Chasca

Chasca
ChascaNameChasca
loc_gcg_name_hash“Göklerin Hakemi” Chasca
loc_gcg_card_name_hashChasca
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Chasca to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hashZarafet ve güç, tüylü kanatlarla süzülüyor.

loc_cgc_card_effect

1 2 Hayalet Tüy Fırtınası
2 Fiziksel Hasar verir.
3 0 Ruh Dizginleri, Gölge Avı
$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından 1 kart çekersin.
Bu karaktere Ruh Nişancısı: Ayin Asası eklenir, ardından karakter Gece Ruhunun Lütfu durumuna girip 2 Gece Ruhu puanı kazanır. (Bu beceri, karakter Gece Ruhunun Lütfu durumuna girdikten sonra kullanılamaz.) (Ruh Nişancısı: Ayin Asası ekli karakterler Çoklu Hedefleme Tekniğini kullanabilir.)
Gerçekleştireceğin sonraki 2 Karakter değiştirmeden sonra 1 kart çekersin.
3 2 Ruh Biçenin Ölümcül Darbesi
$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin hazırdaki tüm karakterlerine 1 Delme Hasarı verir. Ardından 3 kart çekersin.
0 0 Gölge Avı Mermisi
Düellonun başlangıcında destene rastgele 6 Gölge Avı Mermisi eklenir.

Gece Ruhunun Lütfu
Bunun eklendiği karakter Gece Ruhu puanı biriktirir. (En fazla 2 puan)

Gölge Avı Mermisi
Bu kart eline eklendiğinde eğer aktif karakterin Ateş/Su/Elektrik/Buz karakteriyse bu kart ilgili elemente dönüştürülür.
Bu kart oynandığında veya Dışarı Atma uygulandığında öncelikli olarak rakibin aktif karakterine 1 Rüzgar Hasarı verir, ardından destene rastgele 1 Gölge Avı Mermisi ekler.

Ruh Nişancısı: Ayin Asası
Teknik: Çoklu Hedefleme
Bu kart dışarı atıldığında bunun eklendiği karakterin Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erer.
(Bir karakter en fazla 1 Teknik kuşanabilir.)

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Teknik
Aktif karakter bir Teknik kartı kuşandığında karşılık gelen Tekniği kullanabilir.
Bir Teknik kullanmak Savaş Hamlesi olarak sayılır. Eğer karakter Donma, Taşlaşma veya Sersemletme yüzünden Becerilerini kullanamıyorsa Teknik de kullanamaz.
Bir Teknik kullanmak Beceri olarak sayılmaz. Bu yüzden "bir Beceri kullanıldığında" ya da "Karakter, bir Element Tepkimesi tetikledikten sonra" gibi etkileri tetikleyemez. Teknik kullanılarak verilen Hasar, karakter tarafından verilen Hasar olarak sayılmaz.

Dışarı Atma
Elinden veya destenden Hamle Kartlarını Dışarı Atmak için Hamle Kartlarını veya Karakter Beceri etkilerini kullan.

Rüzgar Hasarı
Zaten uygulanmış olan Elementlerle tepkimeye girer:
Buz Girdabı: Hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Buz Hasarı verir.
Su Girdabı: Hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Su Hasarı verir.
Ateş Girdabı: Hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Ateş Hasarı verir.
Elektrik Girdabı: Hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Elektrik Hasarı verir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton