Taladradora de Prospección

Taladradora de Prospección
Taladradora de ProspecciónNameTaladradora de Prospección
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon AffixSaloma de los canteros
Affix DescriptionAl recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
DescriptionUna taladradora que ya no se puede encontrar en prácticamente ningún sitio. Solía usarse para labores de prospección y para esculpir la piedra.
Weapon Ascension Materials
Fragmento de serenata arcaica
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal
Engranaje de malla
Pieza de serenata arcaica
Reloj de bolsillo estándar de Senescal
Mecaengranaje recto
Movimiento de serenata arcaica
Asiduidad de Senescal
Engranaje mecadinámico
Reverberación de serenata arcaica

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
Fragmento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal3
Engranaje de malla2
Mora5000
Fragmento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal3
Engranaje de malla2
Mora5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
Pieza de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal12
Engranaje de malla8
Mora15000
Fragmento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal15
Engranaje de malla10
Mora20000
Pieza de serenata arcaica3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
Pieza de serenata arcaica6
Reloj de bolsillo estándar de Senescal6
Mecaengranaje recto6
Mora20000
Fragmento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal15
Engranaje de malla10
Mora40000
Pieza de serenata arcaica9
Reloj de bolsillo estándar de Senescal6
Mecaengranaje recto6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
Movimiento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo estándar de Senescal12
Mecaengranaje recto9
Mora30000
Fragmento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal15
Engranaje de malla10
Mora70000
Pieza de serenata arcaica9
Reloj de bolsillo estándar de Senescal18
Mecaengranaje recto15
Movimiento de serenata arcaica3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
Movimiento de serenata arcaica6
Asiduidad de Senescal9
Engranaje mecadinámico6
Mora35000
Fragmento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal15
Engranaje de malla10
Mora105K
Pieza de serenata arcaica9
Reloj de bolsillo estándar de Senescal18
Mecaengranaje recto15
Movimiento de serenata arcaica9
Asiduidad de Senescal9
Engranaje mecadinámico6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
Reverberación de serenata arcaica4
Asiduidad de Senescal18
Engranaje mecadinámico12
Mora45000
Fragmento de serenata arcaica3
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal15
Engranaje de malla10
Mora150K
Pieza de serenata arcaica9
Reloj de bolsillo estándar de Senescal18
Mecaengranaje recto15
Movimiento de serenata arcaica9
Asiduidad de Senescal27
Engranaje mecadinámico18
Reverberación de serenata arcaica4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
2Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 4% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 8.5%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Taladradora de Prospección
Mora1000
3Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 5% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 10%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Taladradora de Prospección
Mora2000
4Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 6% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 11.5%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Taladradora de Prospección
Mora4000
5Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 7% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 13%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Taladradora de Prospección
Mora8000

Item Story


Una herramienta muy útil para taladrar el suelo y la piedra.
Entre otras cosas, sirve para realizar labores de prospección.
Los canteros y albañiles eran quienes más aprovechaban sus cualidades.
Con ella, podían cortar rocas para crear el modelo preliminar de ciertas estructuras.

Estas taladradoras funcionaban con el mismo combustible que las motosierras que se usaban en talleres y dársenas.
Se trataba de un tradicional combustible muy poco eficiente que les proporcionaba la energía motriz que necesitaban.
En aquella época, aún no se conocían del todo los principios de la destrucción de la pneuma y la ousía.
Así pues, los Mecabots de entonces tampoco funcionaban a pleno rendimiento debido a las limitaciones de la cinemática y la dinámica.
De hecho, la mayoría quedaron reducidos a curiosos objetos de coleccionismo.
Y mientras tanto, se seguía necesitando el capital humano para toda clase de tareas y labores.

La larga empuñadura de esta herramienta es en realidad su depósito de combustible, así que se debe manejar con cuidado.
Sin embargo, hay relatos y registros de que en el pasado se usó como arma de combate.

Se trataba de una lanza con un incomparable poder de corte y perforación.
Con ella, cortar una piedra era tan fácil como cortar un trozo de mantequilla con un cuchillo caliente.
Por tanto, perforar otras cosas no tan robustas como las piedras era pan comido.
Al final, conforme la sociedad de Fontaine se iba desarrollando, esta herramienta se terminó prohibiendo y desapareció de la faz de la historia.
Por ello, al igual que ocurrió con otros útiles de la misma naturaleza, su uso quedó terminantemente prohibido por decreto ley, a menos que se contara con una autorización especial.

8 responses to “Taladradora de Prospección”

    • I can’t take it anymore. I’m sick of xiangling. I try to play Dieluc. My Xiangling deals more damage. I try to play Yoimiya. My Xiangling deals more damage. I try to play Hu Tao. My Xiangling deals more damage. I don’t even try to play Dehya. I want to play Klee. Her best team has Xiangling. I want to play Raiden, Childe. They both want Xiangling.

      She grabs me by the throat. I fish for her. I cook for her. I give her The Catch. She isn’t satisfied. I pull Engulfing Lightning. “I don’t need this much er” She tells me. “Give me more field time.” She grabs Bennett and forces him to throw himself off enemies. “You just need to funnel me more. I can deal more damage with Homa.”

      I can’t pull for Homa, I don’t have enough primogems. She grabs my credit card. It declines. “Guess this is the end.” She grabs Gouba. She says “Gouba, get them.” There is no hint of sadness in his eyes. Nothing but pure, no icd pyro application. What a cruel world.

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  1. Looks good on Raiden, but since it doesn’t say it explicitly, I wonder if the unity symbol can be gained during her burst (ex. getting healed by Kuki’s E) so it can be ready again at full stacks for another rotation.

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