Colmillo Lupino

Colmillo Lupino
Colmillo LupinoNameColmillo Lupino
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon AffixViento boreazulado
Affix DescriptionAumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s.
DescriptionCuenta la leyenda que esta era la espada que utilizaba el legendario caballero errante de un pasado muy remoto.
Weapon Ascension Materials
Fragmento de azulejo de Decarabian
Dispositivo del caos
Máscara dañada
Escombro de la ciudad de Decarabian
Circuito del caos
Máscara sucia
Fragmento de epopeya de Decarabian
Caldera del caos
Máscara amenazante
Fragmento de sueño de Decarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Dispositivo del caos3
Máscara dañada2
Mora5000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Dispositivo del caos3
Máscara dañada2
Mora5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
Escombro de la ciudad de Decarabian3
Dispositivo del caos12
Máscara dañada8
Mora15000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Dispositivo del caos15
Máscara dañada10
Mora20000
Escombro de la ciudad de Decarabian3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
Escombro de la ciudad de Decarabian6
Circuito del caos6
Máscara sucia6
Mora20000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Dispositivo del caos15
Máscara dañada10
Mora40000
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Circuito del caos6
Máscara sucia6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
Fragmento de epopeya de Decarabian3
Circuito del caos12
Máscara sucia9
Mora30000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Dispositivo del caos15
Máscara dañada10
Mora70000
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Circuito del caos18
Máscara sucia15
Fragmento de epopeya de Decarabian3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
Fragmento de epopeya de Decarabian6
Caldera del caos9
Máscara amenazante6
Mora35000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Dispositivo del caos15
Máscara dañada10
Mora105K
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Circuito del caos18
Máscara sucia15
Fragmento de epopeya de Decarabian9
Caldera del caos9
Máscara amenazante6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
Fragmento de sueño de Decarabian4
Caldera del caos18
Máscara amenazante12
Mora45000
Fragmento de azulejo de Decarabian3
Dispositivo del caos15
Máscara dañada10
Mora150K
Escombro de la ciudad de Decarabian9
Circuito del caos18
Máscara sucia15
Fragmento de epopeya de Decarabian9
Caldera del caos27
Máscara amenazante18
Fragmento de sueño de Decarabian4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s.
2Aumenta en un 20% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2.5%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2.5%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s.
Colmillo Lupino
Mora1000
3Aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 3%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 3%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s.
Colmillo Lupino
Mora2000
4Aumenta en un 28% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 3.5%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 3.5%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s.
Colmillo Lupino
Mora4000
5Aumenta en un 32% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 4%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 4%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s.
Colmillo Lupino
Mora8000

Item Story


Ya sea consecuencia del azar o del destino, en los Caballeros de Favonius de Mondstadt las principales caballerías más veneradas y
sus correspondientes blasones suelen ser dos:
El primero es el del renombre de León que el primer Gran Maestro dejó en herencia a las siguientes generaciones.
El segundo es el de Boreas, el Rey Lobo del Norte, aproximadamente del mismo periodo.

No obstante, la realidad nos revela que no existen registros en los que se mencione al Caballero de Boreas.
Este nombre se originó en los cuentos que se transmitían de forma oral en aquel entonces.
En el desenlace del cuento, un comerciante (o campesino) a cuya hija habían rescatado preguntó:
“¿Cómo podríamos agradecerle lo que ha hecho por nosotros, honrado caballero?”.
El caballero respondió: “Bastará con que alce su copa desde la lejanía el día en el que despose a su hija”.
“Oh, qué bochorno... ¿Podría al menos saber el nombre de tal venerado caballero?”.
Tras pensarlo por un momento, el caballero contestó:
“Será mejor que honres a mi compañero. Él responde al nombre de ‘Boreas’”.

La historia suele acabar así:
En ese mismo instante, un soplido de aire resonó en el bosque (o en las montañas, o en cualquier lugar que no está al alcance de la vista).
Se escuchó un soplido de viento, a lo que el comerciante (o el campesino), miró hacia aquella dirección.
Sin embargo, en la oscuridad tan solo divisó los ojos de una bestia, con una mirada tan fría como el hielo.
Aquella mirada radiante desapareció rápidamente. Y cuando el comerciante (o campesino) se giró de nuevo, el caballero también había desaparecido.
De esta historia se han contado numerosas versiones diferentes. Siempre hay una hija a la que rescatan y la identidad del caballero siempre continúa siendo un misterio.

Pero antes de que las historias se convirtieran en historias, el distinguido caballero no era más que un viajero ambulante vestido con un trapo deshilachado y polvoriento. Hay quien advirtió una armadura tallada con incontables rozaduras y marcas bajo el trapo que llevaba el joven. Pero eso no significaba nada. Es posible que aquel hombre no fuera más que un pobre desafortunado que perdió su anterior posición social como consecuencia de la evolución de los tiempos.
El dueño de la taberna se percató de que pagó con monedas de oro auténtico, y nadie fue capaz de reconocer los símbolos grabados en ellas. No obstante, esto tampoco significa nada. El oro no tiene dueño, viaja a través de las manos de un sinfín de personas. Pero siempre estará bien visto que un hombre pague sus copas al momento.
El origen de esta historia se remonta a la llegada de una serpiente maligna desde los mares más allá de los confines del horizonte hasta la cálida y pacífica costa de Mondstadt. En los comienzos de los Caballeros, cuando todavía eran una organización débil, el caballero sin nombre partió hacia las afueras de la ciudad para cazar demonios por el precio de una mísera moneda de plata. El hedor a sangre y la presencia de cientos de cuerpos putrefactos atrajeron a numerosos halcones que sobrevolaban la orilla de la playa en círculos. Es por este motivo que, en realidad, el nombre de la Costa del Halcón no guarda ninguna relación con la leyenda del Halcón del Oeste.
Pasaron los años y los Caballeros de Favonius intentaron convencer al caballero sin nombre de todas las maneras posibles de que se convirtiera en uno de ellos, pero este jamás les dio una respuesta. Según sucedió realmente, los eventos que se narran en la historia sobre el caballero Boreas coincidieron con los comienzos de los Caballeros de Favonius. Resulta que, después de haber recibido tantas negativas, el Gran Maestro perdió la paciencia y acorraló al caballero sin nombre en la calle. Las dos frases más famosas de esta historia se pronunciaron cuando Boreas, el caballero desconocido, se marchó, y aunque ambos tenían intenciones similares, el tono que usaron para dirigirse el uno al otro no fue el más respetuoso.
Pero los hechos reales eran demasiado aburridos como para narrarlos en las poesías. Es por eso que los bardos de Mondstadt se sirvieron de su espléndido talento para combinarlos con algunas hazañas pasadas de los Caballeros y así crear innumerables historias.
A pesar de que apenas vivió en Mondstadt durante unos años, su sombra permanecerá para siempre en la Capital de la Libertad.

47 responses to “Colmillo Lupino”

  1. i wonder if this will be good on layla. the sword itself seems like it would cover all your crit rate needs which would let you focus on hp or crit dmg on her artifacts, but also her skill should get you all 4 stacks in the first volley. i just wonder if the effect works for off-field characters, they normally specify when something works off-field or not. if not that would make this sword disappointingly less useful…

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  2. It seems like a perfect sword for Ayato!
    been using a Black Sword on him but this one can be almost like his BiS!

      
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  3. yo, this weapon is really strong for a 4-star weapon.
    35 Cr + 16% dmg bonus for skill& burst at R1?! and 40+% Cr + 32% dmg bonus at R5?!
    this almost 5-star level if not already.

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