
![]() | Name | Вихрь |
Family | Namecard | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Alternative Item Source (Ingame) | Уровень дружбы с Качиной: 10 | |
Description | Именная карта. Верхняя часть Турбовихря стабильна, но если нижняя часть застрянет, то у наездника будет головокружение. |
![]() | Name | Вихрь |
Family | Namecard | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Alternative Item Source (Ingame) | Уровень дружбы с Качиной: 10 | |
Description | Именная карта. Верхняя часть Турбовихря стабильна, но если нижняя часть застрянет, то у наездника будет головокружение. |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.