Vals Nocturno

Vals Nocturno
Vals NocturnoNameVals Nocturno
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypePhysical Damage %
Base Substat11.26%
Weapon AffixDueto de la noche
Affix DescriptionTras atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en un 20% durante 5 s. Cuando se golpea a un enemigo con la Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 20% durante 5 s.
DescriptionUn arco pintado del color de los pecados y las fantasías de la noche.
Weapon Ascension Materials
Fragmento de azulejo de Decarabian
Cuerno pesado
Insignia de cuervo de bronce
Escombro de la ciudad de Decarabian
Cuerno de bronce negro
Insignia de cuervo plateada
Fragmento de epopeya de Decarabian
Cuerno con cristal negro
Insignia de cuervo dorada
Fragmento de sueño de Decarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Phys%MaterialsTotal Materials
142.411.26%
20108.9319.9%
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Cuerno pesado3
Insignia de cuervo de bronce2
Mora5000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Cuerno pesado3
Insignia de cuervo de bronce2
Mora5000
20+134.8319.9%
40204.8328.99%
Escombro de la ciudad de Decarabian3
Cuerno pesado12
Insignia de cuervo de bronce8
Mora15000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Cuerno pesado15
Insignia de cuervo de bronce10
Mora20000
Escombro de la ciudad de Decarabian3
40+230.8328.99%
50265.8633.54%
Escombro de la ciudad de Decarabian6
Cuerno de bronce negro6
Insignia de cuervo plateada6
Mora20000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Cuerno pesado15
Insignia de cuervo de bronce10
Mora40000
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Cuerno de bronce negro6
Insignia de cuervo plateada6
50+291.7633.54%
60326.7838.09%
Fragmento de epopeya de Decarabian3
Cuerno de bronce negro12
Insignia de cuervo plateada9
Mora30000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Cuerno pesado15
Insignia de cuervo de bronce10
Mora70000
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Cuerno de bronce negro18
Insignia de cuervo plateada15
Fragmento de epopeya de Decarabian3
60+352.6838.09%
70387.6642.63%
Fragmento de epopeya de Decarabian6
Cuerno con cristal negro9
Insignia de cuervo dorada6
Mora35000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Cuerno pesado15
Insignia de cuervo de bronce10
Mora105K
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Cuerno de bronce negro18
Insignia de cuervo plateada15
Fragmento de epopeya de Decarabian9
Cuerno con cristal negro9
Insignia de cuervo dorada6
70+413.6642.63%
80448.6847.18%
Fragmento de sueño de Decarabian4
Cuerno con cristal negro18
Insignia de cuervo dorada12
Mora45000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Cuerno pesado15
Insignia de cuervo de bronce10
Mora150K
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Cuerno de bronce negro18
Insignia de cuervo plateada15
Fragmento de epopeya de Decarabian9
Cuerno con cristal negro27
Insignia de cuervo dorada18
Fragmento de sueño de Decarabian4
80+474.5847.18%
90509.6151.73%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Tras atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en un 20% durante 5 s. Cuando se golpea a un enemigo con la Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 20% durante 5 s.
2Tras atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en un 25% durante 5 s. Cuando se golpea a un enemigo con la Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 25% durante 5 s.
Vals Nocturno
Mora1000
3Tras atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en un 30% durante 5 s. Cuando se golpea a un enemigo con la Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 30% durante 5 s.
Vals Nocturno
Mora2000
4Tras atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en un 35% durante 5 s. Cuando se golpea a un enemigo con la Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 35% durante 5 s.
Vals Nocturno
Mora4000
5Tras atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en un 40% durante 5 s. Cuando se golpea a un enemigo con la Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 40% durante 5 s.
Vals Nocturno
Mora8000

Item Story


...
“Señorita, ninguna lágrima suya ha sido derramada en vano durante su peregrinaje”,
le dijo Ozvaldo Hrafnavines a la Princesa cuando su travesía en el país del silencio eterno llegó a su fin.

En su viaje eterno a través del espacio y el tiempo, la Princesa del Juicio y Oz, el cuervo que asola la noche, fueron testigos del final de innumerables historias. Así, todas y cada una de las gotas de lluvia que cayeron durante ese viaje se fundieron en un amargo océano. La furia de todo joven acaba volviendo a la calma. Toda devoción es reducida a polvo con el transcurso del tiempo y se convierte en una demencia ante aquel antiguo árbol invertido. La gloriosa y grandiosa República de Rema que se sostenía sobre las ramas del tiempo también sería cercenada, dando lugar al gobierno del otro hijo gemelo de los lobos.
Todo en este mundo está destinado a ser destruido para acabar en el futuro reino de la Princesa. Allí, todo ello encontrará un lugar donde dormir en su silencioso Jardín de la Noche.
Aun así, cuando Droctfult cayó ante la Bestia del Mundo por luchar por sus sueños de juventud y por todas las gotas de lluvia que nunca llegaron a caer, la Princesa se sumió en el llanto.

“Recuerda esto, Ozvaldo Hrafnavines: la Princesa del Reino de la Noche Eterna no llorará”,
dijo ella. Y continuó: “¿Y quién no ha pecado alguna vez en este mundo? Cuando el reloj del juicio suene, el velo de la noche caerá nuevamente. Entonces, el conflicto entre bestias y humanos tan solo será como un simple vals nocturno”.

“Sus palabras son, desde luego, acertadas, señorita”.
“Hum. Pensé que deberías saberlo”.
“Entonces, señorita, ¿aún recuerda aquella historia que...?”

Dos de las tres brillantes lunas que hacían brillar el perfumado mar del universo primordial y perturbaban a las bestias del Reino de Arianrhod fueron destruidas en mil pedazos, irreconocibles incluso para la mística vista de la propia Princesa, por una espada que partió el horizonte en dos.
O tal vez sucedió así: las brillantes lunas una vez iluminaron el universo, trajeron sueños y canciones a las tres personas durmientes de tres mundos y despertaron un profundo anhelo en las bestias que vagaban entre el amanecer y el anochecer. Finalmente, fueron destruidas y reducidas a polvo. Sin embargo, todavía deseaban permanecer dentro de la mirada eterna y brillante de la Princesa para que su suave luz llegara a aún más lugares.

Así es. Una Princesa nunca llora.
Solo fue la secreción natural de sus nobles ojos ante la ofensa de la intrusión de unos impertinentes granos de arena.

—Fin—

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