Giuramento dimenticato di giorni che furono

Giuramento dimenticato di giorni che furono
Giuramento dimenticato di giorni che furonoNameGiuramento dimenticato di giorni che furono
FamilyArtifact Piece, Flower of Life
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Part of the Set
Canto di giorni che furono
Canto di giorni che furono
Conversion Exp2520
Max Level17
Artifact AffixCanto di giorni che furono
2-PieceBonus di guarigione +15%.
4-PieceQuando il personaggio che equipaggia il set apporta effetti di guarigione a un membro del gruppo, attiva l'effetto Anelito per 6 s, che registra gli effetti di guarigione totali apportati (inclusi quelli che superano il limite di guarigione massimo). Al termine della sua durata, Anelito si converte in "Onde di giorni che furono": quando il membro attivo del tuo gruppo colpisce un nemico con un attacco normale, caricato o in picchiata, o con un'abilità o un Tripudio elementale, infligge DAN aumentati di un 8% della guarigione totale registrata da Anelito. L'effetto "Onde di giorni che furono" termina dopo 5 attivazioni o trascorsi 10 s. Una singola iterazione di Anelito è in grado di registrare fino a 15.000 PS derivanti dalla guarigione, e il gruppo può avere un'unica iterazione attiva; tuttavia, Anelito può registrare gli effetti di guarigione apportati da più membri del gruppo che equipaggiano il set. Anelito può essere attivato anche se i membri in questione non sono in campo.
DescriptionUn accessorio dalla forma di un fiore che non avvizzisce, plasmato con larimar e argento scintillante. In molti sembrano ritenerlo ancora oggi un simbolo di resistenza.

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Stats

Main Stats

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Ricordo di giorni che furono
Giuramento dimenticato di giorni che furono
Suono riecheggiante di giorni che furono
Sogno promesso di giorni che furono
Health %
Attack %
Defense %
Energy Recharge %
Elemental Mastery
Attack Flat
Critical Rate %
Critical Damage %
Additional Healing %
Health Flat
Pyro Damage %
Electro Damage %
Cryo Damage %
Hydro Damage %
Anemo Damage %
Geo Damage %
Dendro Damage %
Physical Damage %

⭐⭐⭐⭐

+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
Health Flat645828101111941377155917421925210822912474265728393022320533883571

⭐⭐⭐⭐⭐

+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20
Health Flat7179201123132615301733193621392342254527492952315533583561376439674171437445774780

Extra Stats

⭐⭐⭐⭐

Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
Health Flat167.3191.2215.1239
Health %3.26%3.73%4.2%4.66%
Attack Flat10.8912.451415.56
Attack %3.26%3.73%4.2%4.66%
Defense Flat12.9614.8216.6718.52
Defense %4.08%4.66%5.25%5.83%
Energy Recharge %3.63%4.14%4.66%5.18%
Elemental Mastery13.0614.9216.7918.65
Critical Rate %2.18%2.49%2.8%3.11%
Critical Damage %4.35%4.97%5.6%6.22%

⭐⭐⭐⭐⭐

Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
Health Flat209.13239268.88298.75
Health %4.08%4.66%5.25%5.83%
Attack Flat13.6215.5617.5119.45
Attack %4.08%4.66%5.25%5.83%
Defense Flat16.218.5220.8323.15
Defense %5.1%5.83%6.56%7.29%
Energy Recharge %4.53%5.18%5.83%6.48%
Elemental Mastery16.3218.6520.9823.31
Critical Rate %2.72%3.11%3.5%3.89%
Critical Damage %5.44%6.22%6.99%7.77%

Item Story


Molti secoli prima che le Mille Acque confluissero, l'autorità dorata inondò ogni cosa come una turbolenta marea, e ovunque andasse la legione di ferro, i barbari si arrendevano senza opporre resistenza.
Il glorioso mondo placcato d'oro era come un giorno senza fine, e, proprio come gli Armosti affermavano convintamente, gli antichi popoli sconfitti venivano assoggettati dalla sinfonia del nuovo ordine...
Le cose sarebbero dovute restare così. Ma quell'ordine, che rappresentava la civiltà, una melodia estatica mai eguagliata dall'ingegno umano, venne arrestato dai selvaggi del Nord.
Le tribù settentrionali, un tempo fratturate e divise, si erano unite sotto il comando dell'erede di Aremorica, e fiamme di ribellione divamparono lungo i fragili confini dell'impero...

Costei fu in seguito elogiata come "cavaliere di Loch", opponendosi all'onnipresente autorità dorata con un fragile corpo fatto di carne e ossa.
La cantante, che governava su un gran numero di tribù, non si era mai considerata una sovrana; si proclamava bensì un oracolo della Regina delle Mille Acque, in grado di sentire le sue parole.
Nella lontana Capitolium, i saggi giudicarono le sue parole con sussiego, considerandole come un delirio assurdo e infantile.
Ciononostante, insieme al suo esercito, ella colpì le tribù belligeranti come una tempesta, convincendo i suoi riottosi compagni di tribù a giurare fedeltà alla Regina delle Mille Acque.
Poesie e opere teatrali delle generazioni successive hanno tramandato diverse versioni del giuramento dei cavalieri, ma esistono due passaggi che sono comuni a ognuna di esse, come un indispensabile filo conduttore.
Primo: mai sguainare la spada contro chi ha fede in Egeria. Secondo: mai scendere a compromessi di fronte al male (a volte scritto anche come "mai tollerare alcuna traccia di lordura").

"Nel nome del fiore d'argento che mai avvizzisce, giuriamo di scacciare l'usurpatore dorato dal grande mare, e di spazzare via ogni ingiustizia con lacrime e sangue.
Giuriamo di proteggere gli spiriti sorti dall'acqua cristallina, e di difendere il sacro lascito della Regina delle Mille Acque, finché la sorgente di purezza non tornerà a scorrere."

Fu così che una guerra senza fine si spanse come un morbo, mettendo a ferro e fuoco l'oro più austero e l'argento più immacolato.
Così, il desidero dell'Armosta di porre fine ai conflitti si tramutò tragicamente in un fugace miraggio, e la vendetta si scatenò brutale, come onde ruggenti, verso un destino irreversibile.
Infine, giunse un momento in cui la luce della salvezza finalmente si levò all'orizzonte, ma non si sarebbe mai riflessa negli occhi di coloro che cercavano redenzione...

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