Fin de las Aguas

Fin de las Aguas
Fin de las AguasNameFin de las Aguas
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat10%
Weapon AffixRomperredes
Affix DescriptionAl usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 80% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
DescriptionParece una especie piscícola ya extinta. Gracias a su flexibilidad, puede servir como arco si le atas una cuerda.
Weapon Ascension Materials
Eco del poder del sol
Núcleo fúngico inerte
Espora fúngica
Resplandor del poder del sol
Núcleo fúngico inactivo
Polen fluorescente
Sueño del poder del sol
Núcleo fúngico robusto
Polvo quistecristalino
Pasado del poder del sol

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
142.410.0%
20108.9317.67%
Eco del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte3
Espora fúngica2
Mora5000
Eco del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte3
Espora fúngica2
Mora5000
20+134.8317.67%
40204.8325.75%
Resplandor del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte12
Espora fúngica8
Mora15000
Eco del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte15
Espora fúngica10
Mora20000
Resplandor del poder del sol3
40+230.8325.75%
50265.8629.79%
Resplandor del poder del sol6
Núcleo fúngico inactivo6
Polen fluorescente6
Mora20000
Eco del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte15
Espora fúngica10
Mora40000
Resplandor del poder del sol9
Núcleo fúngico inactivo6
Polen fluorescente6
50+291.7629.79%
60326.7833.83%
Sueño del poder del sol3
Núcleo fúngico inactivo12
Polen fluorescente9
Mora30000
Eco del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte15
Espora fúngica10
Mora70000
Resplandor del poder del sol9
Núcleo fúngico inactivo18
Polen fluorescente15
Sueño del poder del sol3
60+352.6833.83%
70387.6637.86%
Sueño del poder del sol6
Núcleo fúngico robusto9
Polvo quistecristalino6
Mora35000
Eco del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte15
Espora fúngica10
Mora105K
Resplandor del poder del sol9
Núcleo fúngico inactivo18
Polen fluorescente15
Sueño del poder del sol9
Núcleo fúngico robusto9
Polvo quistecristalino6
70+413.6637.86%
80448.6841.9%
Pasado del poder del sol4
Núcleo fúngico robusto18
Polvo quistecristalino12
Mora45000
Eco del poder del sol3
Núcleo fúngico inerte15
Espora fúngica10
Mora150K
Resplandor del poder del sol9
Núcleo fúngico inactivo18
Polen fluorescente15
Sueño del poder del sol9
Núcleo fúngico robusto27
Polvo quistecristalino18
Pasado del poder del sol4
80+474.5841.9%
90509.6145.94%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 80% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
2Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 100% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
Ungüento de pez primigenio
Mora1000
3Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 120% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
Ungüento de pez primigenio
Mora2000
4Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 140% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
Ungüento de pez primigenio
Mora4000
5Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 160% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.
Ungüento de pez primigenio
Mora8000

Item Story


La refrescante agua una vez fluyó entre las doradas arenas del desierto. Pero eso fue hace ya mucho, mucho tiempo.
Más tarde, siguiendo la llamada de la tierra y el destino, los seres grandiosos se adentraron en el desierto, pero al final la mayoría perecieron.
El pez que en el pasado fue disparado como una flecha en el enorme lago de una meseta
se mantuvo envarado cual lanza y flotó a la deriva en busca de vestigios sagrados.
El agua acabó por filtrarse entre los granos de arena y el lago se convirtió en un mero charco.
Al final, el pez acabó retorciéndose en ese charco y se convirtió en el botín de caza de los peregrinos.

La moraleja de esta historia es:
Mientras uno sea bondadoso, podrá pescar un pez incluso en medio del desierto.

Obtained From

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Name
Gremio de Pescadores de Sumeru
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26 responses to “Fin de las Aguas”

  1. it COULD be good for Tartaglia but the battle pass bow is better, the bow is perfect IF you have a archer character that wants ATK and ER, is used as a mainline DPS (therefore on the field and using the normal/charged attacks) that can constantly use their skill with a 12 to 15 second cooldown, and that said character doesn’t exist yet.

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  2. Imagine if the effect is similar to “The Catch”.

    It would’ve been a really great bow for Yelan and Sara

      
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