Sette editti di Polvere e Luce

Sette editti di Polvere e Luce
Sette editti di Polvere e LuceNameSette editti di Polvere e Luce
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeAttack %
Base Substat3.6%
Weapon AffixCorona dell’ultimo rampollo
Affix DescriptionL’ATT aumenta di un 12%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l’arma ottiene l’effetto “Luce del precursore” per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 10% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l’arma, fino a un 26% massimo. Mentre Luce del precursore è attivo, se il membro attivo del tuo gruppo colpisce un avversario vicino o apre un baule al di fuori di un combattimento, si ottiene anche l’effetto “Serenità della guida”, che ripristina di 14 l’energia elementale del personaggio che equipaggia l’arma. L’effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 16 s, anche se il personaggio che equipaggia l’arma non è in campo.
Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando nel gruppo sono presenti personaggi con attributo Hexerei non in campo, anch’essi ottengono un 50% dell’aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
Weapon Ascension Materials
Frammento del dispositivo ingegnoso
Elsa fiammeggiante sbiadita
Albero di trasmissione rotto
Replica del dispositivo ingegnoso
Elsa fiammeggiante incrinata
Albero di trasmissione rinforzato
Eredità del dispositivo ingegnoso
Elsa fiammeggiante ingioiellata
Albero di trasmissione di precisione
Desiderio del dispositivo ingegnoso

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
149.143.6%
20144.916.36%
Frammento del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita5
Albero di trasmissione rotto3
Mora10000
Frammento del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita5
Albero di trasmissione rotto3
Mora10000
20+176.016.36%
40285.939.27%
Replica del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita18
Albero di trasmissione rotto12
Mora20000
Frammento del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita23
Albero di trasmissione rotto15
Mora30000
Replica del dispositivo ingegnoso5
40+317.039.27%
50374.4210.72%
Replica del dispositivo ingegnoso9
Elsa fiammeggiante incrinata9
Albero di trasmissione rinforzato9
Mora30000
Frammento del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita23
Albero di trasmissione rotto15
Mora60000
Replica del dispositivo ingegnoso14
Elsa fiammeggiante incrinata9
Albero di trasmissione rinforzato9
50+405.6210.72%
60464.3912.18%
Eredità del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante incrinata18
Albero di trasmissione rinforzato14
Mora45000
Frammento del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita23
Albero di trasmissione rotto15
Mora105K
Replica del dispositivo ingegnoso14
Elsa fiammeggiante incrinata27
Albero di trasmissione rinforzato23
Eredità del dispositivo ingegnoso5
60+495.4912.18%
70555.3913.63%
Eredità del dispositivo ingegnoso9
Elsa fiammeggiante ingioiellata14
Albero di trasmissione di precisione9
Mora55000
Frammento del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita23
Albero di trasmissione rotto15
Mora160K
Replica del dispositivo ingegnoso14
Elsa fiammeggiante incrinata27
Albero di trasmissione rinforzato23
Eredità del dispositivo ingegnoso14
Elsa fiammeggiante ingioiellata14
Albero di trasmissione di precisione9
70+586.4913.63%
80647.5215.08%
Desiderio del dispositivo ingegnoso6
Elsa fiammeggiante ingioiellata27
Albero di trasmissione di precisione18
Mora65000
Frammento del dispositivo ingegnoso5
Elsa fiammeggiante sbiadita23
Albero di trasmissione rotto15
Mora225K
Replica del dispositivo ingegnoso14
Elsa fiammeggiante incrinata27
Albero di trasmissione rinforzato23
Eredità del dispositivo ingegnoso14
Elsa fiammeggiante ingioiellata41
Albero di trasmissione di precisione27
Desiderio del dispositivo ingegnoso6
80+678.6215.08%
90740.5816.54%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1L'ATT aumenta di un 12%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Luce del precursore" per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 10% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 26% massimo. Mentre Luce del precursore è attivo, se il membro attivo del tuo gruppo colpisce un avversario vicino o apre un baule al di fuori di un combattimento, si ottiene anche l'effetto "Serenità della guida", che ripristina di 14 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 16 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando nel gruppo sono presenti personaggi con attributo Hexerei non in campo, anch'essi ottengono un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
2L'ATT aumenta di un 15%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Luce del precursore" per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 13% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 34% massimo. Mentre Luce del precursore è attivo, se il membro attivo del tuo gruppo colpisce un avversario vicino o apre un baule al di fuori di un combattimento, si ottiene anche l'effetto "Serenità della guida", che ripristina di 14 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 16 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando nel gruppo sono presenti personaggi con attributo Hexerei non in campo, anch'essi ottengono un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
Sette editti di Polvere e Luce
Mora2000
3L'ATT aumenta di un 18%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Luce del precursore" per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 16% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 42% massimo. Mentre Luce del precursore è attivo, se il membro attivo del tuo gruppo colpisce un avversario vicino o apre un baule al di fuori di un combattimento, si ottiene anche l'effetto "Serenità della guida", che ripristina di 15 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 16 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando nel gruppo sono presenti personaggi con attributo Hexerei non in campo, anch'essi ottengono un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
Sette editti di Polvere e Luce
Mora4000
4L'ATT aumenta di un 21%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Luce del precursore" per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 19% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 50% massimo. Mentre Luce del precursore è attivo, se il membro attivo del tuo gruppo colpisce un avversario vicino o apre un baule al di fuori di un combattimento, si ottiene anche l'effetto "Serenità della guida", che ripristina di 16 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 16 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando nel gruppo sono presenti personaggi con attributo Hexerei non in campo, anch'essi ottengono un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
Sette editti di Polvere e Luce
Mora8000
5L'ATT aumenta di un 24%. Dopo aver creato uno scudo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Luce del precursore" per 20 s: i DAN del membro attivo del tuo gruppo aumentano di un 22% per ogni 1.000 di ATT del personaggio che equipaggia l'arma, fino a un 58% massimo. Mentre Luce del precursore è attivo, se il membro attivo del tuo gruppo colpisce un avversario vicino o apre un baule al di fuori di un combattimento, si ottiene anche l'effetto "Serenità della guida", che ripristina di 17 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. L'effetto appena descritto può attivarsi una volta ogni 16 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se Hexerei: Rito segreto è attivo, quando nel gruppo sono presenti personaggi con attributo Hexerei non in campo, anch'essi ottengono un 50% dell'aumento di DAN fornito da Luce del precursore.
Sette editti di Polvere e Luce
Mora16000

Item Story

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