Manekino

Manekino
ManekinoNameManekino
Occupation——
AssociationMAINACTOR
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Multi
Day of Birth0
Month of Birth0
Vision (Introduced)Nessuna
Constellation (Introduced)——
Chinese Seuyu——
Japanese Seuyu——
English Seuyu——
Korean Seuyu——
DescriptionUn Manekino che tu e Paimon avete ricevuto in dono da una strega che usa lo pseudonimo di “Octavia”. È in grado di esplorare i misteri sigillati nel Miliastra Mirabilia.
Character Ascension Materials
Skill Ascension Materials
Insegnamenti del conflitto
Guida al conflitto
Filosofie del conflitto
Fuoco solare eroso
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
191217.8157.235.0%50.0%0%
20234245.75147.015.0%50.0%0%
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90+10875212.4682.525.0%50.0%24.0%
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LvMaterialsTotal Materials
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80+
90
90+
100

Skills

Pyro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%


Buffed State:

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Hydro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il Manekino lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Anemo

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il Manekino lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Geo

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il Manekino lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Electro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il Manekino lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Dendro

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
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DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il Manekino lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Set #7

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
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DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il Manekino lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Set #7

Active Skils

Arti straniere: Guardia vigileArti straniere: Guardia vigile
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
DAN da 2º colpo49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
DAN da 3º colpo33.7%×236.44%×239.18%×243.1%×245.84%×248.98%×253.29%×257.6%×261.91%×266.61%×271.31%×276.01%×280.71%×285.42%×290.12%×2
DAN da 4º colpo80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
DAN da ATT caricato52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Raffica punitivaRaffica punitiva
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il Manekino lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.

"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Durata conversione tipo elementale4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdR10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Accesso negatoAccesso negato
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5 s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.

"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da evocazione Zona proibita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
DAN da violazione Zona proibita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Durata Zona proibita8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Linee di battaglia ridisegnateLinee di battaglia ridisegnate
Quando il personaggio lascia il campo, se la Zona proibita che ha evocato è ancora attiva, quest'ultima esplode, infliggendo DAN ad area del tipo elementale del personaggio pari a un 200% del suo ATT.
Prontezza combattivaProntezza combattiva
Quando il personaggio non è in campo e la sua energia elementale è inferiore a un 30%, quest'ultima si ripristina di 2 punti al secondo.
Posa agilePosa agile
Quando il Manekino usa un'abilità o un Tripudio elementale, i suoi vestiti cambiano in una delle sue configurazioni completo disponibili in maniera casuale.

Constellations

Skill Ascension

Pyro

Hydro

Anemo

Geo

Electro

Dendro

Set #7

Set #7

Sounds

Quotes

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Stories

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5 responses to “Manekino”

  1. Really wished we could’ve changed their weapon types to whatever we wish, including their elements… so it’d actually feels like a completely customizable character

      
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