Claymore 6.7

Claymore 6.7
Claymore 6.7NameClaymore 6.7
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon Affix白女皇的升变
Affix DescriptionQuando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l’effetto Calcolo istanziato e aumenta l’ATT di chi la equipaggia di un 16%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 12% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l’arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l’effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 24% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione.
Weapon Ascension Materials
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord
Distintivo rovinato
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord
Distintivo immacolato
Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord
Distintivo gelinciso
Radiosità aurea dell'Erede dell'Estremo Nord

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord5
5
Distintivo rovinato3
Mora10000
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord5
5
Distintivo rovinato3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord5
18
Distintivo rovinato12
Mora20000
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord5
23
Distintivo rovinato15
Mora30000
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord9
9
Distintivo immacolato9
Mora30000
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord5
23
Distintivo rovinato15
Mora60000
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord14
9
Distintivo immacolato9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord5
18
Distintivo immacolato14
Mora45000
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord5
23
Distintivo rovinato15
Mora105K
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord14
27
Distintivo immacolato23
Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord9
14
Distintivo gelinciso9
Mora55000
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord5
23
Distintivo rovinato15
Mora160K
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord14
27
Distintivo immacolato23
Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord14
14
Distintivo gelinciso9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Radiosità aurea dell'Erede dell'Estremo Nord6
27
Distintivo gelinciso18
Mora65000
Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord5
23
Distintivo rovinato15
Mora225K
Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord14
27
Distintivo immacolato23
Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord14
41
Distintivo gelinciso27
Radiosità aurea dell'Erede dell'Estremo Nord6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 16%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 12% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 24% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione.
2Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 20%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 15% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 30% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione.
Claymore 6.7
Mora2000
3Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 24%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 18% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 36% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione.
Claymore 6.7
Mora4000
4Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 28%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 21% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 42% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione.
Claymore 6.7
Mora8000
5Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 32%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 24% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 48% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione.
Claymore 6.7
Mora16000

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