
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 894 | 21.55 | 53.51 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2296 | 55.36 | 137.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2963 | 71.45 | 177.43 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4438 | 107.03 | 265.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4913 | 118.47 | 294.16 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5651 | 136.26 | 338.36 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6283 | 151.52 | 376.23 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7021 | 169.31 | 420.42 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7495 | 180.75 | 448.82 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8233 | 198.53 | 492.97 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8707 | 209.97 | 521.37 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9445 | 227.76 | 565.56 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9919 | 239.2 | 593.96 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10657 | 257.0 | 638.16 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Normal Saldırı: Ağır Çivi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 3 mızrak saldırısı yapar. İleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Iansan'ın Yüklü Saldırısı, güçlü Çevik Fırtına Dalışına dönüşür. Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak ayağıyla yeri şiddetle teper ve Gece Ruhu tesirli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Yıldırım Koşusu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iansan belirli bir mesafe ileri atılarak yoluna çıkan tüm düşmanlara Gece Ruhu tesirli Bu beceriyi kullandıktan sonra Iansan maksimum miktarda Gece Ruhu puanı yeniler ve Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Sürekli olarak Gece Ruhu puanı tüketir, puan tükendiğinde veya bu Beceri yeniden kullanıldığında Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erer. Şu özellikleri sağlar: ·Iansan'ın Hareket Hızını ve sıçrama gücünü artırır. ·Depar butonuna basılı tutulduğunda Iansan Yıldırım Koşusu moduna girer ve Hareket Hızı ile sıçrama gücü geçici olarak büyük ölçüde artar. Bu durumdayken Iansan araziyi kullanarak uçarcasına sıçrayabilir veya fazladan Gece Ruhu puanı harcayarak su ile Sıvı Filojiston üzerinde hareket edebilir, bu esnada Sıvı Filojistondan Hasar almaz. "Tüm çabalarımızın tek bir amacı var! Daha hızlı ve daha kuvvetli olmak!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Gücün Üç Prensibi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iansan'ın ayağıyla yaptığı vuruşun "Gücü" yeri sallar ve Gece Ruhu tesirli Bu beceri kullanıldığında Iansan 15 Gece Ruhu puanı kazanır ve Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Kinetik Enerji Ölçeği alandan kalktığında Iansan'ın Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erer. Kinetik Enerji Ölçeği karakteri takip eder ve Iansan'ın Gece Ruhu puanına göre farklı şekillerde aktif grup üyesinin Saldırısını artırır. ·Iansan'ın Gece Ruhu puanı 42'den azsa Gece Ruhu puanı ve Saldırısına göre Saldırı bonusu sağlar. ·Iansan'ın Gece Ruhu puanı 42 veya üzeriyse Saldırısına göre Saldırı bonusu sağlar. Ayrıca Ölçek, aktif karakterin (Iansan hariç) aktif kaldığı süre boyunca hareket ettiği mesafeyi ölçer ve her saniye, bir önceki saniyeye göre katettiği mesafeye bağlı olarak Iansan'a Gece Ruhu puanı yeniler. Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erdiğinde Ölçek kaybolur. Savaş durumundan çıktıktan 1sn sonra Ölçek kaybolur. Ölçek etkinken Iansan'ın Gece Ruhunun Lütfu durumu, savaş alanında olmasa dahi sona ermez. "Güç, doğuştan gelen bir yetenek değildir. Güç, durmaksızın çalışarak kazanılır. Güç, doğru şekilde kullanılmalıdır." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Gece Diyarının Armağanı: Sıkı İdman |
Iansan savaş alanındayken Gece Ruhu puanı tamamen tükenirse Gece Ruhunun Lütfunu sürdürmek için Filojiston kullanır. Iansan, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Iansan" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Iansan'a geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Iansan Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve 25 Gece Ruhu puanı elde eder. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir. |
![]() | Gelişmiş Direnç Antrenmanı |
Çevik Fırtına Dalışı düşmanlara vurduktan sonra Iansan 15 saniyeliğine Hassas Hareket etkisi kazanır. Bu süre boyunca Saldırısı %20 artar ve "Hassas Hareket", Iansan'ın Gece Ruhunun Lütfu durumu bittiğinde sona erer. |
![]() | Kinetik Enerji Aralığı Testi |
Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde Iansan 10 saniyeliğine Isınma etkisi kazanır. Bu süre boyunca Iansan en az 1 Gece Ruhu puanı yenilediğinde kendi Saldırısının %60'ı kadar aktif karakteri iyileştirir. Bu etki 2,8 saniyede bir tetiklenebilir. |
![]() | Kalori Dengeleme Planı |
Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken Filojiston seviyesi %50'nin altına düşerse 10 Filojiston yenilenir. Bu etki 10 saniyede bir gerçekleşebilir. |
Constellations
![]() | Başlamaktır Zor Olan |
Iansan savaştayken ve Gece Ruhunun Lütfu durumundayken tükettiği her 6 Gece Ruhu puanı için 15 Element Enerjisi yeniler. Bu etki her 18 saniyede bir tetiklenebilir. |
![]() | Tembelliktir Baş Düşman! |
Iansan, |
![]() | Bilimsel Beslenme Planı |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Yavaş Ama İstikrarlı Olan Kazanır |
Kinetik Enerji Ölçeği mevcutken aktif karakterin (Iansan hariç) Element Patlamasını kullandığında Iansan 2 kademe Kuvvet Dalgası kazanır. Bu etki, Ölçek alandan ayrılana kadar devam eder ve her Ölçek çağrısı başına bir defa Kuvvet Dalgası kazanılabilir. Iansan, Ölçek aracılığıyla her Gece Ruhu puanı yenilediğinde 1 Kuvvet Dalgası kademesi harcar ve ilave 4 Gece Ruhu puanı daha yeniler. Ek olarak, eğer Iansan Ölçekle maksimumun üzerinde Gece Ruhu puanı yenilerse Ölçekle Gece Ruhu puanı yenilediği bir sonraki seferde fazlalık Gece Ruhu puanlarının %50'sini kazanır. |
![]() | Daha Fazla Zorlayabiliriz! |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Bereket Kolektifi Öğretileri |
Kinetik Enerji Ölçeğinin süresi 3sn artar. Buna ek olarak Iansan, Gece Ruhu puanı yenilediğinde maksimumun üzerinde Gece Ruhu puanı yenilerse Ekstrem Kuvvet etkisini kazanır. Bu etki, 3 saniyeliğine mevcut aktif karakterinin verdiği Hasarı %25 artırır. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
126 responses to “Iansan”
iansan my goat, carrying natlan 🙏🙏
Raise your standard.
she’s electro and she throws hands! standards already met! 🗣🗣
Wouldn’t play this shit even if it is broken beyond logic, even if it is the only playable character, let alone, it is what it is. Absolute disgusting design. They probably couldn’t make anything look uglier.
Not even ugliest new character coming out this patch tbh
it’s okay to not immediately recognize greatness!! 🙏🙏💯💯🗣🗣🗣
Don’t worry. It’s that “not a voluptuous waifu mommy milker = ugly” mentality again.
Iansan = 100 fanart in 5 years
Varesa = 200 fanart in 5 days
Who’s carrying Natlan again?
iansan is carrying natlan! 🔥💯💯 hope this helps! 🗣🙏🙏
And I thought I was carrying Natlan
I would have got rid of this ugly thing from the face of tyvat, if I could.
Personally, normal human ears over arbitrary elf ears again, medium or tall female model, and a bit more clothing would have looked a lot better for the character.
Personally, you have shit taste
Personally, go touch your Nahida’s grass.
imagine someone so stupid to “tripple crown” (or maybe trippple) this thing just becuase no life is the way to “worship” fake digital pseudo friends
What does the third p do that the second doesn’t
the same usage of the second related to the first
Imagine posting a bait post because you have no life and is butthurt that someone will do it and there’s nothing you can say or do about to make them give a fuck.
Go touch grass.
It’s 2025, why the fuck are you still playing this game? Have you done anything with your life yet?
please im crying stop
Imagine replying a bait post because you were exactly about to “triple crown” this ugly looking loli 4* to post dps screenshot here and there, argue with internet strangers “look she can do shoo much damage, so underrated” thinking someone would give a fuck.
Go touch grass.
It’s 2025, why the fuck are you still playing this game? Have you done anything with your life yet?
I’m I’m I’m definitely definitely definitely gonna gonna gonna do do do it it it now now now . . .