Kirara

Kirara
KiraraNameKirara
TitleGatta sulle grondaie
OccupationKomaniya Express
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Dendro
Day of Birth22
Month of Birth1
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Arcella
Chinese Seuyu孙艳琦
Japanese Seuyu鈴代紗弓
English SeuyuJulia Gu
Korean SeuyuKang Eun-ae
DescriptionUna fattorina della Komaniya Express, una compagnia di spedizione di Inazuma. Una nekomata che adora il suo lavoro e la società umana.
Character Ascension Materials
Scheggia di smeraldo Nagadus
Frammento di Smeraldo Nagadus
Pezzo di smeraldo Nagadus
Gemma di smeraldo Nagadus
Anello verdeterno
Frutto Amakumo
Guscio spettrale
Cuore spettrale
Nucleo spettrale
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della fugacità
Guida alla fugacità
Filosofie della fugacità
Ambra perenne
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1102118.745.785.0%50.0%0%
20262348.04117.615.0%50.0%0%
Scheggia di smeraldo Nagadus1
Frutto Amakumo3
Guscio spettrale3
Mora20000
Scheggia di smeraldo Nagadus1
Frutto Amakumo3
Guscio spettrale3
Mora20000
20+338662.01151.815.0%50.0%0%
40507292.88227.395.0%50.0%0%
Frammento di Smeraldo Nagadus3
Anello verdeterno2
Frutto Amakumo10
Guscio spettrale15
Mora40000
Scheggia di smeraldo Nagadus1
Frutto Amakumo13
Guscio spettrale18
Mora60000
Frammento di Smeraldo Nagadus3
Anello verdeterno2
40+5614102.8251.695.0%50.0%6.0%
506458118.25289.515.0%50.0%6.0%
Frammento di Smeraldo Nagadus6
Anello verdeterno4
Frutto Amakumo20
Cuore spettrale12
Mora60000
Scheggia di smeraldo Nagadus1
Frutto Amakumo33
Guscio spettrale18
Mora120K
Frammento di Smeraldo Nagadus9
Anello verdeterno6
Cuore spettrale12
50+7181131.48321.915.0%50.0%12.0%
608024146.93359.725.0%50.0%12.0%
Pezzo di smeraldo Nagadus3
Anello verdeterno8
Frutto Amakumo30
Cuore spettrale18
Mora80000
Scheggia di smeraldo Nagadus1
Frutto Amakumo63
Guscio spettrale18
Mora200K
Frammento di Smeraldo Nagadus9
Anello verdeterno14
Cuore spettrale30
Pezzo di smeraldo Nagadus3
60+8566156.85384.025.0%50.0%12.0%
709409172.28421.795.0%50.0%12.0%
Pezzo di smeraldo Nagadus6
Anello verdeterno12
Frutto Amakumo45
Nucleo spettrale12
Mora100K
Scheggia di smeraldo Nagadus1
Frutto Amakumo108
Guscio spettrale18
Mora300K
Frammento di Smeraldo Nagadus9
Anello verdeterno26
Cuore spettrale30
Pezzo di smeraldo Nagadus9
Nucleo spettrale12
70+9951182.2446.095.0%50.0%18.0%
8010794197.65483.95.0%50.0%18.0%
Gemma di smeraldo Nagadus6
Anello verdeterno20
Frutto Amakumo60
Nucleo spettrale24
Mora120K
Scheggia di smeraldo Nagadus1
Frutto Amakumo168
Guscio spettrale18
Mora420K
Frammento di Smeraldo Nagadus9
Anello verdeterno46
Cuore spettrale30
Pezzo di smeraldo Nagadus9
Nucleo spettrale36
Gemma di smeraldo Nagadus6
80+11336207.57508.25.0%50.0%24.0%
9012180223.02546.025.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attacco normale: TrincettoAttacco normale: Trincetto
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 3 artigliate rapide.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi al suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo47.9%51.8%55.7%61.27%65.17%69.63%75.75%81.88%88.01%94.69%101.37%108.06%114.74%121.43%128.11%
DAN da 2º colpo46.35%50.13%53.9%59.29%63.06%67.38%73.3%79.23%85.16%91.63%98.1%104.57%111.03%117.5%123.97%
DAN da 3º colpo25.42% + 38.13%27.49% + 41.24%29.56% + 44.34%32.52% + 48.77%34.59% + 51.88%36.95% + 55.43%40.2% + 60.3%43.45% + 65.18%46.7% + 70.06%50.25% + 75.38%53.8% + 80.7%57.35% + 86.02%60.89% + 91.34%64.44% + 96.66%67.99% + 101.98%
DAN da 4º colpo73.27%79.24%85.2%93.72%99.68%106.5%115.87%125.24%134.62%144.84%155.06%165.29%175.51%185.74%195.96%
DAN da ATT caricato22.38% + 44.75% + 44.75%24.2% + 48.4% + 48.4%26.02% + 52.04% + 52.04%28.62% + 57.24% + 57.24%30.44% + 60.89% + 60.89%32.53% + 65.05% + 65.05%35.39% + 70.77% + 70.77%38.25% + 76.5% + 76.5%41.11% + 82.22% + 82.22%44.23% + 88.47% + 88.47%47.36% + 94.71% + 94.71%50.48% + 100.96% + 100.96%53.6% + 107.2% + 107.2%56.72% + 113.45% + 113.45%59.85% + 119.69% + 119.69%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Calcio MiaoteoriticoCalcio Miaoteoritico
Pressione
Balza con l'agilità di un gatto che si districa tra i cespugli, sferrando un calcio rotante che infligge DAN da Dendro ad area e creando al contempo uno Scudo di trasporto sicuro che conferisce a Kirara una breve applicazione di Dendro. Lo scudo assorbe i DAN da Dendro con un 250% di efficacia. L'assorbimento DAN si basa sui PS max di Kirara, e non può superare una determinata percentuale di tale quantità. L'assorbimento DAN restante di uno Scudo di trasporto sicuro si accumula su un nuovo Scudo ogni volta che questo viene creato, e la sua durata viene ripristinata.

