Zanna di lupo

Zanna di lupo
Zanna di lupoNameZanna di lupo
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon AffixLupo del Vento del Nord
Affix DescriptionI DAN inflitti dall'abilità elementale e dal Tripudio elementale aumentano di un 16%. Colpendo un avversario con un'abilità elementale, il tasso di CRIT di quest'ultima aumenta di un 2%. Colpendo un avversario con un Tripudio elementale, il tasso di CRIT di quest'ultimo aumenta di un 2%. Entrambi gli effetti durano 10 s ciascuno, sono cumulabili fino a 4 volte e possono essere attivati una volta ogni 0,1 s.
DescriptionAlcune leggende affermano che, in un remoto passato, questo spadone sia appartenuto a un certo cavaliere errante.
Weapon Ascension Materials
Tegola della Torre di Decarabian
Dispositivo del caos
Maschera danneggiata
Resti della Città di Decarabian
Circuito del caos
Maschera sporca
Frammento dell'epopea di Decarabian
Nucleo del caos
Maschera nefasta
Frammento del sogno di Decarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
Tegola della Torre di Decarabian3
Dispositivo del caos3
Maschera danneggiata2
Mora5000
Tegola della Torre di Decarabian3
Dispositivo del caos3
Maschera danneggiata2
Mora5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
Resti della Città di Decarabian3
Dispositivo del caos12
Maschera danneggiata8
Mora15000
Tegola della Torre di Decarabian3
Dispositivo del caos15
Maschera danneggiata10
Mora20000
Resti della Città di Decarabian3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
Resti della Città di Decarabian6
Circuito del caos6
Maschera sporca6
Mora20000
Tegola della Torre di Decarabian3
Dispositivo del caos15
Maschera danneggiata10
Mora40000
Resti della Città di Decarabian9
Circuito del caos6
Maschera sporca6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
Frammento dell'epopea di Decarabian3
Circuito del caos12
Maschera sporca9
Mora30000
Tegola della Torre di Decarabian3
Dispositivo del caos15
Maschera danneggiata10
Mora70000
Resti della Città di Decarabian9
Circuito del caos18
Maschera sporca15
Frammento dell'epopea di Decarabian3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
Frammento dell'epopea di Decarabian6
Nucleo del caos9
Maschera nefasta6
Mora35000
Tegola della Torre di Decarabian3
Dispositivo del caos15
Maschera danneggiata10
Mora105K
Resti della Città di Decarabian9
Circuito del caos18
Maschera sporca15
Frammento dell'epopea di Decarabian9
Nucleo del caos9
Maschera nefasta6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
Frammento del sogno di Decarabian4
Nucleo del caos18
Maschera nefasta12
Mora45000
Tegola della Torre di Decarabian3
Dispositivo del caos15
Maschera danneggiata10
Mora150K
Resti della Città di Decarabian9
Circuito del caos18
Maschera sporca15
Frammento dell'epopea di Decarabian9
Nucleo del caos27
Maschera nefasta18
Frammento del sogno di Decarabian4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1I DAN inflitti dall'abilità elementale e dal Tripudio elementale aumentano di un 16%. Colpendo un avversario con un'abilità elementale, il tasso di CRIT di quest'ultima aumenta di un 2%. Colpendo un avversario con un Tripudio elementale, il tasso di CRIT di quest'ultimo aumenta di un 2%. Entrambi gli effetti durano 10 s ciascuno, sono cumulabili fino a 4 volte e possono essere attivati una volta ogni 0,1 s.
2I DAN inflitti dall'abilità elementale e dal Tripudio elementale aumentano di un 20%. Colpendo un avversario con un'abilità elementale, il tasso di CRIT di quest'ultima aumenta di un 2,5%. Colpendo un avversario con un Tripudio elementale, il tasso di CRIT di quest'ultimo aumenta di un 2,5%. Entrambi gli effetti durano 10 s ciascuno, sono cumulabili fino a 4 volte e possono essere attivati una volta ogni 0,1 s.
Zanna di lupo
Mora1000
3I DAN inflitti dall'abilità elementale e dal Tripudio elementale aumentano di un 24%. Colpendo un avversario con un'abilità elementale, il tasso di CRIT di quest'ultima aumenta di un 3%. Colpendo un avversario con un Tripudio elementale, il tasso di CRIT di quest'ultimo aumenta di un 3%. Entrambi gli effetti durano 10 s ciascuno, sono cumulabili fino a 4 volte e possono essere attivati una volta ogni 0,1 s.
Zanna di lupo
Mora2000
4I DAN inflitti dall'abilità elementale e dal Tripudio elementale aumentano di un 28%. Colpendo un avversario con un'abilità elementale, il tasso di CRIT di quest'ultima aumenta di un 3,5%. Colpendo un avversario con un Tripudio elementale, il tasso di CRIT di quest'ultimo aumenta di un 3,5%. Entrambi gli effetti durano 10 s ciascuno, sono cumulabili fino a 4 volte e possono essere attivati una volta ogni 0,1 s.
Zanna di lupo
Mora4000
5I DAN inflitti dall'abilità elementale e dal Tripudio elementale aumentano di un 32%. Colpendo un avversario con un'abilità elementale, il tasso di CRIT di quest'ultima aumenta di un 4%. Colpendo un avversario con un Tripudio elementale, il tasso di CRIT di quest'ultimo aumenta di un 4%. Entrambi gli effetti durano 10 s ciascuno, sono cumulabili fino a 4 volte e possono essere attivati una volta ogni 0,1 s.
Zanna di lupo
Mora8000

Item Story


I cavalieri di Mondstadt, per coincidenza o per volontà del destino,
hanno i seguenti due gradi più elevati e relativi simboli di animali:
il primo è il Leone, con il suo titolo e la sua fama, tramandato dal primo Gran Maestro dei Cavalieri di Favonius;
il secondo, grossomodo dello stesso periodo, è quello del Cavalier Lupo Boreas.

