Serenata del Sosiego

Serenata del Sosiego
Serenata del SosiegoNameSerenata del Sosiego
FamilyCrafted Item, Weapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeAttack %
Base Substat9%
Weapon AffixTañido de las profundidades
Affix DescriptionTras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
DescriptionUn arco cuyo aspecto se asemeja a una criaturina marina. Su cuerda no produce ningún sonido al tensarse.
Weapon Ascension Materials
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Flecha robusta
Pieza de serenata arcaica
Cúmulo de légamo
Flecha afilada
Movimiento de serenata arcaica
Ánima Legamosa neonata
Flecha veterana
Reverberación de serenata arcaica

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
Fragmento de serenata arcaica3
Gota legamosa3
Flecha robusta2
Mora5000
Fragmento de serenata arcaica3
Gota legamosa3
Flecha robusta2
Mora5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
Pieza de serenata arcaica3
Gota legamosa12
Flecha robusta8
Mora15000
Fragmento de serenata arcaica3
Gota legamosa15
Flecha robusta10
Mora20000
Pieza de serenata arcaica3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
Pieza de serenata arcaica6
Cúmulo de légamo6
Flecha afilada6
Mora20000
Fragmento de serenata arcaica3
Gota legamosa15
Flecha robusta10
Mora40000
Pieza de serenata arcaica9
Cúmulo de légamo6
Flecha afilada6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
Movimiento de serenata arcaica3
Cúmulo de légamo12
Flecha afilada9
Mora30000
Fragmento de serenata arcaica3
Gota legamosa15
Flecha robusta10
Mora70000
Pieza de serenata arcaica9
Cúmulo de légamo18
Flecha afilada15
Movimiento de serenata arcaica3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
Movimiento de serenata arcaica6
Ánima Legamosa neonata9
Flecha veterana6
Mora35000
Fragmento de serenata arcaica3
Gota legamosa15
Flecha robusta10
Mora105K
Pieza de serenata arcaica9
Cúmulo de légamo18
Flecha afilada15
Movimiento de serenata arcaica9
Ánima Legamosa neonata9
Flecha veterana6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
Reverberación de serenata arcaica4
Ánima Legamosa neonata18
Flecha veterana12
Mora45000
Fragmento de serenata arcaica3
Gota legamosa15
Flecha robusta10
Mora150K
Pieza de serenata arcaica9
Cúmulo de légamo18
Flecha afilada15
Movimiento de serenata arcaica9
Ánima Legamosa neonata27
Flecha veterana18
Reverberación de serenata arcaica4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
2Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 20% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Serenata del Sosiego
Mora1000
3Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 24% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Serenata del Sosiego
Mora2000
4Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 28% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Serenata del Sosiego
Mora4000
5Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 32% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Serenata del Sosiego
Mora8000

Item Story


Cuenta la leyenda que un guerrero que cayó al más profundo de los abismos dejó tras de sí este arco, cuyo cuerpo brilla como el resplandor de una tira de perlas y pura plata.
El tinte de las cuerdas era como el azabache de las profundidades marinas o del más oscuro de los abismos, y tan silencioso como el mutado silencio de su retumbar.

En aquellos años de esplendoroso resplandor, ejércitos de gólems luchaban contra los dragones en las aguas más profundas.
Los dragones, que habían surgido de las entrañas del mar, pertenecían a una implacable raza gobernada por el rey Escila.
En aquella época, el Rey Dragón Escila reclutó hordas de bárbaros y Dragartos para guiarlos hasta el bastión de aquella nación de otrora.
Un ejército de formados arqueros emprendió una marcha hacia el frente con intención de detenerlos hasta que el afinador pudiera al fin sellar el poder de Escila.

Posteriormente, aquel glorioso reino acabó reducido a meras ruinas que salpicaban el paisaje submarino.
Mas los remanentes del ejército de gólems continuó el enfrentamiento contra los draconianos descendientes en lugares que la luz del sol no alcanza a alumbrar.
Las profundidades del mar, que habían permanecido al margen de las perturbaciones de los sangrientos conflictos hasta aquel momento, fueron testigos del gradual colapsar de aquel corazón petrificado.
El último arquero en pie y el postrero descendiente de los dragones alcanzaron finalmente un acuerdo de paz.

Aquel armígero conflicto sin fin había acabado por mermar los corazones de ambos bandos.
Y así pues, espada y arco se sumieron en el mutismo de aquellas mortecinas profundidades.
Los caballeros de aquel reino caído y los guerreros Dragartos irrumpieron en sonadas carcajadas.
Se despojaron de sus armas, liberándose al fin del yugo de aquella cruenta falacia...

Aquello que aconteciera en las inmutables profundidades en eras venideras sería interpretado y reinterpretado en incontables espectáculos en años porvenir.
Se alzan voces que afirman que ambos traicionaron a su tierra natal y que construyeron asentamientos para los Exiliados...
Al igual que este arco hiciera, asaz historias se hundieron en el mutismo de los mares engendrando a su vez desatinadas leyendas.
La truculencia se había hecho al fin con el gobierno de las desoladas tierras de aquel antiguo reino. Tonadas y fábulas se convirtieron en inofensivas composiciones dramáticas.

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
Serenata del Sosiego
Serenata del Sosiego
Prototipo de arco de las Regiones Centrales1
+
Esencialita50
+
Pedazo de hierro blanco50
+
Mora500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
Plano: Serenata del Sosiego
Plano: Serenata del SosiegoForging Recipe, Recipe
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14 responses to “Serenata del Sosiego”

  1. this is kinda meh just because stringless, rust and slingshot exist and give better bonus, but if you dont have any available then it may be a decent option, the only character that actually gets buff from this weap is maybe ganyu freeze, but i run that team with no healer so not really

      
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    • It is most likely going to be good on Lyney if you do not have his signature or other 5* waiting for him.
      Since he looses HP from CAs and regenerate from Skill.

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    • It’s a pretty good bow for Childe because it full utilizes his entire kit. Rust only buffs NA and Stringless only focuses on his burst. This bow will be beneficial to both including his CA/Charged shots.
      Similarly any other archer played on field with good Atk scaling skill/burst damage can use this over Stringless which uses EM.

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      • but still slingshot exist, crit rate and buffing his normals and charged attacks might amount to more dmg, but yeah, he may be one of the few options to use this bow better than most of the alternatives

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  2. Fischls burst heals her right? so this works great on her. consistent general dmg up and potentially a boost to off field Oz if you do a party wide heal while he’s out.
    huh this thing actually makes Mikas burst slightly relevant for yoimiya or other NA bow users.

      
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      • do we actually know this? like, what is the priority of actions here, does she heal herself first or does she summon oz first? is there no consistent priority and would it be random if oz gets buffed? does overhealing even count? idk, i think there might be more factors to consider and test until we can get a proper answer on how useful this weapon/set of weapons could be

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        • Fischl at C4 heals 20% of her HP once her burst duration ends. So to proc this effect, Fischl needs to use her burst, then after it expires (10s) she receives healing and weapon effect activates, now if you use her skill immediately after, Oz will be receive the buff.

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          • you’re incorrect on something, fischl’s burst duration isn’t 10 secs, that’s oz’s, if you read her burst it says that after it ends oz will “remain on the field” a.k.a. oz is summoned, but still is elemental skill damage and duration, not burst, if you use a c4 fischl you’ll see it heals her the moment the burst summons oz, that’s why the priority of effects/actions would be something nice and important to know, if oz is summoned first then a recast is needed, if fischl is healed first then it’s not

        • To me the big questions with these “heal then buff” weapons are:
          – Does the effect activate when eating food? Like if you use the NRE to heal?
          – Also, no cooldown is mentioned, so could healers like Kuki or QiQi who can consistently keep heals going mean that the buff could be kept up indefinitely? If so, that could be very interesting.

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          • As for NRE it probably activates but it ain’t that useful really, only maybe if you doing like co-op or some kind of solo/healerless showcase in the overworld, but with its low duration your character will probably become full and not able to eat anymore before the fight ends
            As for the healers it probably works like that but since we don’t know if overhealing counts then characters like QiQi who heal too much might not benefit if it doesn’t since you’d need to also take constant damage to heal to keep the passive active

        • just in case anyone else comes here and reads this, fischl needs to recast oz for the buff to work after burst.
          or you can just have a healer do it’s thing before her, and yes, overhealing counts to activate it.

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