
![]() | Name | Загадочные откровения ночного ветра |
| Type (Ingame) | Возвышение оружия | |
| Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item | |
| Rarity | ||
| Open in Weekday | Wednesday, Saturday, Sunday | |
| Item Source (Ingame) | Можно создать: {0} | |
| Description | Материал возвышения оружия. Как бы тщательно ни полировали материальные объекты, они всегда останутся физическими по своей природе. Так же и чистый человеческий дух не может быть выражен только через «древо» намерений или воплощён в обсидиановых зеркалах, требующих постоянной полировки. С усилением Царства Ночи и ночных душ расширялся и спектр предметов для духовного слияния. В конце концов, Вайоб научились передавать откровения Царства Ночи с помощью одних лишь мыслей, устранив необходимость полировки камней до состояния зеркал. Таким образом, ритуальные инструменты стали ненужными. | |
| Description (Codex) | Как бы тщательно ни полировали материальные объекты, они всегда останутся физическими по своей природе. Так же и чистый человеческий дух не может быть выражен только через «древо» намерений или воплощён в обсидиановых зеркалах, требующих постоянной полировки. С усилением Царства Ночи и ночных душ расширялся и спектр предметов для духовного слияния. В конце концов, Вайоб научились передавать откровения Царства Ночи с помощью одних лишь мыслей, устранив необходимость полировки камней до состояния зеркал. Таким образом, ритуальные инструменты стали ненужными. |
| Table of Content |
| Obtained From |
| Used By |
| Gallery |
Obtained From
Recipe
| Icon | Name | Recipe |
| Загадочные откровения ночного ветра | ||
| items per Page |
|
Domain
| Icon | Name | Monsters | Reward |
| Древний дозорный пункт | |||
| items per Page |
|
Stage
| Icon | Name | Monsters | Reward |
| Подземелье воли: Расчёты IV | |||
| items per Page |
|
Used By
Weapon
| Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
| Пепельный рог | 4 | 42.4 | HP% | 9% | При попадании атаки по противнику на его позиции наносится урон по площади, равный | ||
| Разбивающий цепи | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | За каждого члена отряда из Натлана или с элементом, отличным от элемента экипированного персонажа, сила атаки экипированного персонажа повышается на | ||
| Плодотворный крюк | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Увеличивает шанс крит. попадания атаки в падении на | ||
| Песнь патруля пиков | 5 | 44.34 | Def% | 18% | Попадание по врагу обычной атакой или атакой в падении наделяет Одой цветам: она повышает защиту на | ||
| Украшенные цветами перья | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Уменьшает потребление выносливости во время полёта на 15%. Урон заряженных атак при выполнении прицельных выстрелов увеличивается на | ||
| Алое перо звёздного грифа | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Повышает силу атаки на | ||
| Лазурное сияние | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | На 12 сек. после применения элементального навыка сила атаки повышается на | ||
| Струны дождя радужного змея | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Когда экипированный персонаж не находится на поле боя, на 8 сек. после попадания его атак по противнику сила атаки повышается на | ||
| items per Page |
|






Let him cook