
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 985 | 27.37 | 61.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2555 | 71.0 | 160.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3399 | 94.47 | 213.11 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5086 | 141.36 | 318.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5686 | 158.03 | 356.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6542 | 181.81 | 410.15 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7341 | 204.05 | 460.3 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8206 | 228.08 | 514.51 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8806 | 244.75 | 552.13 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9679 | 269.0 | 606.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10278 | 285.68 | 644.45 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11161 | 310.2 | 699.78 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11761 | 326.88 | 737.39 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12650 | 351.59 | 793.15 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Прямое неприятие | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Выполняет до четырёх ударов. Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом. Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Церемониальный залп кристалла | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Когда персонаж отряда подбирает элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл, Навия получает 1 уровень Кристальной шрапнели. Всего можно получить до 6 уровней. При каждом получении длительность уже имеющихся уровней Кристальной шрапнели сбрасывается. Во время выстрела Навия расходует все уровни Кристальной шрапнели и раскрывает свой элегантный, но смертоносный зонт-пушку, выстреливая множеством Кристальных пуль Росулы, которые способны пронзать врагов, и наносит поражённым противникам При расходе 0/1/2/3 и более уровней Кристальной шрапнели выстреливается 5/7/9/11 Кристальных пуль Росулы соответственно. Чем больше Кристальных пуль Росулы попадут в одного и того же врага, тем больше урона будет нанесено. Если попадут все 11 пуль, будет нанесено 200% от изначального урона. Кроме того, если расходуется более 3 уровней Кристальной шрапнели, каждый уровень после третьего дополнительно увеличивает урон этой атаки зонта-пушки на 15%. Переходит в режим прицеливания, непрерывно собирая элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл. Когда долгое нажатие прекращается, выпускаются те же Кристальные пули Росулы, что и при быстром нажатии. Исходное количество применений: 2. Когда Навия ведёт стрельбу из зонта-пушки, периодически призывается Клинок бурных вод, который наносит «Держаться на должном расстоянии от тех, кого следует держать на расстоянии, означает следовать правилам этикета. Тем не менее способов делать это тоже немало...» | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Словно приветствие чистого неба | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
По приказу главы Спина-ди-Росула призывается великолепный Салют золотой розы, который подвергает врагов впереди массированному пушечному обстрелу, наносит Пушечные атаки, попадая по врагам, наделяют Навию 1 уровнем Кристальной шрапнели. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,4 сек. «Салют Спина-ди-Росула - предварительное празднование успешных переговоров, и производится он до их начала. Не поймите неправильно, это никакая не угроза». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Тщательно выполненная сделка |
На 25% увеличивает награду экспедиций в Фонтейне длительностью 20 ч. |
![]() | Неизвестные каналы обращения |
В течение 4 сек. после применения навыка |
![]() | Сеть взаимопомощи |
За каждого персонажа |
Constellations
![]() | Правило расстояния для леди |
При использовании навыка |
![]() | Стремление главнокомандующей к победе |
Каждый израсходованный уровень Кристальной шрапнели увеличивает шанс крит. попадания активируемого Кроме того, при попадании навыка Церемониальный залп кристалла рядом с позицией поражённого врага нисходит 1 Огневая поддержка пушек навыка |
![]() | Широкий кругозор управляющей |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Поклявшиеся не сдаются |
При попадании навыка |
![]() | Непреклонность переговорщика |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Изящество ухищрений главы Спина-ди-Росула |
Если при использовании навыка |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000207 | ||||
loc_combat_sound_1000208 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000406 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Привет... | |
Поболтаем: Путешествия | |
Поболтаем: Опыт | |
Поболтаем: Логотип | |
Когда идёт дождь... | |
Когда гремит гром... | |
Когда идёт снег... | |
Когда светит солнце... | |
После дождя... | |
Когда дует сильный ветер... | |
В пустыне... | |
Доброе утро... | |
Добрый день... | |
Добрый вечер... | |
Спокойной ночи... | |
О Навии: Оптимизм | |
О Навии: Удача | * Уровень дружбы 4 |
О нас: Напарники | * Завершите главу «Словно лёгкий дождь без причины» |
О нас: Секреты | * Уровень дружбы 6 |
Глаз Бога... | * Уровень дружбы 4 |
Давай поделимся: Собаки | |
Давай поделимся: Надёжная Спина-ди-Росула | |
Интересные вещи... | |
О Клоринде... | * Уровень дружбы 4 |
О Шарлотте... | * Уровень дружбы 4 |
О Тиори... | * Уровень дружбы 4 |
О Фурине... | * Уровень дружбы 4 |
О Нёвиллете... | * Уровень дружбы 4 |
О Ризли... | * Уровень дружбы 4 |
О Слуге... | * Уровень дружбы 4 |
О Лини и Линетт... | * Уровень дружбы 4 |
Об Эскофье... | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Навии I | |
Узнать больше о Навии II | * Уровень дружбы 3 |
Узнать больше о Навии III | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Навии IV | * Уровень дружбы 5 |
Узнать больше о Навии V | * Уровень дружбы 6 |
Хобби Навии... | |
Беспокойство Навии... | |
Любимая еда... | |
Нелюбимая еда... | |
Подарок I | |
Подарок II | |
Подарок III | |
День рождения... | |
Чувство возвышения: Начало | * Фаза возвышения 1 |
Чувство возвышения: Нарастание | * Фаза возвышения 2 |
Чувство возвышения: Кульминация | * Фаза возвышения 4 |
Чувство возвышения: Окончание | * Фаза возвышения 6 |
Элементальный навык I | |
Элементальный навык II | |
Элементальный навык III | |
Элементальный навык IV | |
Элементальный навык V | |
Элементальный навык VI | |
Взрыв стихии I | |
Взрыв стихии II | |
Взрыв стихии III | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие сундука III | |
Низкий уровень HP I | |
Низкий уровень HP II | |
Низкий уровень HP III | |
Низкий уровень HP компаньона I | |
Низкий уровень HP компаньона II | |
Без сознания I | |
Без сознания II | |
Без сознания III | |
Получен лёгкий удар I | |
Получен тяжёлый удар I | |
Получен тяжёлый удар II | |
Присоединяется к группе I | |
Присоединяется к группе II | |
Присоединяется к группе III |
Stories
Title | Text |
О персонаже | Законы Фонтейна очень строги, но жители его довольно свободолюбивы. Общество Фонтейна наполнено всевозможными общественными организациями, клубами и группировками, у которых разное происхождение, способы развития, цели и стиль. Например, недолго просуществовавший «Клан шляповидных медуз» якобы выступал в защиту водоёмов и тех, кто в них живёт, но на самом деле был основан группой любителей взрывчатки. А вот Спина-ди-Росула - законопослушная, надёжная организация, несмотря на несколько взбалмошную молодую главу. В официальных заявлениях Спина-ди-Росула провозглашает себя трудящейся ради благосостояния граждан организацией, которая состоит из представителей многих слоёв общества и направляет свои усилия на посредничество в разрешении сложных вопросов среди простых людей, и, когда это необходимо, сотрудничает с властями Фонтейна. Если же вы спросите Навию, она скажет вам, что Спина-ди-Росула - это деловой партнёр, в котором найдутся любые люди, и который поможет вам с любой проблемой, используя бархатную перчатку или, когда это необходимо, железный кулак. Оба этих описания не являются ошибочными, по крайней мере в общих чертах, поэтому вы можете выбрать то, которое вам больше нравится - хотя стоит отметить, что тем, кто выберет последнюю формулировку, подружиться с Навией будет проще. |
История персонажа 1 | Сказать в Фонтейне, что ты вырос, смотря театр, - это всё равно, что утверждать, что ты пил воду, когда рос. Так было и с Навией. Ещё маленькой девочкой она была так очарована разыгрываемыми на сцене историями, что постоянно приставала к отцу с просьбой купить ей билет на представление, чтобы пережить каждую часть сказки вместе с героями. После того как она стала управлять делами Спина-ди-Росула, эти чувства приобрели другую окраску. Театральные перипетии не могли сравниться с поворотами за столом переговоров, и настоящие шрамы на телах жителей Флёв Сандра встречались чаще, чем те, что создало мастерство гримёра. Со временем она перестала ходить в оперный театр и стала проводить больше времени с людьми поблизости. Конечно, трагедии на сцене захватывали дух, но Навия не хотела, чтобы они случались с настоящими людьми. Как примирить влюблённых, погрязших в ссорах из-за разницы во взглядах? Как найти новый способ заработать на жизнь тому, кто оказался нетрудоспособным из-за несчастного случая? Мир полон подобных проблем, и хотя их решение приносит мало прибыли, в отличие от основного бизнеса Спина-ди-Росула, Навия бросается на их решение. А если кто-то обвинит её в том, что она зря старается: «Такое самомнение - называть эти вопросы тривиальными», - скажет она, используя высокопарную лексику, чтобы ошарашить собеседника. «Мы не даём маленьким проблемам превратиться в большую беду. И разве мы не оказываем услугу Дворцу Мермония, предотвращая появление этих людей на сцене оперного театра?» В такие моменты Навия не называет себя ни демуазелью, ни действующей главой, ни каким-либо другим причудливым титулом, а просто Навией, неравнодушным гражданином. * Уровень дружбы 2 |
История персонажа 2 | Навия, которая сейчас помогает людям, попавшим в беду, в юности сама часто попадала в неё. Глава Каллас был очень занятым человеком и заботиться о демуазели ему помогали члены Спина-ди-Росула, что было очень нелёгким занятием, ведь их подопечная в любой момент могла исчезнуть. После долгого поиска на какой-нибудь крыше они замечали торчащий край шляпы... лишь чтобы с трудом забравшись туда обнаружить, что кроме шляпы там ничего и нет. Сама владелица шляпы в это время играла где-нибудь на горе Мон Атонеки. Так велико было её любопытство, что и одной ей игралось очень интересно. Дайте ей пруд, и она могла разглядывать его весь день напролёт, наблюдая как птицы плещутся на мелководье, как бобры выплывают с глубины, чтобы полежать на спине. Даже такие мелочи приносили ей много радости, а в благодарность она оставляла подарки: просо, чтобы птички поели, и ракушки, чтобы бобры поиграли. Иногда она играла и с другими ребятами. У большинства детей Флёв Сандр игрушек не было, поэтому она играла с ними в прятки, обтирая грязные трубы своими шёлковыми рубашками. Неважно выиграла она или проиграла, Навия всегда получала от игры немного больше, чем другие дети. Она выныривала из своего укрытия, сжимая в руках какую-нибудь деталь, пару неизвестно кем обронённых монет или почти новый набор инструментов, и ловила на себе восхищённые взгляды товарищей. Хотя она часто бегала где-то сама по себе, большинство взрослых относились к этому с пониманием (кроме её отца). Члены Спина-ди-Росула перевязывали ей ободранные коленки, а женщины Флёв Сандр помогали ей заштопать порванную одежду. Навия думала о том, как хорошо все к ней относятся, и эти мысли делали её счастливее. Как-то она услышала, как соседская бабушка говорила кому-то: «...У неё никого кроме отца нет, да и он не проводит с ней время... Бедняжка, только и остаётся ей, что бегать самой по себе...» Эти слова расстроили Навию. Она считала себя довольно счастливой - отец очень её любит, все дети и взрослые тоже хорошо к ней относятся. Так почему же кто-то считает, что её надо жалеть? Навия подумала, что её, наверное, просто не так поняли, и это никуда не годится. С того момента, когда кто-то проявлял к ней добрые чувства, она громко заявляла: «Спасибо, что хорошо ко мне относитесь! Я очень рада!» * Уровень дружбы 3 |
История персонажа 3 | Причина, по которой Навия объединила пушку с зонтиком довольно проста: ей не хотелось носить с собой слишком много вещей, ведь это помешало бы ей заниматься другими делами. В Фонтейне часто идут дожди, которые сменяются палящим солнцем, так что без зонтика на улицу лучше не выходить. Да и без ружья демуазели Спина-ди-Росула выходить не пристало, никто ведь не подумал, что оно просто для красоты? Её навыки в стрельбе - результат долгих тренировок, а основной принцип - если ты поражаешь цели, то хоть о спину пухленя дуло обопри. Клоринда, тренировавшаяся в традиции Охотников Сумеречного двора, только качает головой от такого подхода, хотя на словах хвалит: «Твоим оптимизмом в бою можно только восхищаться». Навия воспринимает это как комплимент. Навия была большой девочкой (по собственному убеждению) десяти лет, когда она встретила Клоринду, и поэтому хорошо знакома с её манерами. Действительно уместная похвала! И правда, оптимизм - это ценное качество души. Мало кто может встречать горести жизни с улыбкой, хотя и намеренно воспитывает его в себе. Но Навия, похоже, родилась с ним. Для неё в мире существует только два типа проблем: те, что можно решить, и те, что нельзя. Решаемые требуют немедленного действия, а нерешаемые остаётся лишь принять, поменяв своё отношение. Другое качество кроме оптимизма, которое помогает повысить качество жизни, по мнению Навии, - это терпимость. Эта черта перешла и Спина-ди-Росула. Взгляните: здесь не только разнообразие дел, но и люди всех мастей - даже шишковатая черепаха зовёт это место своим домом! Говорят, что это друг Калласа, а зовут её Консильери, что означает «советник». Навия тоже с ней иногда советовалась, ведь терпеливая, тихая и долгоживущая черепаха - идеальный собеседник, чтобы излить душу. Однажды за разговором с черепахой Навию застала Шарлотта - вспышка камеры - и вот уже множество людей, увидев фотографию, стало приходить поговорить с черепахой. С тех пор Навия стала реже с ней разговаривать. «Надо и другим людям дать возможность посоветоваться с Консильери», - говорила она с серьёзным лицом. * Уровень дружбы 4 |
История персонажа 4 | Этот мир, похоже, изначально наполнен противоречиями. Вот, например, Каллас, отец Навии. Если бы у Спина-ди-Росула было больше влияния, то многие дела проходили бы намного проще, но Каллас с упрямством отказывался принять почётный титул, которым Дворец Мермония хотел наградить его после завершения постройки водных путей. Опять же, Каллас никогда умышленно не скрывал от своей дочери, чем занимается Спина-ди-Росула, и рассказывал ей о всевозможных приёмах ведения бизнеса, лично учил её обращаться с оружием или просил кого-нибудь другого делать это, брал её с собой на переговоры - будто он воспитывал себе преемницу. Но, с другой стороны, он избегал всякого упоминания причины смерти её матери, и даже совсем не показывал ей своих чувств по этому поводу. Навия иногда даже не могла понять, близки ли они с отцом или нет. Позже Навия пришла к заключению, что её отец делал это, чтобы защитить её. Он давал ей возможность учиться и набираться мудрости, надеясь, что она станет самостоятельной и сможет выстоять натиск жизненных испытаний. Но он никогда не говорил ей о своих собственных горестях, переживаниях или даже о смерти Клементины, скорее всего, чтобы защитить дочь от горя и ненужного чувства вины. Поэтому он хранил молчание, несмотря на то, как сильно он скучал по своей жене. Что же по поводу отказа принять титул, то, по всей видимости, он считал, что Спина-ди-Росула должна быть ближе к простому народу, а титул типа «барон Каллас» отдалил бы его от них, подорвав доверие людей. Но это только предположения Навии. И это тоже наполняло Навию противоречивыми чувствами. Во всех делах она была смелой, вне бизнеса прямой и открытой, но никогда она не требовала от отца подтверждения своих подозрений. «Пап, ты сделал такой выбор, чтобы защитить меня? Ты, доверяя мне во всём, недооценил мои способности справляться с чувствами?» Она никогда не говорила об этом с отцом. Ведь она думала, что у них ещё много времени. Неужели нельзя было ждать, пока её упрямый отец откроется ей, или пока она не станет более зрелой, и они спокойно обо всём поговорят? Время ответило на её вопросы и научило тому, чему не смог научить отец. В жизни часто так случается - она не даёт времени на подготовку, только шанс научиться всему уже на месте. Прямо как, когда Мелус покинул Навию. Все поначалу совершают ошибки, но не волнуйтесь - Навия быстро учится. * Уровень дружбы 5 |
