Amber

Amber
AmberNameAmber
loc_gcg_name_hash"Kaşif" Amber
loc_gcg_card_name_hashAmber
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_golden_variant
Amber
Amber
loc_gcg_required_by_card
Tavşan Tetiği
Tavşan Tetiği
loc_gcg_sourceReward for inviting Amber to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hashEğer iyi bir oyuncu olmak istiyorsan...
Önce o masaya oturup oynayacak cesareti göstermelisin.

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Map Location
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Keskin Nişancı
2 Fiziksel Hasar verir.
3 Patlayıcı Kukla
1 Baron Tavşan çağırır.
3 2 Ateş Yağmuru
2 Ateş Hasarı verir ve rakibin hazırdaki karakterlerine 2 Delme Hasarı verir.

Baron Tavşan
Aktif karakterin Hasar aldığında alınan Hasar 2 azalır.
Kullanım Hakkı: 1. Kullanım Hakkı bittiğinde bu kart atılmaz.
Son Aşamada, Kullanım Hakkı tamamen tükendiyse bu kartı atarak 2 Ateş Hasarı verebilirsin.

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Delme Hasarı
Delme Hasarı herhangi bir bonusla artırılamaz ama Kalkan veya Hasar Bağışıklığı kullanımına karşı da savunulamaz.

Kullanım Hakkı
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır.
Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Map Location

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton