Giada sacrificale

Giada sacrificale
Giada sacrificaleNameGiada sacrificale
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat8%
Weapon AffixCircolazione di giada
Affix DescriptionSe il personaggio rimane fuori dal campo per più di 5 s, i suoi PS max e la sua maestria elementale aumentano rispettivamente di un 32% e di 40. Questi effetti si annullano quando il personaggio rimane in campo per più di 10 s.
DescriptionUn antico pendente di giada che emette un bagliore limpido come l'acqua. Sembra venisse impiegato per officiare antiche cerimonie.
Weapon Ascension Materials
Sabbie brillanti di Guyun
Polline d'Erbafosca
Pergamena divinatoria
Pietra lucente di Guyun
Erbafosca
Pergamena sigillata
Reliquia di Guyun
Ciuffi d'Erbafosca
Pergamena maledetta
Corpo divino di Guyun

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
141.078.0%
2099.2614.14%
Sabbie brillanti di Guyun3
Polline d'Erbafosca3
Pergamena divinatoria2
Mora5000
Sabbie brillanti di Guyun3
Polline d'Erbafosca3
Pergamena divinatoria2
Mora5000
20+125.1614.14%
40183.6820.6%
Pietra lucente di Guyun3
Polline d'Erbafosca12
Pergamena divinatoria8
Mora15000
Sabbie brillanti di Guyun3
Polline d'Erbafosca15
Pergamena divinatoria10
Mora20000
Pietra lucente di Guyun3
40+209.6820.6%
50238.3423.83%
Pietra lucente di Guyun6
Erbafosca6
Pergamena sigillata6
Mora20000
Sabbie brillanti di Guyun3
Polline d'Erbafosca15
Pergamena divinatoria10
Mora40000
Pietra lucente di Guyun9
Erbafosca6
Pergamena sigillata6
50+264.2423.83%
60292.6227.06%
Reliquia di Guyun3
Erbafosca12
Pergamena sigillata9
Mora30000
Sabbie brillanti di Guyun3
Polline d'Erbafosca15
Pergamena divinatoria10
Mora70000
Pietra lucente di Guyun9
Erbafosca18
Pergamena sigillata15
Reliquia di Guyun3
60+318.5227.06%
70346.6530.29%
Reliquia di Guyun6
Ciuffi d'Erbafosca9
Pergamena maledetta6
Mora35000
Sabbie brillanti di Guyun3
Polline d'Erbafosca15
Pergamena divinatoria10
Mora105K
Pietra lucente di Guyun9
Erbafosca18
Pergamena sigillata15
Reliquia di Guyun9
Ciuffi d'Erbafosca9
Pergamena maledetta6
70+372.6530.29%
80400.6633.52%
Corpo divino di Guyun4
Ciuffi d'Erbafosca18
Pergamena maledetta12
Mora45000
Sabbie brillanti di Guyun3
Polline d'Erbafosca15
Pergamena divinatoria10
Mora150K
Pietra lucente di Guyun9
Erbafosca18
Pergamena sigillata15
Reliquia di Guyun9
Ciuffi d'Erbafosca27
Pergamena maledetta18
Corpo divino di Guyun4
80+426.5633.52%
90454.3636.75%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Se il personaggio rimane fuori dal campo per più di 5 s, i suoi PS max e la sua maestria elementale aumentano rispettivamente di un 32% e di 40. Questi effetti si annullano quando il personaggio rimane in campo per più di 10 s.
2Se il personaggio rimane fuori dal campo per più di 5 s, i suoi PS max e la sua maestria elementale aumentano rispettivamente di un 40% e di 50. Questi effetti si annullano quando il personaggio rimane in campo per più di 10 s.
Giada sacrificale
Mora1000
3Se il personaggio rimane fuori dal campo per più di 5 s, i suoi PS max e la sua maestria elementale aumentano rispettivamente di un 48% e di 60. Questi effetti si annullano quando il personaggio rimane in campo per più di 10 s.
Giada sacrificale
Mora2000
4Se il personaggio rimane fuori dal campo per più di 5 s, i suoi PS max e la sua maestria elementale aumentano rispettivamente di un 56% e di 70. Questi effetti si annullano quando il personaggio rimane in campo per più di 10 s.
Giada sacrificale
Mora4000
5Se il personaggio rimane fuori dal campo per più di 5 s, i suoi PS max e la sua maestria elementale aumentano rispettivamente di un 64% e di 80. Questi effetti si annullano quando il personaggio rimane in campo per più di 10 s.
Giada sacrificale
Mora8000

Item Story


Quando Rex Lapis arrivò, gli antenati del popolo della Vallata Chenyu erano già da tempo regrediti a semplici tribù sparse tra le colline.
Erano dediti a scolpire giada pura e limpida come l'acqua, organizzando feste nel solenne rispetto delle tradizioni antiche,
in attesa del lieto giorno in cui avrebbero potuto porre fine al loro gravoso lavoro, e sacrificare la loro splendida giada gettandola nei fiumi in segno di riverenza...
commemorando i silenziosi messaggeri del cielo ceruleo e aspettando con ansia le benedizioni e le sciagure dell'anno successivo.

Quando l'antico dio che un tempo regnava sulla Vallata Chenyu perì in terra straniera, e Rex Lapis assunse il controllo della terra,
gli antichi avi che abitavano le montagne selvagge lentamente si abituarono alla civiltà di Liyue, pur mantenendo i loro tradizionali sacrifici.
Col passare di lunghi anni, anche la pietra più dura viene trasformata in lisci ciottoli dal gentile flusso dell'acqua, e le antiche usanze locali vennero accettate dai nuovi migranti di Liyue.
Così, la gente del luogo sviluppò usanze sociali e una natura gentile diverse da quelle del Porto di Liyue.

Infiniti anni e stagioni si susseguirono, e gli antichi avi, insieme alle proprie tribù, si mescolarono ai nuovi arrivati, creando nuovi clan e insediamenti...
Avendo perduto l'antica arte degli accessori in giada scolpita, nella nuova era si diffusero in tutta la Vallata Chenyu i campi di tè.
Anche se le persone del posto non sacrificavano più gli ornamenti in giada, pura e limpida come l'acqua, gettandoli nei fiumi che scorrono in eterno,
la tradizione di recarsi al Pontile Yilong per commemorare gli antenati e i morti era sopravvissuta fino ad allora, come una giada che rifulge in un chiaro ruscello di montagna.

A volte agli erboristi capita ancora di trovare giada di Yilong, dal tipico colore blu e verdognolo, girando tra monti e valli.
Anche se non risponde più ai cieli antichi, sfavilla ancora insieme alla luce di questo mondo.
Neanche la silenziosa giada ha mai raccontato a nessuno l'antica storia dei suoi antenati, delle loro difficoltà e traversie...
E tutti gli enigmi del passato rimangono in attesa di chi li raccoglierà per pura fortuna, pronti a supporre e a immaginare.

33 responses to “Giada sacrificale”

  1. This weapon at R5 + hp/dendro/crit c6 Baizhu would actually possibly be disgusting. I’d even say C2 could also almost fully utilize it to its max potential when going sub dos Baizhu.

    For C6: More HP than Jadefall’s Splendor, and simply just existing procs his gossamer splices and shields, and his Es unlock HP scaling too which you only need around a second to cast. Due to the sheer amount of hits he does, ER would be a non-issue. Put him in a spread team to make use of the EM passive then boom. C2 is basically the same thing minus the constantly shield proc. Off fielder Baizhu’s BiS would probably be this weapon, especially at C2 +.

    I hope I’ll be able to get this weapon and its refinements for my Baizhu eventually.

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    • His rotations will be tight. No more than 10 seconds onfield and you lose the HP. You need to switch immediately after E -> Q -> CA, and only after switching back can you spend the rest of your water droplets on more charged attacks.

      There’s definitely potential for a quick swap oriented team.

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      • You can easily switch him out and in again to reset the 10 seconds onfield timer. Even if its only to do a normal and charged attack on Nahida or something like that. I’m sure you can tinker some rotations that allow his maximal field time while keeping the buff up.

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  2. just imagine this thing on yelan if it was a bow, those stats are cracked.

    pretty sure this will be nerfed or future off field Hp scaling catalysts won’t be able to sell their 5star weapons

      
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    • rarely will mihoyo nerf a weapon/character’s stats/kit because they could get into a lawsuit about suddenly making a product worse after customers “bought”/pulled for it. it could fall under deceptive marketing tactics.

      since they don’t have a competitive content between players, they can’t reason out nerfing it for “balance” purposes.

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    • Nowhere near cracked for a 5*. Aqua Simulacra, for example, has 88.2% CV, while this thing has “only” 73.5% CV. The buffs may look great, but we currently have not a single Catalyst Character who benefits from both EM and HP (except, perhaps, Baizhu, but not much). Contrast this with 20% DMG bonus and 16%HP from R1 Aqua when used by Yelan, and things get interesting.

      Still insane for a 4* weapon, easily among the best available due to its CV alone.

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  3. Agreed, this weapon’s effect feels like it would work well in the right situation and it’s specific enough that I have to imagine it was designed with a particular Fontaine character(s) in mind.

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  4. hmmm… it is a weapon for a HP multiplicative damage SubDPS, no characters to use its full potencial in the game right now

      
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      • Kokomi does not need any CR whatsoever, and needs no EM in hyperbloom (the electro unit is the trigger). You’re better off with Prototype Amber or Sacfrags.

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    • What about Baizhu? He use the EM and the Crit rate, he scales on HP, and he is off field (passive apply with him just existing). This weapon at r5 give him the same HP than the Prototype amber, but with 160 more EM.

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        • but a HP weapon will give him the same HP at best, Prototype Amber give him 1% more HP, not crit rato, no em.

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          • You don’t need crit on Baizhu unless you have Fav, his damage isn’t worth building towards unless you’re C6R5. You will struggle with energy on Baizhu with this weapon. The reason Prototype Amber is so amazing is because it restores energy in addition to giving HP%.

          • I do disagree base on the fact that Spread damage take into consideration both critical rate and EM. Also remember that prototype amber only five him 18 energy which is nice but not a need, and for people that own baizhu c1 that passive is completely usless. Sacrificial Jade r5 give the same HP, significantly more damage and match with his outfit.

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