
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 985 | 27.37 | 61.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2555 | 71.0 | 160.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3399 | 94.47 | 213.11 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5086 | 141.36 | 318.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5686 | 158.03 | 356.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6542 | 181.81 | 410.15 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7341 | 204.05 | 460.3 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8206 | 228.08 | 514.51 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8806 | 244.75 | 552.13 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9679 | 269.0 | 606.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10278 | 285.68 | 644.45 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11161 | 310.2 | 699.78 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11761 | 326.88 | 737.39 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12650 | 351.59 | 793.15 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Açık İnkar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 4 saldırı yapar. Zamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır. Saldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Kristal Tören Atışı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gruptaki karakterlerden biri Kristalleşme tepkimesiyle oluşan bir Element Parçası elde ettiğinde Navia 1 Kristal Şarapnel kazanır. Navia bir seferde en fazla 6 Kristal Şarapnele sahip olabilir. Kristal Şarapnel kazanımı her tetiklendiğinde mevcut Kristal Şarapnellerinin süresi de sıfırlanır. Navia ateş ettiğinde Kristal Şarapnellerin tümünü harcar ve şık ama ölümcül Şemsilahını açarak düşmanları delip geçen Rosula Kristal Mermileri ateşleyerek 0/1/2/3 veya daha fazla Kristal Şarapnel harcandığında sırasıyla 5/7/9/11 Rosula Kristal Mermi ateşlenir. Tek bir düşmana ne kadar çok Rosula Kristal Mermi isabet ederse verilen Hasar da o kadar büyük olur. 11 Rosula Kristal Merminin hepsi isabet ettiğinde asıl Hasarın %200'ü kadar Hasar verilir. Ayrıca 3'ten fazla Kristal Şarapnel harcandığında harcanan ilk 3 Kristal Şarapnelden sonraki her bir Şarapnel, asıl Şemsilah saldırısının verdiği Hasarı %15 artırır. Nişan Alma Moduna girerek sürekli olarak Kristalleşme tepkimesiyle oluşan yakındaki Element Parçalarını toplar. Bırakıldığında, Rosula Kristal Mermiler beceriye Dokunulduğunda olduğu gibi aynı etkiyle ateşlenir. Başlangıçta 2 defa kullanılabilir. Belirli aralıklarla Navia Şemsilahını ateşlediğinde bir Çalkantılı Kılıç çıkar ve Öz tesirli "Mesafeli olman gereken kişilerle doğru mesafede olmak görgü kurallarının önemli bir parçasıdır. Bunu yapmanın da birçok yolu var tabii..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Güneşli Gökyüzünün Selamı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spina di Rosula Başkanının emri üzerine muhteşem bir Altın Gül Selamı çağrılır. Önündeki düşmanlara ağır bir top bombardımanı yaparak Top saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Navia 1 Kristal Şarapnel kazanır. Bu etki her 2,4 saniyede bir tetiklenebilir. "Spina di Rosula'nın selamı, müzakerelerimizin başarıyla sonuçlanacağına dair bir ön kutlamadır ve görüşmeler başlamadan önce ateşlenir. Yanlış anlaşılmasın, hiçbir şekilde ve surette bir tehdit amacı taşımaz." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Titiz Süreç |
20 saatliğine bir Fontaine Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır. |
![]() | Gizli Dağıtım Kanalları |
![]() | Karşılıklı Yardım Ağı |
Gruptaki her |
Constellations
![]() | Bir Hanımefendinin Nezaket Kuralları |
Navia, |
![]() | Başkanın Zafer Arayışı |
Harcanan her bir Kristal Şarapnel için Ayrıca Kristal Tören Atışı bir düşmana isabet ettiğinde |
![]() | İş Kadınının Geniş Vizyonu |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Yeminin Tavizi Olmaz |
![]() | Müzakerecinin Kararlı Görüşmeleri |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Spina Başkanının Kurnazlığı |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000207 | ||||
loc_combat_sound_1000208 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000406 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Seyahat | |
Sohbet: Burada Tecrübe Konuşuyor | |
