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Stats |
Skills |
Skill Ascension |
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Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90+ | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
100 | 11627 | 266.59 | 729.73 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | |
Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
Constellations
Hydro
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Raffica punitiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Ha 2 cariche. "Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Accesso negato | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini. Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s. La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo. "Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
Constellations
Anemo
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Raffica punitiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Ha 2 cariche. "Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Accesso negato | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini. Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s. La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo. "Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
Constellations
Geo
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Raffica punitiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Ha 2 cariche. "Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Accesso negato | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini. Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s. La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo. "Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
Constellations
Electro
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Raffica punitiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Ha 2 cariche. "Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Accesso negato | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini. Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s. La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo. "Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
Constellations
Dendro
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Raffica punitiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Ha 2 cariche. "Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini. Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s. La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo. "Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Ha 2 cariche. "Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini. Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s. La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo. "Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Arti straniere: Guardia vigile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Ha 2 cariche. "Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini. Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s. La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo. "Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Linee di battaglia ridisegnate |
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT. |
![]() | Preparazione al combattimento |
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo. |
![]() | Posa agile |
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale. |
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Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
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Set #7
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