Pensieri vivaci

Pensieri vivaci
Pensieri vivaciNamePensieri vivaci
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon AffixDesiderio dell’arcobaleno cadente
Affix DescriptionL’ATT aumenta di un 28%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l’effetto Primo colore dell’aurora; quando usa l’abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l’effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 28% e di un 40%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l’onda d’urto causata dall’impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
DescriptionUn trofeo realizzato con gemme preziose della Comunità dell’Abbondanza e cristalli del Clan Piumafiore. Sembra sia appartenuto a una lottatrice leggendaria.
Weapon Ascension Materials
Decadenza delirante del Sacro Signore
Carapace incrinato dal freddo
Zanna decidua
Desolazione delirante del Sacro Signore
Carapace posteriore caldo
Zanna inveterata
Aspetto delirante del Sacro Signore
Carapace prismardente
Zanna del tiranno
Divinità delirante del Sacro Signore

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo5
Zanna decidua3
Mora10000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo5
Zanna decidua3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Desolazione delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo18
Zanna decidua12
Mora20000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora30000
Desolazione delirante del Sacro Signore5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Desolazione delirante del Sacro Signore9
Carapace posteriore caldo9
Zanna inveterata9
Mora30000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora60000
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo9
Zanna inveterata9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Aspetto delirante del Sacro Signore5
Carapace posteriore caldo18
Zanna inveterata14
Mora45000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora105K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo27
Zanna inveterata23
Aspetto delirante del Sacro Signore5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Aspetto delirante del Sacro Signore9
Carapace prismardente14
Zanna del tiranno9
Mora55000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora160K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo27
Zanna inveterata23
Aspetto delirante del Sacro Signore14
Carapace prismardente14
Zanna del tiranno9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Divinità delirante del Sacro Signore6
Carapace prismardente27
Zanna del tiranno18
Mora65000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora225K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo27
Zanna inveterata23
Aspetto delirante del Sacro Signore14
Carapace prismardente41
Zanna del tiranno27
Divinità delirante del Sacro Signore6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1L’ATT aumenta di un 28%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l’effetto Primo colore dell’aurora; quando usa l’abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l’effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 28% e di un 40%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l’onda d’urto causata dall’impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
2L’ATT aumenta di un 35%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l’effetto Primo colore dell’aurora; quando usa l’abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l’effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 35% e di un 50%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l’onda d’urto causata dall’impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora2000
3L’ATT aumenta di un 42%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l’effetto Primo colore dell’aurora; quando usa l’abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l’effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 42% e di un 60%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l’onda d’urto causata dall’impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora4000
4L’ATT aumenta di un 49%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l’effetto Primo colore dell’aurora; quando usa l’abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l’effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 49% e di un 70%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l’onda d’urto causata dall’impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora8000
5L’ATT aumenta di un 56%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l’effetto Primo colore dell’aurora; quando usa l’abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l’effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 56% e di un 80%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l’onda d’urto causata dall’impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora16000

Item Story


Ci fu un tempo in cui la torbida e nera marea ancora infuriava sull’orizzonte, quando i sei eroi del sole ardente si lanciarono nel vento della notte.
Silenziose correnti d’avarizia sorsero tra le tribù divise, un’insidiosa brama di potere e ambizione che agitava la terra come una pestilenza…
Alcuni bramavano l’autorità lasciata dal risveglio dell’ultimissima brace, mentre altri cospiravano per rivendicare le tribù,
come se avessero dimenticato la calamità che ancora torreggiava su di loro come una montagna, e che aveva già portato via gli ultimi resti di vita in quella terra.

“Non avete né l’intelligenza per riguardare al passato, né il coraggio per guardare al futuro.
Voi formiche che camminate nell’ombra, come osate anche solo parlare del giogo vuoto lasciato da una divinità?
Ora nessuno siede sul trono. E tutto ciò a cui pensate è appropriarvene.
Ma avete mai guardato alle sofferenze che ancora affliggono questa terra arsa e bruciata?”

Mentre le tribù litigavano, una giovane donna, un tempo rimasta in silenzio all’ombra di Wanjiru, irruppe nella sala del consiglio.
Quella figlia della Comunità dell’Abbondanza, ora legatasi tramite matrimonio al Clan Piumafiore, trafisse il centro della grande tavola con una lama d’osso spezzata a metà, volgendo il suo gelido sguardo verso l’attonita assemblea.
I frammenti di legno si sparsero come scintille, ponendo fine alla tumultuosa lotta per la successione.
In base all’antico patto, le tribù misero da parte le loro inimicizie per sconfiggere l’imperdonabile nemico comune, ed evitare che la torbida marea nera le sommergesse.
Se gli inferni divini si congelassero e i bracieri degli eroi si spegnessero, i mortali riaccenderebbero le più fioche delle braci al loro posto,
poiché, anche se il loro destino sarà quello di lottare invano e ardere come arcobaleni, essi dovranno comunque costruire la strada per gli eroi di domani.

Fietena non aveva mai ricevuto un Nome antico, né si sarebbe mai aspettata di essere proclamata eroina.
La ragazza che una volta si era rannicchiata accanto al fuoco, ascoltando Wanjiru che raccontava leggende degli eroi,
ora indossava la maschera di un’eroina, e la sua voce rauca radunava tutte le tribù, che si preparavano a combattere.
Lavorò con Traore, orfano delle miniere, scavando tra rocce gigantesche e incanalando la lava incandescente nei fiumi per proteggere tutti;
insieme a Nzambe, un sacerdote delle valli profonde, tese una trappola scatenando un uragano che travolse quella palude di corruzione.
Ma un mortale è pur sempre un mortale. Quando la calamità finalmente cessò, la marea le aveva avvizzito le carni.
Mentre l’ultima ombra si sgretolava in preda alle grida, Fietena, ormai anziana, si tolse la maschera,
e consegnò quell’oggetto, con cui aveva interpretato l’eroina per tanti anni, a Taika, giovane seguace del Clan Piumafiore.

“A quanto pare questa è stata la mia ultima battaglia… Suvvia, non serve essere così cupi.
Quando la tempesta sarà passata, verrà l’arcobaleno. Ma ricorda: i suoi spettacolari colori non sono che illusioni create dalla foschia.
Sia i veri eroi che coloro che ne interpretano la parte un giorno dovranno ritirarsi.
Questo è il cammino di un lottatore. Taika, possa questa maschera essere testimone del viaggio che ti attende.”

16 responses to “Pensieri vivaci”

  1. Heard this weapon is like marginally better than Lost prayer. Glad I finally the first truly skippable weapon on Natlan characters xD

      
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    • How I understood it:

      – You get your buffs
      – You plunge
      – You land, it hits an enemy, it creates a shockwave
      – Your buffs are gone

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    • doing plunge give plunge buff.
      doing skill or burst give other plunge buff.
      after plunge hit, both buff disappear.

      need to use skill or burst between plunges to get all plunge buffs for every plunge hit.

      i think varesa needs to use skill or burst everytime to jump anyways, but other characters (with xianyun buff or something else) usually do not do this.

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Pensieri vivaci
Pensieri vivaciNamePensieri vivaci
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon AffixDesiderio dell'arcobaleno cadente
Affix DescriptionL'ATT aumenta di un 28%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l'effetto Primo colore dell'aurora; quando usa l'abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l'effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 28% e di un 40%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l'onda d'urto causata dall'impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
DescriptionUn trofeo realizzato con gemme preziose della Comunità dell'Abbondanza e cristalli del Clan Piumafiore. Sembra sia appartenuto a una lottatrice leggendaria.
Weapon Ascension Materials
Decadenza delirante del Sacro Signore
Carapace incrinato dal freddo
Zanna decidua
Desolazione delirante del Sacro Signore
Carapace posteriore caldo
Zanna inveterata
Aspetto delirante del Sacro Signore
Carapace prismardente
Zanna del tiranno
Divinità delirante del Sacro Signore

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
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Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo5
Zanna decidua3
Mora10000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo5
Zanna decidua3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Desolazione delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo18
Zanna decidua12
Mora20000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora30000
Desolazione delirante del Sacro Signore5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Desolazione delirante del Sacro Signore9
Carapace posteriore caldo9
Zanna inveterata9
Mora30000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora60000
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo9
Zanna inveterata9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Aspetto delirante del Sacro Signore5
Carapace posteriore caldo18
Zanna inveterata14
Mora45000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora105K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo27
Zanna inveterata23
Aspetto delirante del Sacro Signore5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Aspetto delirante del Sacro Signore9
Carapace prismardente14
Zanna del tiranno9
Mora55000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora160K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo27
Zanna inveterata23
Aspetto delirante del Sacro Signore14
Carapace prismardente14
Zanna del tiranno9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Divinità delirante del Sacro Signore6
Carapace prismardente27
Zanna del tiranno18
Mora65000
Decadenza delirante del Sacro Signore5
Carapace incrinato dal freddo23
Zanna decidua15
Mora225K
Desolazione delirante del Sacro Signore14
Carapace posteriore caldo27
Zanna inveterata23
Aspetto delirante del Sacro Signore14
Carapace prismardente41
Zanna del tiranno27
Divinità delirante del Sacro Signore6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1L'ATT aumenta di un 28%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l'effetto Primo colore dell'aurora; quando usa l'abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l'effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 28% e di un 40%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l'onda d'urto causata dall'impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
2L'ATT aumenta di un 35%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l'effetto Primo colore dell'aurora; quando usa l'abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l'effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 35% e di un 50%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l'onda d'urto causata dall'impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora2000
3L'ATT aumenta di un 42%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l'effetto Primo colore dell'aurora; quando usa l'abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l'effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 42% e di un 60%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l'onda d'urto causata dall'impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora4000
4L'ATT aumenta di un 49%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l'effetto Primo colore dell'aurora; quando usa l'abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l'effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 49% e di un 70%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l'onda d'urto causata dall'impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora8000
5L'ATT aumenta di un 56%. Quando il personaggio esegue un attacco in picchiata, ottiene l'effetto Primo colore dell'aurora; quando usa l'abilità o il Tripudio elementale, invece, ottiene l'effetto Splendore del crepuscolo. Ciascun effetto aumenta i DAN da CRIT degli attacchi in picchiata rispettivamente di un 56% e di un 80%. Entrambi gli effetti durano un massimo di 15 s e si annullano 0,1 s dopo che l'onda d'urto causata dall'impatto sul terreno ha colpito un obiettivo.
Pensieri vivaci
Mora16000

Item Story


Ci fu un tempo in cui la torbida e nera marea ancora infuriava sull'orizzonte, quando i sei eroi del sole ardente si lanciarono nel vento della notte.
Silenziose correnti d'avarizia sorsero tra le tribù divise, un'insidiosa brama di potere e ambizione che agitava la terra come una pestilenza...
Alcuni bramavano l'autorità lasciata dal risveglio dell'ultimissima brace, mentre altri cospiravano per rivendicare le tribù,
come se avessero dimenticato la calamità che ancora torreggiava su di loro come una montagna, e che aveva già portato via gli ultimi resti di vita in quella terra.

"Non avete né l'intelligenza per riguardare al passato, né il coraggio per guardare al futuro.
Voi formiche che camminate nell'ombra, come osate anche solo parlare del giogo vuoto lasciato da una divinità?
Ora nessuno siede sul trono. E tutto ciò a cui pensate è appropriarvene.
Ma avete mai guardato alle sofferenze che ancora affliggono questa terra arsa e bruciata?"

Mentre le tribù litigavano, una giovane donna, un tempo rimasta in silenzio all'ombra di Wanjiru, irruppe nella sala del consiglio.
Quella figlia della Comunità dell'Abbondanza, ora legatasi tramite matrimonio al Clan Piumafiore, trafisse il centro della grande tavola con una lama d'osso spezzata a metà, volgendo il suo gelido sguardo verso l'attonita assemblea.
I frammenti di legno si sparsero come scintille, ponendo fine alla tumultuosa lotta per la successione.
In base all'antico patto, le tribù misero da parte le loro inimicizie per sconfiggere l'imperdonabile nemico comune, ed evitare che la torbida marea nera le sommergesse.
Se gli inferni divini si congelassero e i bracieri degli eroi si spegnessero, i mortali riaccenderebbero le più fioche delle braci al loro posto,
poiché, anche se il loro destino sarà quello di lottare invano e ardere come arcobaleni, essi dovranno comunque costruire la strada per gli eroi di domani.

Fietena non aveva mai ricevuto un Nome antico, né si sarebbe mai aspettata di essere proclamata eroina.
La ragazza che una volta si era rannicchiata accanto al fuoco, ascoltando Wanjiru che raccontava leggende degli eroi,
ora indossava la maschera di un'eroina, e la sua voce rauca radunava tutte le tribù, che si preparavano a combattere.
Lavorò con Traore, orfano delle miniere, scavando tra rocce gigantesche e incanalando la lava incandescente nei fiumi per proteggere tutti;
insieme a Nzambe, un sacerdote delle valli profonde, tese una trappola scatenando un uragano che travolse quella palude di corruzione.
Ma un mortale è pur sempre un mortale. Quando la calamità finalmente cessò, la marea le aveva avvizzito le carni.
Mentre l'ultima ombra si sgretolava in preda alle grida, Fietena, ormai anziana, si tolse la maschera,
e consegnò quell'oggetto, con cui aveva interpretato l'eroina per tanti anni, a Taika, giovane seguace del Clan Piumafiore.

"A quanto pare questa è stata la mia ultima battaglia... Suvvia, non serve essere così cupi.
Quando la tempesta sarà passata, verrà l'arcobaleno. Ma ricorda: i suoi spettacolari colori non sono che illusioni create dalla foschia.
Sia i veri eroi che coloro che ne interpretano la parte un giorno dovranno ritirarsi.
Questo è il cammino di un lottatore. Taika, possa questa maschera essere testimone del viaggio che ti attende."