Переносная мотопила

Переносная мотопила
Переносная мотопилаNameПереносная мотопила
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeHealth %
Base Substat12%
Weapon AffixМатросская песня
Affix DescriptionКогда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
DescriptionМотопила старого образца, которую в наше время нигде не найти. Когда-то на этот инструмент полагались все рабочие.
Weapon Ascension Materials
Разбитая чаша непорочного моря
Ядро расщелины
Сцепляющаяся шестерня
Чаша непорочного моря
Иноземный обломок
Шестерня механизма
Серебряный кубок непорочного моря
Чужеродное ядро
Изощрённая динамическая шестерня
Золотой кубок непорочного моря

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
141.0712.0%
2099.2621.2%
Разбитая чаша непорочного моря3
Ядро расщелины3
Сцепляющаяся шестерня2
Мора5000
Разбитая чаша непорочного моря3
Ядро расщелины3
Сцепляющаяся шестерня2
Мора5000
20+125.1621.2%
40183.6830.9%
Чаша непорочного моря3
Ядро расщелины12
Сцепляющаяся шестерня8
Мора15000
Разбитая чаша непорочного моря3
Ядро расщелины15
Сцепляющаяся шестерня10
Мора20000
Чаша непорочного моря3
40+209.6830.9%
50238.3435.75%
Чаша непорочного моря6
Иноземный обломок6
Шестерня механизма6
Мора20000
Разбитая чаша непорочного моря3
Ядро расщелины15
Сцепляющаяся шестерня10
Мора40000
Чаша непорочного моря9
Иноземный обломок6
Шестерня механизма6
50+264.2435.75%
60292.6240.6%
Серебряный кубок непорочного моря3
Иноземный обломок12
Шестерня механизма9
Мора30000
Разбитая чаша непорочного моря3
Ядро расщелины15
Сцепляющаяся шестерня10
Мора70000
Чаша непорочного моря9
Иноземный обломок18
Шестерня механизма15
Серебряный кубок непорочного моря3
60+318.5240.6%
70346.6545.43%
Серебряный кубок непорочного моря6
Чужеродное ядро9
Изощрённая динамическая шестерня6
Мора35000
Разбитая чаша непорочного моря3
Ядро расщелины15
Сцепляющаяся шестерня10
Мора105K
Чаша непорочного моря9
Иноземный обломок18
Шестерня механизма15
Серебряный кубок непорочного моря9
Чужеродное ядро9
Изощрённая динамическая шестерня6
70+372.6545.43%
80400.6650.28%
Золотой кубок непорочного моря4
Чужеродное ядро18
Изощрённая динамическая шестерня12
Мора45000
Разбитая чаша непорочного моря3
Ядро расщелины15
Сцепляющаяся шестерня10
Мора150K
Чаша непорочного моря9
Иноземный обломок18
Шестерня механизма15
Серебряный кубок непорочного моря9
Чужеродное ядро27
Изощрённая динамическая шестерня18
Золотой кубок непорочного моря4
80+426.5650.28%
90454.3655.13%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
2Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 50 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2,5 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Переносная мотопила
Мора1000
3Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 60 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 3 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Переносная мотопила
Мора2000
4Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 70 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 3,5 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Переносная мотопила
Мора4000
5Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 80 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 4 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Переносная мотопила
Мора8000

Item Story


Цепная пила, которой в прежние времена рабочие распиливали толстые балки и трубы.
Простая и надёжная конструкция позволяет легко заменять детали и проводить техническое обслуживание.
Если крепко держать рукоятку двумя руками, пила разрежет даже самую твёрдую сталь.
Когда-то столь прочная и надёжная пила считалась символом прогресса.

Но потом городские районы Фонтейна стали разрастаться, свет порядка вытеснил собою мрачные тени.
И подземная сточная канава стала рекой Флёв Сандр во многом именно благодаря этому простому инструменту.
Люди на реке Флёв Сандр верят, что, пусть даже их жизнь проходит в подземном городе, где не бывает ни солнца, ни дождя,
усердным трудом и прилежанием можно заработать достаточную сумму, чтобы переселиться в «верхний город»,
или сделать ту часть Царства воды, которую они называют своим домом, столь же прекрасной, что и «верхний город».

Цепная пила не попала под запрет вместе с Верфью и Буром рудоискателя,
поскольку оставалась незаменимым инструментом на производстве ранних моделей меков.
А потом в безопасном месте за городом был построен крупнейший завод по производству меков.
И все самые искусные мастера, умевшие обращаться с такой пилой, со временем потерялись в мощном потоке прогресса.

20 responses to “Переносная мотопила”

  1. Just because Navia used Whiteblind on the trailer and cutscene, doesn’t mean she is Def scaling. Speculations are Navia will be a HP scaling geo claymore user. Like a Noel but uses Zhongli stats. This will be best for Navia stats and aesthetic-wise.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. It could have been a non-horrible option for Dori, shame the substat isn’t ER. HP% is an obvious benefit, but the main thing is the energy restore and EM. As most are aware, healing is one of the things that Dori can actually do properly. I mean the scaling is very high, so most use either an EM heavy build, Clam set, a Hybrid build since pure HP is overkill. The energy restore is very useful since there’s no guarantee that Dori will be onfield to self-battery or catch particles.

    Overall kind of… meh once you get down to it though. You could just slap Nagamasa or Fav on her and skip the shiny new gacha item. Gotta be for some new character…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. This is obviously Navia’s 4 star option for a claymore. It fits her colors and She’s going to use the EM for when she boosts up Shatter reaction like Nilou does for bloom or she just boosts crystallize

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Let’s not jump to conclusion
      I mean The Bell fits Freminet and is literally his weapon in the drip marketing
      Do you wanna use The Bell Freminet?
      I thought so

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Actually, when Freminet came out in trailer, he was using the bell so everyone thought he is HP scaling while Navia came out in trailer/cut scene using whiteblind, but speculations are she is like a Noel but scales on HP.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Cope idea, but a shield stacking unit that assimilates Crystallize shields could be nice. Both Thoma and Kirara are 4* units, but due to their shield stacking mechanics their max shield HP can be pretty great. A 5* with shield stacks could be incredible, especially with Geo Resonance active (Yunjin and Albedo lovers unite). Throw on Petra set and some passive that gives shielded allies a DMG% boost depending on how many Crystallize shards have been absorbed/stacked and it could be quite a novelty.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Except it works well for neither of them? It literally works well on nobody at the moment. It will be no one’s BiS or not even 2nd BiS.

        Maybe Kaveh. But why?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I said hp scalers, not split-scalers. Dehya is such a mess of a kit that even at c1 deals more damage with atk, hp is really only there for her mediocre tanking capabilities and she doesn’t even need it that much, specially because you will most likely run a healer anyways and her best/true use is that 9 seconds (actually 8-7 counting the time lost from her animations) interruption resistance every 18 seconds from her passive, and for Dori she only gets more heal with hp and unless you suck at this game you don’t need to build her for healing

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • POV you tipped over Navia’s oven and all her macaroons are on the floor, Silver nonchalantly hands Navia this as she walks towards you.

      ”So this is why Furina screams please don’t kill on that trailer, she wasted macaroons”. are your last thoughts

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I need this on my account for the drip. just imagine that fatui robot guy with enlarged body model upscaling a claymore to look even larger and said claymore is a CHAINSAW (small units like sayu make claymores smaller so it stands to reason if they ever make a larger unit it makes claymores bigger)

      suddenly I’m playing warhammer 40k

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton