
![]() | Name | Yılansırt |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | Dalga Kesen | |
Affix Description | Bir karakter, savaş alanında olduğu her 4 saniye için | |
Description | Kadim denizlerin nadir kılıcı. Savrulurken ebedi dalgaların sesi duyulabilir. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 6.0% | ||
20 | 108.93 | 10.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 10.6% | ||
40 | 204.83 | 15.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 15.45% | ||
50 | 265.86 | 17.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 17.87% | ||
60 | 326.78 | 20.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 20.3% | ||
70 | 387.66 | 22.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 22.72% | ||
80 | 448.68 | 25.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 25.14% | ||
90 | 509.61 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Bir karakter, savaş alanında olduğu her 4 saniye için | |
2 | Bir karakter, savaş alanında olduğu her 4 saniye için | ![]() ![]() |
3 | Bir karakter, savaş alanında olduğu her 4 saniye için | ![]() ![]() |
4 | Bir karakter, savaş alanında olduğu her 4 saniye için | ![]() ![]() |
5 | Bir karakter, savaş alanında olduğu her 4 saniye için | ![]() ![]() |
Item Story
Büyük bir deniz canavarının omurgasından yapılan bu büyük kılıçtaki ürkütücü kemik parçalarının her biri başlı başına bir masaldır. Geçmişte denizciler, böyle canavarların kemiklerini gemi başı olarak kullanırdı. Bunları kullanarak açık denizde yaşayan ve karadakilere imrenen canavarları korkuturlardı. Kadim geçmişin fırtınalı okyanuslarında, denize açılanlardan genellikle bir daha haber alınamazdı. Günümüzün gamsız denizci şarkıları, uzun yıllar önce insanları hüzünlü bir sessizlik içinde bırakan veda ezgileriydi. O günlerde, bir yolculuğa çıkmadan önce içip eğlenmekten hoşlanan büyük kılıç kullanıcısı bir kaptan vardı. İnsanlar onu sorguladığı zaman gülüp şöyle derdi: "Kendimi bilirim ben. Şarap ve şarkı nedir ki benim için? Merak etmeyin. Deniz ve rüzgar uygun olduğunda..." Derdi ve asla bu cümlesini bitirmezdi. Yalnızca kadehini kaldırır ve herkese birer içki daha söylerdi. Derken, denizin de rüzgarın da uygun olduğu gün nihayet geldi ve büyük gemi yelken açtı. Puslu denizin derinlerine, koyu dalgaların ötesine, deniz yaratıklarının kaynadığı okyanusa doğru gitti. Sonunda ne şarkı söyleyen denizci ne de onun gemisi, dağlarla çevrili limana geri döndü. Günler sonra, derinlerde yaşayan bir deniz canavarının cesedi dalgalarla kıyıya vurdu. Kılıçla açılmış büyük bir yarıktan bembeyaz bir kemik parlıyordu. Canavarın kanı çoktan kurumuştu. "Deniz ve rüzgar uygun olduğunda denize gideceğim, dalgaların şarkısıyla büyülenen kızın intikamını alacağım." "Peki, ya balıklarla uyursam? Böylece şarkılarımı onun yaşadığı derinlere ulaştırabilirim." Günümüzde, denizler artık fırtınalardan çıkan ve dalgalarda yıkım yaratan dev yaratıkların istilası altında değil. Deniz canavarlarının iskeletlerini gemi pruvasına koyma uygulaması da canavarların yok olmasıyla birlikte tarihe karıştı. Yine de bazen, uzaklara yelken açan biri, derinliklerde gürleyen yıldırımın tüyler ürpertici sesini hâlâ duyabilir. |
10 responses to “Yılansırt”
Does the weapon’s passive remain the same as the weapon’s life on the field?
Will this be good for Navia with Zhongli?
Low Base ATK is bad but CR% and DMG% are really nice. Hmm…
Serpent Spine is great on almost every claymore dps ever, I don’t see why this would be any different
actually the same as her signature r1 if you have this r5
Dehya takes damage even while being off field so will this sword lose It’s stacks off field or will It keep It’s full stacs? I really want this sword to work on her 🙂
I highly doubt Dehya would be able to maintain all stacks off-field since it did
mention on her skill that she takes DMG, but let’s wait for some tests for now.
But I did test my Serpent Spine with the corrosion from the wolfhounds
and 5 of the stacks remained, didn’t matter if on-field or off-field.
As to why the corrosion didn’t take away stacks when on-field from the testing;
I’m guessing corrosion is considered as some type of poison mechanic and technically
not DMG.
Now that I think about it, a shielder would definitely make this weapon work for
off-field Dehya, or as long as the team can avoid taking DMG.
Hoping Dehya would be an Off-field DPS being able to utilize this weapon well. We currently don’t have a 5 star Off-field dedicated DPS so chances are high..
In game she’s also know as Flame-Mane. So I’m expecting her to work around Burn/Burgeon (Maybe she will have a flame aura idk).
But yeah would be cool too a Diluc version that works off field, imagine if she replaces xiangling with maybe lower dmg but better aplication.
I hope she’s able to do all reactions proficiently. They will definitely make her able to do burgeon well since there isn’t a limited 5* who can, but i hate the trend of characters being locked into one type of reaction, making all of their other multipliers low. For some reason, im fine with aggravate, spread, and vaporize tho.