In realtà non esistono documenti sul Cavaliere di Boreas.
L'origine del nome proviene piuttosto dalle storie che si sentivano per le strade dell'epoca.
Alla fine di una di queste storie, il mercante (o il contadino) la cui figlia era stata salvata chiese:
"Come potremo mai ringraziarti, Cavaliere onorato?"
Il Cavaliere rispose: "Quando la tua preziosa figlia verrà data in sposa, brindate alla mia salute".
"Ah! Chiedo venia... Se devo fare un brindisi alla tua salute, posso sapere il tuo nome, o Cavaliere?"
Il Cavaliere ci pensò un attimo e rispose:
"Fai un brindisi alla salute del mio compagno, il cui nome è 'Boreas'".

La storia si conclude spesso così:
allo stesso tempo, nella foresta (o su una montagna, o comunque in un luogo lontano),
d'improvviso spirò un alito ventoso. Il mercante (o il contadino) guardò nella direzione del vento,
ma scorse solo un paio di occhi bestiali nell'oscurità, freddi come il ghiaccio.
Quei due punti luminosi scomparvero rapidamente. Quando il mercante (o il contadino) si riprese, si rese conto che anche del Cavaliere non vi era più traccia.
Ci sono molte versioni della stessa storia, anche se la figlia viene sempre salvata e il Cavaliere è sempre senza nome.

Ma, prima che la storia divenisse tale, egli era semplicemente uno strano viaggiatore che indossava un soprabito impolverato e rovinato. Alcuni notavano l'armatura usurata eppure di squisita fattura sotto il suo mantello, che però non aveva un significato particolare. Forse chi la indossava era solo un'altra anima smarrita, che aveva perso una posizione di prestigio a causa della rivoluzione.
Il proprietario della taverna notò che l'uomo pagava con monete di vero oro e argento, sebbene nessuno riconoscesse i simboli su di esse. Tuttavia, nemmeno questo significava niente, dato che oro e argento non sottostanno a nessun padrone, e passano sempre di mano in mano. Nessuno si sarebbe poi permesso di parlare male di un cliente che saldava subito il conto e non si lasciava andare all'ubriachezza molesta.
La storia nacque da un demone serpente arrivato sulle spiagge di Mondstadt dal mare oltre l'orizzonte, seguendo la calda e pacifica corrente. Nei primi giorni successivi alla fondazione dei Cavalieri di Favonius, quando erano ancora un corpo debole, il Cavaliere senza nome lasciò la città per dare la caccia ai demoni per il prezzo di una singola moneta d'argento. L'odore di sangue e carogne in decomposizione sulla spiaggia attrasse migliaia di falchi, che volteggiarono su di esse per giorni. Pertanto, l'origine del nome della Costa del Falco non proviene dalla romantica leggenda del Falco d'Occidente.
Negli anni successivi, i Cavalieri di Favonius fecero di tutto per convincere il Cavaliere senza nome a unirsi a loro, ma senza successo. In realtà, lo scambio che corrisponde alla storia di "Boreas" avvenne con molta probabilità fra il Gran Maestro dei primi giorni della fondazione dei Cavalieri e il Cavaliere senza nome. Gli eventi si svolsero in modo tale che il Gran Maestro, persa la pazienza in seguito a innumerevoli opposizioni, fece circondare il Cavaliere senza nome in strada. Le due frasi che tutti conoscono furono pronunciate molto probabilmente quando "Boreas", il Cavaliere senza nome, ripartì. E, sebbene il significato fosse simile, il tono di entrambe le parti era molto meno civile.
Ma una tale storia sarebbe eccessivamente noiosa, se cantata o recitata, per cui talentuosi bardi presero quel dialogo, lo combinarono con alcuni eventi riguardanti la vita del Cavaliere a Mondstadt e ne inventarono una moltitudine di storie.
Anche se si trattenne a Mondstadt solo per qualche anno, la sua ombra permane tuttora.

47 responses to “Zanna di lupo”

  1. i wonder if this will be good on layla. the sword itself seems like it would cover all your crit rate needs which would let you focus on hp or crit dmg on her artifacts, but also her skill should get you all 4 stacks in the first volley. i just wonder if the effect works for off-field characters, they normally specify when something works off-field or not. if not that would make this sword disappointingly less useful…

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  2. It seems like a perfect sword for Ayato!
    been using a Black Sword on him but this one can be almost like his BiS!

      
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  3. yo, this weapon is really strong for a 4-star weapon.
    35 Cr + 16% dmg bonus for skill& burst at R1?! and 40+% Cr + 32% dmg bonus at R5?!
    this almost 5-star level if not already.

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