Pressione prolungata
Spinta dal suo desiderio di "completare le consegne nell'arco di mezza giornata", Kirara crea uno Scudo di trasporto sicuro identico a quello che è possibile creare con la variante a pressione dell'abilità. In più, si rannicchia in uno speciale pacco da consegna espressa, entrando nello stato di Nekopacco urgente, che rende più rapidi i suoi movimenti e i suoi attacchi.

Nekopacco urgente
· Infligge DAN da Dendro agli avversari contro cui si scaraventa. Questo effetto può attivarsi su ciascun avversario una volta ogni 0,5 s.
· Quando è in questo stato, la velocità di movimento, la velocità di arrampicata e la potenza di salto di Kirara aumentano, così come il suo consumo di vigore durante l'arrampicata.
· Quando la durata termina o l'abilità viene usata di nuovo, scatena un Assalto graffiante più potente dell'attacco eseguito nella variante a pressione, infliggendo DAN da Dendro ad area.
· Lo stato di Nekopacco urgente dura fino a un massimo di 10 s. Al termine di quest'ultimo, il TdR dell'abilità si riavvia. Più tempo Kirara trascorre in questo stato, più lungo sarà il TdR.
· Lo stato termina immediatamente se si usa uno Scatto o si annulla attivamente una scalata.

"Quindi vuoi sapere qual è il segreto di una spedizione rapida? Beh, è tutta una questione di gambe!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Colpo della Coda rotante104%111.8%119.6%130%137.8%145.6%156%166.4%176.8%187.2%197.6%208%221%234%247%
Assorbimento DAN scudo10% PS max + 962.2310.75% PS max + 1058.4711.5% PS max + 1162.7212.5% PS max + 127513.25% PS max + 1395.314% PS max + 1523.6115% PS max + 1659.9516% PS max + 1804.317% PS max + 1956.6818% PS max + 2117.0719% PS max + 2285.4820% PS max + 2461.9221.25% PS max + 2646.3722.5% PS max + 2838.8423.75% PS max + 3039.34
Assorbimento DAN scudo max16% PS max + 1541.0817.2% PS max + 1695.2118.4% PS max + 1862.1820% PS max + 204221.2% PS max + 2234.6622.4% PS max + 2440.1724% PS max + 2658.5225.6% PS max + 2889.7127.2% PS max + 3133.7528.8% PS max + 3390.6330.4% PS max + 3660.3632% PS max + 3942.9334% PS max + 4238.3436% PS max + 4546.638% PS max + 4867.71
Durata scudo12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
DAN da impatto Nekopacco urgente33.6%36.12%38.64%42%44.52%47.04%50.4%53.76%57.12%60.48%63.84%67.2%71.4%75.6%79.8%
Durata Nekopacco urgente max10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
DAN da Assalto graffiante144%154.8%165.6%180%190.8%201.6%216%230.4%244.8%259.2%273.6%288%306%324%342%
TdR8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s8 s–12 s
Arte segreta: Spedizione a sorpresaArte segreta: Spedizione a sorpresa
Sbaraglia gli avversari e i ladri di spedizioni con un apposito Pacco in consegna speciale, infliggendo DAN da Dendro ad area. Quando il Pacco in consegna speciale esplode, genera un gran numero di Cardamomi di erba gatta che scoppiano al contatto con gli avversari o dopo un certo lasso di tempo, infliggendo DAN da Dendro ad area.