История персонажа 5 | Фонтейн - страна Гидро, и поэтому в ней ходит множество легенд о воде, например, о том, что дождь - это слёзы Гидро Владыки драконов, а Великое земное озеро хранит эмоции человечества... Первая история считается сказкой, призванной успокоить капризных детей, а вторую большинство считает недоказуемой, но по мере того как дело с «пророчеством» продвигалось, люди постепенно стали обращаться к ней за эмоциональной поддержкой. Работы по восстановлению Фонтейна после катастрофы продолжались, и Навия обнаружила, что всё больше людей приходят посидеть у воды, особенно в окрестностях Пуассона. После того как Навия стала главой Спина-ди-Росула, она никогда не сбавляла темп. Но однажды, прогуливаясь у воды, она увидела в ней своё отражение, и её вдруг охватило желание остановиться и посмотреть на пруд, как в детстве. Она наклонилась, зачерпнула немного воды и смотрела, как она утекает меж пальцев, пока не осталась лишь лужица в центре ладони. Навия мало что почувствовала при этом, лишь вспомнила следы крови, смываемые дождём, и одежду, оставшуюся после отступления воды. Она всегда умела видеть светлую сторону вещей и не хотела, чтобы её печаль передавалась её спутникам, поэтому редко плакала. Но вот непролитые слезы переполнили реку лет и наконец нашли свой выход. Эти слезы высушил ветер, и они не упали в воду, но Навия верила, что они не исчезнут во времени. Её слезы были лишь каплей в океане, но, как и все воды в этом мире, они испарялись, сгущались и падали в виде мелкого дождя, и они снова встретятся, когда наступит очередной влажный сезон дождей. * Уровень дружбы 6 |
Подходящий момент | Когда Навии уже не нужно было вставать на цыпочки, чтобы дотянуться до последней полки, Каллас дал ей записную книжку. В ней были записи без дат, без отступов, а некоторые даже без знаков препинания - они принадлежали руке её матери, Клементины. Сначала Навия была в восторге, но по мере чтения в её душе росла грусть. Эти короткие записи начинались с того, как Клементина отправилась вместе с Калласом к фонтану Люсин. Казалось, что с того момента, как они задумали завести ребёнка, её мать часто думала о ней. В золотых подсолнухах ей виделись волосы своего ребёнка, а в ярких озёрах - его глаза. Она записывала все эти надежды и пожелания: «Пусть наш ребёнок будет полон прекрасных добродетелей, испытает множество приключений и попробует много вкусных блюд, которые может предложить мир, и испытает все виды радости и счастья». Навия не в первый раз читала то, что написала её мать, но в этот раз она была самой счастливой и самой сердитой одновременно. Почему отец решил подарить ей это только сейчас? Но сердилась она недолго. Тоненькой книжки надолго не хватит, и конец её был очень прост: «Я много написала о нашей крошке, но всё-таки это лишь мои собственные пожелания». По какой-то причине - возможно, из-за кровной связи, Навия сразу поняла смысл этих слов. Мать не хотела, чтобы эти надежды ложились тяжким бременем на её растущее дитя, и потому отец передал ей эту книгу на хранение только после того, как она стала взрослой и уже пошла своим путём. В тот день Навия, что было для неё редкостью, не вышла на улицу, а долго пробыла в своей комнате. Возможно, мать хотела отдать ей эту книжку, когда она вырастет... когда придёт время. * Уровень дружбы 4 |
Глаз Бога | Много лет назад на свой день рождения Навия достала любимую настольную игру. Возможно, поскольку это был день её совершеннолетия, гостей собралось особенно много. В этой оживлённой атмосфере каждый, кроме самой именинницы, звезды этого вечера, старался придумать крайне неподходящего для себя персонажа. Серьёзный Мелус стал беспечным заказчиком, предложившим всем присутствующим разгадать тайну древнего проклятия, поразившего его семью, или скорее пострадать от него. Сонни, всегда элегантный в речах и поступках, играл хамоватого мелкого воришку, ради чего принёс великую жертву - снял свой светлый пиджак, с которым никогда не расставался. Робкий новичок Сильвер, которого втянули в это просто потому, что он проходил мимо, стал могущественным и загадочным магом. Последний, смертельный удар был нанесён, когда Клоринда, обычно руководившая всем процессом, решила объединиться со знаменитой авантюристкой, известной также как «Демуазель», в качестве частного врача, каждый выстрел которого проходил мимо цели. Кто-то же должен лечить, рассудила она, но, увы, при этом роль ведущего игры осталась свободной, и Каллас оказался единственным, кто мог занять этот пост. Ему пришлось отставить свой напиток и покинуть зрительскую трибуну (скамейку) и пересесть к игрокам (на диван). Навия была очень довольна таким началом. Игра, однако, началась не совсем гладко: странный заказчик ворвался в дом Демуазель во время празднования её дня рождения, но ошибся и врезался головой в трёхъярусный торт, едва не покончив с тысячелетним семейным проклятием по собственной вине в течение первых пяти минут игры. Демуазель быстро вызвала добросердечного доктора, чтобы спасти юношу. Доктор, бросая кости, размышлял о том, что оставить его в живых равносильно помощи врагам. Выражение лица мастера игры не изменилось, он, добросовестно выполняя свой долг, негромко сказал: «Молодой человек, преодолевший дорогу под дождём, был мокр до нитки, и руки его дрожали. Он очень старался, оттирая крем с лица и тела, но всё равно пропустил несколько пятен. Спасибо вам, добрые души, спасибо вам, что вы присоединились к моей борьбе с этим ужасным проклятием!» Середина игры оказалась на редкость удачной. Чтобы решить проблему, необходимо найти её причину. Согласно гипотезе мага, предку заказчика по какой-то причине пришлось заключить договор с демоном. «Ах, если бы я выбросил побольше, мы бы уже знали эту причину...» - ворчал маг. «По дурости подписал высокопроцентный контракт, не заботясь о своих потомках, балда?» - пробурчал вор. «Тогда, может, выкрадем документ и уничтожим его?» - спросила Демуазель. Неопытный мастер игры вечно будет жалеть, что позволил им это сделать, ведь удача вора превышала все нормы. «...Демуазель была умна, а вор столь же искусен. Никто не думал, что контракт попадёт в их руки так легко, но слова на нём было невозможно разобрать...» Окончание тоже было необычайно удачным. Благодаря трудолюбивому и доброму (а также неопытному) мастеру игры, Демуазель в итоге втянула остальных игроков, изрядно потрёпанных статусными эффектами, в противостояние с древним демоном. Битва была абсолютным хаосом: маг первым потерял рассудок, а доктор не попал ни единым выстрелом. Но как раз в тот момент, когда здоровье у всех было на исходе, находчивая Демуазель рискнула пойти на авантюру. Сделав ход, чтобы оказаться рядом с демоном, и с трудом выдержав его атаки, она решительно отдала доктору страшный приказ: «Стреляй в меня!» Доктор бросил кости прежде, чем мастер игры успел что-либо сказать. Каллас молча подсчитал очки и три раза глубоко вздохнул. «...Пуля попадает прямо в уязвимое место демона, и гигантская тварь рушится в бездну. Он возвращается во тьму и погружается в вечный сон, унося с собой это абсурдное проклятие. Возрадуйтесь, возрадуйтесь за доблестную искательницу приключений и её неудачливого напарника!» Возможно, ради поддержки своей главы или из искренних чувств все бурно возликовали. Среди шума только Каллас, который начал разбирать различные предметы, используемые для игры, был ошеломлён. Он извлёк из коробки с игральными костями золотисто-жёлтую драгоценность. «Навия... Думаю, это твоё». Там было много людей, но Глаз Бога действительно принадлежал Навии, потому что именно по её велению огромное лезвие Гео разрезало её праздничный торт надвое... вместе со столом. Поздним вечером, когда и праздник, и её волнение угасли, Навия лежала на кровати и не могла вспомнить, о чём она думала, когда получила Глаз Бога. Думала ли она об окончательной победе, доставшейся ей после долгих трудов? Или она желала, чтобы и впредь дни рождения проходили в окружении друзей, как в этот раз? Если первое, то это косвенно указывало на то, что счастливому концу должно предшествовать множество испытаний... Так что лучше выбрать второе. Так она думала, медленно засыпая с Глазом Бога в руке. * Уровень дружбы 6 |
967 responses to “Навия”
“This is truly our Genshin Impact, Navia”
” Save the Geo society, Navia !!”
I hope we’re not going by her track record lore-wise, because the only person she was able to save was her self.
… lol sorry for the dark joke. I’ll see myself out
Make Geo great again
She is so pretty
Yes
I’m having trouble deciding on a good team comp for Navia. Should I go double geo, and what geo to pair with her, or double Pyro for their resonance? I feel like Furina is too good not to use or should I use Yelan or both? Anyone have any thoughts or preferences for a good Navia team?
I’ll probably run her with Fischl, Yelan and Zongli.
But any Bennet comp also works, like Bennet, Rosaria/Beidou/Fischl, Ningguang/Zongli.
Or together with Itto, Gorou C6 and an elemental shielder like Thoma or Diona in a more of a sub dps position.
i will go for double Cryo given how it works and Layla and Charlotte are good units for her, if you want to go for Furina, i also recommend this given how Charlotte and Mika heal
Game’s easy enough. Use anyone with anyone and conquer Teyvat.
Yeah even non meta 4 stars can clear the abyss
She is designed to be the best Geo unit. That was the feedback from the testers.
She will be the one snd only and dethrone Itto
>Female
>Claymore
>Has a clunky kit
>Stays 4 seconds on-field
>Name has 5 letters and ends with ‘a’
One final tip: it isn’t Dehya
well, no. There isn’t a Geo Support that can apply Geo freely on or off-field, so she pretty much will take the field most of the time. She won’t break the “meta” but she won’t end being dogwater as much believe, she will be solid as Tighnari
I think you left about the part which Dehya has 240% ER requirement and main source of dps is from her burst.
at c0 she has 2 E stacks
Since she will take at least 1 second to cast this skill, for the next 4 seconds it will have normal attacks infused with Geo. So at least its minimum rotation will be 10 seconds + possible Burst and the CD of its elemental ability is 9 seconds, so probably the time can increase to 15 seconds on the field. (read the kit before speaking)
How original
I only cam back one more time as a sendoff for this account and I’m seeing how ridiculous these comments are
Even if it means I’m perma-banned. I will preserve until the end
Remember when people expected fontaine female dps to be op and male dps to be mid? Good times 😂
Fontaine Powercreep is real!
untile you realize they’ll buff geo in the upcoming future, but a specific buff that will benefit navia only (not ningg), with some specific mechanics which are related more to her rather than other units
every time people complaining, every time the units are acutally buffed in future patches
classic hoyo, but people are too dull to realize it, they prefer talking crap
wait and see, hoyo takes good care of its money
I hope thats true, that animations and design totally deserve to be op as hell
if you still believe in “future impact” at this point in time you should be put in a psych ward
broo you must be on some tight hopium at this point i cant
GUYS….. IF NAVIA CANT DO ENOUGH DAMAGE PER ROTATION, HOW ARE WE GOING TO DEFEAT THE TWO LEVEL 80 HILICHURLS IN FRONT OF THE COMMON CHEST??
We judge units based on abyss here that is only 5% of the game. How dare you use the 95% of the game to reason here?
But however will I get my extra 150 primogems from floor 12 abyss so I can hopefully pull the next op meta defining unit to clear the same thing I can already reliably clear.
yeah, is the 5% but that 5% is the only part of the game thats “challenging”. you can do exploration with a team of amber, xinyang, aloy and dehya. all 4 without artifacts and with unleveled 3star weapons and the eyes closed while your cat is sleeping in the keyboard.
but people judge units based in the abyss because its the only part of the game where the amount of dps that you do is relevant. some people want to spedrun abyss like others like to do archivements or others to complete exploration, if you dont care about speedruning or the abyss, why do you care about people saying that she dont do high damage per rotation?.
if you dont care about her damage and you just care about desingn an playstile good for you, but me personaly dont want another character with good playstile and awesome deshing thats ruined because her damage is bad.
But abyss isn’t really even that challenge if we exclude maybe 3.5-3.6 abyss cycles. and even then f2p players were clearing with only 4 stars.
You can beat floor 12 abyss with amber, You can beat floor 12 abyss with Dehya who is generally considered the worst 5 star in the game.
I don’t particular care if navia isn’t meta defining or if people see her damage as bad. It legitmately does not matter because she can still walk into abyss and clear it, I don’t have an issue with people wanting to speed run or enjoy meta. but people are too overly serious about an easy enough game.
You probably,
Me? maybe, but he definitely doesn’t, that’s why he needs all the characters to be overpowered, so he can feel better about not being able to beat an easy game
“It’s because the character is trash”
It’s about the standard quality of a product. A 5* character is not cheap. 180 pulls for a guarantee, if monetized in USD, the value would be about $400. We already have good non-archon characters like Ayaka, Alhaitam, Ganyu, Hu Tao, Kazuha, Lyney, etc. Hoyoverse know how to create characters with good kits. There shouldn’t be any excuse for them to create mid characters.
Because people try to say a character is bad when they arent good in abyss or cant do a stupid amount of damage in a piss easy game. Ppl act like abyss actually matters, EVEN HOYO does not give a fuck. A character being bad is abyss means absolutely nothing to a unit’s value unless you dont have a dps beside xiangling for some reason
“A character being bad is abyss means absolutely nothing to a unit’s value” doesn’t make any sense. Power level is important especially when we have two classes of characters: 4* and 5*. You are giving Hoyoverse an excuse to create 5* characters with 4* kits.
Navia would probably blast the 2 hilichurls to oblivion from 10 yards away.
With this logic, Dehya is an A tier character.
The abyss is constantly catered to new 5 stars and not a good show of the majority of the content or a character’s value unless you specifically play a lot of that content. At the very least it’s over valued. Dehya’s kit is bad because of the way it works not just the lackluster damage
yeah but I’m replying to the top comment. Dehya can beat two lvl 80 hilichurls as well so she is good, right? ¯\_(ツ)_/¯
Please stop using Bennett in your head canon Scenario, since Bennett can make almost any character good lol. If she has low numbers solo she is not a good character and is just a scam from Hoyoverse to throw out your primos or money, I can make my Kaeya hit over 100K with Bennett and Sucrose. I could not care less about someone “calculations” that is mostly wrong anyway, how good a character is. Take Bennett out of your mind and you have to face the reality that she is in the DPS range of Ningguang. I mean it is fine but she is a 5 star and SHOULD deal way more damage!!
bruh her dmg is 70k-80k+ without any buff from supports, just 3 stacks on her E and you can press it twice
my calculation were wrong. she’ll deal 90k+ without any support’s buff. With her signature it will be over 100k
I calced with 4p Nighttime, 66/148 crit ratio (180 CV artefact, no other subs) and R5 Melusine sword, geo res and A4 maxed, talents 8/10/8
Average dmg on E (3-11) is 82K (E crit is 103K), and onfield Navia rotation (Q – 8 procs + 2 EN4) is 297K unbuffed.
I don’t know if Ganyu is a reference for this but 7 x crowned CA with R5 Hamayumi (same condition but 4p BS, cryo res, ennemi frozen) is 264K average unbuffed.
With WGS, it’s 92K per E average (115K when crit) and 341K for onfield rotation.
With BiS, it’s 111K per E average (120K when crit) and 387K for onfield rotation.
It doesn’t seems as weak as you think.
As for Ningguang, I’m not an expert, so I assume a rotation like this : 5 NC + 2E + Q
Same condition but C6, with R5 Dodoco Tales, Talents 10/8/8. Total damage unbuffed is 243K.
And if we compare BiS to BiS (for Ningguang, it’s MoD full stacked when shielded), it’s 387K vs 291K, increasing the gap.
I don’t feel like Navia is in the DPS range of Ningguang.
I’m not against higher buffs and damage for Navia, tho. <3
How can Noelle save Navia?
She doesn’t need to be saved. But Furina saved Noelle.
Clearing Abyss since 1.0 with Noelle. Furina is just one of her multiple options for teammates (ofc, she’s the best one). Noelle still the strongest 4-star dps by far, and arguably the best, most versatile geo character.
strongest 4* dps was Heizou. Noelle was steaming pile of trash
Not really saved since Noelle was already strong (I full starred floor 12 with just her and C6 Gorou on one side and solo Neuvi on the other not too long ago), but she does make an amazing addition to Noelle’s team.
Navia saves Noelle with geo particles just like how Albedo would have done.
noelle > navia
What?