Tañido de Antaño

Tañido de Antaño
Tañido de AntañoNameTañido de Antaño
FamilyArtifact Piece, Sands of Eon
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Part of the Set
Son de Antaño
Son de Antaño
Conversion Exp2520
Max Level17
Artifact AffixSon de Antaño
2-PieceBono de Curación +15%.
4-PieceCuando el portador de este conjunto realiza una curación, crea el efecto de “añoranza” durante 6 s, el cual registra la cantidad de Vida recuperada (incluyendo el exceso de curación). Al terminar la duración, el efecto de añoranza se convierte en el de “marea de antaño”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con su Habilidad Elemental o Definitiva, el daño que inflige dicho personaje aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la cantidad de Vida recuperada y registrada por añoranza. El efecto de marea de antaño se elimina tras activarse 5 veces o después de 10 s. Por su parte, el efecto de añoranza solo puede registrar un máximo de 15 000 pts. de Vida recuperada y solo puede existir uno al mismo tiempo, pero puede registrar la Vida recuperada por varios portadores de este conjunto. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.
DescriptionUn reloj de arena de forma muy particular y fabricado con lapislázuli y jade ácueo. Su diseño está basado en el campanario de Petricor.

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Stats

Main Stats

Poema Legado de Antaño
Remembranza Fugaz de Antaño
Juramento Olvidado de Antaño
Tañido de Antaño
Sueño Prometido de Antaño
Health %
Attack %
Defense %
Energy Recharge %
Elemental Mastery
Attack Flat
Critical Rate %
Critical Damage %
Additional Healing %
Health Flat
Pyro Damage %
Electro Damage %
Cryo Damage %
Hydro Damage %
Anemo Damage %
Geo Damage %
Dendro Damage %
Physical Damage %

⭐⭐⭐⭐

+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
Health %6.3%8.1%9.9%11.6%13.4%15.2%17.0%18.8%20.6%22.3%24.1%25.9%27.7%29.5%31.3%33.0%34.8%
Attack %6.3%8.1%9.9%11.6%13.4%15.2%17.0%18.8%20.6%22.3%24.1%25.9%27.7%29.5%31.3%33.0%34.8%
Defense %7.9%10.1%12.3%14.6%16.8%19.0%21.2%23.5%25.7%27.9%30.2%32.4%34.6%36.8%39.1%41.3%43.5%
Energy Recharge %7.0%9.0%11.0%12.9%14.9%16.9%18.9%20.9%22.8%24.8%26.8%28.8%30.8%32.8%34.7%36.7%38.7%
Elemental Mastery25.232.339.446.653.760.86875.182.289.496.5103.6110.8117.9125132.2139.3

⭐⭐⭐⭐⭐

+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20
Health %7.0%9.0%11.0%12.9%14.9%16.9%18.9%20.9%22.8%24.8%26.8%28.8%30.8%32.8%34.7%36.7%38.7%40.7%42.7%44.6%46.6%
Attack %7.0%9.0%11.0%12.9%14.9%16.9%18.9%20.9%22.8%24.8%26.8%28.8%30.8%32.8%34.7%36.7%38.7%40.7%42.7%44.6%46.6%
Defense %8.7%11.2%13.7%16.2%18.6%21.1%23.6%26.1%28.6%31.0%33.5%36.0%38.5%40.9%43.4%45.9%48.4%50.8%53.3%55.8%58.3%
Energy Recharge %7.8%10.0%12.2%14.4%16.6%18.8%21.0%23.2%25.4%27.6%29.8%32.0%34.2%36.4%38.6%40.8%43.0%45.2%47.4%49.6%51.8%
Elemental Mastery2835.943.851.859.767.675.583.591.499.3107.2115.2123.1131138.9146.9154.8162.7170.6178.6186.5

Extra Stats

⭐⭐⭐⭐

Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
Health Flat167.3191.2215.1239
Health %3.26%3.73%4.2%4.66%
Attack Flat10.8912.451415.56
Attack %3.26%3.73%4.2%4.66%
Defense Flat12.9614.8216.6718.52
Defense %4.08%4.66%5.25%5.83%
Energy Recharge %3.63%4.14%4.66%5.18%
Elemental Mastery13.0614.9216.7918.65
Critical Rate %2.18%2.49%2.8%3.11%
Critical Damage %4.35%4.97%5.6%6.22%

⭐⭐⭐⭐⭐

Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
Health Flat209.13239268.88298.75
Health %4.08%4.66%5.25%5.83%
Attack Flat13.6215.5617.5119.45
Attack %4.08%4.66%5.25%5.83%
Defense Flat16.218.5220.8323.15
Defense %5.1%5.83%6.56%7.29%
Energy Recharge %4.53%5.18%5.83%6.48%
Elemental Mastery16.3218.6520.9823.31
Critical Rate %2.72%3.11%3.5%3.89%
Critical Damage %5.44%6.22%6.99%7.77%

Item Story


En la época en la que todas las aguas aún no habían confluido, entre las tribus del pueblo de antaño ya existía la tradición de tañer campanas.
Estas se tañían para anunciar el alba, el ocaso, los nacimientos y los funerales.
Y al final, en los últimos momentos en los que la bóveda celeste estuvo cubierta por el manto dorado, también se tañeron para anunciar la destrucción.

La infatigable legión de acero borró del mapa a las tribus cuyos nombres habían sido innombrables desde tiempos inmemoriales.
Pero lo que no anticipó es que, varias décadas más tarde, el próspero imperio también vería el mismo final.
El palacio áurico se redujo a escombros de la noche a la mañana, y la noble melodía se hizo añicos entre la ambición y la traición.
Aunque ese fue el fin del deseo del rey divino, el eco de aquel son dorado siguió reverberando en los corazones de los mortales.
Había quien aún se regodeaba en la gloria de antaño e intentaba hacer sonar la serenata a cualquier coste.
Había quien, por la paz del mañana, renunciaba a su nombre y cazaba las sombras que merodeaban en los bosques.
Había quien conservaba su nombre y lo incluía sutilmente en las baladas junto a las difusas leyendas.

“Un recipiente sagrado que puede cumplir cualquier deseo... Ja, puede que lo haya dicho ese espíritu emisario de agua pura, pero sigue siendo un disparate.
Nadie puede limpiar sus pecados, igual que es imposible limpiar la sangre que ha caído en el agua. Aunque un pecado caiga por completo en el olvido, seguirá siendo un pecado.
Nadie puede revivir el pasado, igual que nadie puede recuperar la luz del día. El pasado es un tiempo perdido para siempre, eso lo sé hasta yo.
...
Ahora bien, si en este patético mundo realmente existiera semejante recipiente sagrado, si de verdad pudiera cumplir cualquier deseo...
Si realmente pudiera secar las lágrimas del futuro para que los herederos del Supramar no volvieran a sentir la misma desdicha y el mismo sufrimiento que antaño...
Entonces deja que me ahogue una última vez en ese demencial delirio”.

Los llantos y los alaridos que ella había escuchado durante décadas... Las sombras de los difuntos... Las personas que habían muerto por ella...
Ya nada de eso importaba.
Sin embargo, justo en el instante antes de entrar sola en el valle, pareció escucharse nuevamente aquel tañido de antaño...
Era aquel sol tan distintivo del crepúsculo, pero que siempre había quien lo confundía con la luz del alba.

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