İlk Büyük Sihir

İlk Büyük Sihir
İlk Büyük SihirNameİlk Büyük Sihir
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon AffixBüyük Parsifal
Affix DescriptionYüklü Saldırılar ile verilen Hasar %16 artar. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için (kuşanan karakter dahil) 1 Numara kademesi kazanılır. Element Türü farklı olan her bir grup üyesi içinse 1 Oyun kademesi kazanılır. Kuşanan karakter 1/2/3 veya daha fazla Numara kademesine sahip olduğunda Saldırı %16/%32/%48 artar. 1/2/3 veya daha fazla Oyun kademesine sahip olduğunda ise Hareket Hızı %4/%7/%10 artar.
DescriptionGeçmişte bir "Büyük Sihirbaz"ın kullandığı bir sahne dekoru. Bu dekorun ardındaki sır ise onun aynı zamanda bir silah da olması.
Weapon Ascension Materials
Kadim Akor Parçası
Kirli Su Damlası
Okyanus Ötesi İncisi
Kadim Akor Kuplesi
Kirli Su Birikintisi
Okyanus Ötesi Parça
Kadim Akor Bölümü
Yenidoğan Lekeli Su Tayfı
Alaca Kristal
Kadim Akor Yankısı

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
Kadim Akor Parçası5
Kirli Su Damlası5
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora10000
Kadim Akor Parçası5
Kirli Su Damlası5
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
Kadim Akor Kuplesi5
Kirli Su Damlası18
Okyanus Ötesi İncisi12
Mora20000
Kadim Akor Parçası5
Kirli Su Damlası23
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora30000
Kadim Akor Kuplesi5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
Kadim Akor Kuplesi9
Kirli Su Birikintisi9
Okyanus Ötesi Parça9
Mora30000
Kadim Akor Parçası5
Kirli Su Damlası23
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora60000
Kadim Akor Kuplesi14
Kirli Su Birikintisi9
Okyanus Ötesi Parça9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
Kadim Akor Bölümü5
Kirli Su Birikintisi18
Okyanus Ötesi Parça14
Mora45000
Kadim Akor Parçası5
Kirli Su Damlası23
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora105K
Kadim Akor Kuplesi14
Kirli Su Birikintisi27
Okyanus Ötesi Parça23
Kadim Akor Bölümü5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
Kadim Akor Bölümü9
Yenidoğan Lekeli Su Tayfı14
Alaca Kristal9
Mora55000
Kadim Akor Parçası5
Kirli Su Damlası23
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora160K
Kadim Akor Kuplesi14
Kirli Su Birikintisi27
Okyanus Ötesi Parça23
Kadim Akor Bölümü14
Yenidoğan Lekeli Su Tayfı14
Alaca Kristal9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
Kadim Akor Yankısı6
Yenidoğan Lekeli Su Tayfı27
Alaca Kristal18
Mora65000
Kadim Akor Parçası5
Kirli Su Damlası23
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora225K
Kadim Akor Kuplesi14
Kirli Su Birikintisi27
Okyanus Ötesi Parça23
Kadim Akor Bölümü14
Yenidoğan Lekeli Su Tayfı41
Alaca Kristal27
Kadim Akor Yankısı6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Yüklü Saldırılar ile verilen Hasar %16 artar. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için (kuşanan karakter dahil) 1 Numara kademesi kazanılır. Element Türü farklı olan her bir grup üyesi içinse 1 Oyun kademesi kazanılır. Kuşanan karakter 1/2/3 veya daha fazla Numara kademesine sahip olduğunda Saldırı %16/%32/%48 artar. 1/2/3 veya daha fazla Oyun kademesine sahip olduğunda ise Hareket Hızı %4/%7/%10 artar.
2Yüklü Saldırılar ile verilen Hasar %20 artar. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için (kuşanan karakter dahil) 1 Numara kademesi kazanılır. Element Türü farklı olan her bir grup üyesi içinse 1 Oyun kademesi kazanılır. Kuşanan karakter 1/2/3 veya daha fazla Numara kademesine sahip olduğunda Saldırı %20/%40/%60 artar. 1/2/3 veya daha fazla Oyun kademesine sahip olduğunda ise Hareket Hızı %6/%9/%12 artar.
İlk Büyük Sihir
Mora2000
3Yüklü Saldırılar ile verilen Hasar %24 artar. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için (kuşanan karakter dahil) 1 Numara kademesi kazanılır. Element Türü farklı olan her bir grup üyesi içinse 1 Oyun kademesi kazanılır. Kuşanan karakter 1/2/3 veya daha fazla Numara kademesine sahip olduğunda Saldırı %24/%48/%72 artar. 1/2/3 veya daha fazla Oyun kademesine sahip olduğunda ise Hareket Hızı %8/%11/%14 artar.
İlk Büyük Sihir
Mora4000
4Yüklü Saldırılar ile verilen Hasar %28 artar. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için (kuşanan karakter dahil) 1 Numara kademesi kazanılır. Element Türü farklı olan her bir grup üyesi içinse 1 Oyun kademesi kazanılır. Kuşanan karakter 1/2/3 veya daha fazla Numara kademesine sahip olduğunda Saldırı %28/%56/%84 artar. 1/2/3 veya daha fazla Oyun kademesine sahip olduğunda ise Hareket Hızı %10/%13/%16 artar.
İlk Büyük Sihir
Mora8000
5Yüklü Saldırılar ile verilen Hasar %32 artar. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için (kuşanan karakter dahil) 1 Numara kademesi kazanılır. Element Türü farklı olan her bir grup üyesi içinse 1 Oyun kademesi kazanılır. Kuşanan karakter 1/2/3 veya daha fazla Numara kademesine sahip olduğunda Saldırı %32/%64/%96 artar. 1/2/3 veya daha fazla Oyun kademesine sahip olduğunda ise Hareket Hızı %12/%15/%18 artar.
İlk Büyük Sihir
Mora16000

Item Story


"İşte karşınızda muhteşem sihirbaz... Bendeniz 'Büyük' Parsifal!"
"Akıllara durgunluk verecek bir dünya bekliyor sizleri sayın seyirciler!"
"Bu şapka efsanevi doğu Cennetine gidiyor desem hoşunuza gider mi?"
"Hatta kim bilir, belki de uzay ve zamanın yasalarıyla sınırlanmamış bir aynanın getirdiği kaosa tanık olma zamanınız gelmiştir!"

Sihir denen şey düzenbazlığa da hırsızlığa da oldukça benzer.
Tıpkı düzenbazlık gibi oyunculuğa ve anlatım yeteneğine, tıpkı hırsızlık gibi el çabukluğuna dayanır.

"Usta Coppelius'un oyununda, canı istediği zaman ortaya çıkabilen veya yok olabilen ele avuca sığmaz bir hırsız vardı sanki..."
"Sahne ismimiz bu mu olsa acaba? Ne dersiniz?"
Cendre Nehri'nin kıyısındaki atıştırmalık tezgahında oturan heyecanlı genç, hevesle konuşuyordu.
"Parsifal? E peki ben ne olacağım? Çaldığın güzeller güzeli safir leydi olmak mı kaldı bana?"
diye cevap verdi gencin ortağı. Gün ışığının değmediği yer altı şehri, kahkahalarının neşesiyle aydınlanmıştı adeta.

Böylece hayatlarını görkemli opera salonunda dolandırıcılık ve hırsızlık yaparak kazanmaya başladı bu iki genç kız kardeş.
Ne var ki sahnede anlatılan hikayelerin verdiği keyifle sersemlemişler, tiyatroya asıl giriş amaçlarını unutmaya yüz tutmuşlardı.
Yalnızca becerilerine ve el çabukluklarına güvenerek ışıl ışıl parıldayan sahneye çıkma fikri yer ediyordu akıllarında.
Sonunda lüks localarında oturanların da ayakta durarak izlemek zorunda kalanların da hayallerini aydınlatmak için gösterilerini kullanmayı kafaya koydular.
Biri "Parsifal"ı, diğeri de onun asistanı Josephine'i oynayacaktı.
İlk gösterilerini Eduardo'nun hanında, yani kanalizasyonun yanındaki yiyecek tezgahının önünde düzenlediler.
Önceden karşılarında çocukların kül ve yağ lekeli suratlarında boncuk boncuk parlayan gözleri ve alkış tufanı koparan halk varken,
şimdilerde ise ışıltılı ve görkemli tiyatronun parlak spot ışıklarının altında güneş gibi göz kamaştırıyorlardı.
"Tüyden Kelebeğe", "Cennet", "Aynadaki Yangın", "Altın Balık"...
Hem lüks locaları hem de ayakta kalan izleyicileri aydınlatarak göz alan sahne ışıkları gibi,
"Parsifal"ın ünü de alıp başını gitmişti, hem yer altında hem yer üstünde bu ismi duymayan kalmamış gibiydi adeta.

