Посох алых песков

Посох алых песков
Посох алых песковNameПосох алых песков
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat9.6%
Weapon AffixМарево на горизонте
Affix DescriptionЭкипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 52% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 28% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.
DescriptionОдин из пары обсидиановых скипетров. Легенда гласит, что эти посохи дают право вести народ пустыни, но подданных, которые опознали бы эти регалии, не осталось.
Weapon Ascension Materials
Воспоминания цветущего оазиса
Сосуд хаоса
Споры плесенника
Милость цветущего оазиса
Модуль хаоса
Светящаяся пыльца
Печаль цветущего оазиса
Анкер хаоса
Пыль кристаллоцистов
Истина цветущего оазиса

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
144.349.6%
20110.1716.96%
Воспоминания цветущего оазиса5
Сосуд хаоса5
Споры плесенника3
Мора10000
Воспоминания цветущего оазиса5
Сосуд хаоса5
Споры плесенника3
Мора10000
20+141.2716.96%
40209.8224.72%
Милость цветущего оазиса5
Сосуд хаоса18
Споры плесенника12
Мора20000
Воспоминания цветущего оазиса5
Сосуд хаоса23
Споры плесенника15
Мора30000
Милость цветущего оазиса5
40+240.9224.72%
50275.4628.6%
Милость цветущего оазиса9
Модуль хаоса9
Светящаяся пыльца9
Мора30000
Воспоминания цветущего оазиса5
Сосуд хаоса23
Споры плесенника15
Мора60000
Милость цветущего оазиса14
Модуль хаоса9
Светящаяся пыльца9
50+306.6628.6%
60341.4632.48%
Печаль цветущего оазиса5
Модуль хаоса18
Светящаяся пыльца14
Мора45000
Воспоминания цветущего оазиса5
Сосуд хаоса23
Споры плесенника15
Мора105K
Милость цветущего оазиса14
Модуль хаоса27
Светящаяся пыльца23
Печаль цветущего оазиса5
60+372.5632.48%
70407.8136.35%
Печаль цветущего оазиса9
Анкер хаоса14
Пыль кристаллоцистов9
Мора55000
Воспоминания цветущего оазиса5
Сосуд хаоса23
Споры плесенника15
Мора160K
Милость цветущего оазиса14
Модуль хаоса27
Светящаяся пыльца23
Печаль цветущего оазиса14
Анкер хаоса14
Пыль кристаллоцистов9
70+438.9136.35%
80474.5540.22%
Истина цветущего оазиса6
Анкер хаоса27
Пыль кристаллоцистов18
Мора65000
Воспоминания цветущего оазиса5
Сосуд хаоса23
Споры плесенника15
Мора225K
Милость цветущего оазиса14
Модуль хаоса27
Светящаяся пыльца23
Печаль цветущего оазиса14
Анкер хаоса41
Пыль кристаллоцистов27
Истина цветущего оазиса6
80+505.6540.22%
90541.8344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 52% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 28% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.
2Экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 65% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 35% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.
Посох алых песков
Мора2000
3Экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 78% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 42% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.
Посох алых песков
Мора4000
4Экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 91% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 49% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.
Посох алых песков
Мора8000
5Экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 104% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный 56% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.
Посох алых песков
Мора16000

Item Story


Сначала были созданы солнце и луны. Так появились день и ночь. Однажды она описала мне ночное небо, украшенное тремя яркими лунами, на языке, который я сейчас уже забыл. Да, лун должно быть три.
Пусть тени мира отбрасывают своё жемчужное мерцание на землю, чтобы люди могли следовать к своей судьбе за посеребрёнными очертаниями дюн.

Затем был создан вес. Песок оседал, образуя землю. И то, что было невесомым, стало небом. Нужно полагаться на землю, но мечтать о небесах.
Вес не должен быть чрезмерным, иначе земля будет сковывать ноги людей, мешать тем, кто стремится путешествовать, и лишать людей возможности высоко летать, исследовать будущее.

Затем были созданы семь монахов-мудрецов, и они управляли траекториями, начертанными землёй, водой и звёздами. Даже если небесная сфера была всего лишь иллюзией, мифы рождаются, когда люди смотрят на звёзды и луны.

Барьеры в первоначальном мире были разрушены, и тёмный яд проник на землю. Чтобы исцелить этот хрупкий, печальный и несовершенный мир, шипы спустились и пронзили земную кору.
Однако правила, которые я установил, более изящны и точны, поэтому не должно быть людей, которые бессмысленно умрут из-за них, и никакая поэзия не должна быть потеряна ради них.

Затем от яда должен быть отрезан звериный путь, ибо принятие яда - это грех, простирающийся дальше небес. Но каким сладким может быть его шёпот и какой ясной может быть его мудрость...
Ветер появился в новом мире. Жемчужный лунный свет, янтарный закат, волны травы и корни вод постепенно перестали быть безмолвными, и все они поют песни, которые она сочинила.

...

Цикл семи должен быть прерван, иначе тайное повествование закончится.
Страх и горе должны быть уничтожены, чтобы граница между жизнью и смертью исчезла.
Солнце, луны и вес должны быть уничтожены, чтобы границы между временем и пространством исчезли.
Изначальные правила, приговоры и милости должны быть уничтожены, чтобы она больше не боялась наказания своего рода.
Птицы, звери, рыбы, драконы, люди и семь мудрецов должны быть уничтожены, чтобы никто не украл мудрость.

...

«Песчаный царь спит один в тайных снах, составляя новые теоремы.
Никому больше не придётся пить солёную воду во владениях царя, ибо всё в новом мире будет хорошо».

...

Только так можно достичь совершенства. Я уже вижу, как мы втроём снова ведём споры в нашем раю. Мы так близки к этому.
Да, великолепно. Теперь я понимаю. Это то, чего я всегда хотел. То, что я всегда стремился найти ещё раз, никогда не было раем для остальных.
Все пародии на учения и семь мудрых монахов, или так называемый чистый мир, свободный от всех печалей, - всё это больше не имеет значения...

Но я не хочу, чтобы яд, проглоченный по ошибке, остался в этом мире. Возможно, она могла бы, благодаря нашей старой дружбе...
Даже если она не сделает этого ради меня, это тоже прекрасно. Я только попрошу её оказать мне последнюю услугу ради нашего общего друга...

114 responses to “Посох алых песков”

  1. Does the passive have internal coldown for stacking? Would it work well with Arlecchino? I’m kinda limited in options for her

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • They’re just confidently wrong. Yes, it’s one of her best weapons, period. Also, even “for hyper bloom” you’re still hitting targets with dendro on them which means more aggravation than wrong answers like the one above.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • If you’re talking about the 36% dmg bonus of the dragon’s bane you are actually wrong. The dragon’s bane passive doesn’t increase hyperbloom damage. The dragon’s bane makes you do more dmg to enemy’s effected by hydro or pyro, but this is only bonus damage simular as hydro dmg bonus. So the hyperbloom damage doesn’t change, but the skill dmg does change. For EM raiden you want the highest EM possible. The next thing you want is crit, atk%, elementaldmgbonus. But the amount of stats you get from this staff is actually insane. I really wonder what would end up dealing the most damage.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • They weren’t talking about the weapon passive of Dragon’s Bane. It’s pretty common knowledge at this point that that passive only works while you’re on-field and it doesn’t affect reactions. What they’re talking about is that Staff of the Scarlet Sands provides NOTHING for Raiden in a post-Dendro world. Raiden’s personal damage is entirely irrelevant in all of her best Dendro teams. She only needs ONE stat… Elemental Mastery. Max it out, and if you still have room in your build, max it out some more. Atk%, Crit, Energy Recharge, Elemental DMG Bonus… literally all things that she was designed around are useless for Raiden in Hyperbloom.

            The only time you would change this is if you’re running Raiden as a driver for like a Quicken team or something. Then Staff of the Scarlet Sands would be a good choice. But good luck with that. Balancing all of Raiden’s stat needs to be an effective main-DPS in Quicken is going to be a nightmare compared to other Electro characters that can drive for Quicken better than she can.

            Point is, what they’re saying is that boosting Raiden’s personal damage does nothing for her compared to what she could get by just equipping Dragon’s Bane for its massive EM bonus.

            If somehow, you manage to get some absolutely cracked sub-stats, then cool, but otherwise, just focus on getting that EM/EM/EM Gilded Dreams or Flower of Paradise Lost sets. And Dragon’s Bane, a weapon that provides an insane amount of EM, is the first step… at least until we get a decent 5* EM weapon.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton