Orman Nişanı

Orman Nişanı
Orman NişanıNameOrman Nişanı
FamilyCrafted Item, Weapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat6.67%
Weapon AffixOrman Sığınağı
Affix DescriptionYanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimeleri tetiklendiğinde karakterin etrafında en fazla 10 saniye kalan bir Bilinç Yaprağı oluşur. Yaprak toplandıktan sonra, 12 saniyeliğine karakterin Element Ustalığını 60 artırır. Bu şekilde her 20 saniyede 1 yaprak oluşturulabilir. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Bilinç Yaprağı etkisi birikmez.
DescriptionAranara hikayesinden elde ettiğin bir silah. Ormanın düşmanlarını ikiye ayırabileceğin bir büyük kılıcın şekline girmiş.
Weapon Ascension Materials
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı
Kaos Deposu
Soluk Kırmızı Saten
Orman Çiyinin Demir Tılsımı
Kaos Modülü
İşlemeli Kırmızı İpek
Orman Çiyinin Gümüş Tılsımı
Kaos Cıvatası
Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş
Orman Çiyinin Altın Tılsımı

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
143.736.67%
20118.5711.78%
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı3
Kaos Deposu3
Soluk Kırmızı Saten2
Mora5000
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı3
Kaos Deposu3
Soluk Kırmızı Saten2
Mora5000
20+144.4711.78%
40225.9917.17%
Orman Çiyinin Demir Tılsımı3
Kaos Deposu12
Soluk Kırmızı Saten8
Mora15000
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı3
Kaos Deposu15
Soluk Kırmızı Saten10
Mora20000
Orman Çiyinin Demir Tılsımı3
40+251.9917.17%
50293.3619.86%
Orman Çiyinin Demir Tılsımı6
Kaos Modülü6
İşlemeli Kırmızı İpek6
Mora20000
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı3
Kaos Deposu15
Soluk Kırmızı Saten10
Mora40000
Orman Çiyinin Demir Tılsımı9
Kaos Modülü6
İşlemeli Kırmızı İpek6
50+319.2619.86%
60360.922.55%
Orman Çiyinin Gümüş Tılsımı3
Kaos Modülü12
İşlemeli Kırmızı İpek9
Mora30000
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı3
Kaos Deposu15
Soluk Kırmızı Saten10
Mora70000
Orman Çiyinin Demir Tılsımı9
Kaos Modülü18
İşlemeli Kırmızı İpek15
Orman Çiyinin Gümüş Tılsımı3
60+386.822.55%
70428.6925.24%
Orman Çiyinin Gümüş Tılsımı6
Kaos Cıvatası9
Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş6
Mora35000
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı3
Kaos Deposu15
Soluk Kırmızı Saten10
Mora105K
Orman Çiyinin Demir Tılsımı9
Kaos Modülü18
İşlemeli Kırmızı İpek15
Orman Çiyinin Gümüş Tılsımı9
Kaos Cıvatası9
Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş6
70+454.6925.24%
80496.7227.93%
Orman Çiyinin Altın Tılsımı4
Kaos Cıvatası18
Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş12
Mora45000
Orman Çiyinin Bakır Tılsımı3
Kaos Deposu15
Soluk Kırmızı Saten10
Mora150K
Orman Çiyinin Demir Tılsımı9
Kaos Modülü18
İşlemeli Kırmızı İpek15
Orman Çiyinin Gümüş Tılsımı9
Kaos Cıvatası27
Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş18
Orman Çiyinin Altın Tılsımı4
80+522.6227.93%
90564.7830.63%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Yanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimeleri tetiklendiğinde karakterin etrafında en fazla 10 saniye kalan bir Bilinç Yaprağı oluşur. Yaprak toplandıktan sonra, 12 saniyeliğine karakterin Element Ustalığını 60 artırır. Bu şekilde her 20 saniyede 1 yaprak oluşturulabilir. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Bilinç Yaprağı etkisi birikmez.
2Yanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimeleri tetiklendiğinde karakterin etrafında en fazla 10 saniye kalan bir Bilinç Yaprağı oluşur. Yaprak toplandıktan sonra, 12 saniyeliğine karakterin Element Ustalığını 75 artırır. Bu şekilde her 20 saniyede 1 yaprak oluşturulabilir. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Bilinç Yaprağı etkisi birikmez.
Orman Nişanı
Mora1000
3Yanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimeleri tetiklendiğinde karakterin etrafında en fazla 10 saniye kalan bir Bilinç Yaprağı oluşur. Yaprak toplandıktan sonra, 12 saniyeliğine karakterin Element Ustalığını 90 artırır. Bu şekilde her 20 saniyede 1 yaprak oluşturulabilir. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Bilinç Yaprağı etkisi birikmez.
Orman Nişanı
Mora2000
4Yanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimeleri tetiklendiğinde karakterin etrafında en fazla 10 saniye kalan bir Bilinç Yaprağı oluşur. Yaprak toplandıktan sonra, 12 saniyeliğine karakterin Element Ustalığını 105 artırır. Bu şekilde her 20 saniyede 1 yaprak oluşturulabilir. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Bilinç Yaprağı etkisi birikmez.
Orman Nişanı
Mora4000
5Yanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimeleri tetiklendiğinde karakterin etrafında en fazla 10 saniye kalan bir Bilinç Yaprağı oluşur. Yaprak toplandıktan sonra, 12 saniyeliğine karakterin Element Ustalığını 120 artırır. Bu şekilde her 20 saniyede 1 yaprak oluşturulabilir. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Bilinç Yaprağı etkisi birikmez.
Orman Nişanı
Mora8000

Item Story


"Orman, evvel zamanda dev bir labirentti..."

Ormanın son kralı Sarva'ya geri dönmüştü. Bir gün adını vereceği kişi "Kaplan" adını miras aldı.
Geçmişte, gölgenin olduğu her yerde orman kralının adı da yankılanırdı. Kendi topraklarında dolaşırken,
ormanda yaşayan kuşlar ve hayvanlar, o geçerken saygılarını ve hürmetlerini göstermek için başlarını eğerlerdi.

Tüm kralların kendi sarayları vardı; tahta çıkan her orman kralının ormanı kendi isteğine ve görüşüne göre değişirdi.
Ormanın son kralının sarayı, ağaçlardan ve sarmaşıklardan oluşan bir çitin arkasına ve bir su ve uçurum hattının arkasına gizlenmişti.
Ay ışığının hüzmeleri ağaçların arasından süzülüyor ve kristal berraklığındaki suda bir dizi incinin üzerindeki boncuklar gibi parlıyordu. Kral suyun yanındaydı, tek başına ayın yansımasının tadını çıkarıyordu.

Böylece orman labirenti ortaya çıktı. Efsaneye göre orman kralı göz kamaştırıcı benekli çizgileriyle bir labirentin yolunu çizdi.
Orman krallarının sarayları üst üste binmiş, böylece ağaçların arasındaki yollar kesişmiş, dereler kesilmiş veya yeni dallar oluşturmuştur.
Orman yolları giderek daha karmaşık hale geldi. Sadece orman kralı, biz Aranaralar ve kral ağacının tapınağındaki insanlar,
orman kralının kutsal alanına özgürce girebilir ve ağaçtan ağaca ve dereden dereye kendi yolumuzu bulabilirdik.

...
Daha sonra ormanın son kralı ormanı korurken öldü. Orman saraysız kaldı ve labirent de ortadan kayboldu.
Ya da belki, buğday başaklarını yerinden koparan kasırganın yaptığı gibi, ağaçları kesen karanlık canavar sürüleriydi. Ama sonuç olarak, Orman Kralı ile birlikte labirent de ortadan kalktı.

Bana bu hikayeyi anlatan Aranara çok çekingendi ve onun şarkı söylemesini duymamızı istemedi. Her zaman yalnız kalmak için bir yer arardı.
Bir gece labirentte suyun üstünde ayın güzel yansımasını gördü. Son Orman Kralının hikayesini böyle duydu.
Sonra su hareket edince ayın yansıması dağıldı. Pek çok şey değişti ancak pek çok şey de aynı kaldı.
Ama benim gibi hiç kralla tanışmamış olsan bile, Kaplanın ormanın asil ve güçlü kralı olduğu anlayabilirsin.

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
Orman Nişanı
Orman Nişanı
Orta Diyar Çift Elli Kılıç Prototipi1
+
Kristal Parçası50
+
Beyaz Demir Parçası50
+
Mora500
+
10s
items per Page
PrevNext

Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
Ormanlar Kralının Hikayesi
Ormanlar Kralının HikayesiForging Recipe, Recipe
items per Page
PrevNext

4 responses to “Orman Nişanı”

    • Maybe Baedou if she’s supporting an on field electro quickbloom dps (mainly Cyno as of right now), or Razor for Zajef’s thundering furry. Dori is a good option too.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton