
| Name | Claymore 6.7 | |
| Family | Weapon, Claymore | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Damage % | |
| Base Substat | 9.6% | |
| Weapon Affix | 白女皇的升变 | |
| Affix Description | Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l’effetto Calcolo istanziato e aumenta l’ATT di chi la equipaggia di un 16%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 12% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l’arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l’effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 24% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione. | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 9.6% | ||
| 20 | 133.29 | 16.96% | ||
| 20+ | 164.39 | 16.96% | ||
| 40 | 260.56 | 24.72% | ||
| 40+ | 291.66 | 24.72% | ||
| 50 | 341.43 | 28.6% | ||
| 50+ | 372.63 | 28.6% | ||
| 60 | 423.4 | 32.48% | ||
| 60+ | 454.5 | 32.48% | ||
| 70 | 506.22 | 36.35% | ||
| 70+ | 537.32 | 36.35% | ||
| 80 | 589.85 | 40.22% | ||
| 80+ | 620.95 | 40.22% | ||
| 90 | 674.33 | 44.1% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 16%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 12% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 24% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione. | |
| 2 | Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 20%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 15% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 30% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione. | |
| 3 | Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 24%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 18% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 36% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione. | |
| 4 | Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 28%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 21% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 42% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione. | |
| 5 | Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 32%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 24% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5 s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno ogni 0,2 s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna un ulteriore 48% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione. |





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