Manekino

Manekino
ManekinoNameManekino
Occupation——
AssociationMAINACTOR
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Multi
Day of Birth0
Month of Birth0
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)——
Chinese Seuyu——
Japanese Seuyu——
English Seuyu——
Korean Seuyu——
Description笔名「欧科塔维娅」的魔女托付给你和派蒙的人偶,善于探索「千星奇域」中封存的奥秘。
Character Ascension Materials
Skill Ascension Materials
Insegnamenti del conflitto
Guida al conflitto
Filosofie del conflitto
Fuoco solare eroso
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
191217.8157.235.0%50.0%0%
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90
90+
100

Skills

Pyro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Hydro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo.
Ha 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Anemo

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo.
Ha 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Geo

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo.
Ha 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Electro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo.
Ha 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Dendro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
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DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo.
Ha 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
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Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Set #7

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
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DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo.
Ha 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Set #7

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il Manekino attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiati subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo.
Ha 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%400%
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il Manichino schiera una Zona proibita che lo segue e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari entrano nella Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del Manichino ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il Manichino lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il Manekino lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del Manekino pari a un 200% del suo ATT.
Preparazione al combattimentoPreparazione al combattimento
Quando il Manekino non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, ripristina 2 punti di energia elementale al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, il suo completo cambia in modo casuale.

Constellations

Skill Ascension

Pyro

Hydro

Anemo

Geo

Electro

Dendro

Set #7

Set #7

Sounds

Quotes

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TitleVoiceOver

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