Эскофье...
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Навии I
Узнать больше о Навии II
* Уровень дружбы 3
Узнать больше о Навии III
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Навии IV
* Уровень дружбы 5
Узнать больше о Навии V
* Уровень дружбы 6
Хобби Навии...
Беспокойство Навии...
Любимая еда...
Нелюбимая еда...
Подарок I
Подарок II
Подарок III
День рождения...
Чувство возвышения: Начало
* Фаза возвышения 1
Чувство возвышения: Нарастание
* Фаза возвышения 2
Чувство возвышения: Кульминация
* Фаза возвышения 4
Чувство возвышения: Окончание
* Фаза возвышения 6
Элементальный навык I
Элементальный навык II
Элементальный навык III
Элементальный навык IV
Элементальный навык V
Элементальный навык VI
Взрыв стихии I
Взрыв стихии II
Взрыв стихии III
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие сундука III
Низкий уровень HP I
Низкий уровень HP II
Низкий уровень HP III
Низкий уровень HP компаньона I
Низкий уровень HP компаньона II
Без сознания I
Без сознания II
Без сознания III
Получен лёгкий удар I
Получен тяжёлый удар I
Получен тяжёлый удар II
Присоединяется к группе I
Присоединяется к группе II
Присоединяется к группе III

Stories

TitleText
О персонажеЗаконы Фонтейна очень строги, но жители его довольно свободолюбивы. Общество Фонтейна наполнено всевозможными общественными организациями, клубами и группировками, у которых разное происхождение, способы развития, цели и стиль. Например, недолго просуществовавший «Клан шляповидных медуз» якобы выступал в защиту водоёмов и тех, кто в них живёт, но на самом деле был основан группой любителей взрывчатки. А вот Спина-ди-Росула - законопослушная, надёжная организация, несмотря на несколько взбалмошную молодую главу. В официальных заявлениях Спина-ди-Росула провозглашает себя трудящейся ради благосостояния граждан организацией, которая состоит из представителей многих слоёв общества и направляет свои усилия на посредничество в разрешении сложных вопросов среди простых людей, и, когда это необходимо, сотрудничает с властями Фонтейна. Если же вы спросите Навию, она скажет вам, что Спина-ди-Росула - это деловой партнёр, в котором найдутся любые люди, и который поможет вам с любой проблемой, используя бархатную перчатку или, когда это необходимо, железный кулак. Оба этих описания не являются ошибочными, по крайней мере в общих чертах, поэтому вы можете выбрать то, которое вам больше нравится - хотя стоит отметить, что тем, кто выберет последнюю формулировку, подружиться с Навией будет проще.
История персонажа 1Сказать в Фонтейне, что ты вырос, смотря театр, - это всё равно, что утверждать, что ты пил воду, когда рос. Так было и с Навией. Ещё маленькой девочкой она была так очарована разыгрываемыми на сцене историями, что постоянно приставала к отцу с просьбой купить ей билет на представление, чтобы пережить каждую часть сказки вместе с героями. После того как она стала управлять делами Спина-ди-Росула, эти чувства приобрели другую окраску. Театральные перипетии не могли сравниться с поворотами за столом переговоров, и настоящие шрамы на телах жителей Флёв Сандра встречались чаще, чем те, что создало мастерство гримёра. Со временем она перестала ходить в оперный театр и стала проводить больше времени с людьми поблизости. Конечно, трагедии на сцене захватывали дух, но Навия не хотела, чтобы они случались с настоящими людьми. Как примирить влюблённых, погрязших в ссорах из-за разницы во взглядах? Как найти новый способ заработать на жизнь тому, кто оказался нетрудоспособным из-за несчастного случая? Мир полон подобных проблем, и хотя их решение приносит мало прибыли, в отличие от основного бизнеса Спина-ди-Росула, Навия бросается на их решение. А если кто-то обвинит её в том, что она зря старается: «Такое самомнение - называть эти вопросы тривиальными», - скажет она, используя высокопарную лексику, чтобы ошарашить собеседника. «Мы не даём маленьким проблемам превратиться в большую беду. И разве мы не оказываем услугу Дворцу Мермония, предотвращая появление этих людей на сцене оперного театра?» В такие моменты Навия не называет себя ни демуазелью, ни действующей главой, ни каким-либо другим причудливым титулом, а просто Навией, неравнодушным гражданином.
* Уровень дружбы 2
История персонажа 2Навия, которая сейчас помогает людям, попавшим в беду, в юности сама часто попадала в неё. Глава Каллас был очень занятым человеком и заботиться о демуазели ему помогали члены Спина-ди-Росула, что было очень нелёгким занятием, ведь их подопечная в любой момент могла исчезнуть. После долгого поиска на какой-нибудь крыше они замечали торчащий край шляпы... лишь чтобы с трудом забравшись туда обнаружить, что кроме шляпы там ничего и нет. Сама владелица шляпы в это время играла где-нибудь на горе Мон Атонеки. Так велико было её любопытство, что и одной ей игралось очень интересно. Дайте ей пруд, и она могла разглядывать его весь день напролёт, наблюдая как птицы плещутся на мелководье, как бобры выплывают с глубины, чтобы полежать на спине. Даже такие мелочи приносили ей много радости, а в благодарность она оставляла подарки: просо, чтобы птички поели, и ракушки, чтобы бобры поиграли. Иногда она играла и с другими ребятами. У большинства детей Флёв Сандр игрушек не было, поэтому она играла с ними в прятки, обтирая грязные трубы своими шёлковыми рубашками. Неважно выиграла она или проиграла, Навия всегда получала от игры немного больше, чем другие дети. Она выныривала из своего укрытия, сжимая в руках какую-нибудь деталь, пару неизвестно кем обронённых монет или почти новый набор инструментов, и ловила на себе восхищённые взгляды товарищей. Хотя она часто бегала где-то сама по себе, большинство взрослых относились к этому с пониманием (кроме её отца). Члены Спина-ди-Росула перевязывали ей ободранные коленки, а женщины Флёв Сандр помогали ей заштопать порванную одежду. Навия думала о том, как хорошо все к ней относятся, и эти мысли делали её счастливее. Как-то она услышала, как соседская бабушка говорила кому-то: «...У неё никого кроме отца нет, да и он не проводит с ней время... Бедняжка, только и остаётся ей, что бегать самой по себе...» Эти слова расстроили Навию. Она считала себя довольно счастливой - отец очень её любит, все дети и взрослые тоже хорошо к ней относятся. Так почему же кто-то считает, что её надо жалеть? Навия подумала, что её, наверное, просто не так поняли, и это никуда не годится. С того момента, когда кто-то проявлял к ней добрые чувства, она громко заявляла: «Спасибо, что хорошо ко мне относитесь! Я очень рада!»
* Уровень дружбы 3
История персонажа 3Причина, по которой Навия объединила пушку с зонтиком довольно проста: ей не хотелось носить с собой слишком много вещей, ведь это помешало бы ей заниматься другими делами. В Фонтейне часто идут дожди, которые сменяются палящим солнцем, так что без зонтика на улицу лучше не выходить. Да и без ружья демуазели Спина-ди-Росула выходить не пристало, никто ведь не подумал, что оно просто для красоты? Её навыки в стрельбе - результат долгих тренировок, а основной принцип - если ты поражаешь цели, то хоть о спину пухленя дуло обопри. Клоринда, тренировавшаяся в традиции Охотников Сумеречного двора, только качает головой от такого подхода, хотя на словах хвалит: «Твоим оптимизмом в бою можно только восхищаться». Навия воспринимает это как комплимент. Навия была большой девочкой (по собственному убеждению) десяти лет, когда она встретила Клоринду, и поэтому хорошо знакома с её манерами. Действительно уместная похвала! И правда, оптимизм - это ценное качество души. Мало кто может встречать горести жизни с улыбкой, хотя и намеренно воспитывает его в себе. Но Навия, похоже, родилась с ним. Для неё в мире существует только два типа проблем: те, что можно решить, и те, что нельзя. Решаемые требуют немедленного действия, а нерешаемые остаётся лишь принять, поменяв своё отношение. Другое качество кроме оптимизма, которое помогает повысить качество жизни, по мнению Навии, - это терпимость. Эта черта перешла и Спина-ди-Росула. Взгляните: здесь не только разнообразие дел, но и люди всех мастей - даже шишковатая черепаха зовёт это место своим домом! Говорят, что это друг Калласа, а зовут её Консильери, что означает «советник». Навия тоже с ней иногда советовалась, ведь терпеливая, тихая и долгоживущая черепаха - идеальный собеседник, чтобы излить душу. Однажды за разговором с черепахой Навию застала Шарлотта - вспышка камеры - и вот уже множество людей, увидев фотографию, стало приходить поговорить с черепахой. С тех пор Навия стала реже с ней разговаривать. «Надо и другим людям дать возможность посоветоваться с Консильери», - говорила она с серьёзным лицом.
* Уровень дружбы 4
История персонажа 4Этот мир, похоже, изначально наполнен противоречиями. Вот, например, Каллас, отец Навии. Если бы у Спина-ди-Росула было больше влияния, то многие дела проходили бы намного проще, но Каллас с упрямством отказывался принять почётный титул, которым Дворец Мермония хотел наградить его после завершения постройки водных путей. Опять же, Каллас никогда умышленно не скрывал от своей дочери, чем занимается Спина-ди-Росула, и рассказывал ей о всевозможных приёмах ведения бизнеса, лично учил её обращаться с оружием или просил кого-нибудь другого делать это, брал её с собой на переговоры - будто он воспитывал себе преемницу. Но, с другой стороны, он избегал всякого упоминания причины смерти её матери, и даже совсем не показывал ей своих чувств по этому поводу. Навия иногда даже не могла понять, близки ли они с отцом или нет. Позже Навия пришла к заключению, что её отец делал это, чтобы защитить её. Он давал ей возможность учиться и набираться мудрости, надеясь, что она станет самостоятельной и сможет выстоять натиск жизненных испытаний. Но он никогда не говорил ей о своих собственных горестях, переживаниях или даже о смерти Клементины, скорее всего, чтобы защитить дочь от горя и ненужного чувства вины. Поэтому он хранил молчание, несмотря на то, как сильно он скучал по своей жене. Что же по поводу отказа принять титул, то, по всей видимости, он считал, что Спина-ди-Росула должна быть ближе к простому народу, а титул типа «барон Каллас» отдалил бы его от них, подорвав доверие людей. Но это только предположения Навии. И это тоже наполняло Навию противоречивыми чувствами. Во всех делах она была смелой, вне бизнеса прямой и открытой, но никогда она не требовала от отца подтверждения своих подозрений. «Пап, ты сделал такой выбор, чтобы защитить меня? Ты, доверяя мне во всём, недооценил мои способности справляться с чувствами?» Она никогда не говорила об этом с отцом. Ведь она думала, что у них ещё много времени. Неужели нельзя было ждать, пока её упрямый отец откроется ей, или пока она не станет более зрелой, и они спокойно обо всём поговорят? Время ответило на её вопросы и научило тому, чему не смог научить отец. В жизни часто так случается - она не даёт времени на подготовку, только шанс научиться всему уже на месте. Прямо как, когда Мелус покинул Навию. Все поначалу совершают ошибки, но не волнуйтесь - Навия быстро учится.
* Уровень дружбы 5
История персонажа 5Фонтейн - страна Гидро, и поэтому в ней ходит множество легенд о воде, например, о том, что дождь - это слёзы Гидро Владыки драконов, а Великое земное озеро хранит эмоции человечества... Первая история считается сказкой, призванной успокоить капризных детей, а вторую большинство считает недоказуемой, но по мере того как дело с «пророчеством» продвигалось, люди постепенно стали обращаться к ней за эмоциональной поддержкой. Работы по восстановлению Фонтейна после катастрофы продолжались, и Навия обнаружила, что всё больше людей приходят посидеть у воды, особенно в окрестностях Пуассона. После того как Навия стала главой Спина-ди-Росула, она никогда не сбавляла темп. Но однажды, прогуливаясь у воды, она увидела в ней своё отражение, и её вдруг охватило желание остановиться и посмотреть на пруд, как в детстве. Она наклонилась, зачерпнула немного воды и смотрела, как она утекает меж пальцев, пока не осталась лишь лужица в центре ладони. Навия мало что почувствовала при этом, лишь вспомнила следы крови, смываемые дождём, и одежду, оставшуюся после отступления воды. Она всегда умела видеть светлую сторону вещей и не хотела, чтобы её печаль передавалась её спутникам, поэтому редко плакала. Но вот непролитые слезы переполнили реку лет и наконец нашли свой выход. Эти слезы высушил ветер, и они не упали в воду, но Навия верила, что они не исчезнут во времени. Её слезы были лишь каплей в океане, но, как и все воды в этом мире, они испарялись, сгущались и падали в виде мелкого дождя, и они снова встретятся, когда наступит очередной влажный сезон дождей.
* Уровень дружбы 6
Подходящий моментКогда Навии уже не нужно было вставать на цыпочки, чтобы дотянуться до последней полки, Каллас дал ей записную книжку. В ней были записи без дат, без отступов, а некоторые даже без знаков препинания - они принадлежали руке её матери, Клементины. Сначала Навия была в восторге, но по мере чтения в её душе росла грусть. Эти короткие записи начинались с того, как Клементина отправилась вместе с Калласом к фонтану Люсин. Казалось, что с того момента, как они задумали завести ребёнка, её мать часто думала о ней. В золотых подсолнухах ей виделись волосы своего ребёнка, а в ярких озёрах - его глаза. Она записывала все эти надежды и пожелания: «Пусть наш ребёнок будет полон прекрасных добродетелей, испытает множество приключений и попробует много вкусных блюд, которые может предложить мир, и испытает все виды радости и счастья». Навия не в первый раз читала то, что написала её мать, но в этот раз она была самой счастливой и самой сердитой одновременно. Почему отец решил подарить ей это только сейчас? Но сердилась она недолго. Тоненькой книжки надолго не хватит, и конец её был очень прост: «Я много написала о нашей крошке, но всё-таки это лишь мои собственные пожелания». По какой-то причине - возможно, из-за кровной связи, Навия сразу поняла смысл этих слов. Мать не хотела, чтобы эти надежды ложились тяжким бременем на её растущее дитя, и потому отец передал ей эту книгу на хранение только после того, как она стала взрослой и уже пошла своим путём. В тот день Навия, что было для неё редкостью, не вышла на улицу, а долго пробыла в своей комнате. Возможно, мать хотела отдать ей эту книжку, когда она вырастет... когда придёт время.
* Уровень дружбы 4
Глаз БогаМного лет назад на свой день рождения Навия достала любимую настольную игру. Возможно, поскольку это был день её совершеннолетия, гостей собралось особенно много. В этой оживлённой атмосфере каждый, кроме самой именинницы, звезды этого вечера, старался придумать крайне неподходящего для себя персонажа. Серьёзный Мелус стал беспечным заказчиком, предложившим всем присутствующим разгадать тайну древнего проклятия, поразившего его семью, или скорее пострадать от него. Сонни, всегда элегантный в речах и поступках, играл хамоватого мелкого воришку, ради чего принёс великую жертву - снял свой светлый пиджак, с которым никогда не расставался. Робкий новичок Сильвер, которого втянули в это просто потому, что он проходил мимо, стал могущественным и загадочным магом. Последний, смертельный удар был нанесён, когда Клоринда, обычно руководившая всем процессом, решила объединиться со знаменитой авантюристкой, известной также как «Демуазель», в качестве частного врача, каждый выстрел которого проходил мимо цели. Кто-то же должен лечить, рассудила она, но, увы, при этом роль ведущего игры осталась свободной, и Каллас оказался единственным, кто мог занять этот пост. Ему пришлось отставить свой напиток и покинуть зрительскую трибуну (скамейку) и пересесть к игрокам (на диван). Навия была очень довольна таким началом. Игра, однако, началась не совсем гладко: странный заказчик ворвался в дом Демуазель во время празднования её дня рождения, но ошибся и врезался головой в трёхъярусный торт, едва не покончив с тысячелетним семейным проклятием по собственной вине в течение первых пяти минут игры. Демуазель быстро вызвала добросердечного доктора, чтобы спасти юношу. Доктор, бросая кости, размышлял о том, что оставить его в живых равносильно помощи врагам. Выражение лица мастера игры не изменилось, он, добросовестно выполняя свой долг, негромко сказал: «Молодой человек, преодолевший дорогу под дождём, был мокр до нитки, и руки его дрожали. Он очень старался, оттирая крем с лица и тела, но всё равно пропустил несколько пятен. Спасибо вам, добрые души, спасибо вам, что вы присоединились к моей борьбе с этим ужасным проклятием!» Середина игры оказалась на редкость удачной. Чтобы решить проблему, необходимо найти её причину. Согласно гипотезе мага, предку заказчика по какой-то причине пришлось заключить договор с демоном. «Ах, если бы я выбросил побольше, мы бы уже знали эту причину...» - ворчал маг. «По дурости подписал высокопроцентный контракт, не заботясь о своих потомках, балда?» - пробурчал вор. «Тогда, может, выкрадем документ и уничтожим его?» - спросила Демуазель. Неопытный мастер игры вечно будет жалеть, что позволил им это сделать, ведь удача вора превышала все нормы. «...Демуазель была умна, а вор столь же искусен. Никто не думал, что контракт попадёт в их руки так легко, но слова на нём было невозможно разобрать...» Окончание тоже было необычайно удачным. Благодаря трудолюбивому и доброму (а также неопытному) мастеру игры, Демуазель в итоге втянула остальных игроков, изрядно потрёпанных статусными эффектами, в противостояние с древним демоном. Битва была абсолютным хаосом: маг первым потерял рассудок, а доктор не попал ни единым выстрелом. Но как раз в тот момент, когда здоровье у всех было на исходе, находчивая Демуазель рискнула пойти на авантюру. Сделав ход, чтобы оказаться рядом с демоном, и с трудом выдержав его атаки, она решительно отдала доктору страшный приказ: «Стреляй в меня!» Доктор бросил кости прежде, чем мастер игры успел что-либо сказать. Каллас молча подсчитал очки и три раза глубоко вздохнул. «...Пуля попадает прямо в уязвимое место демона, и гигантская тварь рушится в бездну. Он возвращается во тьму и погружается в вечный сон, унося с собой это абсурдное проклятие. Возрадуйтесь, возрадуйтесь за доблестную искательницу приключений и её неудачливого напарника!» Возможно, ради поддержки своей главы или из искренних чувств все бурно возликовали. Среди шума только Каллас, который начал разбирать различные предметы, используемые для игры, был ошеломлён. Он извлёк из коробки с игральными костями золотисто-жёлтую драгоценность. «Навия... Думаю, это твоё». Там было много людей, но Глаз Бога действительно принадлежал Навии, потому что именно по её велению огромное лезвие Гео разрезало её праздничный торт надвое... вместе со столом. Поздним вечером, когда и праздник, и её волнение угасли, Навия лежала на кровати и не могла вспомнить, о чём она думала, когда получила Глаз Бога. Думала ли она об окончательной победе, доставшейся ей после долгих трудов? Или она желала, чтобы и впредь дни рождения проходили в окружении друзей, как в этот раз? Если первое, то это косвенно указывало на то, что счастливому концу должно предшествовать множество испытаний... Так что лучше выбрать второе. Так она думала, медленно засыпая с Глазом Бога в руке.
* Уровень дружбы 6

967 responses to “Навия”

  1. People who cope thinking Navia isn’t at least ‘Dehya level’ also thought Wanderer was going to do amazing amounts of damage without C6 Faruzan a year ago. It’s hilarious they botched another claymore female and people will only realize this after Navia’s abyss rates end up being on par with Dehya and Eula, two other botched female claymore with same model

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Honestly, who cares about abyss usage at this point. Less than 5% of players even do it. Hoyo should just give us an endless tower to do every week for gems. Sara enjoys less than 10% usage in spiral and I clear it with her every time.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • She’s much better than Dehya though. Simply put, she’ll both be a sub dps and a buffer for off field dps since she wants you to interact with other elements for crystallize, meaning Archaic Petra is decent for her considering she is quickswap but also since she absorbs the crystallized shards.

      She could use another shielder besides Zhongli anyways.

      I don’t think its even necessary to use the new 4.3 artifact set for Navia. She does pretty considerable damage for a quickswap as mentioned by TGS so it looks like a Furina + Bennett is actually feasible since you can freely quickswap to heal everyone.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. People talking of powercreep maybe don’t have a clear idea of what is it
    Because if that’s true, and if you have a bit of rationality left, it’s a very easy comparison navia-neuvilette.
    “powercreep” in this game has never been a thing, and even if we’ve started to see something, it’s for sure non-linear; prove me wrong.
    And thank goodness I’m right and you’re not, because if I was wrong, just tell me what kind of units they shuld make after that ridiculous cracked unit called neuvilette. Do you want a powercreep? good, try to powercreep him.
    And no I’m not contradicting myself admitting he’s stronger than older units, because I’ve never said that all units are balanced. It’s a very different thing. I’m saying it’s not a proper powerceep, because that implies every new unit overclass the older ones, with no return. Just see that shit called db legends to be aware of what I’m saying.
    it could happen that new units are stronger, but also they could not. Navia is average, like wrio was.

    Summarized, genshin is not A>B>C>D>E (dragonshit legends for instance)
    but it’s more like A>B=CE , or A=BD>E etc

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I totally agree. Neuvilette definitely powercrept the entire game but it doesn’t happen all the time. There have been many instances of this happening but it is consistent like you said. Just to put this into perspective, in the 4.1 abyss Neuvillette had a usage rate of 81%. Not only was he new at the time but he was far and away the best dps. He is so good that rough 11k people cleared the abyss with him solo, even at c0 and using P. Amber. How can anyone say Navia is bad compared to that? everyone is bad compared to that lol.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I’ll tell you a unit they can make. A dedicated Pyro/Hydro buffer. Or a dedicated Geo healer so I can use Furina properly with with my cope Geo comps. Still plenty of niches left for them to fill. Whether they’ll actually be good/top-tier/trash I don’t know or care. I want alternatives to existing characters.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Hey, if you want to play a META game, PLAY LOL, DOTA, AOV or better yet CALL OF DUTY. get your Sweaty ass Damage Number Competitive BS to this casual game. as long we can finished everthing, SCREW THAT META.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. I see a lot of middto copers here than ever. POWERCREEP is just a normal thing in gatcha games. The sooner you guys get used to it the lesser it hurts in the long run. NAVIA is going to be the new best just wait until she’s here. this is Fontaine trend, this is gatcha powercreep trend. I can see the middto stan waiting in line for the navia rerun in the future

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Some internet karens really love making dramas on social media.
    Calling every new unit “trash” then proceed to pull for them some time after.

    You gotta realize:
    1. Not everyone care about META or team synergies. 36-star SA rewards combined are barely 10 pulls.
    2. No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game. It’s a game where you should be having fun.
    3. Get a life, or job. Socialize, quit normalizing being internet karen. You’re depressed, get some help.

    Stop having tantrum shouting “it’s my right for opinion” bs.
    You just wanted attention cause nobody cares for your existence.

      
    Votes1
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • So what are you doing here? Anti – internet karen?

      Aren’t you just as depressed, as no life as the people you mocking, so much that you spend time on this site correcting other internet karens?

      Get off your high horse, you are here because people talk shit about your waifu. You care so much about pixels that you would come here to argue and try to make yourself feel good with your logics “not everyone care about meta” – keep saying that to yourself, while trying to mimic OP character’s power with your coping characters.

      Who are you to define what is fun and what is not? People having fun blasting through hard contents with OP yet beautiful characters, a character is 150-ish pull, which is 300-400$ or equivalent time spent in game.

      Who are you to tell people to stop valuing their money/time and just suck it up? What if they love the character and just want to feel good to use them?

      Why should there be a trade-off between power and aesthetic? Isn’t it just Mihoyo’s incompentency that leads to this problem in first place? They can create fine/good character but they decide to not do it now. Weird

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I personally like blasting through content with powerful characters. That being said, how much power do you want? Do you want to be able to clear the Abyss with 36*? Do you want to do so much damage that you can clear it solo with that character? How much power is enough power in your eyes? What about Navia’s kit doesn’t feel good to use? Have you even used her yet? I sure haven’t but I’m still willing to keep my mind open to her possibilities. I’m not saying anyone has the right to define what fun is in this game but there has to be a mix of characters that do amazing damage and those that do not. How do I justify spending my time or money saving for one character only for the next one to be just as good if not better? If they are all the same, what makes them special? In the end, only you can decide if a character will be fun for you. if you don’t think the character will be fun, don’t pull for them. It isn’t the end off the world if she is not the strongest character in the game.

        Votes1
        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • “Not everyone care about META” – keep telling yourself that after benching your favourite character after 2 abyss cycles lol.

      And don’t pull the “Not everyone care about the Abyss”, people talking on this site are the one who care about abyss. So you are talking to a community that not everyone belong to that community? No shit sherlock.

      “No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game.” What if people do care? Are they at fault for wanting their favourite character to perform well in the most challenging game mode? Why must there be a trade-off between power and aesthetic? Is this really people fault or mihoyo’s fault?

      Also you tell people to be internet karen. Aren’t you also that internet karens, here to tell other karens to suck it up?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • “Not everyone care about META” – keep telling yourself that after benching your favourite character after 2 abyss cycles lol.

      And don’t pull the “Not everyone care about the Abyss”, people talking on this site are the one who care about abyss. So you are talking to a community that not everyone belong to that community? No shit sherlock.

      “No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game.” What if people do care? Are they at fault for wanting their favourite character to perform well in the most challenging game mode? Why must there be a trade-off between power and aesthetic? Is this really people fault or mihoyo’s fault?

      Also you tell people to be internet karen. Aren’t you also that internet karens, here to tell other karens to suck it up?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. Its sometimes baffling how these damage bros contradict themselves within the span of a few lines.

    – “Take that waifu simps u said u dont care abt damage. ”
    – “Lol now u got a kit which isnt OP . U deserve it cuz u said u dont want dmg”
    – “So how does it feel to have mid dmg?”

    My goldfish brained brother-in-christ literally read the first line u said urself.

    Well I can kinda understand they mightve shorted their brains over the insane skill they had to use yesterday to press the wish button on the new OP dmg bro chara

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • (about simps) yet their brains subconsciously get triggered when someone calls their waifu mid, they feel the by birth urge to refute those claims about their waifu being mid at any cost. it’s actually like the tsundere cartoon characters “she doesn’t have to do dmg…oi wtf are you saying she obliterates everything with just him/him/and her on the party”.
      I guess you get my point hog brained bro or mr. minutes combo

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • y’know it’s even funnier that he talked about that Got3Ls guy especially when “MinuteCombo” wasn’t even active back then and that guy never announced their leaving iirc.
        They also perfectly wrote his name unlike with all the other “decent” people.
        It probably means it’s just the same guy, got banned on their other account and came back with another name, only to complain, cry and mald about the site and moderators lmfao.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. Now I understand why Got3JeansLFMona left this shitty site. Too many trolls, narcissists, bigots and misinformation spreaders take over the comment sections yet the moderators only delete comments for those who call out the way they’ve poorly handled these despite claiming that they were going to improve on it months ago. The hypocrisy in your words and actions are completely baffling. I didn’t come to this place for it to be Twitter/Reddit 2.0 (but way worse). In fact, I’m going to leave this site permanently due to this. To the few decent people who still roam around here (Dnyore, Wrochester, C2 Ayaka main), I’ll be missing your contributions here and hope you continue to enjoy adding more positivity to this site. If there were more people here like you guys then this site wouldn’t be as bad. Take care you three.

    Also,

    P.S to each and every troll, Honeyhunter moderators and the owner: Go fuck yourself

      
    Votes2
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • farewell bro. I’m going to do a tattoo in your name to not to miss you, i bet I am not the only one, the mods will too🤣

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • i remember Got3Ls was a very toxic individual who even got banned from the discord.
      you’re not gonna be missed, same as them.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • People who cope thinking Navia isn’t at least ‘Dehya level’ also thought Wanderer was going to do amazing amounts of damage without C6 Faruzan a year ago. It’s hilarious they botched another claymore female and people will only realize this after Navia’s abyss rates end up being on par with Dehya and Eula, two other botched female claymore with same model

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • If it weren’t for Dnoyr I couldn’t know ur “departure” and come here. He told me this

      It doubles the sadness that I’m gonna leave too. The amount of people trashing my girl is too damn much. My enjoyment with her has promoted to another level, so I need changes. I’ll post the last post (not this page) before I permanently leave like u

      Farewell, then 🫡

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton