Звонкий клич журавля

Звонкий клич журавля
Звонкий клич журавляNameЗвонкий клич журавля
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeAttack %
Base Substat3.6%
Weapon AffixСекрет облачных канонов
Affix DescriptionПосле того как атака в падении экипированного персонажа поражает врага, урон атак в падении членов отряда поблизости повышается на 28% на 20 сек. Попадания атак в падении членов отряда поблизости восстанавливают 2,5 ед. энергии экипированного персонажа. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 0,7 сек. Эффект восстановления энергии срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
DescriptionИзысканное оружие в форме веера, вырезанное из чистого нефрита. Окутано аурой древней силы Адептов.
Weapon Ascension Materials
Свинцовая пилюля Заоблачного моря
Перьевой плавник
Свиток божественной магии
Ртутная пилюля Заоблачного моря
Лунный плавник
Свиток печати
Золотая пилюля Заоблачного моря
Глубинный плавник
Свиток запретного проклятья
Примо эликсир Заоблачного моря

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
149.143.6%
20144.916.36%
Свинцовая пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник5
Свиток божественной магии3
Мора10000
Свинцовая пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник5
Свиток божественной магии3
Мора10000
20+176.016.36%
40285.939.27%
Ртутная пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник18
Свиток божественной магии12
Мора20000
Свинцовая пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник23
Свиток божественной магии15
Мора30000
Ртутная пилюля Заоблачного моря5
40+317.039.27%
50374.4210.72%
Ртутная пилюля Заоблачного моря9
Лунный плавник9
Свиток печати9
Мора30000
Свинцовая пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник23
Свиток божественной магии15
Мора60000
Ртутная пилюля Заоблачного моря14
Лунный плавник9
Свиток печати9
50+405.6210.72%
60464.3912.18%
Золотая пилюля Заоблачного моря5
Лунный плавник18
Свиток печати14
Мора45000
Свинцовая пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник23
Свиток божественной магии15
Мора105K
Ртутная пилюля Заоблачного моря14
Лунный плавник27
Свиток печати23
Золотая пилюля Заоблачного моря5
60+495.4912.18%
70555.3913.63%
Золотая пилюля Заоблачного моря9
Глубинный плавник14
Свиток запретного проклятья9
Мора55000
Свинцовая пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник23
Свиток божественной магии15
Мора160K
Ртутная пилюля Заоблачного моря14
Лунный плавник27
Свиток печати23
Золотая пилюля Заоблачного моря14
Глубинный плавник14
Свиток запретного проклятья9
70+586.4913.63%
80647.5215.08%
Примо эликсир Заоблачного моря6
Глубинный плавник27
Свиток запретного проклятья18
Мора65000
Свинцовая пилюля Заоблачного моря5
Перьевой плавник23
Свиток божественной магии15
Мора225K
Ртутная пилюля Заоблачного моря14
Лунный плавник27
Свиток печати23
Золотая пилюля Заоблачного моря14
Глубинный плавник41
Свиток запретного проклятья27
Примо эликсир Заоблачного моря6
80+678.6215.08%
90740.5816.54%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1После того как атака в падении экипированного персонажа поражает врага, урон атак в падении членов отряда поблизости повышается на 28% на 20 сек. Попадания атак в падении членов отряда поблизости восстанавливают 2,5 ед. энергии экипированного персонажа. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 0,7 сек. Эффект восстановления энергии срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
2После того как атака в падении экипированного персонажа поражает врага, урон атак в падении членов отряда поблизости повышается на 41% на 20 сек. Попадания атак в падении членов отряда поблизости восстанавливают 2,75 ед. энергии экипированного персонажа. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 0,7 сек. Эффект восстановления энергии срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Звонкий клич журавля
Мора2000
3После того как атака в падении экипированного персонажа поражает врага, урон атак в падении членов отряда поблизости повышается на 54% на 20 сек. Попадания атак в падении членов отряда поблизости восстанавливают 3 ед. энергии экипированного персонажа. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 0,7 сек. Эффект восстановления энергии срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Звонкий клич журавля
Мора4000
4После того как атака в падении экипированного персонажа поражает врага, урон атак в падении членов отряда поблизости повышается на 67% на 20 сек. Попадания атак в падении членов отряда поблизости восстанавливают 3,25 ед. энергии экипированного персонажа. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 0,7 сек. Эффект восстановления энергии срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Звонкий клич журавля
Мора8000
5После того как атака в падении экипированного персонажа поражает врага, урон атак в падении членов отряда поблизости повышается на 80% на 20 сек. Попадания атак в падении членов отряда поблизости восстанавливают 3,5 ед. энергии экипированного персонажа. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 0,7 сек. Эффект восстановления энергии срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Звонкий клич журавля
Мора16000

Item Story


Это было в далёком прошлом, ещё до основания процветающего портового города.
Тогда даже обители Адептов не избежали огней войны.
Те, кому когда-то поклонялись как божествам, сражались по своим собственным причинам.
Кровь и огонь, разлуки и предательства. Весь смертный мир оказался пропитан грязью.

Те, кто потерял всё из-за превратностей беспокойных времён, бежали в горы и там умоляли Адептов дать им приют.
Выживших преследовали бесчисленные монстры, давно потерявшие рассудок.
Их имена были неизвестны, их число не поддавалось исчислению. Они наступали, как потоп, уничтожая всё на своём пути.
Другой хозяин, которого они когда-то почитали, пал, и их яростный рёв был, по сути, прощальным траурным воем.

Но смертные тогда ещё не знали, что владыка, некогда защищавший эти горы и воды, теперь ушёл.
И всё, что стояло между ними и надвигающимся потоком катастрофы, - это несколько Защитников Якса, обитавших там.
После нескольких дней ожесточённой битвы белые одежды стали алыми, а алые - чёрными. Но монстры всё наступали, как бесконечная орда...

Поскольку эта история произошла в древние времена, о которых уже и не вспомнить, впоследствии она обросла множеством версий. Некоторые утверждают, что именно тогда, когда всё висело на волоске,
Адепт с лазурными и белыми перьями появился из-за облаков, как нисходящий шторм.
Одинокое, величественное, молчаливое, гордое существо защищало предков и управляло ими.
Адепт переломил ход событий и победил, казалось бы, бесконечный поток чудовищ...

Другие рассказывают, что в самый опасный момент с неба спустились два журавля, вырезанные из нефрита.
Они уничтожили монстров, обрушив на них силу множества талисманов, они уничтожили их, как прохладный ветер разгоняет облака.
Но когда все повернулись посмотреть, то увидели не журавлей, а парящего Адепта со складным веером в руке...

Другие утверждают, что могущество этого Адепта настолько превышало возможности смертных, что предки слышали лишь крик журавля.
И сразу бесконечные чудовища в одно мгновение превратились в пепел, который, словно пыль, рассеивался под лучами солнца...

Независимо от версии, жители Ли Юэ, говоря о Хранителе Облаков, впоследствии
всегда старались отзываться только с уважением. А что касается того, что произошло на самом деле...

«Интересуешься делами столь далёкого прошлого? Ты и вправду человек не из праздных.
Ну что ж, раз уж такое настроение, можно и поговорить.
Неси стул. Это не очень длинная история, всего часов на восемь...
...Что? Хочешь улизнуть, пока я отвлекусь?»

31 responses to “Звонкий клич журавля”

  1. So for this weapon it would be optimal for an EQ rotation.

    Let’s see the duration for the 28% Plunge ATK bonus is 20s aftter the equiping character does a Plunge attack.

    Let’s say you are using a Faruzan + Bennet + Xianyun with Xiao.

    So you would begin the rotation with Xianyun E or you could start it with Faruzan E for some CC which would also buff Xianyun’s Attack because her A2 passive. You could also use her burst ( only recommended at C2 ) but there is a major waste in the buffs of her burst.

    I belive a good ratatoin would be Xianyun E, Furan Q, Bennet EQ, Xianyun Q and then Xiao Q. As said before you could do Faruza ECA –> Rotation but up to your taste.

    So let’s see…

    Xiao has a 15 sec duration and the buff is 20 seconds so there are 5 seconds where we can squish in the rest of all the team mates buffs.

    Animations wise all of this teams are quite fast, Bennet being the fastest to complete his animation at less than 1 second and Xianyun being the slowest at around 1.6 seconds but we don’t need to worry all that about her.

    By the time Xiao comes on-field he should take full advantage of all buffs, specially if you have C2 Faruzan or use her burst aftter Bennet.

    The first buffto expire should be Bennet ( 12 sec ), then Faruzan or Xianyun ( 12/18 sec and 16 sec, depending if you have Faruzan’s C2 ) and then the plunge attack bonus should expire at the same time that Xiao’s burst does.

    StormPion basically has no downtime so we don’t worry about that.

    Now, clense and repeat. Re-gain energy and do it again.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I kinda dislike how as of late they put these “mainly energy restoration” passives to make the dmg buffs scaling almost triple with refinements which can make them feel weak at R1 by comparison, as the energy part takes such a big importance at base (R1) which makes its scaling the ‘weak’ one (2.5~3.5 on this case), leaving the other buff part as the ‘strong’ scaling but weak start; unlike older weapons with balanced scaling between their usual 2 buffs (both double at R5)

    Doesn’t help this might be the most niche weapon so far, to activate either passive along with atk% as secondary.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Energy restoration I would say is comparable to CR/CDMG in regards to a character’s burst—it’s not just a direct damage translation like other stats especially if you have bursts that do more than just damage (heal, inrease stats, etc.). We also have easy ways to reach break points due to Favonius/Sacrifial weapons, running same-element characters to funnel energy or particle-producing characters like Fischl, Albedo, etc.

      Though I agree that it’s very niche. for the most part you’re not even trying to get multiple copies of these unless you want to free up teammate/stat limitations for Cloud Retainer. It’d be more beneficial to get their cons than R5ing this weapon.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton