Báculo de las Arenas Escarlatas

Báculo de las Arenas Escarlatas
Báculo de las Arenas EscarlatasNameBáculo de las Arenas Escarlatas
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat9.6%
Weapon AffixSueño en el horizonte
Affix DescriptionOtorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 52% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 28% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.
DescriptionUn báculo que venía junto a un cetro y que está hecho de obsidiana. En las leyendas, tiene el poder de guiar a los habitantes del desierto, pero hoy en día ya no vive ningún subordinado capaz de corroborar el auténtico aspecto de este objeto de la realeza.
Weapon Ascension Materials
Reminiscencia del oasis exuberante
Contenedor del caos
Espora fúngica
Gracia del oasis exuberante
Módulo del caos
Polen fluorescente
Lamento del oasis exuberante
Perno del caos
Polvo quistecristalino
Esencia del oasis exuberante

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
144.349.6%
20110.1716.96%
Reminiscencia del oasis exuberante5
Contenedor del caos5
Espora fúngica3
Mora10000
Reminiscencia del oasis exuberante5
Contenedor del caos5
Espora fúngica3
Mora10000
20+141.2716.96%
40209.8224.72%
Gracia del oasis exuberante5
Contenedor del caos18
Espora fúngica12
Mora20000
Reminiscencia del oasis exuberante5
Contenedor del caos23
Espora fúngica15
Mora30000
Gracia del oasis exuberante5
40+240.9224.72%
50275.4628.6%
Gracia del oasis exuberante9
Módulo del caos9
Polen fluorescente9
Mora30000
Reminiscencia del oasis exuberante5
Contenedor del caos23
Espora fúngica15
Mora60000
Gracia del oasis exuberante14
Módulo del caos9
Polen fluorescente9
50+306.6628.6%
60341.4632.48%
Lamento del oasis exuberante5
Módulo del caos18
Polen fluorescente14
Mora45000
Reminiscencia del oasis exuberante5
Contenedor del caos23
Espora fúngica15
Mora105K
Gracia del oasis exuberante14
Módulo del caos27
Polen fluorescente23
Lamento del oasis exuberante5
60+372.5632.48%
70407.8136.35%
Lamento del oasis exuberante9
Perno del caos14
Polvo quistecristalino9
Mora55000
Reminiscencia del oasis exuberante5
Contenedor del caos23
Espora fúngica15
Mora160K
Gracia del oasis exuberante14
Módulo del caos27
Polen fluorescente23
Lamento del oasis exuberante14
Perno del caos14
Polvo quistecristalino9
70+438.9136.35%
80474.5540.22%
Esencia del oasis exuberante6
Perno del caos27
Polvo quistecristalino18
Mora65000
Reminiscencia del oasis exuberante5
Contenedor del caos23
Espora fúngica15
Mora225K
Gracia del oasis exuberante14
Módulo del caos27
Polen fluorescente23
Lamento del oasis exuberante14
Perno del caos41
Polvo quistecristalino27
Esencia del oasis exuberante6
80+505.6540.22%
90541.8344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Otorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 52% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 28% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.
2Otorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 65% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 35% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.
Báculo de las Arenas Escarlatas
Mora2000
3Otorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 78% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 42% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.
Báculo de las Arenas Escarlatas
Mora4000
4Otorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 91% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 49% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.
Báculo de las Arenas Escarlatas
Mora8000
5Otorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 104% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 56% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.
Báculo de las Arenas Escarlatas
Mora16000

Item Story


Primero se crearon el sol y las lunas, y así surgieron el día y la noche. Ella me describió una vez, en un lenguaje que ya he olvidado, un cielo nocturno iluminado por tres lunas brillantes... Sí, eran tres las lunas que debía haber.
Que el lustre brillo de las sombras del mundo riele en él cuando despierten, y que así la gente pueda seguir el trazo plateado de las dunas en la noche hasta hallar su destino.

A continuación, se creó el peso. Así, la arena se hundió, y se formó la tierra. Y aquello que no tenía peso se convirtió en el cielo. Y proclamé que uno debe tener los pies en la tierra, pero soñar en el cielo.
El peso no debe ser excesivo, o la tierra atará los pies de la gente, e impedirá que quienes anhelan viajar puedan expandir sus horizontes. Quien no puede volar alto no puede explorar el futuro.

Entonces, los siete monjes sabios fueron instaurados de nuevo, y gobernaron siguiendo las trayectorias delimitadas por la tierra, el agua y las estrellas. Aunque las esferas celestiales no fueran más que ilusiones, las leyendas a menudo nacen cuando la gente mira a la luna y las estrellas.

En el mundo original, las barreras cayeron y el veneno oscuro se filtró en la tierra. Para sanar ese mundo frágil y tristemente imperfecto, unas largas púas descendieron y penetraron en la corteza terrestre.
Sin embargo, las leyes que he establecido son mucho más elegantes y precisas, por lo que no hay necesidad, ni ninguno de los que la siguen debe morir en vano, ni poesía alguna debe perderse por su causa.

Después, hay que aislar el rastro de bestias proveniente del veneno, pues tomar veneno es un pecado más profundo que el mismo cielo. Pero cuán dulces son sus susurros, y cuán clara es la sabiduría que desprende...
El viento comenzó silenciosamente a soplar en el nuevo mundo. La lustrosa luz lunar, el crepúsculo ambarino, las olas de vegetación y las raíces de las aguas fueron poco a poco rompiendo su silencio para recitar los poemas que ella dejó atrás.

...

El ciclo del siete debe ser eliminado, pues la narrativa secreta será bloqueada.
Extirpar miedo y pesar, para así la barrera entre la vida y la muerte eliminar.
Eliminar el sol, las lunas y el peso, pues no deberían existir barreras entre espacio y tiempo.
Eliminar los principios originales para legislar, gobernar e indultar, para que así ella no tema el castigo que caiga sobre los suyos.
Eliminar pájaros, bestias, peces, dragones y los siete monjes sabios, para que nadie pueda robar la sabiduría.

...

“El Rey del Desierto duerme solo en sueños secretos, esbozando un nuevo orden.
Nadie tendrá que beber una gota de agua salada en el sueño del Rey, pues todo en el nuevo mundo será bueno”.

...

Así es como se puede alcanzar la perfección. La veo, la imagen de tres personas discutiendo de nuevo en el paraíso. Falta muy poco.
Espléndido. Ahora lo entiendo. Así que esto es lo que siempre he querido. Lo que siempre he buscado no era un paraíso para todos.
Todas las enseñanzas y parodias de los siete monjes sabios, o ese mundo puro y libre de tristeza del que hablan, nada de eso importa...

Sin embargo, lo único que no deseo es que el veneno ingerido por error permanezca en este mundo. Quizás ella pueda, en nombre de nuestra vieja amistad...
... Incluso si no lo hace por mí, no importa. Solo pido que me conceda un último favor por nuestra amiga en común...

114 responses to “Báculo de las Arenas Escarlatas”

  1. Does the passive have internal coldown for stacking? Would it work well with Arlecchino? I’m kinda limited in options for her

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    • They’re just confidently wrong. Yes, it’s one of her best weapons, period. Also, even “for hyper bloom” you’re still hitting targets with dendro on them which means more aggravation than wrong answers like the one above.

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        • If you’re talking about the 36% dmg bonus of the dragon’s bane you are actually wrong. The dragon’s bane passive doesn’t increase hyperbloom damage. The dragon’s bane makes you do more dmg to enemy’s effected by hydro or pyro, but this is only bonus damage simular as hydro dmg bonus. So the hyperbloom damage doesn’t change, but the skill dmg does change. For EM raiden you want the highest EM possible. The next thing you want is crit, atk%, elementaldmgbonus. But the amount of stats you get from this staff is actually insane. I really wonder what would end up dealing the most damage.

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          • They weren’t talking about the weapon passive of Dragon’s Bane. It’s pretty common knowledge at this point that that passive only works while you’re on-field and it doesn’t affect reactions. What they’re talking about is that Staff of the Scarlet Sands provides NOTHING for Raiden in a post-Dendro world. Raiden’s personal damage is entirely irrelevant in all of her best Dendro teams. She only needs ONE stat… Elemental Mastery. Max it out, and if you still have room in your build, max it out some more. Atk%, Crit, Energy Recharge, Elemental DMG Bonus… literally all things that she was designed around are useless for Raiden in Hyperbloom.

            The only time you would change this is if you’re running Raiden as a driver for like a Quicken team or something. Then Staff of the Scarlet Sands would be a good choice. But good luck with that. Balancing all of Raiden’s stat needs to be an effective main-DPS in Quicken is going to be a nightmare compared to other Electro characters that can drive for Quicken better than she can.

            Point is, what they’re saying is that boosting Raiden’s personal damage does nothing for her compared to what she could get by just equipping Dragon’s Bane for its massive EM bonus.

            If somehow, you manage to get some absolutely cracked sub-stats, then cool, but otherwise, just focus on getting that EM/EM/EM Gilded Dreams or Flower of Paradise Lost sets. And Dragon’s Bane, a weapon that provides an insane amount of EM, is the first step… at least until we get a decent 5* EM weapon.

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