Kujou Sara

Kujou Sara
Kujou SaraNameKujou Sara
loc_gcg_name_hashKujou Sara, Kaburaya piumata
loc_gcg_card_name_hashKujou Sara
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
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Kujou Sara
Kujou Sara
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Peccato d'orgoglio
Peccato d'orgoglio
loc_gcg_sourceReward for inviting Kujou Sara to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash"Questo è un atto di giustizia."

loc_cgc_card_effect

1 2 Arcieria tengu
Infligge 2 DAN fisici.
3 Richiamo tengu della tempesta
Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.
4 2 Soggiogamento: Koukou Sendou
Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.

Tengu Juurai: Ammassatempesta
Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.
Utilizzi: 2

Tengu Juurai: Imboscata
Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.
Utilizzi: 1

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Copertura della Piuma corvina
Il personaggio associato infligge DAN da abilità elementale e da Tripudio elementale +1.
Utilizzi: 2

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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