Mor giysili kişiler, herkesin burada bir yeri olduğunu ve gösteriyi izlemeye gelen herkese kucak açtıklarını söyler.
İster sahneye doğrudan bakan muhteşem localarda otursun ister kalabalık salonda ancak ayakta yer bulabilen biri olsun, burada herkes denktir derler.
Sahne ışıkları tüm izleyicileri eşit derecede aydınlatsa bile,
tiyatronun içinde kısa süreliğine dinen öfke ve dargınlık, taş duvarları delip geçen ağaç kökleri gibi içeri sızacaktı şüphesiz.

Cendre Nehri operasyonu sırasında o duvar da nihayet çöküverdi.
Josephine'i oynayan kız hışımla Cendre Nehri'ne geri döndü.
Bölgenin üstüne sinmiş buram buram demir ve pas kokusu dışında
yalnızca öfkenin, kederin ve taze dökülmüş kanın kokusu yayılmıştı havaya.

Herkes Parsifal'ı tanıyordu ama onun asistanı sadece bir asistandan ibaretti.
İşler gerçekten böyle olsaydı her şey çok daha basit ve kolay olmaz mıydı?
Ancak sahnedeki asistanın kılıçla ikiye bölünmesine rağmen asla zarar görmemesi
ve kayıp cep saatinin çaktırmadan seyirciye geri dönmesi gibi gizemliydi hayat.
Kızın da bu hayattaki "yeri" ellerinden kayıp gidivermişti.
Böylece sadece onlara ait olan "muhteşem bir sihir numarası" tasarladı kız.

"İşte karşınızda muhteşem sihirbaz... Bendeniz 'Büyük' Parsifal!"
"Akıllara durgunluk verecek bir dünya bekliyor sizleri sayın seyirciler!"
"Burada ne aristokratlara ne krallara yer var! Kimse yüzünüze kılıç doğrultamayacak burada!"
"Burada hiç kimse ne varlık içinde yüzecek ne de sefaletin pençelerinde eziyet çekecek!"

35 responses to “İlk Büyük Sihir”

    • It does include Lyney since they say it includes the wielder “(including the wielder themselves)”

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • You get the max ATK stack with 3 teammates from the same element (including the wielder), and you get the first movement SPD stack from a different fourth character. I tested it!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. Free 10% movespeed bonus for overworld is icing on the cake for this already great weapon.

    I eagerly await the day that Hoyoverse makes a bad 5* bow. It’s been consistent bangers since 1.0.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Amos, Sjyward series except for Harp, Koko weapon, Li Yue seeies, Aquila Favon, Baizhu weapon. They are all bad to mid for 5*

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. THEY NERFED THE ATK% increase by 12% to 16% CHARGED ATTACK DMG UGHHH

    i thought its still a win win if i get this bow instead of aqua simulacra but…

    AQUA SIMULACRA PLS COME HOME

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • that was better overall, because now the passive bassed on same elemental party member give more atk, with 3 same element it gives 48% atk + 16% CA damage, before was 40% + 12% atk and with 2 same element, wich is more usual it gives now 32% atk + 16% CA damage and before it was only 16% atk + 12% atk which is less atk and no ca bonus damege, definetly not a nerf.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • also you still get 16% charged atk and 16% bonus atk even without having any same element… since same element counts the wielder as well, so having 3 same element(including the wielder) + 1 other element will give you max atk%(3 is capped) and the 1 stack movement spd

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton