Defne Tacı

月桂的宝冠
月桂的宝冠Name月桂的宝冠
FamilyArtifact Piece, Circlet of Logos
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Part of the Set
Derin Orman Hatıraları
Derin Orman Hatıraları
Conversion Exp2520
Max Level17
Artifact Affix深林的记忆
2-Piece获得15%草元素伤害加成。
4-Piece元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
Description草木的主神赠送的冠冕,曾在迷宫的王之间代代相传,最终由王的侍者继承。

Table of Content
Similar Pieces
Set Pieces
Similar Sets
Stats
Item Story
Gallery

Similar Pieces

IconNameRarityFamily
Defne Tacı
月桂的宝冠5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Artifact Piece, Circlet of Logos
items per Page
PrevNext

Set Pieces

IconNameRarityFamily
Defne Tacı
月桂的宝冠4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Artifact Piece, Circlet of Logos
Sarmaşıklar Alimi
翠蔓的智者4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Artifact Piece, Plume of Death
Labirent Gezgini
迷宫的游人4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Artifact Piece, Flower of Life
Bilgelik Devri
贤智的定期4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Artifact Piece, Sands of Eon
Kayıpların Lambası
迷误者之灯4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Artifact Piece, Goblet of Eonothem
items per Page
PrevNext

Similar Sets

IconNameRarityFamily
Derin Orman Hatıraları
深林的记忆5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Artifact Set
items per Page
PrevNext

Stats

Main Stats

Defne Tacı
Sarmaşıklar Alimi
Labirent Gezgini
Bilgelik Devri
Kayıpların Lambası
Health %
Attack %
Defense %
Energy Recharge %
Elemental Mastery
Attack Flat
Critical Rate %
Critical Damage %
Additional Healing %
Health Flat
Pyro Damage %
Electro Damage %
Cryo Damage %
Hydro Damage %
Anemo Damage %
Geo Damage %
Dendro Damage %
Physical Damage %

⭐⭐⭐⭐

+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
Health %6.3%8.1%9.9%11.6%13.4%15.2%17.0%18.8%20.6%22.3%24.1%25.9%27.7%29.5%31.3%33.0%34.8%
Attack %6.3%8.1%9.9%11.6%13.4%15.2%17.0%18.8%20.6%22.3%24.1%25.9%27.7%29.5%31.3%33.0%34.8%
Defense %7.9%10.1%12.3%14.6%16.8%19.0%21.2%23.5%25.7%27.9%30.2%32.4%34.6%36.8%39.1%41.3%43.5%
Critical Rate %4.2%5.4%6.6%7.8%9.0%10.1%11.3%12.5%13.7%14.9%16.1%17.3%18.5%19.7%20.8%22.0%23.2%
Critical Damage %8.4%10.8%13.1%15.5%17.9%20.3%22.7%25.0%27.4%29.8%32.2%34.5%36.9%39.3%41.7%44.1%46.4%
Additional Healing %4.8%6.2%7.6%9.0%10.3%11.7%13.1%14.4%15.8%17.2%18.6%19.9%21.3%22.7%24.0%25.4%26.8%
Elemental Mastery25.232.339.446.653.760.86875.182.289.496.5103.6110.8117.9125132.2139.3

⭐⭐⭐⭐⭐

+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20
Health %7.0%9.0%11.0%12.9%14.9%16.9%18.9%20.9%22.8%24.8%26.8%28.8%30.8%32.8%34.7%36.7%38.7%40.7%42.7%44.6%46.6%
Attack %7.0%9.0%11.0%12.9%14.9%16.9%18.9%20.9%22.8%24.8%26.8%28.8%30.8%32.8%34.7%36.7%38.7%40.7%42.7%44.6%46.6%
Defense %8.7%11.2%13.7%16.2%18.6%21.1%23.6%26.1%28.6%31.0%33.5%36.0%38.5%40.9%43.4%45.9%48.4%50.8%53.3%55.8%58.3%
Critical Rate %4.7%6.0%7.3%8.6%9.9%11.3%12.6%13.9%15.2%16.6%17.9%19.2%20.5%21.8%23.2%24.5%25.8%27.1%28.4%29.8%31.1%
Critical Damage %9.3%12.0%14.6%17.3%19.9%22.5%25.2%27.8%30.5%33.1%35.7%38.4%41.0%43.7%46.3%49.0%51.6%54.2%56.9%59.5%62.2%
Additional Healing %5.4%6.9%8.4%10.0%11.5%13.0%14.5%16.1%17.6%19.1%20.6%22.1%23.7%25.2%26.7%28.2%29.8%31.3%32.8%34.3%35.9%
Elemental Mastery2835.943.851.859.767.675.583.591.499.3107.2115.2123.1131138.9146.9154.8162.7170.6178.6186.5

Extra Stats

⭐⭐⭐⭐

Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
Health Flat167.3191.2215.1239
Health %3.26%3.73%4.2%4.66%
Attack Flat10.8912.451415.56
Attack %3.26%3.73%4.2%4.66%
Defense Flat12.9614.8216.6718.52
Defense %4.08%4.66%5.25%5.83%
Energy Recharge %3.63%4.14%4.66%5.18%
Elemental Mastery13.0614.9216.7918.65
Critical Rate %2.18%2.49%2.8%3.11%
Critical Damage %4.35%4.97%5.6%6.22%

⭐⭐⭐⭐⭐

Tier 1Tier 2Tier 3Tier 4
Health Flat209.13239268.88298.75
Health %4.08%4.66%5.25%5.83%
Attack Flat13.6215.5617.5119.45
Attack %4.08%4.66%5.25%5.83%
Defense Flat16.218.5220.8323.15
Defense %5.1%5.83%6.56%7.29%
Energy Recharge %4.53%5.18%5.83%6.48%
Elemental Mastery16.3218.6520.9823.31
Critical Rate %2.72%3.11%3.5%3.89%
Critical Damage %5.44%6.22%6.99%7.77%

Item Story


Her şeyin yaşaması ve ölmesi için belirlenmiş bir zaman vardır ve bu döngü böyle sonsuza dek devam eder.
Ağaçların hükümdarı bir zamanlar yaşam döngüsünü böyle tanımlamıştı.
Ölen her şey başka bir biçimde yeni bir yaşam kazanır
ve çürüyen her şey saf ve güçlü yeni filizler verir.
Toprağa düşen meyveler hayvanları besler,
bu hayvanlar da toprağa döndüklerinde meyve olurlar.
Ormanlar her zaman hayat doludur.

Efsaneye göre, ağaçların tanrısı kumların arasında bir orman yarattığında,
günün ilk emri, yağmurları getirebilecek bir cihaz yaratmakmış.
Böylece parlak ay, labirentten gelen ışığın desenlerini suya yansıttı
ve bundan "kaplan" doğdu.

Kaplanın çizgileri sürekli değişirdi ve çizgileri ormanın dallarını andırırdı.
Böylece kaplan ormanın kralı oldu ve "Viaghara" adını aldı.
Ormanın kutsanmış efendisi bahçenin ortasında başı dik bir şekilde yürür
ve primatlara, kuşlara ve labirentteki hayvanlara hükmederdi.

Bir süre sonra narların tohumları yere düşerek ormanın ruhlarına hayat verdi.
Böylece ormanın efendisi olarak onları ilk Vasara Ağacı altında kutsadı ve ilahi olanla bir anlaşma yaptı.
Bu anlaşmaya göre labirenti onlarla paylaşacak, kuşlar ve hayvanların onlara zarar vermemesini emredecekti.

Güneşin ışığı bir zamanlar perdelenmiş, akan su yozlaşmış olsa da
son orman efendisi yaşam fideliğini korumak adına ölmüştü.
Sonra büyük bıyıklı kedi, kral unvanını devraldı
ve ormandaki yaratıkları o efendiyi taklit ederek korudu.
O efendinin gücünün zerresi bile etmese de
ormanı koruma sözünü tutacak
ve ağaçları koruyan ruhlara zarar vermeyecekti.
Evet, sürekli değişen labirent yok olup gitse bile
orman hâlâ hayat doluydu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton