
![]() | Name | Баллада фьордов |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | Истории тундры | |
Affix Description | Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на | |
Description | Древковое оружие рыбаков ледяной пустыни. Теперь от вас не уйдёт никакая добыча. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 6.0% | ||
20 | 108.93 | 10.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 10.6% | ||
40 | 204.83 | 15.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 15.45% | ||
50 | 265.86 | 17.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 17.87% | ||
60 | 326.78 | 20.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 20.3% | ||
70 | 387.66 | 22.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 22.72% | ||
80 | 448.68 | 25.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 25.14% | ||
90 | 509.61 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на | |
2 | Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на | ![]() ![]() |
3 | Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на | ![]() ![]() |
4 | Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на | ![]() ![]() |
5 | Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на | ![]() ![]() |
Item Story
Легенды гласят, что зима приходит из Гипербореи, и фьорды и огни северного сияния там изогнуты и остры, как волчьи клыки. Среди ледников и снежных полей то и дело открываются новые расщелины, а после закрываются снова, образую вечно меняющуюся землю. И вот однажды замёрзшая земля отрезала себя от пуповины континента, словно ведомая собственной волей или мечтой. Она оставила за собой лишь легенду о юном Аяксе, открывшем в глубинах замёрзшего моря страну золота и белого камня. Посреди морозного воздуха, медленно поднимающегося от толстых слоёв льда, история юного героя несёт в себе частичку тепла и света. О нём рассказывают множество историй. Он заплыл на корабле в брюхо огромного кита, семь дней сражался с драконом на замёрзших равнинах. Когда-то он и Снегурочка полюбили друг друга, но потеряли друг друга из-за коварных проделок подменышей - поистине трагическая история. Последняя история, которую стоит рассказать, звучит примерно так. Юноша, родившийся для ловли рыбы подо льдом с помощью гарпуна, попал в доселе неизведанное царство. Древняя столица погрузилась под землю в результате какой-то давней катастрофы, но, несмотря на то что была погребена под землёй, сияла, как рассвет. Величественный и молчаливый царь по-прежнему восседал на своём роскошном точёном белом троне, скипетр в его руках не успели изъесть насекомые, а серебристо-белые деревья во дворе были похожи на руки матери или возлюбленной, заключившие добродетельного и мудрого священника в свои объятия. Странная и прекрасная жизнь, искорёженные жестокие монстры - один за другим они стали пробуждаться от тысячелетней дремоты... И донёсся голос, словно откуда-то издалека... «...Отец! Отец! Клюёт!» «...Ой, прости». «Что было дальше?» «Ах, да... И вот, наконец, мальчик победил дракона, который спал в глубине королевства. Сокровищница дракона была полна золота. Но мальчик был добрым и смелым, он знал, что золото - истинная причина бедствий и хаоса, и поэтому взял лишь немного - столько, чтобы хватило на собственные нужды и на лечение своих больных друзей». «А? И это конец истории?» «Конец». «Правда?.. Тогда расскажи ещё одну историю!» «В следующий раз, хорошо? А сегодня давайте остановимся на этом, а то и рыбу распугаем». |
20 responses to “Баллада фьордов”
SNEGUROCHKA MENTIONED. EASTERN SLAVIC NATION WE WON!!!!!
Xiangling Impact.
Hoyo tries not to release another polearm for the polearm archon challenge (impossible)
Hyperbloom Raiden *wink wink*
why would hyperbloom raiden prefer this to 220 EM dragon’s bane?
Just R5 (5 battle pass) gives more EM than DB base stats. 5 battle passes to improve 20 EM??
no no no no hyperbloom Raiden doesn’t need the crit rate, use dragon’s bane instead
You are not the voice of reason.
he is
This is definitely the first weapon I’m going after, as this polearm is perfect for setting up reactions with an off-field unit and packs enough damage + CR% to work with on-field characters. This one is guaranteed to be a popular 4-star weapon.
New battlepass weapon for hutao team
Perfect for hyperbloom Cyno!
Another option for Hu Tao should Dragon’s Bane, Deathmatch, Lithic, Blackcliff isn’t available.
If this is available, Deathmatch is also available
Yet another weapon for xiangling this will work specially in raiden national team since electro hydro pyro is 3 elements granting its full passive, 240em is pretty crazy so will see how well this does against the catch.
the catch is better for these reasons:
1) i’ts free, R5 (without billet or 5 months of BP)
2) XL is energy hungry ER% is so good in the catch (if you want to get smooth rotation of burst especially in spiral abyss)
3) the catch has 32% burst dmg and 12% crit rate on burst, while this, has restriction in team setup (must have at least 3 different elements)
it is good on her when energy is not an issue
This is a good alternative for deathmatch on Hu Tao, because deathmatch passive is situational and it’s a atk% bonus which hutao doesnt really want
Your 3 reasons are barely reasons. Cost doesn’t factor into which is better. All we’re comparing is 52% ER, 240EM, and 28% CrR against 46% ER, 187EM, 12% CrR, and 32% DMG. (You wear a different sands to make up for the ER loss). They’re honestly really close.
For me even if u don’t count the cost,u need 200 days(5 BP duration)to max this Weapon(Holy Jesus🥹).If i have to put that much effort for a weapon it should be better than all other weapons for a mile away if not? then this is just wasting time and money