Sohbet: Logo | |
Yağmur Yağdığında | |
Yıldırım Düştüğünde | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Yağmurdan Sonra | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Çölde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Navia Hakkında: İyimserlik | |
Navia Hakkında: Şans | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Ortaklar | * "Yağmur Çiseliyor Ama Neden?" görevini tamamla. |
Hakkımızda: Sır Tutma | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Köpekler | |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Güvenilir Spina di Rosula | |
İlginç Şeyler | |
Clorinde Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Charlotte Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Chiori Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Furina Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Neuvillette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Wriothesley Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yaver Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Lyney ve Lynette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Escoffier Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: I | |
Navia Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia'nın Hobileri | |
Navia'nın Sorunları | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Becerisi: IV | |
Element Becerisi: V | |
Element Becerisi: VI | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Hafif Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Fontaine'in yasaları oldukça katı olsa da halkı son derece özgür ruhludur. Fontaine toplumunda birbirinden çeşitli sosyal organizasyonlar, kulüpler ve fraksiyonlar yer alır. Bunların her birinin kendi kökeni, gelişimi, hedefleri ve tarzı vardır. Örneğin, kısa ömürlü Şapkalı Denizanası Derneği görünüşte suların ve suda yaşayan canlıların korunmasını desteklemiş fakat aslında bir grup patlayıcı meraklısı tarafından kurulmuştur. Buna kıyasla Spina di Rosula ise kelimenin tam anlamıyla deli dolu genç Başkanlarına rağmen yasalara uyan, güvenilir bir topluluktur. Spina, yaptığı resmi açıklamalarda kendini hayatın farklı kesimlerini kapsayan, sıradan halkın karşılaştığı zor meseleleri çözmeye odaklanmış vatandaş merkezli bir topluluk olarak ilan etmekte ve gerektiğinde Fontaineli yetkililerle iş birliği yapacağını belirtmektedir. Navia'ya sorarsanız, size Spina'nın her türlü insanla iş ortaklığı kurabileceğini ve gerektiğinde yumuşak, gerektiğinde sert bir tavırla her türlü sorununuzu çözebileceğini söyler. Genel hatlarıyla bakıldığında bu tanımların hiçbiri yanlış değildir, bu nedenle dilediğini seçebilirsin. Ancak ikinci ifadeyi seçenlerin Navia'yla daha kolay arkadaşlık kurabileceğini belirtmek gerekir. |
Karakter Hikayesi 1 | Fontaine'de tiyatro izleyerek büyüdüğünüzü söylemek, su içerek büyüdüğünüzü iddia etmekten farksızdır; zira o kadar yaygındır ki bahsini etmeye değmez. Navia için de durum böyledir. Küçük bir kızken sahnede izlediklerine o kadar aşıktı ki, öykünün her bölümünü karakterlerle birlikte yaşayabilmek için babasına bilet alsın diye baskı yapardı. Bu duygular, Spina di Rosula'nın faaliyetlerine katılmaya başladıktan sonra farklı bir yönde şekillendi. Sahnedeki anlaşmazlıkların sayısı, müzakere masasında dönen dolaplardan çok daha azdı; makyaj sanatçılarının eseri olan kurgu yaraların gerçek halleri ise Cendre Nehri'nde yaşayanlarda apaçık görülüyordu. Opera salonuna gitme sıklığı zamanla azaldı, bunun yerine etrafındakilere daha fazla zaman ayırmaya başladı. Trajedi, sahnede canlandırıldığında elbette büyüleyiciydi ama Navia gerçekte insanların başına böyle felaketlerin gelmesini istemiyordu. Farklı bakış açılarının savaş meydanlarına saplanmış, birbirinden ayrı düşmüş iki aşık arasında nasıl ara buluculuk yapılabilir? Çalışma yetisini kaybetmiş orta yaştaki biri için yeni bir ekmek kapısı nasıl açılabilir? Dünya bu tür sorunlarla doludur ve bu sorunlar, Spina'nın uğraştığı asıl işlerin aksine çözüldüklerinde çok az kazanç getirseler de Navia kendini bunları ortadan kaldırmaya adar. Olur da birisi onu her şeye burnunu sokmakla suçlarsa da Navia buna karşı çıkar: "Bu tür meselelere önemsiz demek ne büyük küstahlık." der ve karşı tarafın cevabını engellemek için süslü kelimeler kullanır. "Bir mıh bir nal, bir nal bir at kurtarır deriz biz. Ayrıca birinin opera salonunda sahneye çıkarılmasını engelleyerek Mermonia Sarayı'na iyilik yaptığımızı düşünmüyor musunuz?" Böyle zamanlarda Navia kendisini Matmazel, Başkan ya da şaşaalı herhangi unvanla değil, sadece toplumun iyiliğini düşünen vatandaş Navia olarak tanıtır. * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Navia her ne kadar şu anda insanların beladan kurtulmasına yardımcı olsa da çocukken belaya bulaşan taraf kendisiydi. Başkan Callas meşgul olduğu için Navia'yla Spina di Rosula üyelerinin ilgilenmesini istemek durumundaydı. Bu da hiç kolay bir iş değildi tabii, zira mesul oldukları bu kız göz açıp kapayıncaya kadar ortadan kaybolabiliyordu. Uzun aramalardan sonra bir çatıda süslü bir şapkanın azıcık ucu görülebiliyordu... Çatıya çıktıklarında ise kandırıldıklarının farkına varıyorlardı. Şapkanın sahibi o sırada Ekinoks Dağı'nda bir yerlerde oyun oynuyor olurdu. O kadar meraklı bir kızdı ki yanında kimse olmadan da eğlenebilirdi. Onu bir göletin yanına bıraksan bütün gün göleti izlerdi. Kuşların sığ suda yıkanmak için çırpınışlarını izlerdi. Su samurlarının suyun altından yüzeye çıkıp sırtüstü yüzmelerini izlerdi. Böyle küçük şeylerden bile uzunca bir süre büyük zevk alırdı. Kendisini neşelendirenlere olan minnetini göstermek için o da hediyeler verirdi tabii, mesela kuşlar yesin diye darı, su samurları oynasın diye deniz kabukları bırakırdı. Bazen oyun arkadaşları aradığı da olurdu. Cendre Nehri'ndeki çocukların genelde oyuncağı olmazdı, bu yüzden onlarla saklambaç oynar, ipek eteklerini borularda koşarak kirletirdi. Kazansa da kaybetse de diğer çocuklara kıyasla her zaman biraz daha fazlasını bulurdu. Saklandığı yerden çıktığında elinde bir köşede bulduğu bir iki cihaz parçası, birkaç kayıp Mora ya da yüzde elli yeni durumda taşınabilir bir alet çantası tutar ve arkadaşlarının hayranlığını kazanırdı. Çoğu zaman kendi başına kaçsa da yetişkinlerin çoğu (babası hariç) ona büyük hoşgörüyle yaklaşırdı. Spina üyeleri yara bere içindeki dizlerini sarmaya, Cendre Nehri'nin kadınları da yırtık giysilerini yamamaya yardım ederdi. "Beni seven ne çok kişi var..." diye düşünürdü Navia ve bu düşünceler onu daha da mutlu ederdi. Bir gün Navia, yan komşuları olan yaşlı bir kadının diğerlerine şöyle dediğini duydu: "... Bu kızın bir tek babası var, onun da kıza eşlik edecek zamanı yok... Zavallı, hep dışarıda tek başına dolaşmak zorunda kalıyor..." Bu sözler Navia'yı bir süre mutsuz etti. Kendini oldukça şanslı görüyordu. Babası onu çok seviyordu, çevresindeki yetişkinler ve çocuklar da onu seviyordu. Öyleyse neden biri ona acısındı ki? Navia bunun belki de kafa karışıklığına yol açan bir iletişim eksikliği olduğunu düşündü. Böyle bir durum kabul edilemezdi. O günden itibaren küçük Navia ne zaman sevildiğini hissetse sesini yükseltip şöyle ilan ederdi: "Beni bu kadar çok sevdiğiniz için teşekkürler. Bu beni çok mutlu ediyor!" * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Navia'nın bir silahla bir şemsiyeyi bir araya getirmesinin ardındaki asıl niyeti oldukça basitti. Fazladan eşya taşıyıp diğer işleriyle ilgilenmekte zorlanmak istemiyordu. Fontaine'de sık sık yağmur yağar ve ardından yerini acımasız güneşe bırakır, bu nedenle dışarı çıkarken şemsiye almak zaruridir. Spinalı Matmazel'in silahsız gezmesi de olmazdı, zira kimse onun elinde silahın bir süs olduğunu düşünmezdi. Keskin nişancılık becerilerini çok pratik yaparak geliştirmiştir. Navia prensip olarak atış isabet ettiği sürece duruşun hiç önemli olmadığını düşünür. Gerekiyorsa namlu bir Tombalağın üzerine yaslanıp bile ateş edilebilir. Mareşose Avcılarından nişancılık eğitimi almış Clorinde, dudaklarından onu onaylayan sözler dökülürken bile bu tür görüşler karşısında başını iki yana sallama eğilimindedir. "Savaş konusundaki iyimserliğini takdire şayan buluyorum." Navia bunu bir övgü olarak kabul eder. Clorinde ile on yaşından büyük kocaman bir kızken (kendi deyimiyle) tanışmıştı ve bu nedenle Clorinde'in tavırlarına oldukça alışkındı. Evet, hakikaten övgü dolu sözlerdi bunlar! İyimserlik gerçekten de küçümsenmemesi gereken nadir bir psikolojik özelliktir. Bu özelliği edinmek isteyen fakat hayatın zorlukları nedeniyle gülümsemeyi beceremeyenler çoktur; Navia ise bu yetenekle doğmuş gibidir. Ona göre bu dünyada sadece iki tür sorun vardır. Çözülebilir olanlar ve çözülemez olanlar. Ortadan kaldırılabilecek sorunların çaresi hemen harekete geçmektir. Kişinin gücünü aşan sorunlar söz konusu olduğunda ise kişi kendini değiştirmeli ve bu durumu kabullenmeyi öğrenmelidir. Navia, iyimserliğin yanı sıra hoşgörüyü de kişinin yaşam kalitesini artıran bir özellik olarak görür. Spina'ya kadar uzanan bir erdemdir hoşgörü. İşte bu nedenle birbirinden çeşitli işletmeler, her türden insan ve hatta bir Çadır Kaplumbağası bile Spina'yı evi olarak görür! Bahsi geçen Çadır Kaplumbağasının Callas'ın Consigliere (aşağı yukarı "Danışman" anlamına geliyor) adlı bir arkadaşı olduğu söylenir. Navia'nın da geçmişte bu kaplumbağaya danıştığı olmuş; onu sabırlı, sessiz ve uzun ömürlü bulmuştur. İnsanın gerçekten güvenip derdini anlatabileceği biridir. Bir gün Charlotte, Navia'nın Consigliere'e içini döktüğüne şahit olmuş ve hemen Kamerasına davranmıştır. Fotoğrafı gören pek çok kişi, birden Çadır Kaplumbağasını ziyarete gelmeye ve onunla konuşmaya başlamış, Navia ise giderek daha az uğrar olmuştur. Kendisine bunun sebebi sorulduğunda ise gayet ciddi bir yüz ifadesiyle "Başkalarına da Mösyö Consigliere ile sohbet etme fırsatı vermek gerek." diyerek cevaplamıştır. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Bu dünya muhtemelen en başından beri çelişkilerle doluydu. Örneğin Navia'nın babası Callas'ı ele alalım. Spina di Rosula'nın daha geniş bir nüfuzu olsaydı pek çok iş daha kolay halledilirdi. Oysa Callas, feribüs hattının tamamlanmasının ardından Mermonia Sarayı'nın kendisine vermek istediği onursal unvanı kabul etmeyi inatla reddederdi. Callas ayrıca Spina'nın yaptıklarını kızından asla saklamaz, onunla her türlü iş tekniği hakkında konuşur, hatta ona silah kullanmayı öğretmek için bizzat kendini ya da başkalarını görevlendirir ve onu halefi olması için yetiştirmek istercesine iş görüşmelerine götürürdü. Ama öte yandan Navia'nın annesinin ölüm nedeni konusunda ağzını bıçak açmaz ve bu konudaki duygularını ona asla açıklamazdı. Navia epey bir süre boyunca babasıyla yakın mı yoksa mesafeli mi oldukları konusunda kafa karışıklığı yaşamıştı. Daha sonra Navia, kendince bir teori öne sürdü: Babası bunu, onu korumak için yapmış olabilirdi. Bağımsız olması ve hayatın ezici stresiyle baş edebilmesi umuduyla Navia'nın her daim öğrenmesini ve bilgelik edinmesini sağlamıştı. Ama büyük olasılıkla kızının üzülmesini ya da gereksiz yere suçluluk duymasını önlemek için kendi üzerindeki baskılardan, hissettiği acılarından, hatta Clementine'ın ölümünden bile söz etmemiş; bu yüzden karısını ne kadar özlese de kızına hiç içini dökmemiş, hep sessiz kalmıştı. Reddettiği unvana gelince... Bunun nedeni muhtemelen Spina di Rosula'nın sık sık halktan kişilerle çalışacağını ve "Dük Callas" gibi bir unvanın halkla arasında statü farkına yol açacağını, bunun da Spina'nın halkın güvenini kaybetmesine neden olabileceğini düşünmesiydi. Tabii bunlar yine sadece Navia'nın tahminleriydi. Navia'nın aklı bu konuda da karışıktı. Her konuda cesur ve işinde dürüsttü ama şüphelerini doğrulatmak için babasına hiç başvurmadı. "Bu seçimleri beni korumak için mi yaptın baba? Bana güvendiğin halde duygularımla başa çıkamayacağımı mı düşündün?" Bunları babasına hiç anlatmadı. Ne de olsa daha birlikte daha çok zamanları olduğunu düşünüyordu. İnatçı babası bu kadar ketum olmayı bıraktığında ya da Navia kendi ayakları üzerinde daha sağlam durmayı öğrendiğinde yapabilirlerdi bu konuşmayı, değil mi? Zaman onun bu sorusuna yanıt olacak, babasının ona öğretemediklerini öğretecekti. Hayatta bazı şeyler böyledir, yalnızca yaşarken öğrenilebilir; hazırlık yapmak için her daim vakit olmayabilir. Tıpkı Melus'un vefatından sonra notlarını kendi düzenlemeye başlaması gibi... Herkes ilk başta hata yapar, değil mi? Ama merak etme, Navia hızlı öğrenir. * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Fontaine, Su Ulusudur ve bu nedenle su hakkında ezelden beridir pek çok öykü anlatılır. Yağan yağmurun Suyun Ejderha Hükümdarı'nın gözyaşları olduğu ve Büyük Yeryüzü Gölü'nün insanlığın duygularını barındırdığı gibi mesela... İlki haylaz çocukları sakinleştirmek için söylenen kısa bir şarkı olarak görülürken, ikincisi ise çoğu kişi tarafından kanıtlanamaz olarak kabul edilir. Ancak "kehanet" meselesi ilerledikçe insanlar duygusal olarak beslenmek için yavaş yavaş bu inanca yönelmiştir. Fontaine'de yaşanan felaket sonrası yeniden inşa çalışmaları devam ederken Navia, giderek daha fazla insanın su kenarında bir süre oturmaya geldiğini fark etti, özellikle de Poisson civarında. Navia, Başkan olduktan sonra hiçbir zaman yavaşlayan ya da mola veren biri olmadı. Ancak bir keresinde su kenarında yürürken suyun yüzeyinde kendi yansımasını gördü ve tıpkı küçükken göleti izlediği gibi aniden durup yansımasını izleme arzusuna kapıldı. Eğilip biraz su aldı ve avucunda çok az su kalana kadar parmaklarının arasındaki boşluklardan akıp gitmesini izledi. Navia avucunda kalan suya bakınca pek bir şey hissetmedi; yağmurun yıkadığı kan izlerini ve sular çekildiğinde geride kalan giysileri hatırlıyordu. Her zaman olayların iyi tarafını gören biri olmuştu ve üzüntüsünün arkadaşlarına bulaşmasını istemiyordu; bu yüzden nadiren ağlardı. Ama dökülmemiş gözyaşları yıllarca damlamaya damlamaya göl oldu ve sonunda akacak bir yer buldu. Bu gözyaşları rüzgarla kurudu ve sulara düşmedi, ama Navia onların zamanla silinip gitmeyeceğine inanıyordu. Döktüğü gözyaşları önemsizdi, okyanusta bir damlaydı; ama bu dünyadaki diğer tüm sular gibi buharlaşacak, yoğunlaşacak, hafif bir yağmur olarak yağacak ve yağmurlu her mevsimde tekrar buluşacaklardı. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Doğru Vakit | Navia'nın artık üst raflara ulaşmak için parmak ucunda yükselmesine gerek kalmadığında Callas ona bir defter verdi. Defterde hiç tarih yoktu, hiçbir yeri işaretlenmemişti, hatta bazı yazılarda noktalama işaretleri bile bulunmuyordu. Defterdekiler annesi Clementine tarafından yazılmıştı. Navia başlangıçta oldukça şaşırmış olsa da defteri okudukça şaşkınlığı yerini üzüntüye bıraktı. Bu kısa yazılar Clementine'ın Callas'la birlikte Lucine Çeşmesini ziyarete gitmesiyle başlıyordu. Görünüşe göre çocuk sahibi olmaya niyetlendikleri andan itibaren annesi sık sık Navia'yı düşünüyordu. Altın rengi ayçiçeklerinde çocuğunun saçlarını, parlak göllerde çocuğunun gözlerini görüyordu. İçindeki umutların ve duaların her birini tek tek yazmıştı deftere: Çocuğumuz güzel erdemlerle dolup taşsın, dünyanın sunacağı maceraları ve birbirinden güzel mutfakları denesin, her türlü neşe ve mutluluğu yaşasın... Navia annesinin yazdıklarını ilk kez okumuyordu ama bu defa aynı anda hem çok mutlu olmuş hem de çok sinirlenmişti. Babası neden bunu ona şimdi vermişti ki? Ama öfkesi uzun sürmeyecekti. İnce defteri okumayı bitirmesi fazla zaman almadı; defterin sonu ise yıkıcı bir sadelikteydi. "Çocuğumuz hakkında çok şey yazmış olsam da sanırım bunlar sadece benim kendi isteklerim." Nedendir bilinmez, belki kan bağındandır ama Navia bu sözlerin anlamını hemen anladı. Annesi bu umutların büyümekte olan çocuğuna daha fazla yük getirmesini istememişti, babası da bu yüzden defteri ancak Navia kendi yolunu çizip yetişkinliğe ulaştığında ona vermeyi tercih etmişti. O gün, Navia'nın dışarı çıkmadığı ender günlerden biri oldu. Navia bunun yerine odasında uzun bir süre geçirdi. Odasından çıktığında babasının bu konuda verdiği kararı kabullenmişti, bu da oldukça ender görülürdü. Belki annesi de bir zamanlar bu defteri ona büyüdüğünde, doğru vakit geldiğinde vermeyi planlamıştı... * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Yıllar önce bir doğum günü partisinde Navia en sevdiği kutu oyununu çıkardı. Belki de reşit olacağı doğum günü olduğu içindi ama kutu oyununa oldukça fazla insan katılmıştı. Bu canlı atmosferin ortasında, gösterinin yıldızı olan doğum günü kızı dışında herkes kendine son derece uygun olmayan bir karakter bulmak için elinden geleni yaptı. Olayların gidişatına her daim hakim olan Melus, aceleci ve dikkatsiz bir komiser oldu ve tüm katılımcıları ailesinin üzerindeki kadim laneti çözmeye ya da lanetin acısını paylaşmaya davet etti. Konuşma ve görgü kurallarında zarafeti elden bırakmayan Sonny, ağzı bozuk küçük bir hırsızı oynayacak, hatta üzerinden asla çıkarmadığı soluk renkli paltosunu çıkarma fedakarlığını bile yapacaktı. Oradan geçerken bu işe sürüklenen gergin çaylak Silver ise kudretli, gizemli bir büyücü olmuştu. Ölümcül son darbe ise genellikle işlerin sorumluluğunu üstlenen Clorinde'in, attığı her atışı kaçıran özel bir doktoru oynamaya ve "Matmazel" olarak bilinen ünlü maceracıyla "güçlerini birleştirmeye" karar vermesiydi. İnsanları birinin iyileştirmesi gerek diye düşünmüştü ama ne yazık ki bu seçimi sonucunda oyun yöneticisi rolü açıkta kaldı. Bu görevi üstlenebilecek talihsiz tek kişi ise Callas'tı. Böylece elindeki bardağı bir kenara bırakmak ve seyirci tribünlerini (bank) terk edip oyuncu kalabalığına (kanepe) katılmak zorunda kaldı. Navia bu başlangıçtan çok memnundu. Ancak oyunun devamında garip komiser, doğum günü partisi sırasında Matmazel'in evini bastı ama girişini yanlış hesaplayıp önce üç katlı doğum günü pastasına çarptı, az kalsın tatlı içinde boğulup bin yıldır süregelen aile lanetini ilk beş dakika içinde kendi eliyle sona erdirecekti. Matmazel hemen iyi kalpli doktorun adamı kurtarmasını sağladı, doktor zarları atarken adamın yaşamasına izin vermenin düşmanlarına yardım etmekle eşdeğer olup olmadığını düşündü. Oyun yöneticisinin yüz ifadesi değişmedi ve alçak bir sesle görevini sadakatle yerine getirdi: "Yağmura göğüs geren genç adam iliklerine kadar ıslanmıştı ve iki eli de titriyordu." "Yüzüne ve üzerine bulaşan kremayı temizlemek için elinden geleni yaptı ancak birkaç noktayı kaçırdı." "'Bu korkunç lanete karşı savaşıma katıldığınız için teşekkür ederim, çok iyi kalplisiniz, teşekkür ederim!'" Oyunun orta kısımları oyuncular için epey şanslı geçmişti. Bir sorunu çözmek için önce sorunun kaynağını araştırmak gerekir. Büyücünün öne sürdüğü hipoteze göre komiserin atası bir sebepten ötürü bir iblisle anlaşma yapmış olmalıydı. "Ah be, daha yüksek zar atmış olsaydım nedenini çoktan öğrenmiştik..." diye homurdandı büyücü. "Torunlarını umursamadan yüksek faizli bir sözleşme imzaladı kesin o salak, değil mi?" diye kaçırdı ağzından hırsız. Matmazel, "Peki o zaman, belgeyi çalıp yok edemez miyiz?" diye sordu laf arasında. Tecrübesiz oyun yöneticisi bunu yapmalarına izin verdiği için pişman olacaktı, çünkü hırsızın şansı gerçekten gülünçtü. "... Matmazel gerçekten zekiydi, hırsız da epey yetenekliydi." "Kimse sözleşmenin bu kadar kolay ellerine geçeceğini düşünmemişti fakat yine de üzerinde yazan kelimeleri anlamak imkansıza yakındı..." Oyunun sonu da alışılmadık derecede mutluydu. Çalışkan ve nazik (ve aynı zamanda epey paslanmış) oyun yöneticisi sayesinde Matmazel, her yerinden durum etkileri taşan grup üyelerini kadim iblisle yüzleşmeye sürükleyecekti. Savaş her zamanki gibi kaos dolu geçmişti. Büyücü önce akıl sağlığını kaybetmiş, doktor da tek bir atış bile isabet ettirememişti. Ancak tam herkesin canı dibe vurmak üzereyken maceracı Matmazel bir girişimde bulundu. Kendi sırası geldiğinde hamlesini kullanarak iblisin yanına gitti, saldırılarını bizzat göğüsledi ve olaylar iyice felakete doğru giderken doktora çaresiz bir emir verdi: "Onun yerine beni vur!" Oyun yöneticisi bir şey söyleyemeden doktorun zarları atıldı. Callas önce zarları sessizce saydı, sonra üç derin nefes aldı. "... Kurşun iblisin zayıf noktasını deldi ve dev yaratık yığılıp hiçliğe düştü." "Karanlığa ve uykuya geri dönen iblis, o saçma laneti de yanında götürdü." "Sevinin, kutlayın yiğit maceracıyı ve onun kötü niyetli müttefikini!" Belki Başkanın havasını bozmamak içindi, belki de gerçekten duygulanmışlardı ama hakikaten de grupta büyük bir sevinç vardı. Gürültünün ortasında sadece oyun eşyalarını toplamaya başlayan Callas şaşkındı. Zar kutusunun içinden altın sarısı bir mücevher çıkardı. "Navia... Sanırım bu senin." O an orada pek çok kişi vardı ama bu Önsezi gerçekten de Navia'ya aitti, çünkü bir anlık düşüncesi sonucunda Topraktan bir kılıç çıkıp doğum günü pastasını masayla birlikte ikiye yardı... Gecenin ilerleyen saatlerinde, parti bittikten ve heyecanı yatıştıktan sonra Navia yatağına uzanacak ve Önseziyi aldığında aklından ne düşünceler geçtiğini hatırlayamayacaktı. Aklı uzun mücadeleler ve zorluklardan sonra elde ettiği nihai zafere mi takılmıştı? Yoksa bundan sonraki doğum günlerinin, tıpkı bu doğum gününde olduğu gibi, arkadaşlarıyla dolu geçmesini mi dilemişti? Eğer ilkiyse o zaman mutlu bir son için öncesinde nice sıkıntılar çekmek gerektiği anlamı çıkardı... Bu yüzden en iyisi ikincisini seçmekti. Böyle düşündü ve elinde Önseziyi sıkı sıkı tutarak uykuya daldı. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
967 responses to “Navia”
“This is truly our Genshin Impact, Navia”
” Save the Geo society, Navia !!”
I hope we’re not going by her track record lore-wise, because the only person she was able to save was her self.
… lol sorry for the dark joke. I’ll see myself out
Make Geo great again
She is so pretty
Yes
I’m having trouble deciding on a good team comp for Navia. Should I go double geo, and what geo to pair with her, or double Pyro for their resonance? I feel like Furina is too good not to use or should I use Yelan or both? Anyone have any thoughts or preferences for a good Navia team?
I’ll probably run her with Fischl, Yelan and Zongli.
But any Bennet comp also works, like Bennet, Rosaria/Beidou/Fischl, Ningguang/Zongli.
Or together with Itto, Gorou C6 and an elemental shielder like Thoma or Diona in a more of a sub dps position.
i will go for double Cryo given how it works and Layla and Charlotte are good units for her, if you want to go for Furina, i also recommend this given how Charlotte and Mika heal
Game’s easy enough. Use anyone with anyone and conquer Teyvat.
Yeah even non meta 4 stars can clear the abyss
She is designed to be the best Geo unit. That was the feedback from the testers.
She will be the one snd only and dethrone Itto
>Female
>Claymore
>Has a clunky kit
>Stays 4 seconds on-field
>Name has 5 letters and ends with ‘a’
One final tip: it isn’t Dehya
well, no. There isn’t a Geo Support that can apply Geo freely on or off-field, so she pretty much will take the field most of the time. She won’t break the “meta” but she won’t end being dogwater as much believe, she will be solid as Tighnari
I think you left about the part which Dehya has 240% ER requirement and main source of dps is from her burst.
at c0 she has 2 E stacks
Since she will take at least 1 second to cast this skill, for the next 4 seconds it will have normal attacks infused with Geo. So at least its minimum rotation will be 10 seconds + possible Burst and the CD of its elemental ability is 9 seconds, so probably the time can increase to 15 seconds on the field. (read the kit before speaking)
How original
I only cam back one more time as a sendoff for this account and I’m seeing how ridiculous these comments are
Even if it means I’m perma-banned. I will preserve until the end
Remember when people expected fontaine female dps to be op and male dps to be mid? Good times 😂
Fontaine Powercreep is real!
untile you realize they’ll buff geo in the upcoming future, but a specific buff that will benefit navia only (not ningg), with some specific mechanics which are related more to her rather than other units
every time people complaining, every time the units are acutally buffed in future patches
classic hoyo, but people are too dull to realize it, they prefer talking crap
wait and see, hoyo takes good care of its money
I hope thats true, that animations and design totally deserve to be op as hell
if you still believe in “future impact” at this point in time you should be put in a psych ward
broo you must be on some tight hopium at this point i cant
GUYS….. IF NAVIA CANT DO ENOUGH DAMAGE PER ROTATION, HOW ARE WE GOING TO DEFEAT THE TWO LEVEL 80 HILICHURLS IN FRONT OF THE COMMON CHEST??
We judge units based on abyss here that is only 5% of the game. How dare you use the 95% of the game to reason here?
But however will I get my extra 150 primogems from floor 12 abyss so I can hopefully pull the next op meta defining unit to clear the same thing I can already reliably clear.
yeah, is the 5% but that 5% is the only part of the game thats “challenging”. you can do exploration with a team of amber, xinyang, aloy and dehya. all 4 without artifacts and with unleveled 3star weapons and the eyes closed while your cat is sleeping in the keyboard.
but people judge units based in the abyss because its the only part of the game where the amount of dps that you do is relevant. some people want to spedrun abyss like others like to do archivements or others to complete exploration, if you dont care about speedruning or the abyss, why do you care about people saying that she dont do high damage per rotation?.
if you dont care about her damage and you just care about desingn an playstile good for you, but me personaly dont want another character with good playstile and awesome deshing thats ruined because her damage is bad.
But abyss isn’t really even that challenge if we exclude maybe 3.5-3.6 abyss cycles. and even then f2p players were clearing with only 4 stars.
You can beat floor 12 abyss with amber, You can beat floor 12 abyss with Dehya who is generally considered the worst 5 star in the game.
I don’t particular care if navia isn’t meta defining or if people see her damage as bad. It legitmately does not matter because she can still walk into abyss and clear it, I don’t have an issue with people wanting to speed run or enjoy meta. but people are too overly serious about an easy enough game.
You probably,
Me? maybe, but he definitely doesn’t, that’s why he needs all the characters to be overpowered, so he can feel better about not being able to beat an easy game
“It’s because the character is trash”
It’s about the standard quality of a product. A 5* character is not cheap. 180 pulls for a guarantee, if monetized in USD, the value would be about $400. We already have good non-archon characters like Ayaka, Alhaitam, Ganyu, Hu Tao, Kazuha, Lyney, etc. Hoyoverse know how to create characters with good kits. There shouldn’t be any excuse for them to create mid characters.
Because people try to say a character is bad when they arent good in abyss or cant do a stupid amount of damage in a piss easy game. Ppl act like abyss actually matters, EVEN HOYO does not give a fuck. A character being bad is abyss means absolutely nothing to a unit’s value unless you dont have a dps beside xiangling for some reason
“A character being bad is abyss means absolutely nothing to a unit’s value” doesn’t make any sense. Power level is important especially when we have two classes of characters: 4* and 5*. You are giving Hoyoverse an excuse to create 5* characters with 4* kits.
Navia would probably blast the 2 hilichurls to oblivion from 10 yards away.
With this logic, Dehya is an A tier character.
The abyss is constantly catered to new 5 stars and not a good show of the majority of the content or a character’s value unless you specifically play a lot of that content. At the very least it’s over valued. Dehya’s kit is bad because of the way it works not just the lackluster damage
yeah but I’m replying to the top comment. Dehya can beat two lvl 80 hilichurls as well so she is good, right? ¯\_(ツ)_/¯
Please stop using Bennett in your head canon Scenario, since Bennett can make almost any character good lol. If she has low numbers solo she is not a good character and is just a scam from Hoyoverse to throw out your primos or money, I can make my Kaeya hit over 100K with Bennett and Sucrose. I could not care less about someone “calculations” that is mostly wrong anyway, how good a character is. Take Bennett out of your mind and you have to face the reality that she is in the DPS range of Ningguang. I mean it is fine but she is a 5 star and SHOULD deal way more damage!!
bruh her dmg is 70k-80k+ without any buff from supports, just 3 stacks on her E and you can press it twice
my calculation were wrong. she’ll deal 90k+ without any support’s buff. With her signature it will be over 100k
I calced with 4p Nighttime, 66/148 crit ratio (180 CV artefact, no other subs) and R5 Melusine sword, geo res and A4 maxed, talents 8/10/8
Average dmg on E (3-11) is 82K (E crit is 103K), and onfield Navia rotation (Q – 8 procs + 2 EN4) is 297K unbuffed.
I don’t know if Ganyu is a reference for this but 7 x crowned CA with R5 Hamayumi (same condition but 4p BS, cryo res, ennemi frozen) is 264K average unbuffed.
With WGS, it’s 92K per E average (115K when crit) and 341K for onfield rotation.
With BiS, it’s 111K per E average (120K when crit) and 387K for onfield rotation.
It doesn’t seems as weak as you think.
As for Ningguang, I’m not an expert, so I assume a rotation like this : 5 NC + 2E + Q
Same condition but C6, with R5 Dodoco Tales, Talents 10/8/8. Total damage unbuffed is 243K.
And if we compare BiS to BiS (for Ningguang, it’s MoD full stacked when shielded), it’s 387K vs 291K, increasing the gap.
I don’t feel like Navia is in the DPS range of Ningguang.
I’m not against higher buffs and damage for Navia, tho. <3
How can Noelle save Navia?
She doesn’t need to be saved. But Furina saved Noelle.
Clearing Abyss since 1.0 with Noelle. Furina is just one of her multiple options for teammates (ofc, she’s the best one). Noelle still the strongest 4-star dps by far, and arguably the best, most versatile geo character.
strongest 4* dps was Heizou. Noelle was steaming pile of trash
Not really saved since Noelle was already strong (I full starred floor 12 with just her and C6 Gorou on one side and solo Neuvi on the other not too long ago), but she does make an amazing addition to Noelle’s team.
Navia saves Noelle with geo particles just like how Albedo would have done.
noelle > navia
What?