Bastone parlante

Bastone parlante
Bastone parlanteNameBastone parlante
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4%
Weapon AffixLingua sciolta
Affix DescriptionSe il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 16% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 12% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
DescriptionQuesta mazza decorata con ossidiana risulta alquanto persuasiva agli occhi di molti.
Weapon Ascension Materials
Reminiscenza del giardino dell'oasi
Ossa frantumate
Bava di Melmoso
Benevolenza del giardino dell'oasi
Ossa compatte
Secrezioni di Melmoso
Compianto del giardino dell'oasi
Ossa marchiate
Concentrato di Melmoso
Verità del giardino dell'oasi

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
143.734.0%
20118.577.07%
Reminiscenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate3
Bava di Melmoso2
Mora5000
Reminiscenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate3
Bava di Melmoso2
Mora5000
20+144.477.07%
40225.9910.3%
Benevolenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate12
Bava di Melmoso8
Mora15000
Reminiscenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate15
Bava di Melmoso10
Mora20000
Benevolenza del giardino dell'oasi3
40+251.9910.3%
50293.3611.92%
Benevolenza del giardino dell'oasi6
Ossa compatte6
Secrezioni di Melmoso6
Mora20000
Reminiscenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate15
Bava di Melmoso10
Mora40000
Benevolenza del giardino dell'oasi9
Ossa compatte6
Secrezioni di Melmoso6
50+319.2611.92%
60360.913.53%
Compianto del giardino dell'oasi3
Ossa compatte12
Secrezioni di Melmoso9
Mora30000
Reminiscenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate15
Bava di Melmoso10
Mora70000
Benevolenza del giardino dell'oasi9
Ossa compatte18
Secrezioni di Melmoso15
Compianto del giardino dell'oasi3
60+386.813.53%
70428.6915.14%
Compianto del giardino dell'oasi6
Ossa marchiate9
Concentrato di Melmoso6
Mora35000
Reminiscenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate15
Bava di Melmoso10
Mora105K
Benevolenza del giardino dell'oasi9
Ossa compatte18
Secrezioni di Melmoso15
Compianto del giardino dell'oasi9
Ossa marchiate9
Concentrato di Melmoso6
70+454.6915.14%
80496.7216.76%
Verità del giardino dell'oasi4
Ossa marchiate18
Concentrato di Melmoso12
Mora45000
Reminiscenza del giardino dell'oasi3
Ossa frantumate15
Bava di Melmoso10
Mora150K
Benevolenza del giardino dell'oasi9
Ossa compatte18
Secrezioni di Melmoso15
Compianto del giardino dell'oasi9
Ossa marchiate27
Concentrato di Melmoso18
Verità del giardino dell'oasi4
80+522.6216.76%
90564.7818.38%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 16% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 12% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
2Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 20% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 15% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Bastone parlante
Mora1000
3Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 24% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 18% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Bastone parlante
Mora2000
4Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 28% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 21% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Bastone parlante
Mora4000
5Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 32% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 24% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Bastone parlante
Mora8000

Item Story


Mentre Tenoch guardava le ampie pianure in fiamme, una torbida marea nera si fece avanti dall'orizzonte.
Soffiò nel suo corno di bronzo e sollevò la sua colossale mazza d'ossidiana fino all'altezza della spalla.

"La crisi sta arrivando, eppure i capi tribali continuano a litigare senza fine.
Che Tenoch porti qui il suo 'Bastone parlante', e che faccia lui da mediatore.
Tenoch non appartiene più ad alcuna tribù, eppure la sua furia brucia ancora, mai paga."

Il solitario Tenoch avanzò, con la sua colossale mazza d'ossidiana sulle spalle,
attraversò lande in cui i draghi vagavano, riscaldate da sorgenti termali e lava.

La prima a ricevere l'eroico Tenoch fu la grande corridora Wanjiru e il suo compagno chiassoso Kayeke.
La sua pelle scura mostrava tracce del suo viaggio con l'eroe, le cicatrici profonde ancora visibili.
Sebbene le costanti lotte interne fra le tribù principali fossero estenuanti, l'invito di Tenoch aveva riacceso il suo vigore.
Si prospettava una battaglia feroce per le terre brucianti di Natlan: quale ragione avrebbero avuto Wanjiru e la sua tribù per rifiutare?

Il secondo ad abbracciare la causa di Tenoch fu il prode Menilek, coadiuvato dal fedele Ngoubou.
"Vieni, vieni! Sebbene tutte le tribù ti abbiano mandato via e tra di noi vi siano dei contrasti,
ai miei occhi, tu, Tenoch con la mazza, sei un eroe tra gli eroi, un fratello tra i fratelli!"

Il terzo a essere trovato dall'eroico Tenoch fu lo scaltro Sanhaj Kompore, insieme al suo enigmatico compagno Mahamba.
Sanhaj era già stato persuaso dal "bastone parlante", e l'eroe aveva acconsentito a consegnargli il bottino prima di accettare di unirsi alla compagnia di guerrieri.
Kompore aveva previsto la gloriosa fine sua e di Tenoch, e la nascita del luogo che un giorno sarebbe stato conosciuto come "Mare Jivari".
"Ma tutto ciò non ha alcuna importanza! Forse verrà il giorno in cui quel furfante famoso per la sua viperina scaltrezza diventerà un eroe!"

Il quarto scelse di unirsi volontariamente all'eroico Tenoch. Si trattava del giovane Burkina, insieme al suo scapestrato compagno Kongamato.
Burkina non aveva mai conosciuto le avversità del combattere insieme a Tenoch, ma la sua imponente mazza d'ossidiana gli fece da guida nel suo pericoloso cammino.
La guerra aveva lasciato infinite cicatrici sul corpo di Tenoch, che per Burkina erano prova del cammino che anche lui doveva percorrere...
Il destino della gioventù sta nella rivoluzione, nello sputare sangue per proteggere un ideale di giustizia, piuttosto che nel lasciarsi marcire su un comodo giaciglio d'erba.

Il quinto a farsi persuadere dall'eroico Tenoch fu Sundjatta, capo dei minatori, insieme al suo robusto compagno Muhuru.
"Per la stabilità di tutte le tribù, e per scongiurare ulteriori conflitti, chiesi all'Archon di Pyro di votare per il tuo esilio.
Tuttavia, ancora oggi, non hai rinunciato alle battaglie sanguinose... Pertanto, questa potrebbe essere la lotta finale della nostra generazione.
Se sei convinto di voler proseguire, non ho alcuna ragione per non accompagnarti... Ti chiedo solo di non coinvolgere la mia tribù."

Il sesto a unirsi all'eroico Tenoch fu il più grande rivale della sua giovinezza, il gigantesco Tupac. Nessuna montagna sarebbe stata in grado di sostenere la sua enorme mole.
Quando Tenoch portò la sua enorme mazza presso la dimora di Tupac per parlare con lui, lo trovò a contare attentamente la moltitudine di ferite che gli sfidanti avevano lasciato sul suo corpo.
"Più di trecento cicatrici, venti ossa rotte e oltre cento scaglie d'ossidiana conficcate nelle mie carni come minuscoli gioielli.
Duecento ferite minori, due costole rotte e un occhio che non sarà più in grado di percepire le distanze. I trofei che mi hai lasciato sono alquanto generosi."

I due vecchi nemici scoppiarono in una risata fragorosa per poi stringersi le mani.
Fu così che Tenoch trovò degli alleati tra le sei tribù maggiori.
Brillando come le fiamme di un incendio impetuoso, si scagliarono contro le montagne dell'oscurità...

9 responses to “Bastone parlante”

  1. is this upgrade or glow up version for “Debate Club” ?
    i found that club weapon named after “verbal approach” on conversation ? ehehhe
    first its “Debate” next is “Talking”, maybe the 5th star version of club style weapon would be “Agreement” ? ehehe

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  2. is this weapon made for diluc and beido only?
    xinqiu and bennett is a must for this weapon’s passive to work

      
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    • xinqiu can’t trigger it , the status disappears after switching char. unlike barbara.

      Dori can trigger it

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  3. This is a pure theory and I’m probably spreading misinformation, but out of the new BP weapons, I believe this has to be the worst weapon, but I couldn’t seem to think of a reason until now; Because the base ATK is so high, there’s barely any crit rate and the weapon’s passive is very niche and for some very odd reason Pyro self-application gives ATK% instead of Elemental DMG Bonus. Compared to Serpent’s Spine, I honestly don’t see any reason to spend 10 bucks on this weapon.

    However, then, I thought of something. What if the Natlan archon was Claymore? Every elemental resonance gives a hint of how their respective Archon/nation will work when it comes to combat. Dendro res completely fits the Dendro meta and Nahida’s kit because of how much EM it gives, the electro resonance is about generating energy so does Raiden, and same applies for Zhongli with shields, and Foçalors with HP, I just can’t find anything related to Venti and Anemo. However, that’s obviously common sense. We know Pyro res gives ATK% so it’s most likely Murata will have a kit centered about ATK.

    I know it sounds stupid but just from this, I personally speculate that Murata will be claymore and that the Natlan meta might be based on self-application to gain buffs.

      
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    • I think it’s almost guarenteed that the Natlan Archon will be a claymore user, as they likely want to give each weapon type at least one Archon and I tend to think the Cyro Archon will be another catalyst user.

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  4. Beidou can trigger this consistently with her skill since she self applies electro with it and it’s cd is less than that of the weapon effect. uh other than that… Xinyan’s shield self applies pyro iirc so… there’s that but it’s xinyan and pyro just gives atk not dmg bonus. I wonder if weapon infusions count or like sayus skill having absorbed the right element?

      
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