"Eheh, proprio così! È una misura escogitata per occuparsi di quegli insopportabili ladri di spedizioni! Mi raccomando, lascia una valutazione da cinque stelle, una volta ricevuta la tua consegna!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità570.24%613.01%655.78%712.8%755.57%798.34%855.36%912.38%969.41%1026.43%1083.46%1140.48%1211.76%1283.04%1354.32%
DAN da esplosione Cardamomo di erba gatta35.64%38.31%40.99%44.55%47.22%49.9%53.46%57.02%60.59%64.15%67.72%71.28%75.74%80.19%84.65%
Durata Cardamomo di erba gatta12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Passo del gatto furtivoPasso del gatto furtivo
Quando Kirara è nel gruppo, gli animali che forniscono pollame, carne cruda o carne congelata non fuggiranno dallo spavento se i membri del gruppo si avvicinano a loro.
Code ammaliantiCode ammalianti
Quando Kirara è nello stato di Nekopacco urgente di Calcio Miaoteoritico, ciascun impatto contro l'avversario le conferisce un accumulo di Imballaggio rinforzato. Quest'effetto può attivarsi una volta per ciascun colpo a segno ogni 0,5 s. Massimo 3 accumuli. Al termine dello stato di Nekopacco urgente, ciascun accumulo di Imballaggio rinforzato crea 1 Scudo di trasporto sicuro per Kirara. Gli scudi così creati offrono un 20% dell'assorbimento DAN dello Scudo di trasporto sicuro creato da Calcio Miaoteoritico. Se Kirara è già sotto la protezione di uno Scudo di trasporto sicuro creato da Calcio Miaoteoritico, il suo assorbimento DAN si accumula con quello di questi scudi e la sua durata viene reimpostata.
Abbaglio tempestivoAbbaglio tempestivo
Per ogni 1.000 PS max di Kirara, aumenta i DAN inflitti da Calcio Miaoteoritico e da Arte segreta: Spedizione a sorpresa di uno 0,4% e di uno 0,3% rispettivamente.

Constellations

Circolazione materialeCircolazione materiale
Per ogni 8.000 PS max di Kirara, crea 1 Cardamomo di erba gatta in più quando usa Arte segreta: Spedizione a sorpresa. In questo modo, è possibile crearne fino a un massimo di 4.
Imballaggio perfettoImballaggio perfetto
Quando Kirara è nello stato di Nekopacco urgente di Calcio Miaoteoritico, conferisce degli Scudi di trasporto critico agli altri membri del gruppo contro cui si schianta.
L'assorbimento DAN di uno Scudo di trasporto critico è pari a un 40% dell'assorbimento massimo di un normale Scudo di trasporto sicuro creato da Calcio Miaoteoritico, e assorbe i DAN da Dendro con un 250% di efficacia.
Gli Scudi di trasporto critico durano 12 s e possono essere attivati una volta ogni 10 s su ciascun personaggio.
Riconoscimento universaleRiconoscimento universale
Aumenta di 3 il livello di Calcio Miaoteoritico.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Destriera di SkandaDestriera di Skanda
Quando i personaggi attivi protetti da Scudi di trasporto sicuro o Scudi di trasporto critico colpiscono gli avversari con attacchi normali, caricati o in picchiata, Kirara esegue un attacco coordinato usando dei Mini Cardamomi di erba gatta, infliggendo DAN da Dendro pari a un 200% del suo ATT. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da Tripudio elementale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3,8 s. Questo TdR è condiviso tra tutti i membri del gruppo.
Mille miglia al giornoMille miglia al giorno
Aumenta di 3 il livello di Arte segreta: Spedizione a sorpresa.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Panorami infinitiPanorami infiniti
Quando Kirara usa l'abilità o il Tripudio elementale, fornisce a tutti membri del gruppo vicini un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi per 15 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Pacchi
Dialogo: Ordini
Dialogo: Lavoro
Quando piove
Quando tuona
Quando nevica
Quando spunta il sole
Quando soffia il vento
Nel deserto
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Buonanotte
A proposito di Kirara: Cuscinetti
A proposito di Kirara: Nome
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Viaggio
A proposito di noi: Incontri
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere: Caccia
Qualcosa da condividere: Scatola
Curiosità: Case sugli alberi
Curiosità: Case grandi
A proposito di Yae Miko
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito della Shogun Raiden
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Shikanoin Heizou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kujou Sara
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Arataki Itto
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Lyney
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Chiori
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Kirara (1)
Altro su Kirara (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Kirara (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Kirara (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Kirara (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Kirara
I guai di Kirara
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioSe chiedessi a qualcuno a Inazuma quale sia la compagnia di spedizione più affidabile, ti menzionerebbe sicuramente la Komaniya Express.
E se continuassi chiedendo quale sia la cosa più notevole riguardo al loro servizio, vedresti un sorriso disegnarsi sulle sue labbra mentre ti racconta di una certa fattorina speciale...
Un'adorabile e giovane youkai con due code che si intrecciano. Dopo aver ricevuto i ringraziamenti per la consegna del pacco, si esibisce in un profondo inchino disegnando sul suo volto un'espressione di beatitudine assoluta, come se fosse lei stessa ad aver ricevuto il regalo.
E, se poi si è disposti a lasciarle una valutazione da cinque stelle o a darle qualche spuntino, è possibile persino vederla sprizzare felicità dai suoi occhi di youkai, mentre agita avanti e indietro le sue code.
Ah! Ma non lasciare che l'aspetto minuto di questa nekomata ti tragga in inganno: se hai intenzione di mettere le mani su pacchi che non ti appartengono o di toccare le sue code... Beh, preparati a subirne le conseguenze.
Dopo aver sentito tutto ciò, fare un salto alla Komaniya Express è praticamente d'obbligo...
"Chiedo scusa, avrei un pacco da spedire, e speravo che la neko..."
Senza neanche darti il tempo di finire la frase, il proprietario si girerà e urlerà: "Kirara! Ce n'è un altro per te!", come se fosse la cosa più comune del mondo.
In quel momento, una ragazza raggiante si dirigerà verso di te, si sistemerà velocemente i capelli e il vestito e, con un sorriso, si rivolgerà verso di te.
"Buongiorno, grazie per aver scelto Komaniya Express!"
Storia del personaggio (1)I suoi primi ricordi riguardano la vita tra la natura di Inazuma.
Ai tempi, Kirara era solo una gattina senza nome e con una coda sola, che si svegliava ogni mattina con lo stomaco brontolante. Dopo uno stiracchioe uno sbadiglio, oltre a un unico "miao" con cui sembrava lamentarsi delle sue condizioni, partiva per procacciarsi la colazione. Il menù prevedeva spesso fringuelli imprudenti o pesciolini che si erano avvicinati troppo alla riva.
Quando s'imbatteva in qualche avventuriere, si sdraiava a terra a debita distanza a guardarli attentamente, mentre tiravano fuori dai loro zaini ogni sorta di attrezzo incredibile. Wooosh! Improvvisamente appariva del fuoco! Bong! Un grosso calderone vi veniva poggiato sopra. Infine, accompagnato dal suono del bollore, un profumo inebriante si levava, trasportato di tanto in tanto dalla brezza...
Per lei, che osservava il processo con gli occhi spalancati, era come una magia. Fu così che si accese in lei un certo interesse per la società umana, come se una farfalla le si fosse posata sul cuore.
Durante una gelida notte d'inverno, Kirara, che era ancora una piccola gattina, aveva freddo al punto da non sentire più la coda.
"Presto! Devo trovare un posto caldo dove ripararmi, anche un tronco cavo andrà bene...!", disse tra sé e sé. Ma quando fu in grado di alzare lo sguardo, non troppo lontano da lei, vide delle calde luci brillare...
Era la prima volta che Kirara entrava nella casa di un umano, e sebbene fosse molto curiosa su tutto ciò che la circondava, ne era anche molto intimorita. La padrona di casa sembrava non aver notato la presenza della gattina, e anche Kirara non se n'era preoccupata più di tanto. Trovò una scatola vicino all'entrata, ci si infilò velocemente e si addormentò quasi all'istante.
"Resterò qua per la notte, solo questa notte..." fu il suo ultimo pensiero prima che i sogni prendessero il sopravvento...
Quando si svegliò, trovò vicino a lei un fuoco acceso e una profumatissima ciotola di nekomanma. Proprio di fronte a lei c'era un'anziana signora che ricamava. La vecchina sembrava stesse provando a dire qualcosa, come per incoraggiarla a mangiare. Tenendo la coda abbassata, ma con circospezione, diede un morso alla profumata ciotola di nekomanma di fronte a lei, di cui era tanto curiosa...
Era la cosa più buona che avesse mai mangiato, al punto che cominciò a pensare di stare ancora dormendo!
Così, inverno dopo inverno, restò in quella casa piccola e confortevole, ad ascoltare tutte le storie di quella gentile e anziana signora...
Ogni tanto, nel ripensare a quella prima notte, Kirara piega la testa chiedendosi: "Strano... A cosa stavo pensando prima di addormentarmi...?"
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)A Kirara piacciono le città degli umani, con i loro fuochi d'artificio, i mercati e le grondaie sparse. C'è sempre qualcosa che non ha mai visto prima e che aspetta di essere scoperta.
Subito dopo essere diventata una nekomata, utilizzò i suoi poteri di youkai per entrare nella Città d'Inazuma in forma umana. Ne esplorò attentamente ogni angolo, e nemmeno il tetto del Tenshukaku della Shogun onnipotente fu risparmiato dalla sua curiosità. Ed è per questa ragione che la Commissione Tenryou è uno degli indirizzi che ricorda più facilmente.
Nonostante la Commissione cercò di insegnarle regole come "non arrampicarsi sui tetti delle case" o "non mangiare i koi ornamentali", Kirara imparò a "essere una brava youkai nella società umana" da non altri che la Lady Kitsune del Gran Santuario di Narukami. Kirara aveva destato l'attenzione della "più incredibile e più affascinante delle youkai", come la chiama lei, e Yae Miko è disposta a insegnare tutto ciò che sa alla vivace e giovane apprendista. Dopo aver saputo che le strade e i vicoli della Città di Inazuma erano per Kirara un inestimabile tesoro, Miko le raccomandò di cercare un impiego alla Komaniya Express.
"Se desideri integrarti nella società umana, ti serve un impiego come ogni altra persona. È la cosa più importante". Così le disse Lady Kitsune.
"Oh, giusto", aggiunse l'illustre sacerdotessa. "I pacchi destinati alla Guuji Yae del Gran Santuario di Narukami devono avere la massima priorità. Questo è ancora più importante di quello che ti ho appena detto!"
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)A volte, i banditi con intenzioni tutt'altro che onorevoli bramano quei bei pacchi rigonfi. Si nascondono nei sentieri che i fattorini devono percorrere, tenendoli d'occhio con attenzione.
Se l'addetto alla consegna sembra tosto o è in gruppo, i banditi tendono a non correre rischi. Dopotutto, si tratta solo di passare un altro giorno con lo stomaco vuoto.
Tuttavia, quando s'imbattono in una fattorina come Kirara, all'apparenza docile e tutta sola, i loro cuori sussultano di gioia e aspettativa. Riescono quasi a sentire il profumo dei Mora che entrano nelle loro saccocce.
Quando Kirara passa, i banditi saltano fuori e la circondano, bloccandole la strada con aria maligna.
"Eh? Vi serve qualcosa?" Kirara si ferma e chiede in preda al dubbio.
Dopo aver guardato meglio, scoprono che la ragazza ha due code. Che stranezza. Ma il suo corpo sembra esile e la sua espressione gentile: una preda perfetta. Per di più, sta trasportando con sé un sacco di grossi pacchi. Davvero una giornata perfetta per una rapina!
"Ehm... Se avete dei pacchi che volete spedire, potete recarvi al nostro ufficio alla Città d'Inazu..."
La maggior parte dei banditi non attende nemmeno la fine della frase prima di sguainare la propria lama. Altri, più gentili, provano a persuaderla a mettere giù i pacchi per la sua incolumità. I più disperati le si avventano direttamente contro, con le mani tese per arraffare.
Tuttavia, qualunque sia il metodo usato, il risultato finale è sempre lo stesso.
La mattina seguente, davanti alle porte della Commissione Tenryou, appariranno diverse grosse scatole. Sulla ricevuta di consegna che sigilla i pacchi, sotto la voce "Tipo di merce", c'è scritta una sola parola: "Fetentoni".
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Appena arrivata alla Citta d'Inazuma, Kirara si sdraiava spesso sul ciglio della strada a osservare i pedoni.
"Oh! Quindi è così che si vestono le ragazze umane..." Il suo desiderio di mescolarsi alla società umana la rese molto consapevole del suo abbigliamento e di quanto fosse più o meno simile a quello delle ragazze che la circondavano.
In primavera, le ragazze coglievano spesso un fiore da mettere dietro l'orecchio o tra i capelli... Poco tempo dopo, uno speciale accessorio acquistava una certa popolarità... In seguito, tutte cominciavano a portare un particolare tipo di bracciale...
Kirara accettava ogni stile senza porsi domande e seguiva ogni moda alla stessa maniera. Non ha mai pensato che ci fosse qualcosa di sbagliato in ciò che faceva, ma ammetteva che tutti quegli accessori a volte la impacciavano nei movimenti e le rendevano difficile arrampicarsi. Niente a che vedere con l'essere una gattina di campagna!
Poi, un giorno, mentre stava consegnando un pacco a una vecchia cliente di nome Chiori, ricevette una bella strigliata...
In quell'occasione, Kirara aveva educatamente bussato alla porta prima di entrare spingendola gentilmente; ma non poteva sapere che Chiori l'avrebbe guardata come se fosse un gatto finito in un secchio di vernice...
La stilista di Inazuma, che aveva aperto anche un famoso negozio a Fontaine, conosceva già bene Kirara, e così fu molto diretta con lei.
"Ti sei bevuta il cervello?! Hai per caso fatto a botte con uno Spettro, strada facendo? Di che razza di spazzatura ti sei ricoperta? E come ha fatto quel fiore indecente a incastrartisi tra i capelli? Mi sanguinano gli occhi solo a guardarti. Sul serio, l'unica cosa con un briciolo di gusto sono quelle scarpe..."
"Ah... s-signora Chiori... A dirla tutta, q-quelli sarebbero i miei piedi...", disse Kirara balbettando nervosamente.
Chiori si nascose il volto tra le mani e immediatamente prese le forbici e dei vestiti prima di spingere Kirara nel camerino.
"Non farti strane idee! È solo che mi sentirei in imbarazzo se qualcuno ti vedesse uscire dal mio negozio conciata COSÌ!"
La strigliata divenne una sfilata di moda, e dopo che il rumore di sforbiciate e cuciture si acquietò, Kirara ricevette il completo che veste tutt'oggi.
Ora ha un nuovo incarico durante la consegna dei pacchi: rispondere alle domande dei clienti su dove abbia preso quel bellissimo completo. Così facendo, la reputazione del negozio di Chiori si diffuse in lungo e in largo.
"Umpf. Te l'ho detto che non mi sbaglio mai."
Durante una consegna a Fontaine, Kirara notò che l'umore della sua amica era decisamente migliorato.
"Oltre agli ordini dei vestiti c'è dell'altro?", chiese Chiori.
"Sì, c'è, è solo che..."
"Dai, sputa il rospo, non tenermi sulle spine!"
"I clienti chiedono se... se si può... Cioè, se in negozio... si possono realizzare delle scarpe simili a delle zampe di gatto."
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Per Kirara, ogni consegna è un tesoro inestimabile. Ogni pacco la porta in un luogo diverso e le permette di vedere ogni sorta di paesaggio.
Dopo il lavoro, Kirara va alla sezione "Pacchi non recapitati" del magazzino e legge le migliaia di motivazioni per cui i pacchi non sono stati consegnati.
"Indirizzo sbagliato", "Il destinatario si è trasferito", "Nome errato"...
Ogni pacco lasciato lì era come una lisca incastrata in gola che la soffocava lentamente. Così, cominciò pian piano ad appuntarsi i dettagli di ogni pacco e utilizzò le strade che percorreva durante il lavoro e il tempo libero per scoprire dove si trovava ciascun destinatario.
Questo fece sì che la reputazione della Komaniya Express migliorasse giorno dopo giorno, e che i clienti si affrettassero a elogiare l'affidabilità e la qualità del loro servizio: qualsiasi pacco era recapitabile.
Quando la cosa arrivò alle orecchie del proprietario della Komaniya Express, trascorse un'intera notte a creare un nuovo titolo per premiare Kirara: "fattorina di livello oro".
"A dire il vero, quando ho visto che la sezione 'Pacchi non recapitati' era vuota, ho pensato che ci avessero derubati...", confidò il proprietario.
Per Kirara, il momento più felice di tutta la spedizione è quando recapita il pacco nelle mani del destinatario. Dopo una lunga giornata di consegne, le piace arrampicarsi su un posto elevato e guardare la città dall'alto mentre ascolta i suoni allegri provenienti dai mercati.
È in momenti come questo che si ricorda dei suoi giorni da gattina, quando si raggomitolava sul grembo di quell'anziana signora ad ascoltare le sue storie. I colpi di scena e le rivelazioni improvvise, le bestie e i mostri fantastici... Tutto si sussegue nei ricordi di Kirara come la fresca brezza serale che soffia gentilmente nel suo cuore.
E, proprio come ai vecchi tempi, chiude delicatamente gli occhi, mentre le storie e i suoi sogni si aggrovigliano tra loro, accogliendo con letizia l'arrivo del domani.
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Pacchetti misteriosiAlcuni clienti della Komaniya Express potrebbero sorprendersi nel trovare un pacco misterioso presso la loro porta. La maggior parte di questi pacchi sono piccoli, graziosi e splendidamente decorati.
Nel prendere il pacco tra le mani, scuotono la testa pensando che sia strano, dato che non ricordano di aver comprato nulla, di recente, e sul pacco non c'è scritto nulla. Probabilmente hanno già scordato che, in un passato non troppo lontano, hanno dato delle merendine a quella fattorina con due code.
Ogni pacco solitamente contiene una piccola e graziosa sorpresa, come fiori di loto Nilotpala secchi, un accessorio di Conchistelle o, se hanno bambini piccoli in casa, uno scarabeo con particolari motivi sul guscio!
Sono tutti oggetti che Kirara raccoglie durante le sue consegne. Per lei, ognuno di essi è un incredibile e affascinante tesoro, un perfetto regalo di ringraziamento. Purtroppo, le regole della Komaniya Express proibiscono ogni transazione tra dipendenti e clienti; perciò, Kirara deve realizzare i pacchi per conto suo, aggiungendo piccole decorazioni carine e lasciandoli sulla porta dei destinatari.
A ricevere la maggior parte dei "pacchetti misteriosi", però, è una casetta nella periferia di Inazuma...
Kirara dice spesso di non voler tornare a essere una "grande yokai" che vaga per valli e montagne; ma, quando ha tempo, torna sempre alla casetta di quel rigido inverno. Lascia un regalino alla porta e, se trova l'anziana signora a prendere il sole nel giardino, si ritrasforma in gatto. La chiama facendo "miao miao", e le salta in grembo, appallottolandosi e chiedendo attenzioni.
"Ah! Sei tornata, Kirara?", dice sorridendo l'anziana signora. Non ha idea che quella gatta è una famosa fattorina. Tutto quel che sa è che va spesso via a "giocare" per lunghissimi periodi.
"Stai crescendo così in fretta. Quando ti ho trovata in quella scatola eri tanto piccina..." La signora gratta la testa di Kirara, tira fuori una perla tonda e brillante e gliela posa sulle zampe.
"Vedi? Questa è la perla di corallo della storia. Non so da dove venga, ma l'ho trovata sull'uscio della porta, e c'erano pure degli spuntini". La signora pensò anche a un'altra cosa: "Quando mi sveglio, la casa è tutta in ordine e la colazione è già pronta. Davvero strano... Non sarai mica diventata uno youkai che si prende cura di me ora che sono anziana, vero piccina?"
Ogni volta che Kirara sente queste parole, si stiracchia innocentemente e si esibisce in uno sbadiglio soddisfatto, fingendo di non aver capito una sola di quelle parole.
Finito di parlare, l'anziana signora non riesce a trattenere un amorevole sorriso, e le due si godono un piacevole pomeriggio baciate dal sole.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneUna notte, nel bel mezzo dell'inverno, Kirara stava cercando di fare un riposino vicino al fuoco; tuttavia, per quanto ci provasse, non riusciva proprio a dormire bene.
Il carbone era ormai del tutto bruciato, e perfino le braci rimanenti avevano esalato l'ultimo respiro a causa degli spifferi che si infiltravano tra le finestre e sotto la porta. Senza volerlo, Kirara si appallottolò, portando la coda a sé. Negli ultimi tempi la coda le prudeva e non voleva starsene ferma: per quanto se la leccasse, non riusciva proprio a calmarla.
"Strano, la nonna è uscita di casa stamattina, è passato davvero troppo tempo...", miagolò silenziosamente tra sé e sé.
L'ultimissima brace divenne cenere opaca, dissipando anche quel po' di calore che era rimasto. Kirara si stiracchiò, guardò scocciata la neve che cadeva e saltò delicatamente fuori dalla finestra.
I fiocchi di neve sotto di lei erano freddi, e i cuscinetti delle zampe iniziarono presto a farle male. Salita sul tetto, volse lo sguardo alla città. Quella sera, però, la luna era totalmente oscurata, e l'area circostante era immersa in un buio pesto.
"Ricordo che c'era un albero altissimo nei paraggi..."
La coda di Kirara sembrava ancora più ansiosa di lei. Mentre si arrampicava, la coda rifiutava di ascoltare gli ordini di Kirara, facendola quasi cadere.
L'albero era così alto che sembrava non finire mai. Kirara non rifletté su quanto fosse salita in alto, e nella testa le frullavano storie di umani e youkai. Era come se non si stesse arrampicando su un albero, ma come se stesse inseguendo i giorni ormai perduti: un solo passo falso e sarebbero scivolati via per sempre...
"Più veloce, ancora più veloce..."
Alla fine raggiunse la chioma dell'albero e il mondo si dispiegò sterminato davanti ai suoi occhi. All'improvviso, in lontananza, uno scintillio illuminò l'oscurità come una lucciola: erano le luci della città.
In quel momento, fu come se qualcosa di sopito nel cuore di Kirara si fosse incendiato, e tutte le storie del passato fossero divenute finalmente realtà, mentre migliaia di raggi baluginanti affluivano in quella galassia di fuochi d'artificio. Le storie che sembravano tanto lontane ora erano così vicine da poter essere quasi toccate, e la gattina desiderò di immergersi in quella luce come mai in vita sua.
"Ah! Eccola, la vedo!"
Inspiegabilmente, una forza invisibile aiutò Kirara a notare la persona che voleva vedere in mezzo al fiume di luci abbaglianti.
Quando tornò a terra, le nuvole si diradarono e la luce della luna proiettò l'ombra della nekomata sulla neve, un'ombra che mostrava ora due code...
"Sei sicura di non voler passare la notte qui? La neve ha appena smesso di cadere, e tornare indietro non sarà semplice", disse il padrone di casa.
"No, no, non posso! La gattina che ho a casa aspetta il mio ritorno, ahah...", disse ridendo l'anziana signora in piedi vicino all'ingresso.
"In tal caso, ti accompagnerò io!" La voce di una giovane ragazza squillò all'esterno.
Il padrone di casa e la signora si affacciarono, e davanti ai loro occhi videro una giovane ragazza con due code vivaci e una Visione luccicante che le ciondolava dalla cinta.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

280 responses to “Kirara”

    • I’ve seen people do it, it’s pretty fun to see. I’ve seen as high as 700k+ with high investment lmao. Managed to sneak C0 from Yoi banner and I might mess around with a low effort nuke build myself if I run out of timekilling tasks.

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      • Psst, hey c’mere! Yeah, you!

        kirara can remove the slowing water debuff with her E’s self dendro application,

        spread (pun intended) the word!

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    • I don’t know about 700k, but I do 71k on overworld enemies with quicken and DM.
      Burst is on 9 at 71/199 ratio with a 1938 atk on PJC.
      E skills do 20-36k on a quick cd.

      My shield build has around 45k hp on a DM set.
      Haven’t tried exhibitions yet, since they are impractical after all (Benet, Mona, etc.)

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  1. Woah, woah, woah, i didnt expect Lyney??? Kirara poured a cup of water on Fontaine enthusiasts to tide them over!

    So he (and seemingly Lynette) *are* magicians, as assumed. God i can’t wait for those two. Imma get Ibis Bow to a reasonable level and hope he really is the intended user. Maybe snipe C0 Kirara too. As a treat.

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  2. she could be the worst character in the entire game and I would still pull her just for cat box

      
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    • same bruh I was just wondering should I pull or skip. but I guess I’ll do 30-40 pulls if she comes home it’s a win if she doesn’t then see you never

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