Disastro e rimorso

Disastro e rimorso
Disastro e rimorsoNameDisastro e rimorso
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon AffixColpa e rovina
Affix DescriptionDopo aver usato un’abilità elementale, il personaggio che equipaggia l’arma ottiene “Sentiero del conflitto” per 17 s, oltre a “Imperdonabile” e “Irreparabile” per 3 s ciascuno.
Imperdonabile: aumenta di un 40% i DAN degli attacchi normali e caricati del personaggio.
Irreparabile: aumenta di un 40% i DAN da abilità elementale e Tripudio elementale del personaggio.
Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l’arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l’abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l’arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi.
Quando Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all’ATT aumentano di un 75%.
Weapon Ascension Materials
Tegola della Torre di Decarabian
Osso senza luce
Nettare del Malefiore
Resti della Città di Decarabian
Resti luminescenti
Nettare brillante
Frammento dell'epopea di Decarabian
Esoscheletro radioso
Nettare energetico
Frammento del sogno di Decarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
Tegola della Torre di Decarabian5
Osso senza luce5
Nettare del Malefiore3
Mora10000
Tegola della Torre di Decarabian5
Osso senza luce5
Nettare del Malefiore3
Mora10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
Resti della Città di Decarabian5
Osso senza luce18
Nettare del Malefiore12
Mora20000
Tegola della Torre di Decarabian5
Osso senza luce23
Nettare del Malefiore15
Mora30000
Resti della Città di Decarabian5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
Resti della Città di Decarabian9
Resti luminescenti9
Nettare brillante9
Mora30000
Tegola della Torre di Decarabian5
Osso senza luce23
Nettare del Malefiore15
Mora60000
Resti della Città di Decarabian14
Resti luminescenti9
Nettare brillante9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
Frammento dell'epopea di Decarabian5
Resti luminescenti18
Nettare brillante14
Mora45000
Tegola della Torre di Decarabian5
Osso senza luce23
Nettare del Malefiore15
Mora105K
Resti della Città di Decarabian14
Resti luminescenti27
Nettare brillante23
Frammento dell'epopea di Decarabian5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
Frammento dell'epopea di Decarabian9
Esoscheletro radioso14
Nettare energetico9
Mora55000
Tegola della Torre di Decarabian5
Osso senza luce23
Nettare del Malefiore15
Mora160K
Resti della Città di Decarabian14
Resti luminescenti27
Nettare brillante23
Frammento dell'epopea di Decarabian14
Esoscheletro radioso14
Nettare energetico9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
Frammento del sogno di Decarabian6
Esoscheletro radioso27
Nettare energetico18
Mora65000
Tegola della Torre di Decarabian5
Osso senza luce23
Nettare del Malefiore15
Mora225K
Resti della Città di Decarabian14
Resti luminescenti27
Nettare brillante23
Frammento dell'epopea di Decarabian14
Esoscheletro radioso41
Nettare energetico27
Frammento del sogno di Decarabian6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno.
Imperdonabile: aumenta di un 40% i DAN degli attacchi normali e caricati del personaggio.
Irreparabile: aumenta di un 40% i DAN da abilità elementale e Tripudio elementale del personaggio.
Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi.
Quando Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%.
2Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno.
Imperdonabile: aumenta di un 50% i DAN degli attacchi normali e caricati del personaggio.
Irreparabile: aumenta di un 50% i DAN da abilità elementale e Tripudio elementale del personaggio.
Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi.
Quando Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%.
Disastro e rimorso
Mora2000
3Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno.
Imperdonabile: aumenta di un 60% i DAN degli attacchi normali e caricati del personaggio.
Irreparabile: aumenta di un 60% i DAN da abilità elementale e Tripudio elementale del personaggio.
Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi.
Quando Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%.
Disastro e rimorso
Mora4000
4Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno.
Imperdonabile: aumenta di un 70% i DAN degli attacchi normali e caricati del personaggio.
Irreparabile: aumenta di un 70% i DAN da abilità elementale e Tripudio elementale del personaggio.
Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi.
Quando Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%.
Disastro e rimorso
Mora8000
5Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, oltre a "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno.
Imperdonabile: aumenta di un 80% i DAN degli attacchi normali e caricati del personaggio.
Irreparabile: aumenta di un 80% i DAN da abilità elementale e Tripudio elementale del personaggio.
Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con gli attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni X s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi.
Quando Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%.
Disastro e rimorso
Mora16000

Item Story

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